ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com
TED2010

Jane McGonigal: Gaming can make a better world

Jane McGonigal: 電玩讓世界更美好

Filmed:
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《魔獸世界》這樣的遊戲,給予玩家拯救「世界」的方法,讓他們學習怎麼當個英雄。試想,我們可不可以駕馭這種玩家的力量來解決現實世界的問題?Jane McGonigal 認為我們可以的,並解釋應該怎麼做。
- Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I'm Jane McGonigalMcGonigal. I'm a game遊戲 designer設計師.
0
0
2000
我叫Jane McGonigal。我是個遊戲設計師。
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I've been making製造 games遊戲 online線上 now for 10 years年份,
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2000
3000
我從事線上遊戲製作十年了。
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and my goal目標 for the next下一個 decade
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5000
3000
而我未來十年的目標
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is to try to make it as easy簡單
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2000
是試著讓
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to save保存 the world世界 in real真實 life
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3000
拯救現實世界
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as it is to save保存 the world世界 in online線上 games遊戲.
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3000
變得跟拯救線上遊戲的世界一樣簡單。
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Now, I have a plan計劃 for this,
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16000
2000
而現在,我有個計畫,
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and it entails限嗣繼承 convincing使人信服 more people,
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18000
3000
這個計畫要說服更多人,
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including包含 all of you, to spend more time
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3000
連同在座的各位,花更多時間去
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playing播放 bigger and better games遊戲.
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玩更大,更好的遊戲。
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Right now we spend three billion十億 hours小時 a week
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現在,我們每個禮拜共花三十億個鐘頭
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playing播放 online線上 games遊戲.
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29000
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在玩線上遊戲。
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Some of you might威力 be thinking思維,
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31000
2000
你們可能有人在想,
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"That's a lot of time to spend playing播放 games遊戲.
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33000
2000
「哇!花那麼多時間打電動?」
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Maybe too much time, considering考慮
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這樣花太多時間在遊戲上了
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how many許多 urgent緊急 problems問題 we have to solve解決 in the real真實 world世界."
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3000
現實生活中,還有很多我們得解決的急迫問題
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But actually其實, according根據 to my research研究
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2000
但事實上,根據我在
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at The Institute研究所 For The Future未來,
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2000
"未來學會(The Institute For The Future)"所做的研究顯示
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it's actually其實 the opposite對面 is true真正.
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事實正好相反。
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Three billion十億 hours小時 a week is not nearly幾乎 enough足夠
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2000
每週30億小時的遊戲時間還遠遠不夠
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game遊戲 play to solve解決 the world's世界 most urgent緊急 problems問題.
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3000
解決世上最急迫的問題。
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In fact事實, I believe that if we want to survive生存
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3000
其實,我認為如果我們想
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the next下一個 century世紀 on this planet行星,
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55000
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在地球上熬過下個世紀,
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we need to increase增加 that total dramatically顯著.
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2000
我們必須大幅增加我們玩遊戲的總時數。
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I've calculated計算 the total we need
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我計算過我們需要的總時數
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at 21 billion十億 hours小時 of game遊戲 play every一切 week.
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4000
是每週210億小時。
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So, that's probably大概 a bit of a counterintuitive有悖常理 idea理念,
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65000
3000
所以,這其實跟我們一般認知有些相違背。
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so I'll say it again, let it sink水槽 in:
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3000
好,讓我再說一次,大家體會一下。
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If we want to solve解決 problems問題 like hunger飢餓,
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71000
2000
如果我們想解決以下這些問題:飢餓、
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poverty貧窮, climate氣候 change更改, global全球 conflict衝突, obesity肥胖,
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貧困、全球暖化、國際衝突、肥胖問題,
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I believe that we need to aspire立志
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2000
我堅信我們必須立志
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to play games遊戲 online線上
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78000
2000
去玩線上遊戲...
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for at least最小 21 billion十億 hours小時 a week,
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80000
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至少每週210億小時,
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by the end結束 of the next下一個 decade. (Laughter笑聲)
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2000
限時十年內!
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No. I'm serious嚴重. I am.
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84000
3000
真的,我是認真的。
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Here's這裡的 why. This picture圖片 pretty漂亮 much
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2000
告訴你為什麼。這張照片差不多
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sums總和 up why I think games遊戲 are so essential必要
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2000
說明了為什麼我認為,遊戲對人類的未來
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to the future未來 survival生存 of the human人的 species種類. (Laughter笑聲) Truly.
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91000
4000
是必需的。我說真的啦。
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This is a portrait肖像 by a photographer攝影師 named命名 Phil菲爾 Toledano托萊達諾.
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95000
3000
這是攝影師Phil Toledano所拍攝的,
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He wanted to capture捕獲 the emotion情感 of gaming賭博,
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98000
3000
他想捕捉人在玩遊戲時的情緒,
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so he set up a camera相機 in front面前 of gamers遊戲玩家 while they were playing播放.
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101000
2000
所以他在玩家面前架了個相機。
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And this is a classic經典 gaming賭博 emotion情感.
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103000
4000
而這張照片就是個經典的玩家表情!
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Now, if you're not a gamer玩家,
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如果你並非玩家
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you might威力 miss小姐 some of the nuance細微差別 in this photo照片.
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你可能會忽略這張照片一些細微之處。
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You probably大概 see the sense of urgency,
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你看到的可能是迫切感、
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a little bit of fear恐懼, but intense激烈 concentration濃度,
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有點害怕、卻又十分專注、
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deep, deep focus焦點 on tackling搶斷 a really difficult problem問題.
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4000
正專心地解決某個相當棘手的問題。
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If you are a gamer玩家, you will notice注意
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但如果你是玩家,你就會發現
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a few少數 nuances細微之處 here: the crinkle of the eyes眼睛 up, and around the mouth
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一些細微之處,像是眼睛和嘴角
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is a sign標誌 of optimism樂觀,
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因為樂觀而上揚、
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and the eyebrows眉毛 up is surprise.
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挑起的眉毛表示感到驚喜...
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This is a gamer玩家 who is on the verge邊緣 of something called
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這個玩家正接近所謂的...
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an epic史詩 win贏得.
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史詩級的勝利(epic win)
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(Laughter笑聲)
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1000
(笑聲)
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Oh, you've heard聽說 of that. OK, good,
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噢!你們聽過嘛!那很好
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so we have some gamers遊戲玩家 among其中 us.
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看來這裡有些人也是玩家。
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An epic史詩 win贏得 is an outcome結果
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史詩級的勝利
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that is so extraordinarily異常 positive
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極度振奮人心!
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you had no idea理念 it was even possible可能 until直到 you achieved實現 it.
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在你成功之前,你根本沒想過這一切是有可能的。
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It was almost幾乎 beyond the threshold of imagination想像力.
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3000
幾乎就是想都不敢想。
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And when you get there you are shocked吃驚
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但一旦你成功之後你就會發現
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to discover發現 what you are truly capable of. That is an epic史詩 win贏得.
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153000
3000
原來你還真的有如此的神技,這就是史詩級的勝利!
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This is a gamer玩家 on the verge邊緣 of an epic史詩 win贏得.
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2000
這個玩家就快要得到史詩級的勝利了
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And this is the face面對 that we need to see
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同時這也是下個世紀
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on millions百萬 of problem-solvers問題解決者 all over the world世界
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在處理全球許多問題時,我們想看到的表情
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as we try to tackle滑車 the obstacles障礙 of the next下一個 century世紀 --
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3000
在排除障礙時流露的表情。
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the face面對 of someone有人 who, against反對 all odds可能性
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這張臉就是辛苦排除萬難
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is on the verge邊緣 of an epic史詩 win贏得.
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即將獲得史詩勝利的表情。
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Now, unfortunately不幸 this is more of the face面對 that we see
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172000
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現在,不幸的是,當我們處理日常生活中,
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in everyday每天 life now as we try to tackle滑車 urgent緊急 problems問題.
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175000
3000
各種緊急事件的時,我們往往看到的是這表情
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This is what I call the "I'm Not Good At Life" face面對,
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178000
2000
我稱這表情為“不擅長生活”的表情
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and this is actually其實 me making製造 it. Can you see? Yes. Good.
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180000
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表情事實上是我擺的,看的出來嗎?好的
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This is actually其實 me making製造 the "I'm Not Good At Life" face面對.
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183000
3000
這就是我做出的“不擅長生活”表情
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This is a piece of graffiti塗鴉 in my old neighborhood鄰里
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這也是我在加州柏克萊一個老社區
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in Berkeley伯克利, California加州, where I did my PhD博士
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188000
2000
進修我的博士學位時的一個塗鴉
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on why we're better in games遊戲 than we are in real真實 life.
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我研究“為什麼我們在虛擬遊戲世界中的表現比現實世界更好”
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And this is a problem問題 that a lot of gamers遊戲玩家 have.
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194000
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同時這也是很多玩家的問題
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We feel that we are not as good in reality現實 as we are in games遊戲.
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196000
4000
我們覺得自己在現實的表現無法像在遊戲中一樣好
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And I don't mean just good as in successful成功,
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200000
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我指的好,不完全等於成功
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although雖然 that's part部分 of it.
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2000
不過成功的確包含在內
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We do achieve實現 more in game遊戲 worlds世界. But I also
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我們確實在遊戲世界中達成更多任務
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mean good as in
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206000
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但我指的好,還包含
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motivated動機 to do something that matters事項,
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去做要緊事情的内在動力、
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inspired啟發 to collaborate合作 and to cooperate合作.
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激起與相互合作的靈感。
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And when we're in game遊戲 worlds世界
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當我們處於遊戲世界時
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I believe that many許多 of us become成為
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我認為,我們大多數人
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the best最好 version of ourselves我們自己, the most likely容易 to help at a moment's片刻的 notice注意,
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可以做"最好的自己",如果有人遇難,我們就會義無反顧的去幫忙
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the most likely容易 to stick with a problem問題
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並且會持之以恆的解决一個問題
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as long at it takes, to get up after failure失敗 and try again.
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面對挫折我們會勇敢的站起来,並繼續奮鬥
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And in real真實 life, when we face面對 failure失敗,
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224000
4000
但在現實生活中,當我們面對失敗時
04:03
when we confront面對 obstacles障礙, we often經常 don't feel that way.
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228000
2000
當我們遇到阻礙時,我們往往並不會這麼勇敢
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We feel overcome克服,
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2000
我們會覺得挫敗
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we feel overwhelmed不堪重負,
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會覺得很沉重
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we feel anxious, maybe depressed鬱悶, frustrated受挫 or cynical憤世嫉俗的.
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我們會焦慮、沮喪、灰心或者憤世嫉俗
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We never have those feelings情懷 when we're playing播放 games遊戲,
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這種感受跟遊戲時很不相同
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they just don't exist存在 in games遊戲.
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239000
2000
遊戲時這些感受不存在
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So, that's what I wanted to study研究
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241000
2000
這就是我當研究生時
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when I was a graduate畢業 student學生.
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243000
2000
所想研究的東西
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What about games遊戲 makes品牌 it impossible不可能
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245000
2000
到底為什麼,遊戲讓我們覺得
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to feel that we can't achieve實現 everything?
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247000
2000
沒有事情是辦不到的呢?
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How can we take those feelings情懷 from games遊戲
100
249000
3000
我們要怎麼把遊戲時的這種感覺
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and apply應用 them to real-world真實世界 work?
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252000
2000
應用到現實工作生活中?
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So, I looked看著 at games遊戲 like World世界 of Warcraft魔獸,
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254000
2000
因此,我研究了一些類似《魔獸世界》的遊戲
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which哪一個 is really the ideal理想 collaborative共同 problem-solving解決問題 environment環境.
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256000
3000
它們才是理想的,解决合作問題的平台
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And I started開始 to notice注意 a few少數 things
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我注意到為什麼
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that make epic史詩 wins so possible可能 in online線上 worlds世界.
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261000
3000
史詩般的勝利,在線上遊戲中這麼容易達到
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So, the first thing is whenever每當 you show顯示 up in one of these online線上 games遊戲,
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第一,不論你什麼時候上線玩遊戲
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especially特別 in World世界 of Warcraft魔獸,
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尤其是《魔獸世界》
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there are lots and lots of different不同 characters人物
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3000
遊戲裡有很多不同的角色
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who are willing願意 to trust相信 you with a world-saving世界節能 mission任務, right away.
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272000
4000
他們願意信任你,立刻交付你拯救世界的任務
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But not just any mission任務, it's a mission任務 that is perfectly完美 matched匹配
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276000
3000
但並不是隨便的任務,而是
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with your current當前 level水平 in the game遊戲. Right?
111
279000
2000
會依照你的等級,交付你任務,沒錯吧?
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So, you can do it.
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因此,你有能力做到的
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They never give you a challenge挑戰 that you can't achieve實現.
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2000
他們不會分派一個你做不到的任務給你
05:00
But it is on the verge邊緣 of what you're capable of. So, you have to try hard,
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285000
4000
但快要完成這任務的最後時刻,你一定得竭盡全力
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but there's no unemployment失業 in World世界 of Warcraft魔獸.
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289000
2000
在魔獸世界裡,每個人都有職業
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There is no sitting坐在 around wringing搥胸頓足 your hands,
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291000
2000
沒有人坐在那發呆
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there's always something specific具體 and important重要 to be doneDONE.
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293000
3000
總是會有些特别且重要的任務要完成
05:11
And there are also tons of collaborators合作者.
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296000
2000
而且許多任務都要大家的合作
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Everywhere到處 you go, hundreds數以百計 of thousands數千 of people
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298000
2000
不論到哪哩,都會有成千上萬人
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ready準備 to work with you
120
300000
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等著和你合作
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to achieve實現 your epic史詩 mission任務.
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302000
2000
幫助你完成史詩級的任務
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That's not something that we have in real真實 life that easily容易,
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304000
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現實生活就沒這麼簡單了
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this sense that at our fingertips指尖
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306000
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這種指尖上的成就感
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are tons of collaborators合作者.
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308000
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隨便招呼就有人幫忙的感覺
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And also there is this epic史詩 story故事, this inspiring鼓舞人心 story故事
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310000
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遊戲中也有史詩般、鼓舞人心的故事劇情,
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of why we're there, and what we're doing.
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312000
2000
告訴我們為何而來、為何而戰
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And then we get all this positive feedback反饋.
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314000
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得到的都是正面的評價
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You guys have heard聽說 of leveling練級 up and plus-one加一 strength強度,
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316000
2000
你們一定聽過,升等之後,力量+1
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and plus-one加一 intelligence情報.
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318000
2000
智力也會+1
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We don't get that kind of constant不變 feedback反饋 in real真實 life.
130
320000
2000
現實生活中就沒有這種立即回饋
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When I get off this stage階段 I'm not going to have
131
322000
3000
當我走下講台,我才不會有
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plus-one加一 speaking請講, and plus-one加一 crazy idea理念,
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325000
3000
演講力+1、瘋狂點子+1、
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plus-加-20 crazy idea理念.
133
328000
3000
甚至到+20的回饋
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I don't get that feedback反饋 in real真實 life.
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331000
2000
現實生活中沒有任何獎勵
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Now, the problem問題 with collaborative共同 online線上 environments環境
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3000
像《魔獸世界》這種網路遊戲
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like World世界 of Warcraft魔獸
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最令人滿足的
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is that it's so satisfying滿意的
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就是能與他人合作
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to be on the verge邊緣 of an epic史詩 win贏得 all the time
138
340000
2000
一起獲得史詩般的勝利
05:57
that we decide決定 to spend all our time in these game遊戲 worlds世界.
139
342000
2000
也是為什麼我們會花這麼多時間玩遊戲
05:59
It's just better than reality現實.
140
344000
2000
因為它比現實感受更好
06:01
So, so far, collectively all the World世界 of Warcraft魔獸 gamers遊戲玩家
141
346000
3000
目前為止,《魔獸世界》的玩家總共花費了
06:04
have spent花費 5.93 million百萬 years年份
142
349000
3000
593萬年的時間
06:07
solving the virtual虛擬 problems問題 of Azeroth艾澤拉斯.
143
352000
4000
去解决艾澤拉斯裡的各種虛擬問題
06:11
Now, that's not necessarily一定 a bad thing.
144
356000
2000
這不是件壞事
06:13
It might威力 sound聲音 like it's a bad thing.
145
358000
2000
雖然聽起來很糟
06:15
But to put that in context上下文:
146
360000
2000
但你要想想
06:17
5.93 million百萬 years年份 ago
147
362000
2000
593萬年前
06:19
was when our earliest最早 primate靈長類動物 human人的 ancestors祖先 stood站在 up.
148
364000
4000
我們的靈長類祖先開始直立行走
06:23
That was the first upright直立 primate靈長類動物.
149
368000
3000
成為第一種直立行走的靈長類動物
06:26
Okay, so when we talk about how much time we're currently目前 investing投資
150
371000
4000
所以,當我們講到花了多少時間
06:30
in playing播放 games遊戲, the only way it makes品牌 sense
151
375000
3000
玩電玩的時候,只要理性想想
06:33
to even think about it is to talk about time
152
378000
3000
在人類進化過程中
06:36
at the magnitude大小 of human人的 evolution演化,
153
381000
2000
我們所花費的時間有多少
06:38
which哪一個 is an extraordinary非凡 thing.
154
383000
2000
相比之下是多麼可觀
06:40
But it's also apt易於. Because it turns out
155
385000
2000
卻也合理,因為你會發現
06:42
that by spending開支 all this time playing播放 games遊戲,
156
387000
2000
我們花這麼多時間玩遊戲
06:44
we're actually其實 changing改變 what we
157
389000
2000
反而漸漸改變了
06:46
are capable of as human人的 beings眾生.
158
391000
2000
我們身為人類的能力
06:48
We are evolving進化 to be a more collaborative共同 and hearty爽朗 species種類.
159
393000
3000
我們不斷進化成更能合作,更友好的物種
06:51
This is true真正. I believe this.
160
396000
2000
這是真的,我如此深信
06:53
So, consider考慮 this really interesting有趣 statistic統計;
161
398000
3000
看看這個有趣的數據
06:56
it was recently最近 published發表 by a researcher研究員 at Carnegie卡內基 Mellon梅隆 University大學:
162
401000
3000
是卡內基美隆大學一個研究員出版的
06:59
The average平均 young年輕 person today今天
163
404000
2000
在一個線上遊戲盛行的國家
07:01
in a country國家 with a strong強大 gamer玩家 culture文化
164
406000
3000
現今平均一個年輕人
07:04
will have spent花費 10,000 hours小時 playing播放 online線上 games遊戲
165
409000
3000
在21歲以前,玩線上遊戲的時間
07:07
by the age年齡 of 21.
166
412000
2000
會是一萬小時
07:09
Now 10,000 hours小時 is a really
167
414000
2000
現在,一萬小時這數字
07:11
interesting有趣 number for two reasons原因.
168
416000
2000
很有趣是因為兩個原因
07:13
First of all, for children孩子 in the United聯合的 States狀態
169
418000
4000
首先,美國的兒童
07:17
10,080 hours小時 is the exact精確 amount of time
170
422000
3000
從五年級到高中畢業
07:20
you will spend in school學校
171
425000
2000
一個人將會花
07:22
from fifth第五 grade年級 to high school學校 graduation畢業
172
427000
2000
10080小時在學校上課
07:24
if you have perfect完善 attendance.
173
429000
2000
前提是不翹課的話啦
07:26
So, we have an entire整個
174
431000
2000
所以我們有了
07:28
parallel平行 track跟踪 of education教育 going on
175
433000
2000
平行追蹤教育的數據
07:30
where young年輕 people are learning學習 as much about
176
435000
2000
年輕人學著當個好玩家
07:32
what it takes to be a good gamer玩家
177
437000
2000
所花的時間
07:34
as they are learning學習 about everything else其他 in school學校.
178
439000
2000
和他們在學校學習的時數是相同的
07:36
And some of you have probably大概 read
179
441000
2000
你們有些人也許讀過
07:38
Malcolm馬爾科姆 Gladwell'sGladwell的 new book "Outliers離群值."
180
443000
2000
Malcom Gladwell 的新書《局外人》
07:40
So, you would have heard聽說 of his theory理論 of success成功,
181
445000
2000
你們聽過他對於成功的見解
07:42
the 10,000 hour小時 theory理論 of success成功.
182
447000
2000
一萬小時的成功理論
07:44
It's based基於 on this great cognitive認知 science科學 research研究
183
449000
3000
這理論是基於認知科學的研究:
07:47
that if we can master 10,000 hours小時
184
452000
3000
如果我們在21歲前花一萬小時
07:50
of effortful付出努力 study研究 at anything
185
455000
2000
專心的學習、專心做任何事,
07:52
by the age年齡 of 21, we will be virtuosos藝術大師 at it.
186
457000
3000
那麼我們便能在該領域獲得極大成就
07:55
We will be as good at whatever隨你 we do
187
460000
2000
不管是哪個領域,
07:57
as the greatest最大 people in the world世界.
188
462000
2000
我們都能成為世界頂尖
07:59
And so, now what we're looking at
189
464000
2000
所以,我們正面對的是
08:01
is an entire整個 generation of young年輕 people
190
466000
2000
一整代年輕的
08:03
who are virtuoso演奏家 gamers遊戲玩家.
191
468000
3000
頂尖玩家們
08:06
So, the big question is,
192
471000
3000
最大的問題就是
08:09
"What exactly究竟 are gamers遊戲玩家 getting得到 so good at?"
193
474000
3000
「玩家們擅長的到底是什麼?」
08:12
Because if we could figure數字 that out,
194
477000
2000
如果我們能找出這答案
08:14
we would have a virtually實質上 unprecedented史無前例
195
479000
2000
就可以找出真正史無前例的
08:16
human人的 resource資源 on our hands.
196
481000
2000
人力資源
08:18
This is how many許多 people we now have in the world世界
197
483000
3000
這些是目前世界上
08:21
who spend at least最小 an hour小時 a day playing播放 online線上 games遊戲.
198
486000
2000
每天至少花一小時玩線上遊戲的玩家
08:23
These are our virtuoso演奏家 gamers遊戲玩家,
199
488000
3000
他們都是頂尖玩家
08:26
500 million百萬 people who are extraordinarily異常 good at something.
200
491000
4000
共五億人都擅長於某件事情
08:30
And in the next下一個 decade
201
495000
2000
在接下來的十年裡
08:32
we're going to have another另一個 billion十億 gamers遊戲玩家
202
497000
2000
會有另外十億玩家
08:34
who are extraordinarily異常 good at whatever隨你 that is.
203
499000
3000
都擅長於另一個領域
08:37
If you don't know it already已經, this is coming未來.
204
502000
2000
如果你還不知道,我告訴你,這正發生著
08:39
The game遊戲 industry行業 is developing發展 consoles遊戲機
205
504000
2000
遊戲產業一直在不停的發展
08:41
that are low energy能源 and that work with the wireless無線 phone電話 networks網絡
206
506000
3000
低耗源、無線的手機網路,
08:44
instead代替 of broadband寬帶 Internet互聯網
207
509000
2000
都取代了以往頻寬的網路介面
08:46
so that gamers遊戲玩家 all over the world世界,
208
511000
2000
讓全球的玩家,
08:48
particularly尤其 in India印度, China中國, Brazil巴西, can get online線上.
209
513000
4000
尤其來自印度、中國、巴西的玩家們,可以一起玩
08:52
They expect期望 one billion十億 more gamers遊戲玩家 in the next下一個 decade.
210
517000
2000
預測接下來十年裡,會多出十億玩家
08:54
It will bring帶來 us up to 1.5 billion十億 gamers遊戲玩家.
211
519000
3000
加上原本的五億,將達到15億玩家的數量
08:57
So, I've started開始 to think about what these games遊戲
212
522000
2000
所以我開始思考,到底什麼原因
08:59
are making製造 us virtuosos藝術大師 at.
213
524000
2000
讓我們對遊戲這麼擅長
09:01
Here are the four things I came來了 up with. The first is urgent緊急 optimism樂觀.
214
526000
3000
我想到四個方面。首先就是無比的樂觀
09:04
OK, think of this as extreme極端 self-motivation自我激勵.
215
529000
4000
把它想像成是極端的自我激勵
09:08
Urgent緊急 optimism樂觀 is the desire慾望 to act法案 immediately立即
216
533000
2000
無比的樂觀就是
09:10
to tackle滑車 an obstacle障礙,
217
535000
2000
立刻解決阻礙的慾望
09:12
combined結合 with the belief信仰
218
537000
2000
加上想取得成功
09:14
that we have a reasonable合理 hope希望 of success成功.
219
539000
3000
所持有的信念
09:17
Gamers玩家 always believe that an epic史詩 win贏得 is possible可能,
220
542000
2000
玩家們都相信,史詩般的勝利是辦得到的
09:19
and that it is always worth價值 trying, and trying now.
221
544000
3000
而且值得不斷嘗試
09:22
Gamers玩家 don't sit around.
222
547000
2000
玩家並不是閒坐在那
09:24
Gamers玩家 are virtuosos藝術大師 at weaving織布 a tight social社會 fabric.
223
549000
4000
他們很擅長組織緊密的社會連結
09:28
There's a lot of interesting有趣 research研究 that shows節目
224
553000
2000
一項有趣的調查顯示
09:30
that we like people better after we play a game遊戲 with them,
225
555000
2000
我們會更喜歡那些一起玩過遊戲的人
09:32
even if they've他們已經 beaten毆打 us badly.
226
557000
2000
即使他們把我們打敗的很慘
09:34
And the reason原因 is, it takes a lot of trust相信
227
559000
2000
原因就是,在遊戲過程中
09:36
to play a game遊戲 with someone有人.
228
561000
2000
我們對彼此累積了信任
09:38
We trust相信 that they will spend their time with us,
229
563000
2000
原因是,我們都花費相同的時間、
09:40
that they will play by the same相同 rules規則,
230
565000
2000
遵守同樣的規則、
09:42
value the same相同 goal目標, they'll他們會 stay with the game遊戲 until直到 it's over.
231
567000
3000
擁有共同的目標,並肩作戰直到遊戲結束
09:45
And so, playing播放 a game遊戲 together一起 actually其實 builds建立 up
232
570000
2000
因此,一起參與遊戲是可以建立
09:47
bonds債券 and trust相信 and cooperation合作.
233
572000
3000
默契、信任和合作的
09:50
And we actually其實 build建立 stronger social社會 relationships關係 as a result結果.
234
575000
4000
進而能夠建立更強健的人際網路、
09:54
Blissful德佑 productivity生產率. I love it.
235
579000
2000
幸福的生產力,我愛這詞
09:56
You know there's a reason原因 why the average平均 World世界 of Warcraft魔獸 gamer玩家
236
581000
2000
《魔獸世界》的玩家,平均一星期花22小時
09:58
plays播放 for 22 hours小時 a week,
237
583000
2000
在遊戲上是有原因的
10:00
kind of a half-time中場休息 job工作.
238
585000
2000
已經有點像在兼職了
10:02
It's because we know, when we're playing播放 a game遊戲,
239
587000
2000
這是因為,在我們玩遊戲時
10:04
that we're actually其實 happier幸福
240
589000
2000
和我們放鬆、玩樂時相比
10:06
working加工 hard than we are relaxing放鬆, or hanging out.
241
591000
3000
更努力地玩遊戲其實是更快樂的
10:09
We know that we are optimized優化, as human人的 beings眾生,
242
594000
2000
大家都知道,身為人類
10:11
to do hard meaningful富有意義的 work.
243
596000
2000
我們是有能力達成重大任務的
10:13
And gamers遊戲玩家 are willing願意 to work hard
244
598000
2000
如果能給玩家適當的任務
10:15
all the time, if they're given特定 the right work.
245
600000
4000
他們就會不斷、努力地完成
10:19
Finally最後: epic史詩 meaning含義.
246
604000
2000
最後,是史詩意義
10:21
Gamers玩家 love to be attached to awe-inspiring凜然 missions任務
247
606000
3000
玩家們喜歡被賦予敬畏般的任務、
10:24
to human人的 planetary-scale行星尺度 stories故事.
248
609000
4000
冒險般的故事情節
10:28
So, just one bit of trivia瑣事 that helps幫助 put that into perspective透視:
249
613000
5000
所以,我先分享個小故事,幫助你了解這論點
10:33
So, you all know Wikipedia維基百科, biggest最大 wiki維基 in the world世界.
250
618000
3000
大家都知道維基百科,全球最大的百科(wiki)
10:36
Second第二 biggest最大 wiki維基 in the world世界, with nearly幾乎 80,000 articles用品,
251
621000
4000
全球第二大的百科裡,共有八萬篇文章
10:40
is the World世界 of Warcraft魔獸 wiki維基.
252
625000
2000
就是《魔獸世界》百科
10:42
Five million百萬 people use it every一切 month.
253
627000
2000
每個月都有500萬人瀏覽
10:44
They have compiled編譯 more information信息 about World世界 of Warcraft魔獸
254
629000
2000
裡面涵蓋關於《魔獸世界》的資料
10:46
on the Internet互聯網 than any other
255
631000
2000
比網路上其他主題的資料
10:48
topic話題 covered覆蓋 on any other wiki維基 in the world世界.
256
633000
3000
都要來的多
10:51
They are building建造 an epic史詩 story故事.
257
636000
2000
這也是一種史詩般的故事
10:53
They are building建造 an epic史詩 knowledge知識 resource資源
258
638000
2000
他們也是建造了《魔獸世界》
10:55
about the World世界 of Warcraft魔獸.
259
640000
2000
史詩般的知識庫
10:57
Okay, so these are four superpowers超級大國 that add up to one thing:
260
642000
4000
所以,這四種超能力結合起來就是
11:01
Gamers玩家 are super-empowered超授權, hopeful有希望 individuals個人.
261
646000
5000
具有超能力、富有希望的玩家
11:06
These are people who believe that they are individually個別地 capable
262
651000
3000
這些人都深信自己有能力
11:09
of changing改變 the world世界.
263
654000
2000
改變世界
11:11
And the only problem問題 is that they believe
264
656000
2000
但唯一的問題是,他們只相信
11:13
that they are capable of changing改變 virtual虛擬 worlds世界
265
658000
2000
自己能改變的是虛擬世界
11:15
and not the real真實 world世界.
266
660000
2000
而不是現實世界
11:17
That's the problem問題 that I'm trying to solve解決.
267
662000
2000
這正是我所努力想解决的問題
11:19
There's an economist經濟學家 named命名 Edward愛德華 Castronova卡斯特羅諾瓦.
268
664000
3000
有一位經濟學家 Edward Castronova
11:22
His work is brilliant輝煌. He looks容貌 at why
269
667000
2000
他的研究很棒,他研究
11:24
people are investing投資 so much time and energy能源
270
669000
2000
為什麼人們花費這麼多時間、精力、
11:26
and money in online線上 worlds世界.
271
671000
2000
和金錢,玩網路遊戲
11:28
And he says, "We're witnessing見證 what amounts
272
673000
2000
他說:「我們目睹的是一大批人」
11:30
to no less than a mass exodus出埃及記
273
675000
2000
「從現實世界中出走」
11:32
to virtual虛擬 worlds世界 and online線上 game遊戲 environments環境."
274
677000
3000
「並走向虛擬世界、網路遊戲中」
11:35
And he's an economist經濟學家. So, he's rational合理的.
275
680000
2000
因為他是經濟學家,所以他是理性的
11:37
And he says ... (Laughter笑聲)
276
682000
3000
他還說...
11:40
Not like me -- I'm a game遊戲 designer設計師; I'm exuberant旺盛.
277
685000
2000
不像我,我是個遊戲設計師,精力旺盛
11:42
But he says
278
687000
2000
他還說
11:44
that this makes品牌 perfect完善 sense,
279
689000
3000
這種情形是有跡可循的
11:47
because gamers遊戲玩家 can achieve實現 more in online線上 worlds世界 than they can in real真實 life.
280
692000
3000
因為玩家在網路世界中達成的,比現實生活多
11:50
They can have stronger social社會 relationships關係
281
695000
2000
他們在遊戲裡可以擁有
11:52
in games遊戲 than they can have in real真實 life;
282
697000
2000
比現實生活更好的人際關係
11:54
they get better feedback反饋 and feel more rewarded獎勵
283
699000
3000
他們所得到的回饋
11:57
in games遊戲 than they do in real真實 life.
284
702000
2000
也比現實生活來的多
11:59
So, he says for now it makes品牌 perfect完善 sense
285
704000
2000
因此,他說對於玩家而言,
12:01
for gamers遊戲玩家 to spend more time in virtual虛擬 worlds世界 than the real真實 world世界.
286
706000
3000
他們會花費比現實生活還多的時間玩遊戲,是理所當然的
12:04
Now, I also agree同意 that that is rational合理的, for now.
287
709000
4000
好,我暫時同意這個理性觀點
12:08
But it is not, by any means手段, an optimal最佳 situation情況.
288
713000
3000
但是,無論如何,這不是最佳情況
12:11
We have to start開始 making製造 the real真實 world世界 more like a game遊戲.
289
716000
3000
我們不得不開始把現實世界建構的像遊戲一樣
12:14
So, I take my inspiration靈感 from something that happened發生
290
719000
3000
因此,我從2500年前發生的一件事裡
12:17
2,500 years年份 ago.
291
722000
2000
得到了靈感
12:19
These are ancient dice骰子, made製作 out of sheep's knuckles關節. Right?
292
724000
4000
這些是古早的骰子,用羊的關節做的
12:23
Before we had awesome真棒 game遊戲 controllers控制器,
293
728000
2000
在我們設計出遊戲控制器以前
12:25
we had sheep's knuckles關節.
294
730000
2000
我們就用這個玩遊戲了
12:27
And these represent代表 the first game遊戲 equipment設備
295
732000
2000
這些就是人類最早設計出的
12:29
designed設計 by human人的 beings眾生.
296
734000
3000
遊戲道具
12:32
And if you're familiar with the work of the ancient Greek希臘語 historian歷史學家
297
737000
2000
如果你們對於希臘的歷史學家
12:34
Herodotus希羅多德, you might威力 know this history歷史,
298
739000
2000
希羅多德還算熟悉,你就會知道這故事
12:36
which哪一個 is the history歷史 of
299
741000
2000
這也是遊戲發明的
12:38
who invented發明 games遊戲 and why.
300
743000
2000
起源與原因
12:40
Herodotus希羅多德 says that games遊戲, particularly尤其 dice骰子 games遊戲,
301
745000
3000
希羅多德說遊戲,特别是骰子遊戲
12:43
were invented發明 in the kingdom王國 of Lydia莉迪亞
302
748000
3000
是在古代呂底亞王國 (Kingdom of Lydia)
12:46
during a time of famine飢荒.
303
751000
2000
飢荒的時候發明的
12:48
Apparently顯然地, there was such這樣 a severe嚴重 famine飢荒
304
753000
2000
顯然的,因為飢荒太嚴重
12:50
that the king國王 of Lydia莉迪亞 decided決定 that they had to do something crazy.
305
755000
4000
呂底亞國王決定,他們不得不用非常手段
12:54
People were suffering痛苦. People were fighting戰鬥.
306
759000
2000
當時民不聊生,暴亂四起
12:56
It was an extreme極端 situation情況, they needed需要
307
761000
2000
非常時期就需要
12:58
an extreme極端 solution.
308
763000
2000
非常手段
13:00
So, according根據 to Herodotus希羅多德, they invented發明 dice骰子 games遊戲
309
765000
3000
於是,根據希羅多德文獻,他們發明骰子遊戲
13:03
and they set up a kingdom-wide王國全 policy政策:
310
768000
3000
並制定全國政策
13:06
On one day, everybody每個人 would eat,
311
771000
2000
有其中一天,所有人都能吃東西
13:08
and on the next下一個 day, everybody每個人 would play games遊戲.
312
773000
3000
但是第二天,所有人就只能玩遊戲
13:11
And they would be so immersed沉浸 in playing播放 the dice骰子 games遊戲
313
776000
2000
人們會專心的玩骰子遊戲
13:13
because games遊戲 are so engaging,
314
778000
2000
因為遊戲太吸引人了
13:15
and immerse沉浸 us in such這樣 satisfying滿意的 blissful幸福 productivity生產率,
315
780000
3000
我們沉浸在幸福的生產力帶來的滿足感裡
13:18
they would ignore忽視 the fact事實 that they had no food餐飲 to eat.
316
783000
3000
以至於忘記沒有食物吃的事實
13:21
And then on the next下一個 day, they would play games遊戲;
317
786000
2000
再過一天,人們就會繼續玩遊戲
13:23
and on the next下一個 day, they would eat.
318
788000
2000
再接下來的那天,才會吃東西
13:25
And according根據 to Herodotus希羅多德,
319
790000
2000
根據希羅多德記載
13:27
they passed通過 18 years年份 this way,
320
792000
2000
呂底亞王國用這種方式過了18年
13:29
surviving倖存 through通過 a famine飢荒
321
794000
2000
撐過飢荒
13:31
by eating on one day and playing播放 games遊戲 on the next下一個.
322
796000
2000
就是用這種一天吃、其他天玩遊戲的方式
13:33
Now, this is exactly究竟, I think,
323
798000
2000
我認為,這也是
13:35
how we're using運用 games遊戲 today今天.
324
800000
2000
今日大家對於遊戲的看法
13:37
We're using運用 games遊戲 to escape逃逸 real-world真實世界 suffering痛苦.
325
802000
3000
我們玩遊戲來逃避現實的苦痛
13:40
We're using運用 games遊戲 to get away from everything that's broken破碎
326
805000
3000
我們玩遊戲來逃避真實生活中
13:43
in the real真實 environment環境, everything that's not satisfying滿意的 about real真實 life,
327
808000
3000
破碎的、不盡滿意的大小事
13:46
and we're getting得到 what we need from games遊戲.
328
811000
3000
因為遊戲中,可以得到自己想要的
13:49
But it doesn't have to end結束 there.
329
814000
2000
但遊戲不一定止於此
13:51
This is really exciting扣人心弦.
330
816000
2000
令人興奮的是
13:53
According根據 to Herodotus希羅多德, after 18 years年份
331
818000
3000
希羅多德記載,18年後
13:56
the famine飢荒 wasn't getting得到 better,
332
821000
2000
飢荒並沒有改善
13:58
so the king國王 decided決定 they would play one final最後 dice骰子 game遊戲.
333
823000
3000
因此,國王決定要來場骰子最終戰役
14:01
They divided分為 the entire整個 kingdom王國 in half.
334
826000
4000
他把全國人們分成兩組
14:05
They played發揮 one dice骰子 game遊戲,
335
830000
2000
跟彼此競賽
14:07
and the winners獲獎者 of that game遊戲 got to go on an epic史詩 adventure冒險.
336
832000
3000
贏的一方會踏上史詩般的旅程
14:10
They would leave離開 Lydia莉迪亞,
337
835000
2000
他們將離開呂底亞王國
14:12
and they would go out in search搜索 of a new place地點 to live生活,
338
837000
3000
去尋找一個新地方居住
14:15
leaving離開 behind背後 just enough足夠 people
339
840000
2000
剩下的人正好能用
14:17
to survive生存 on the resources資源 that were available可得到,
340
842000
2000
現存的資源過活
14:19
and hopefully希望 to take their civilization文明
341
844000
2000
同時也是希望能將他們的文明
14:21
somewhere某處 else其他 where they could thrive興旺.
342
846000
2000
繼續傳承到別的地方
14:23
Now, this sounds聲音 crazy, right?
343
848000
2000
聽起來很瘋狂吧
14:25
But recently最近, DNA脫氧核糖核酸 evidence證據
344
850000
2000
但最近,有DNA證據顯示
14:27
has shown顯示 that the Etruscans伊特魯里亞,
345
852000
2000
領導羅馬帝國的
14:29
who then led to the Roman羅馬 Empire帝國,
346
854000
2000
伊特魯里亞人(Etruscans)
14:31
actually其實 share分享 the same相同 DNA脫氧核糖核酸 as the ancient Lydians呂底亞人.
347
856000
3000
和古呂底亞人有著相同基因
14:34
And so, recently最近, scientists科學家們 have suggested建議
348
859000
3000
最近科學家認為
14:37
that Herodotus'希羅多德“ crazy story故事 is actually其實 true真正.
349
862000
2000
希羅多德的瘋狂故事是有其真實性的
14:39
And geologists地質學家 have found發現 evidence證據
350
864000
2000
地質學家也找到證據
14:41
of a global全球 cooling冷卻 that lasted歷時
351
866000
2000
有一段時期的全球冷化
14:43
for nearly幾乎 20 years年份 that could have explained解釋 the famine飢荒.
352
868000
3000
持續將近20年的時間,正好能解釋當時飢荒的情形
14:46
So, this crazy story故事 might威力 be true真正.
353
871000
2000
所以,這瘋狂故事也許是真的
14:48
They might威力 have actually其實
354
873000
2000
他們透過玩遊戲
14:50
saved保存 their culture文化 by playing播放 games遊戲,
355
875000
2000
保留了他們的文化
14:52
escaping逃逸 to games遊戲 for 18 years年份,
356
877000
2000
用遊戲躲避現實18年
14:54
and then been so inspired啟發,
357
879000
2000
之後受啟發
14:56
and knew知道 so much about how to come together一起 with games遊戲,
358
881000
2000
知道如何用遊戲讓彼此相聚一起
14:58
that they actually其實 saved保存 the entire整個 civilization文明 that way.
359
883000
3000
之後用這方法拯救了整個文明
15:01
Okay, we can do that.
360
886000
2000
我們也做得到
15:03
We've我們已經 been playing播放 Warcraft魔獸 since以來 1994.
361
888000
3000
人們從1994年開始玩魔獸
15:06
That was the first real-time即時的 strategy戰略 game遊戲
362
891000
2000
這是魔獸世界系列裡,
15:08
from the World世界 of Warcraft魔獸 series系列. That was 16 years年份 ago.
363
893000
2000
第一款即時戰略遊戲,而這是16年前的事情
15:10
They played發揮 dice骰子 games遊戲 for 18 years年份,
364
895000
3000
古人骰子遊戲玩了18年
15:13
we've我們已經 been playing播放 Warcraft魔獸 for 16 years年份.
365
898000
2000
我們則玩魔獸16年
15:15
I say we are ready準備 for our own擁有 epic史詩 game遊戲.
366
900000
3000
我敢說,我們已經準備好史詩般的任務了
15:18
Now, they had half the civilization文明
367
903000
3000
古人利用一半的文明
15:21
go off in search搜索 of a new world世界,
368
906000
2000
去尋找新世界
15:23
so that's where I get my 21 billion十億 hours小時 a week of game-play對局 from.
369
908000
3000
我算出一週210億小時玩遊戲,就是這樣來的
15:26
Let's get half of us to agree同意
370
911000
3000
讓我們一半的人
15:29
to spend an hour小時 a day playing播放 games遊戲,
371
914000
2000
每天玩遊戲一小時
15:31
until直到 we solve解決 real-world真實世界 problems問題.
372
916000
2000
直到我們能夠解決現實的問題為止
15:33
Now, I know you're asking, "How are we going to solve解決 real真實 world世界 problems問題
373
918000
2000
你可能會問: 「我們在遊戲中,」
15:35
in games遊戲?" Well, that's what I have devoted忠誠 my work to
374
920000
3000
「要如何解決現實的問題呢?」這也是我多年來,
15:38
over the past過去 few少數 years年份,
375
923000
2000
致力於這工作的原因
15:40
at The Institute研究所 For The Future未來.
376
925000
2000
我在"未來學會"工作
15:42
We have this banner旗幟 in our offices辦事處 in Palo帕洛阿爾托 Alto奧拓,
377
927000
2000
我們在Palo Alto(加州)的辦公室有個布條
15:44
and it expresses表達 our view視圖 of how we should try to relate涉及 to the future未來.
378
929000
4000
表達出我們對未來的看法
15:48
We do not want to try to predict預測 the future未來.
379
933000
2000
我們不會試著預測未來
15:50
What we want to do is make the future未來.
380
935000
3000
但我們會試著創造未來
15:53
We want to imagine想像 the best-case最好的情況 scenario腳本 outcome結果,
381
938000
2000
我們想像未來最好的情況
15:55
and then we want to empower授權 people
382
940000
2000
然後給人們力量
15:57
to make that outcome結果 a reality現實.
383
942000
2000
讓想像中的未來成真
15:59
We want to imagine想像 epic史詩 wins,
384
944000
2000
我們渴望史詩般的勝利
16:01
and then give people the means手段 to achieve實現 the epic史詩 win贏得.
385
946000
3000
同時賦予人們達成史詩勝利的道具
16:04
I'm just going to very briefly簡要地 show顯示 you three games遊戲 that I've made製作
386
949000
2000
我來簡短的介紹一下這三款我設計的遊戲
16:06
that are an attempt嘗試 to give people the means手段
387
951000
3000
目的是想給人們一些能用來
16:09
to create創建 epic史詩 wins in their own擁有 futures期貨.
388
954000
2000
達成自己未來史詩勝利所需要的道具
16:11
So, this is World世界 Without沒有 Oil.
389
956000
2000
這是《無油世界》
16:13
We made製作 this game遊戲 in 2007.
390
958000
2000
我們2007年製作的遊戲
16:15
This is an online線上 game遊戲 in which哪一個 you try to survive生存
391
960000
2000
這款線上遊戲,是要你在石油短缺時
16:17
an oil shortage短缺.
392
962000
2000
設法生存
16:19
The oil shortage短缺 is fictional虛構,
393
964000
2000
石油短缺是虛構的
16:21
but we put enough足夠 online線上 content內容 out there
394
966000
3000
但是我們投入很多情節在裡面
16:24
for you to believe that it's real真實, and to live生活 your real真實 life
395
969000
3000
你就會相信是真實的,好像現實生活中
16:27
as if we've我們已經 run out of oil. So when you come to the game遊戲,
396
972000
3000
石油快沒有了一樣。所以,你連上遊戲
16:30
you sign標誌 up, you tell us where you live生活,
397
975000
2000
註冊,輸入你的所在地
16:32
and then we give you real-time即時的 news新聞, videos視頻,
398
977000
2000
我們就會給你一段即時新聞畫面
16:34
data數據 feeds供稿 that show顯示 you
399
979000
2000
有精確的數據
16:36
exactly究竟 how much oil costs成本,
400
981000
2000
告訴你石油的價格
16:38
what's not available可得到, how food餐飲 supply供應 is being存在 affected受影響,
401
983000
2000
哪些東西買不到、食物供應的影響、
16:40
how transportation運輸 is being存在 affected受影響,
402
985000
2000
運輸系統的影響、
16:42
if schools學校 are closed關閉, if there is rioting騷亂,
403
987000
2000
學校是否倒閉了,或是有暴動
16:44
and you have to figure數字 out how you would live生活 your real真實 life
404
989000
3000
所以你要想,事件真的發生的話
16:47
as if this were true真正. And then we ask you to blog博客 about it,
405
992000
3000
你要怎麼過生活,然後你將想法打到部落格上、
16:50
to post崗位 videos視頻, to post崗位 photos相片.
406
995000
2000
上傳影片或照片
16:52
We piloted試點 this game遊戲 with 1,700 players玩家 in 2007,
407
997000
3000
在2007年,有1700人參與這遊戲的測試
16:55
and we've我們已經 tracked追踪 them for the three years年份 since以來.
408
1000000
3000
我們追蹤了這些人接下來三年的生活
16:58
And I can tell you that this is a transformative變革 experience經驗.
409
1003000
2000
我可以告訴各位,這是個轉變性的經驗
17:00
Nobody沒有人 wants to change更改 how they live生活
410
1005000
3000
沒有人會因為"對環境好"、
17:03
just because it's good for the world世界, or because we're supposed應該 to.
411
1008000
3000
"這是我們的責任",而做出自發性改變
17:06
But if you immerse沉浸 them in an epic史詩 adventure冒險
412
1011000
3000
但如果賦予他們史詩般的冒險旅程
17:09
and tell them, "We've我們已經 run out of oil.
413
1014000
2000
並告訴他們「世界上快沒石油了」
17:11
This is an amazing驚人 story故事 and adventure冒險 for you to go on.
414
1016000
3000
大家就會走上這很棒的冒險旅程
17:14
Challenge挑戰 yourself你自己 to see how you would survive生存,"
415
1019000
3000
挑戰自我,看自己會如何生存
17:17
most of our players玩家 have kept不停 up the habits習慣
416
1022000
2000
大部份的玩家都保留了他們在遊戲中
17:19
that they learned學到了 in this game遊戲.
417
1024000
2000
所養成的習慣
17:21
So, for the next下一個 world-saving世界節能 game遊戲,
418
1026000
2000
在接下來的一款拯救世界的遊戲裡
17:23
we decided決定 to aim目標 higher更高: bigger problem問題 than just peak oil.
419
1028000
3000
我們將目標設在比石油更嚴重的問題上
17:26
We did a game遊戲 called SuperstructSuperstruct
420
1031000
2000
我們在"未來學會"做了一款
17:28
at The Institute研究所 For The Future未來.
421
1033000
2000
"Superstruct"的遊戲
17:30
And the premise前提 was a supercomputer超級計算機 has calculated計算
422
1035000
3000
這遊戲的假設是,有部超級電腦
17:33
that humans人類 have only 23 years年份 left on the planet行星.
423
1038000
3000
計算出我們在這星球只剩23年的生存時間
17:36
This supercomputer超級計算機 was called the Global全球 Extinction消光
424
1041000
2000
這台超級電腦叫作
17:38
Awareness意識 System系統, of course課程.
425
1043000
2000
全球大滅絕警戒系統
17:40
We asked people to come online線上
426
1045000
2000
大家上線就像是
17:42
almost幾乎 like a Jerry傑瑞 Bruckheimer布魯克海默 movie電影.
427
1047000
2000
傑瑞布洛克海默(國家寶藏等電影製作人)
17:44
You know Jerry傑瑞 Bruckheimer布魯克海默 movies電影, you form形成 a dream夢想 team球隊 --
428
1049000
3000
所製作的電影情節一樣,都有個夢幻團隊
17:47
you've got the astronaut宇航員, the scientist科學家, the ex-convict刑滿釋放,
429
1052000
3000
團隊裡有太空人、科學家、前科犯
17:50
and they all have something to do to save保存 the world世界.
430
1055000
2000
而他們各有拯救世界的本領
17:52
(Laughter笑聲)
431
1057000
1000
(笑聲)
17:53
But in our game遊戲, instead代替 of just having five people
432
1058000
2000
但我們的遊戲並不是五人夢幻小隊
17:55
on the dream夢想 team球隊, we said, "Everybody's每個人都 on the dream夢想 team球隊,
433
1060000
3000
我們設定,每個人都是夢幻小隊的一員
17:58
and it's your job工作 to invent發明 the future未來 of energy能源,
434
1063000
3000
你的任務就是開發新能源、
18:01
the future未來 of food餐飲, the future未來 of health健康,
435
1066000
2000
未來的食物、未來的健康保健、
18:03
the future未來 of security安全 and the future未來 of the social社會 safety安全 net."
436
1068000
3000
未來的保全及社會安全網路
18:06
We had 8,000 people play that game遊戲 for eight weeks.
437
1071000
2000
我們有八千人玩這遊戲,玩八週的時間
18:08
They came來了 up with 500 insanely瘋狂地 creative創作的 solutions解決方案
438
1073000
4000
他們想出了五百個瘋狂卻超有創意的解决辦法
18:12
that you can go online線上, if you Google谷歌 "SuperstructSuperstruct," and see.
439
1077000
2000
你上網Google關鍵字Superstruct,就看得到結果了
18:14
So, finally最後, the last game遊戲,
440
1079000
2000
最後一個遊戲
18:16
we're launching發射 it March遊行 3rdRD. This is a game遊戲 doneDONE with the World世界 Bank銀行 Institute研究所.
441
1081000
4000
會在3月3日上市。這遊戲是和世界銀行學院合作完成的
18:20
If you complete完成 the game遊戲 you will be certified認證
442
1085000
2000
如果你完成這個遊戲,就能得到
18:22
by the World世界 Bank銀行 Institute研究所,
443
1087000
2000
世界銀行學院發的認證
18:24
as a Social社會 Innovator創新, class of 2010.
444
1089000
2000
成為2010級的社會創新者
18:26
Working加工 with universities高校 all over sub-Saharan撒哈拉以南 Africa非洲,
445
1091000
4000
透過與撒哈拉以南非洲各地大學的合作
18:30
and we are inviting誘人的 them to learn學習 social社會 innovation革新 skills技能.
446
1095000
3000
我們邀請他們一起學習社會創新技能
18:33
We've我們已經 got a graphic圖像 novel小說, we've我們已經 got leveling練級 up
447
1098000
3000
我們都有超人漫畫,我們只要
18:36
in skills技能 like local本地 insight眼光, knowledge知識 networking聯網,
448
1101000
3000
把洞察力提升、知識網路提升、
18:39
sustainability可持續性, vision視力 and resourcefulness足智多謀.
449
1104000
2000
提升永續性、視野、資源
18:41
I would like to invite邀請 all of you
450
1106000
2000
我想邀請各位
18:43
to please share分享 this game遊戲 with young年輕 people,
451
1108000
2000
把這些遊戲分享給年輕人
18:45
anywhere隨地 in the world世界, particularly尤其 in developing發展 areas,
452
1110000
3000
分享到世界各地,特別是開發中地區
18:48
who might威力 benefit效益 from coming未來 together一起
453
1113000
2000
遊戲能讓他們聚在一起
18:50
to try to start開始 to imagine想像 their own擁有
454
1115000
2000
試著想像出自己心中的
18:52
social社會 enterprises企業 to save保存 the world世界.
455
1117000
2000
社會企業,來拯救世界
18:54
So, I'm going to wrap up now.
456
1119000
2000
我要做個總結了
18:56
I want to ask a question.
457
1121000
2000
我想問各位一個問題
18:58
What do you think happens發生 next下一個?
458
1123000
2000
你們覺得未來會發生什麼事?
19:00
We've我們已經 got all these amazing驚人 gamers遊戲玩家,
459
1125000
2000
我們有這麼多厲害的玩家
19:02
we've我們已經 got these games遊戲 that are kind of pilots飛行員 of what we might威力 do,
460
1127000
3000
現有的遊戲,就有點像未來情形的預演
19:05
but none沒有 of them have saved保存 the real真實 world世界 yet然而.
461
1130000
2000
但還沒確實拯救真實世界
19:07
Well I hope希望 that you will agree同意 with me
462
1132000
2000
我希望大家能同意我的觀點:
19:09
that gamers遊戲玩家 are a human人的 resource資源
463
1134000
2000
玩家們就是人力資源
19:11
that we can use to do real-world真實世界 work,
464
1136000
3000
他們可以改變真實世界
19:14
that games遊戲 are a powerful強大 platform平台 for change更改.
465
1139000
2000
因為遊戲就是個改變世界的平台
19:16
We have all these amazing驚人 superpowers超級大國:
466
1141000
2000
我們有這麼棒的超能力
19:18
blissful幸福 productivity生產率, the ability能力
467
1143000
2000
幸福的生產力、
19:20
to weave編織 a tight social社會 fabric,
468
1145000
2000
組織緊密社會的能力、
19:22
this feeling感覺 of urgent緊急 optimism樂觀 and the desire慾望 for epic史詩 meaning含義.
469
1147000
4000
無比樂觀的感受、追求史詩意義的欲望
19:26
I really hope希望 that we can come together一起
470
1151000
2000
我希望我們都能一起
19:28
to play games遊戲 that matter, to survive生存 on this planet行星 for another另一個 century世紀.
471
1153000
3000
玩這些重要的遊戲,才能在下個世紀,繼續生存在這星球上
19:31
And that's my hope希望, that you will join加入 me
472
1156000
2000
我希望大家能加入我的行列,
19:33
in making製造 and playing播放 games遊戲 like this.
473
1158000
2000
去製作或是動手玩這樣的遊戲
19:35
When I look forward前鋒 to the next下一個 decade,
474
1160000
2000
當我期待下個十年時
19:37
I know two things for sure:
475
1162000
2000
我對兩件事非常肯定
19:39
that we can make any future未來 we can imagine想像,
476
1164000
3000
首先,我們能創造出任何我們所能想像出的未來
19:42
and we can play any games遊戲 we want.
477
1167000
2000
其次,我們可以玩任何我們想玩的遊戲
19:44
So, I say: Let the world-changing改變世界的 games遊戲 begin開始.
478
1169000
3000
讓我們從遊戲來改變這個世界
19:47
Thank you.
479
1172000
2000
謝謝大家
19:49
(Applause掌聲)
480
1174000
7000
(掌聲)
Translated by Adrienne Lin
Reviewed by Geoffrey Chen

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ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

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