ABOUT THE SPEAKER
Stuart Brown - Play researcher, psychiatrist
Stuart Brown's research shows play is not just joyful and energizing -- it's deeply involved with human development and intelligence. Through the National Institute for Play, he's working to better understand its significance.

Why you should listen

Dr. Stuart Brown came to research play through research on murderers -- unlikely as that seems -- after he found a stunning common thread in killers' stories: lack of play in childhood. Since then, he's interviewed thousands of people to catalog their relationships with play, noting a strong correlation between success and playful activity. His book Play describes the impact play can have on one's life. 

With the support of the National Geographic Society and Jane Goodall, he has observed animal play in the wild, where he first concieved of play as an evolved behavior important for the well being -- and survival -- of animals, especially those of higher intelligence. Now, through his organization, the National Institute for Play, he hopes to expand the study of human play into a vital science -- and help people everywhere enjoy and participate in play throughout life.

More profile about the speaker
Stuart Brown | Speaker | TED.com
Serious Play 2008

Stuart Brown: Play is more than just fun

스튜어트 브라운이 말하는 '재미를 넘어서서 꼭 필요한 놀이'

Filmed:
2,092,967 views

놀이 연구의 선구자, 스튜어트 브라운이 유머와 게임, 야단법석, 희롱, 공상은 단순한 재미 이상이라고 말합니다. 아동기에 충분히 놀아야 성인이 되서 행복하고 똑똑해지며, 나이에 상관없이 꾸준히 논다면 똑똑해질 수 있다고 말합니다.
- Play researcher, psychiatrist
Stuart Brown's research shows play is not just joyful and energizing -- it's deeply involved with human development and intelligence. Through the National Institute for Play, he's working to better understand its significance. Full bio

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So, here we go: a flyby파리 비 of play놀이.
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자, 놀이에 대해 알아볼까요.
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It's got to be serious진지한 if the New새로운 York요크 Times타임스
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2월 17일자 뉴욕타임즈 일요일 매거진 표지에
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puts넣다 a cover덮개 story이야기 of their그들의 February이월 17th Sunday일요일 magazine매거진 about play놀이.
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놀이에 대한 커버 스토리가 실릴 정도면 정말 진지한 거죠.
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At the bottom바닥 of this, it says말한다, "It's deeper더 깊은 than gender성별.
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아래 쪽을 보면, "성별을 가리지 않고
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Seriously진지하게, but dangerously위험하게 fun장난.
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진지하지만 위험하면서 재미있고
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And a sandbox모래 상자 for new새로운 ideas아이디어 about evolution진화."
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진화에 대한 새로운 아이디어를 위한 모래상자"라고 하죠.
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Not bad나쁜, except if you look at that cover덮개, what's missing있어야 할 곳에 없는?
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나쁘지 않지만 표지를 보면, 뭔가 빠졌죠?
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You see any adults성인?
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어른은 어디 있죠?
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Well, lets~시키다 go back to the 15th century세기.
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15세기로 거슬러 가봅시다.
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This is a courtyard안마당 in Europe유럽,
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유럽의 어느 마을 앞 마당인데요.
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and a mixture혼합물 of 124 different다른 kinds종류 of play놀이.
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124가지 서로 다른 놀이를 하고 있죠.
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All ages나이, solo독주 play놀이, body신체 play놀이, games계략, taunting조롱.
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나이 불문하고, 혼자 놀기, 몸 놀이, 게임, 놀리기를 합니다.
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And there it is. And I think this is a typical전형적인 picture그림
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바로 이게 당시 마을 앞 마당의 전형적인 모습을
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of what it was like in a courtyard안마당 then.
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그린 것이 아닐까 생각합니다.
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I think we may할 수있다 have lost잃어버린 something in our culture문화.
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우리 문화가 뭔가 잃어버렸단 생각이 듭니다.
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So I'm gonna take you through...을 통하여
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그래서 지금부터
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what I think is a remarkable주목할 만한 sequence순서.
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아주 놀랄만한 장면을 보여드리죠.
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North북쪽 of Churchill처칠, Manitoba매니토바, in October십월 and November십일월,
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10-11월경의 캐나다 매니토바주 처칠시의 북쪽입니다.
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there's no ice얼음 on Hudson허드슨 강 Bay.
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허드슨 베이는 아직 얼지 않았고요.
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And this polar극선 bear that you see, this 1200-pound-파운드 male남성,
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여기 보이는 북극곰은 1,200 파운드짜리 수컷입니다.
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he's wild야생 and fairly hungry배고픈.
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야수죠. 그리고 꽤 굶주렸죠.
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And Norbert노르 베르트 Rosing분노, a German독일 사람 photographer사진 작가,
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독일 사진가, 노버트 로싱은
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is there on scene장면, making만들기 a series시리즈 of photos사진들 of these huskies허스키, who are tethered닿는.
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저기에서 시베리안 허스키들의 시리즈물을 찍고 있었습니다. 묶어놨었죠.
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And from out of stage단계 left comes온다 this wild야생, male남성 polar극선 bear,
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그런데 갑자기 왼쪽 구석에서 야생 수컷 북극곰이 나타난거죠.
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with a predatory약탈적인 gaze응시하다.
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뭐라도 잡아먹을 듯한 눈빛을 하고요.
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Any of you who've누가 했어? been to Africa아프리카 or had a junkyard폐차장 dog come after you,
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아프리카를 가보셨거나 경비견이 쫓아오는 경험을 해본 분이라면
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there is a fixed결정된 kind종류 of predatory약탈적인 gaze응시하다
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잡아먹을 듯한 눈빛을 보자마자
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that you know you're in trouble수고.
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큰일났다는 걸 아실껍니다.
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But on the other side측면 of that predatory약탈적인 gaze응시하다
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그런데 저 무서운 눈빛의 반대쪽에는
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is a female여자 husky에스키모 개의 in a play놀이 bow, wagging흔들어 대는 her tail꼬리.
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암컷 허스키가 놀이에 빠져 꼬리를 흔들고 있습니다.
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And something very unusual별난 happens일이.
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그리고 아주 특별한 일이 일어났습니다.
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That fixed결정된 behavior행동 -- which어느 is rigid엄격한 and stereotyped고정 관념의
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상투적이고 입력된 듯한 고정 행동,
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and ends끝이다 up with a meal식사 -- changes변화들.
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먹이를 얻으려는 행동패턴이 바뀝니다.
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And this polar극선 bear
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이 북극곰은
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stands스탠드 over the husky에스키모 개의,
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허스키 옆에 서더니
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no claws집게발 extended펼친, no fangs송곳니 taking취득 a look.
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발톱도 이빨도 숨기고는 쳐다보다가
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And they begin시작하다 an incredible놀랄 만한 ballet발레.
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그리고는 믿을 수 없게도 발레를 추기 시작합니다.
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A play놀이 ballet발레.
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발레 놀이를요.
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This is in nature자연: it overrides우선 적용 a carnivorous육식성의 nature자연
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자연에서 일어난 일입니다. 놀이는 육식 본능도,
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and what otherwise그렇지 않으면 would have been a short짧은 fight싸움 to the death죽음.
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죽음으로 끝났을 짧은 싸움도 뛰어넘고 있습니다.
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And if you'll begin시작하다 to look closely면밀히 at the husky에스키모 개의 that's bearing베어링 her throat to the polar극선 bear,
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자세히 보면 북극곰에게 목을 내맡긴 허스키가 있는데
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and look a little more closely면밀히, they're in an altered변경된 state상태.
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더 자세히 보면 둘은 아직 그대로입니다.
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They're in a state상태 of play놀이.
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놀고 있죠.
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And it's that state상태
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이 상태야말로
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that allows허락하다 these two creatures생물 to explore탐험하다 the possible가능한.
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이 두 마리의 동물이 새로운 가능성을 탐험할 수 있게 해줍니다.
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They are beginning처음 to do something that neither어느 쪽도 아니다 would have done끝난
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둘은 절대로 시도하지 않았을 것을 시작한 것입니다.
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without없이 the play놀이 signals신호들.
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놀이 시그널을 주고 받고서야 말이죠.
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And it is a marvelous기이 example
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이 영상은 우리 모두에게 내재된
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of how a differential미분 in power
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본능의 프로세스가 힘의 격차를
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can be overridden재정의 된 by a process방법 of nature자연 that's within이내에 all of us.
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극복할 수 있다는 걸 보여주는 좋은 사례입니다.
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Now how did I get involved뒤얽힌 in this?
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제가 어떻게 이 일을 시작했는지 아시나요?
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John남자 mentioned말하는 that I've done끝난 some work with murderers살인자, and I have.
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존이 소개했듯이 전 살인범들을 연구하기도 했습니다.
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The Texas텍사스 Tower murderer살인자 opened열린 my eyes,
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텍사스 타워 살인범이 계기가 됐습니다.
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in retrospect회고, when we studied공부 한 his tragic비참한 mass질량 murder살인,
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돌이켜보면, 이 자의 비극적인 대량 살인 행각을 연구하면서
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to the importance중요성 of play놀이,
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놀이의 중요성에 눈을 뜨게 됐습니다.
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in that that individual개인, by deep깊은 study연구,
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연구를 진행하면서 알게된 것은, 이 자에게는
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was found녹이다 to have severe심한 play놀이 deprivation박탈.
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아주 심각하게 놀이가 부족했다는 것입니다.
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Charles찰스 Whitman휘트먼 was his name이름.
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이름은 찰스 휘트맨이었죠.
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And our committee위원회, which어느 consisted구성된 of a lot of hard단단한 scientists과학자들,
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매정한 과학자들도 많았던 저희 연구 위원회가
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did feel at the end종료 of that study연구
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결론을 내리면서 깨달은 것은
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that the absence부재 of play놀이 and a progressive진보적 인 suppression억압 of developmentally발달 적으로 normal표준 play놀이
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놀이의 부재와 정상적인 발달상의 놀이에 대한 점진적인 억압이
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led him to be more vulnerable취약 to the tragedy비극 that he perpetrated저질러 진.
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본인이 저지른 비극에 그가 더욱 취약할 수 밖에 없게 만들었다는 것입니다.
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And that finding발견 has stood서서 the test테스트 of time --
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이같은 결론은 시간이 지나
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unfortunately운수 나쁘게 even into more recent충적세 times타임스, at Virginia여자 이름 Tech기술.
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불행히도, 최근 버지니아 공대 총기사건에도 해당됩니다.
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And other studies연구 of populations인구 at risk위험
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사회적 취약계층에 대한 다른 연구를 통해서도
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sensitized민감화 된 me to the importance중요성 of play놀이,
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놀이의 중요성에 대해 더 많은 것을 생각하게 되었습니다.
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but I didn't really understand알다 what it was.
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그러나 정확히 이해를 하지는 못했어요.
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And it was many많은 years연령 in taking취득 play놀이 histories역사 of individuals개인
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개인의 놀이 역사를 수 년간 연구하면서
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before I really began시작되었다 to recognize인정하다 that I didn't really have a full완전한 understanding이해 of it.
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깨달은 것은 결국 놀이의 중요성에 대한 제 이해가 짧다는 것입니다.
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And I don't think any of us has a full완전한 understanding이해 of it, by any means방법.
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우리 어느 누구도 그것을 완전히 이해하지 못하는 것 같습니다.
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But there are ways of looking at it
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그러나 살펴볼 수 있는 방법은 있고
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that I think can give you -- give us all a taxonomy분류학, a way of thinking생각 about it.
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264000
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이를 통해 놀이에 대한 생각을 해 볼 수 있을 것 같습니다.
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And this image영상 is, for humans인간, the beginning처음 point포인트 of play놀이.
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269000
5000
이 사진은 인간이 처음으로 놀이를 하는 장면이라고 할 수 있습니다.
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When that mother어머니 and infant유아 lock자물쇠 eyes,
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274000
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엄마와 아기가 눈을 맞추고
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and the infant's유아 old늙은 enough충분히 to have a social사회적인 smile미소,
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277000
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아기가 사회적 웃음을 처음 짓는 순간
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what happens일이 -- spontaneously자발적으로 -- is the eruption분화 of joy즐거움 on the part부품 of the mother어머니.
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280000
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엄마는 기쁨이 샘솟아서 말을 쏟아내고
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And she begins시작하다 to babble떠드는 소리 and coo구구 and smile미소, and so does the baby아가.
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웃으면 그와 동시에 아이도 옹알이를 하고 웃는 모습입니다.
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If we've우리는 got them wired열광한 up with an electroencephalogram뇌파,
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288000
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이 둘을 뇌전도 기기에 연결해놨다면
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the right brain of each마다 of them becomes된다 attuned적응시키다,
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둘 다 우뇌에서 같은 반응이 일어남을 볼 수 있었을 것입니다.
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so that the joyful즐거운 emergence출현 of this earliest가장 이른 of play놀이 scenes장면들
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297000
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놀이에 대한 최초의 기억
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and the physiology생리학 of that is something we're beginning처음 to get a handle핸들 on.
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그리고 이에 대한 생리학적 접근은 이제 갓 시작되었습니다.
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And I'd like you to think that every...마다 bit비트 of more complex복잡한 play놀이
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이보다 복잡한 놀이는
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builds빌드 on this base베이스 for us humans인간.
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우리 인간들에게는 바로 이 것을 바탕으로 진행된다고 보시면 됩니다.
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And so now I'm going to take you through...을 통하여 sort종류 of a way of looking at play놀이,
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315000
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그러면 이제부터 놀이를 바라보는 방법을 소개하려고 합니다.
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but it's never just singularly단독으로 one thing.
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방법이 딱 한가지는 아닙니다.
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We're going to look at body신체 play놀이,
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몸 놀이를 살펴볼까요.
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which어느 is a spontaneous자발적인 desire염원 to get ourselves우리 스스로 out of gravity중량.
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중력으로부터 몸을 자유롭게 하려는 즉흥적인 욕망이라고 할까요?
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This is a mountain goat염소.
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이 산양을 보세요.
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If you're having a bad나쁜 day, try this:
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일진이 좀 안좋으시다면, 이렇게 한번 해보세요.
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jump도약 up and down, wiggle뒤흔들다 around -- you're going to feel better.
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위 아래로 뛰고, 몸도 흔들어보면 기분이 한결 나아질 겁니다.
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And you may할 수있다 feel like this character캐릭터,
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339000
2000
이 아이와 같은 기분이 들지도 모르겠습니다.
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who is also또한 just doing it for its own개인적인 sake사케.
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341000
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특별한 의미를 갖고 하는 행동이 아니죠.
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It doesn't have a particular특별한 purpose목적, and that's what's great about play놀이.
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344000
3000
특별한 목적이 있는 것도 아닙니다. 놀이는 그래서 좋은 것입니다.
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If its purpose목적 is more important중대한
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347000
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행위보다 목적이 더 중요하다면
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than the act행위 of doing it, it's probably아마 not play놀이.
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아마 그건 놀이가 아닐 것입니다.
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And there's a whole완전한 other type유형 of play놀이, which어느 is object목적 play놀이.
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353000
4000
또 다른 종류의 놀이가 있습니다. 물건 놀이입니다.
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And this Japanese일본어 macaque원숭이 has made만든 a snowball스노볼,
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이 일본 원숭이는 눈덩이를 만들었네요.
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and he or she's going to roll down a hill언덕.
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360000
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언덕 아래로 굴리려고 합니다.
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And -- they don't throw던지다 it at each마다 other, but this is a fundamental기본적인 part부품 of being존재 playful장난이 심하다.
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363000
4000
눈싸움을 하려는 것은 아니고요. 놀기 위한 기본적인 행위라고 할 수 있습니다.
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The human인간의 hand, in manipulation시장 조작 of objects사물,
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367000
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인간의 손은, 물건을 사용하는데 있어서,
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is the hand in search수색 of a brain;
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손은 머리를 찾고
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the brain is in search수색 of a hand;
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머리는 손을 찾으니
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and play놀이 is the medium매질 by which어느 those two are linked링크 된 in the best베스트 way.
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376000
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놀이야 말로 이 둘을 가장 잘 연결하는 방법입니다.
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JPLJPL we heard들었던 this morning아침 -- JPLJPL is an incredible놀랄 만한 place장소.
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381000
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오늘 아침에 JPL(NASA의 제트 추진 연구소)에 대해 들었죠, 놀라운 곳입니다.
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They have located위치한 two consultants컨설턴트,
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387000
3000
그들은 컨설턴트 두 명을 채용했습니다.
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Frank솔직한 Wilson윌슨 and Nate네이트 Johnson존슨,
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390000
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프랭크 윌슨과 네이트 존슨.
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who are -- Frank솔직한 Wilson윌슨 is a neurologist신경 학자, Nate네이트 Johnson존슨 is a mechanic정비공.
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393000
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프랭크 윌슨은 신경과의사고, 네이트 존슨은 기술자입니다.
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He taught가르쳤다 mechanics역학 in a high높은 school학교 in Long Beach바닷가,
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397000
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롱비치에 있는 고등학교에서 공업을 가르쳤는데요
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and found녹이다 that his students재학생 were no longer더 길게 able할 수 있는 to solve풀다 problems문제들.
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학생들에게 문제해결 능력이 사라졌다는 것을 발견합니다.
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And he tried시도한 to figure그림 out why. And he came왔다 to the conclusion결론, quite아주 on his own개인적인,
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왜 그럴까 고민하죠. 이 사람이 스스로 결론내리기로는
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that the students재학생 who could no longer더 길게 solve풀다 problems문제들, such이러한 as fixing고정 cars자동차,
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자동차 고장을 고치는 등의 문제 해결 능력이 없는 학생들은,
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hadn't~하지 않았다 worked일한 with their그들의 hands소유.
111
413000
2000
손을 이용하지 않는다는 것입니다.
07:10
Frank솔직한 Wilson윌슨 had written a book도서 called전화 한 "The Hand."
112
415000
3000
프랭크 윌슨은 "손"이라는 책을 썼습니다.
07:13
They got together함께 -- JPLJPL hired고용 된 them.
113
418000
3000
둘이 같이 일하게 됐고, JPL에서는 둘을 채용했습니다.
07:16
Now JPLJPL, NASANASA and Boeing보잉,
114
421000
3000
이제 JPL, NASA, 보잉은
07:19
before they will hire고용 a research연구 and development개발 problem문제 solver해법 --
115
424000
3000
연구개발 인력을 채용할 때
07:22
even if they're summa요약 cum정액 laude여우 from Harvard하버드 or Cal Tech기술 --
116
427000
4000
하버드나 칼텍을 수석으로 졸업했다해도
07:26
if they haven't~하지 않았다. fixed결정된 cars자동차, haven't~하지 않았다. done끝난 stuff물건 with their그들의 hands소유 early이른 in life,
117
431000
3000
차를 고쳐보지 않았거나, 어릴 때 손으로 뭐든 해보지 않았다면,
07:29
played연주 한 with their그들의 hands소유, they can't problem-solve문제 해결 as well.
118
434000
3000
손으로 놀아보지 않았다면, 문제해결능력이 떨어진다고 봅니다.
07:32
So play놀이 is practical실용적인, and it's very important중대한.
119
437000
3000
이렇게 놀이는 현실적이고도 중요한 것입니다.
07:36
Now one of the things about play놀이 is that it is born타고난 by curiosity호기심 and exploration탐구. (Laughter웃음)
120
441000
6000
놀이에 대해 또 한 가지 말씀드릴것은, 놀이는 호기심과 탐험으로 시작된다는 것이죠.
07:42
But it has to be safe안전한 exploration탐구.
121
447000
3000
안전한 탐험이어야겠지만요.
07:45
This happens일이 to be OK -- he's an anatomically해부학 적으로 interested관심있는 little boy소년
122
450000
3000
이래도 괜찮습니다. 단지 몸에 대해 관심이 많은 아이인거죠.
07:48
and that's his mom엄마. Other situations상황 wouldn't~ 않을거야. be quite아주 so good.
123
453000
4000
엄마이기도 하고요. 다른 경우에서라면 괜찮지 않겠죠.
07:52
But curiosity호기심, exploration탐구, are part부품 of the play놀이 scene장면.
124
457000
3000
호기심과 탐험은 놀이의 한 부분입니다.
07:55
If you want to belong있다, you need social사회적인 play놀이.
125
460000
3000
어울리고 싶다면, 사회적 놀이가 필요합니다.
07:58
And social사회적인 play놀이 is part부품 of what we're about here today오늘,
126
463000
3000
사회적 놀이는 우리가 오늘 이렇게 모인 것과도 관련이 있습니다.
08:01
and is a byproduct부산물 of the play놀이 scene장면.
127
466000
3000
놀이의 결과이기도 하고요.
08:05
Rough거칠게 and tumble공중제비 play놀이.
128
470000
2000
몸으로 하는 놀이.
08:07
These lionesses사자 자리, seen from a distance거리, looked보았다 like they were fighting싸움.
129
472000
3000
여기 암컷 사자들은 멀리서 봤을 때에는 싸우는 것처럼 보입니다.
08:10
But if you look closely면밀히, they're kind종류 of like the polar극선 bear and husky에스키모 개의:
130
475000
3000
자세히 들여다보면, 북극곰과 허스키와 같은 모습입니다.
08:13
no claws집게발, flat플랫 fur모피, soft부드러운 eyes,
131
478000
4000
발톱은 나오지 않았고, 털도 서지 않았으며 눈빛도 부드럽죠.
08:17
open열다 mouth with no fangs송곳니, balletic발레의 movements동정,
132
482000
3000
이빨이 드러나지 않게 입을 벌리고 있고, 발레와도 같은 동작을 하는
08:20
curvilinear곡선의 movements동정 -- all specific특유한 to play놀이.
133
485000
3000
둥글둥글한 움직임, 이 모든 것은 놀이의 특징입니다.
08:23
And rough-and-tumble거칠고 공중제비 play놀이 is a great learning배우기 medium매질 for all of us.
134
488000
4000
몸으로 하는 놀이는 뛰어난 교육 효과가 있습니다.
08:27
Preschool취학 전의 kids아이들, for example, should be allowed허용 된 to dive잠수, hit히트, whistle휘파람,
135
492000
4000
예로, 취학 전 아이들이 뛰어내리고, 때리고, 휘파람을 불고,
08:31
scream비명, be chaotic혼란스러운, and develop나타나게 하다 through...을 통하여 that a lot of emotional정서적 인 regulation규제
136
496000
7000
소리를 지르고, 정신없게 굴도록 허용해서 이를 통해 감정을 다스리고
08:38
and a lot of the other social사회적인 byproducts부산물 -- cognitive인지 적, emotional정서적 인 and physical물리적 인 --
137
503000
5000
기타 여러 사회적인 배움, 즉 인지, 감정, 신체적인 발달을
08:43
that come as a part부품 of rough거칠게 and tumble공중제비 play놀이.
138
508000
2000
몸 놀이를 통해 습득할 수 있도록 해줘야 합니다.
08:46
Spectator구경꾼 play놀이, ritual의식 play놀이 -- we're involved뒤얽힌 in some of that.
139
511000
4000
관찰 놀이, 의식 놀이 -- 우리 모두 하고 있죠.
08:50
Those of you who are from Boston보스턴 know that this was the moment순간 -- rare드문 --
140
515000
4000
보스턴에서 오신 분들은 아실 것입니다. 흔치 않은 경우죠.
08:54
where the Red빨간 Sox삭스 won the World세계 Series시리즈.
141
519000
4000
레드삭스가 윌드시리즈에서 이겼을 때요.
08:58
But take a look at the face얼굴 and the body신체 language언어 of everybody각자 모두
142
523000
3000
여기 사진에 나온 얼굴과 몸짓을 보세요.
09:01
in this fuzzy흐린 picture그림, and you can get a sense감각 that they're all at play놀이.
143
526000
3000
다들 놀이에 빠져있다는 것을 알 수 있을 것입니다.
09:05
Imaginative상상력 play놀이.
144
530000
1000
상상 놀이.
09:06
I love this picture그림 because my daughter, who's누가 now almost거의 40, is in this picture그림,
145
531000
5000
제가 너무 좋아하는 사진입니다. 지금은 마흔이 다 된 딸아이가 어렸을 때 찍은 것인데,
09:11
but it reminds생각 나다 me of her storytelling스토리 텔링 and her imagination상상력,
146
536000
4000
제 딸이 이야기를 만들어내던 상상력이 기억나서 그렇습니다.
09:15
her ability능력 to spin회전 yarns원사 at this age나이 -- preschool취학 전의.
147
540000
5000
유치원 아이가 썰을 기차게도 풀었답니다.
09:20
A really important중대한 part부품 of being존재 a player플레이어
148
545000
3000
노는 사람이 되기 위해 정말 많이 중요한 것은
09:23
is imaginative상상력이 풍부한 solo독주 play놀이.
149
548000
3000
혼자하는 상상놀이입니다.
09:26
And I love this one, because it's also또한 what we're about.
150
551000
4000
너무도 좋아하는 놀이입니다. 우리를 규정하는 것이기도 하니까요.
09:30
We all have an internal내부의 narrative이야기 that's our own개인적인 inner안의 story이야기.
151
555000
4000
우리 모두에게는 내적인 이야기 즉 내면적 해설들이 있습니다.
09:34
The unit단위 of intelligibility이해할 수 있음 of most가장 of our brains두뇌 is the story이야기.
152
559000
5000
대부분 뇌의 지성을 보여주는 단위가 바로 이런 이야기들입니다.
09:39
I'm telling말함 you a story이야기 today오늘 about play놀이.
153
564000
3000
오늘 놀이에 관한 이야기를 들려드리고 있는 것처럼 말이죠.
09:42
Well, this bushman부시맨, I think, is talking말하는 about the fish물고기 that got away that was that long,
154
567000
5000
여기 원주민께서는 어쩌면 이만큼 큰 물고기를 놓친 이야기를 하고 있겠죠.
09:47
but it's a fundamental기본적인 part부품 of the play놀이 scene장면.
155
572000
4000
놀이에 있어 아주 근본적인 부분입니다.
09:51
So what does play놀이 do for the brain?
156
576000
3000
그럼, 놀이는 인간 뇌에 어떤 역할을 할까요?
09:54
Well, a lot.
157
579000
3000
아주 많은 것을 합니다.
09:57
We don't know a whole완전한 lot about what it does for the human인간의 brain,
158
582000
4000
구체적으로 어떤 작용을 하는 지는 많이 밝혀지지는 않았습니다.
10:01
because funding자금 has not been exactly정확하게 heavy무거운 for research연구 on play놀이.
159
586000
7000
놀이에 관한 연구에 연구지원금이 크게 주어지지는 않기 때문이죠.
10:08
I walked걸었다 into the Carnegie카네기 asking질문 for a grant부여.
160
593000
2000
카네기 재단에 연구비를 좀 후원해달라고 했는데
10:10
They'd그들은 given주어진 me a large grant부여 when I was an academician아카데미 회원
161
595000
3000
제가 학계에 있을 때, 음주운전 범과자들을 연구한다고 했을 때
10:13
for the study연구 of felony중죄 drunken술취한 drivers운전사, and I thought I had a pretty예쁜 good track선로 record기록,
162
598000
5000
큰 후원금을 줬으니 후원 경력도 있어서 기대를 했죠.
10:18
and by the time I had spent지출하다 half절반 an hour시간 talking말하는 about play놀이,
163
603000
5000
한 삼십분을 놀이에 대하여 설명을 하는데,
10:23
it was obvious분명한 that they were not -- did not feel that play놀이 was serious진지한.
164
608000
4000
아무도 놀이를 심각하게 생각하지 않는다는 것이 분명히 보이더랍니다.
10:27
I think that -- that's a few조금 years연령 back -- I think that wave웨이브 is past과거,
165
612000
4000
몇 년 전의 일이긴 합니다. 이제는 그 파도가 지나갔고
10:31
and the play놀이 wave웨이브 is cresting,
166
616000
2000
놀이 파도가 정점을 치고 있습니다.
10:33
because there is some good science과학.
167
618000
2000
유익한 과학이 있기 때문이죠.
10:35
Nothing lights up the brain like play놀이.
168
620000
3000
뇌에 번쩍번쩍 불을 켜주는 데에 놀이만큼 뛰어난 것은 없습니다.
10:38
Three-dimensional3 차원 play놀이 fires화재 up the cerebellum소뇌,
169
623000
3000
삼차원적인 놀이는 소뇌을 활성화시키고
10:41
puts넣다 a lot of impulses충동 into the frontal정면 lobe둥근 돌출부 --
170
626000
3000
전두엽에 많은 자극을 줘서 --
10:44
the executive행정부 portion일부 -- helps도움이된다. contextual문맥상의 memory기억 be developed개발 된,
171
629000
4000
실행시키는 부분이죠 -- 관련된 기억이 발달하는 것을 돕고,
10:48
and -- and, and, and.
172
633000
2000
이는 또, 이어서 또, 계속됩니다.
10:50
So it's -- for me, its been an extremely매우 nourishing영양 scholarly학자 adventure모험
173
635000
6000
그래서 이 연구는 제겐 아주 만족스러운 탐구였습니다.
10:56
to look at the neuroscience신경 과학 that's associated관련 with play놀이, and to bring가져오다 together함께 people
174
641000
5000
놀이와 관련된 뇌신경학을 살펴보고,
11:01
who in their그들의 individual개인 disciplines분야 hadn't~하지 않았다 really thought of it that way.
175
646000
5000
전문가들을 모아놓으니 새로운 사실들도 알게 되었고요.
11:06
And that's part부품 of what the National내셔널 Institute학회 for Play놀이 is all about.
176
651000
3000
그것이 National Institute of Play의 설립취지입니다.
11:09
And this is one of the ways you can study연구 play놀이 --
177
654000
2000
놀이 연구는 이런 방법으로도 진행됩니다.
11:11
is to get a 256-lead-리드 electroencephalogram뇌파.
178
656000
4000
256극 뇌전도 검사를 이용하는 것이죠.
11:15
I'm sorry I don't have a playful-looking장난스럽게 보이는 subject제목, but it allows허락하다 mobility유동성,
179
660000
5000
재미있는 실험대상은 아니라 죄송합니다만 그럴려면 너무 움직여서
11:20
which어느 has limited제한된 the actual실제의 study연구 of play놀이.
180
665000
2000
놀이 연구가 제한되니까요.
11:22
And we've우리는 got a mother-infant어머니 - 유아 play놀이 scenario대본
181
667000
4000
엄마와 아기의 놀이에 관한 연구도
11:26
that we're hoping희망하는 to complete완전한 underway진행 중 at the moment순간.
182
671000
3000
현재 진행 중입니다.
11:29
The reason이유 I put this here is also또한 to queue up
183
674000
3000
제가 이렇게 말씀을 드리고 있는 이유는
11:32
my thoughts생각들 about objectifying객관화하는 what play놀이 does.
184
677000
4000
놀이의 객관화에 대한 저의 생각을 나누기 위한 것입니다.
11:36
The animal동물 world세계 has objectified객관화 된 it.
185
681000
4000
동물의 세계에서는 놀이가 객관화되었습니다.
11:40
In the animal동물 world세계, if you take rats,
186
685000
3000
동물의 세계에서, 쥐를 갖고 실험을 합니다.
11:43
who are hardwired하드 와이어드 to play놀이 at a certain어떤 period기간 of their그들의 juvenile소년 years연령
187
688000
6000
어린 쥐들은 자라면서 본능적으로 놀이에 빠지는 시기가 있습니다.
11:49
and you suppress막다 play놀이 -- they squeak쥐 우는 소리, they wrestle분투,
188
694000
3000
그런데 못 놀게 하다면요, 즉, 소리를 지르고, 레슬링을 하고,
11:52
they pin each마다 other, that's part부품 of their그들의 play놀이.
189
697000
3000
서로 넘어뜨리는 놀이를 하고 자라는게 정상인데,
11:55
If you stop that behavior행동 on one group그룹 that you're experimenting실험적 with,
190
700000
5000
실험 대상 쥐들에게 노는 것을 금지하고
12:00
and you allow허용하다 it in another다른 group그룹 that you're experimenting실험적 with,
191
705000
3000
다른 쥐들은 또 허용을 해주는 실험을 해봤습니다.
12:03
and then you present선물 those rats
192
708000
2000
그렇게 한 뒤, 양쪽 그룹의 쥐들에게
12:05
with a cat고양이 odor-saturated냄새가 포화 된 collar칼라,
193
710000
3000
고양이 냄새가 배어있는 굴레를 채워주면
12:08
they're hardwired하드 와이어드 to flee서두르다 and hide숨는 장소.
194
713000
3000
본능적으로 도망가서 숨게 되어 있죠.
12:11
Pretty예쁜 smart똑똑한 -- they don't want to get killed살해 된 by a cat고양이.
195
716000
3000
똑똑한 쥐들이죠. 고양이한테 죽기 싫은 것입니다.
12:14
So what happens일이?
196
719000
2000
어떻게 될까요?
12:16
They both양자 모두 hide숨는 장소 out.
197
721000
2000
두 그룹의 쥐들은 모두 몸을 숨깁니다.
12:19
The non-players비 선수 never come out --
198
724000
3000
하지만, 안 놀아본 쥐들은 다시는 나오지 않아요.
12:22
they die주사위.
199
727000
1000
숨은 그 자리에서 죽습니다.
12:23
The players선수 slowly천천히 explore탐험하다 the environment환경,
200
728000
4000
놀아본 쥐들은 환경을 천천히 탐구하기 시작하죠.
12:27
and begin시작하다 again to test테스트 things out.
201
732000
3000
그리고는 다시 세상으로 나오려고 합니다.
12:30
That says말한다 to me, at least가장 작은 in rats --
202
735000
3000
이 같은 현상을 보면, 쥐들은
12:33
and I think they have the same같은 neurotransmitters신경 전달 물질 that we do
203
738000
3000
인간과 똑같은 신경전달물질을 가졌고
12:36
and a similar비슷한 cortical피질의 architecture건축물 --
204
741000
2000
비슷한 대뇌 피질 구조를 가졌기에
12:38
that play놀이 may할 수있다 be pretty예쁜 important중대한 for our survival활착.
205
743000
3000
우리들에게도 놀이가 생존에 얼마나 중요한지 알 수 있지 않나 생각됩니다.
12:41
And, and, and -- there are a lot more animal동물 studies연구 that I could talk about.
206
746000
4000
이런 동물 실험 결과들은 끝이 없습니다.
12:46
Now, this is a consequence결과 of play놀이 deprivation박탈. (Laughter웃음)
207
751000
4000
놀이 부족의 결과라고 할 수 있는 그림입니다.
12:50
This took~했다 a long time --
208
755000
2000
시간이 꽤 걸렸어요.
12:52
I had to get Homer호머 down and put him through...을 통하여 the fMRIfMRI and the SPECTSPECT
209
757000
5000
호머를 강제로 눕혀서 fMRI와 SPECT 검사까지 시켜야 했으니까요.
12:57
and multiple배수 EEGs뇌파, but as a couch침상 potato감자, his brain has shrunk수축 된.
210
762000
4000
또 수차례의 EEG도 했어요. TV 중독자답게 호머의 뇌는 쪼그라들어버렸네요.
13:01
And we do know that in domestic하인 animals동물
211
766000
3000
집에서 키우는 동물들과
13:04
and others다른 사람, when they're play놀이 deprived박탈 된,
212
769000
2000
그 외의 다른 동물들이, 재미없게 놀면,
13:06
they don't -- and rats also또한 -- they don't develop나타나게 하다 a brain that is normal표준.
213
771000
4000
쥐도 그렇지만, 이들도 뇌가 정상적으로 발달하지 못합니다.
13:11
Now, the program프로그램 says말한다 that the opposite반대말 of play놀이 is not work,
214
776000
5000
우리의 연구결과, 놀이의 반대말은 일이 아니랍니다.
13:16
it's depression우울증.
215
781000
2000
우울증이죠.
13:18
And I think if you think about life without없이 play놀이 --
216
783000
4000
놀이 없는 인생을 상상해본다면요,
13:22
no humor기분, no flirtation희롱, no movies영화 산업,
217
787000
3000
유머도, 불장난도, 영화도
13:25
no games계략, no fantasy공상 and, and, and.
218
790000
5000
게임도, 환상도, 등등 다 없는 인생이요.
13:30
Try and imagine상상하다 a culture문화 or a life, adult성인 or otherwise그렇지 않으면
219
795000
4000
문화나 인생, 성인의 것이든 아니든,
13:35
without없이 play놀이.
220
800000
2000
놀이가 빠져있다고 상상을 해보세요.
13:37
And the thing that's so unique독특한 about our species
221
802000
3000
인간들의 놀라운 특징 중에 하나는
13:40
is that we're really designed디자인 된 to play놀이 through...을 통하여 our whole완전한 lifetime일생.
222
805000
4000
우리들은 평생에 걸쳐 놀도록 설계가 되었다는 것입니다.
13:45
And we all have capacity생산 능력 to play놀이 signal신호.
223
810000
3000
그리고 놀이 신호를 보내는 능력도 있습니다.
13:48
Nobody아무도 misses그리워하다 that dog I took~했다 a picture그림 of on a Carmel카멜 beach바닷가 a couple of weeks ago...전에.
224
813000
5000
몇 주전, 카멜 해변에서 제가 사진 찍은 개가 보여주는 신호 보이시죠?
13:53
What's going to follow따르다 from that behavior행동
225
818000
3000
바로 뒤 이어질 행동은
13:56
is play놀이.
226
821000
1000
놀이랍니다.
13:57
And you can trust믿음 it.
227
822000
1000
그건 의심할 여지가 없는 것이죠.
13:58
The basis기초 of human인간의 trust믿음 is established설립 된 through...을 통하여 play놀이 signals신호들.
228
823000
4000
인간 신뢰의 근간은 놀이 신호를 통해 쌓여갑니다.
14:02
And we begin시작하다 to lose잃다 those signals신호들, culturally문화적으로 and otherwise그렇지 않으면, as adults성인.
229
827000
5000
그런데 문화적인 이유건 다른 이유건 어른이 되면서 그 신호들을 잃어버리기 시작하죠.
14:07
That's a shame부끄러움.
230
832000
2000
참 안타까운 일입니다.
14:09
I think we've우리는 got a lot of learning배우기 to do.
231
834000
3000
정말 배워야 할 것이 아직 많습니다.
14:12
Now, Jane여자 Goodall구달 has here a play놀이 face얼굴 along...을 따라서 with one of her favorite특히 잘하는 chimps침팬지.
232
837000
4000
여기 제인 구달 여사는 침팬지와 재미난 얼굴 표정을 짓고 있네요.
14:16
So part부품 of the signaling신호 system체계 of play놀이
233
841000
3000
놀이의 신호 체계는 이렇게
14:19
has to do with vocal보컬, facial얼굴 마사지, body신체, gestural몸짓의.
234
844000
4000
목소리로, 몸으로, 몸짓으로 이루어집니다.
14:23
You know, you can tell -- and I think when we're getting점점 into collective집단적 play놀이,
235
848000
5000
단체 놀이를 하려고 할 때
14:28
its really important중대한 for groups여러 떼 to gain이득 a sense감각 of safety안전
236
853000
4000
속한 인원들 각자가 심리적인 안정감이 드는 것이 매우 중요합니다.
14:32
through...을 통하여 their그들의 own개인적인 sharing나누는 of play놀이 signals신호들.
237
857000
3000
이는 놀이 신호를 서로 교환하면서 가능하구요.
14:36
You may할 수있다 not know this word워드,
238
861000
2000
이 단어를 아실지 모르겠습니다.
14:38
but it should be your biological생물학의 first name이름 and last name이름.
239
863000
5000
그러나 여러분의 성이며 이름이 되어야 마땅한 단어입니다.
14:43
Because neoteny네오 테니 means방법 the retention보유 of immature미성숙 한 qualities자질 into adulthood성인 임.
240
868000
4000
유형성숙은 성인이 되서도 미성숙함을 지닌다는 의미입니다.
14:47
And we are, by physical물리적 인 anthropologists인류 학자,
241
872000
3000
생체 인류학자들은 우리 인간이
14:50
by many많은, many많은 studies연구, the most가장 neotenous네오 네 우스,
242
875000
3000
많고 많은 연구 결과, 가장 유형성숙하고
14:53
the most가장 youthful젊은, the most가장 flexible융통성 있는, the most가장 plastic플라스틱 of all creatures생물.
243
878000
5000
가장 유아적이고, 가장 유연하며 가장 가소성이 높은 생명체라고 합니다.
14:58
And therefore따라서, the most가장 playful장난이 심하다.
244
883000
3000
그런 즉 가장 장난스럽죠.
15:01
And this gives주는 us a leg다리 up on adaptability적응성.
245
886000
3000
그리고 융통성을 갖추게끔 합니다.
15:05
Now, there is a way of looking at play놀이
246
890000
3000
놀이에 대한 또 한 가지의 시각이 있습니다.
15:08
that I also또한 want to emphasize강조하다 here,
247
893000
3000
이 자리에서 꼭 강조를 하고 싶었어요.
15:11
which어느 is the play놀이 history역사.
248
896000
3000
놀이의 역사입니다.
15:14
Your own개인적인 personal개인적인 play놀이 history역사 is unique독특한,
249
899000
3000
여러분들의 개인적인 놀이의 역사는 유일무이한 것이죠
15:17
and often자주 is not something we think about particularly특별히.
250
902000
4000
그리고 특별히 따로 생각을 해보는 것은 아닙니다.
15:21
This is a book도서 written by a consummate유능한 player플레이어
251
906000
3000
완벽한 선수인 사람이 쓴 책입니다.
15:24
by the name이름 of Kevin케빈 Carroll캐롤.
252
909000
2000
케빈 캐롤이라는 분인데요.
15:26
Kevin케빈 Carroll캐롤 came왔다 from extremely매우 deprived박탈 된 circumstances상황:
253
911000
5000
케빈 캐롤의 성장배경은 극악했다고 합니다.
15:31
alcoholic알콜 중독의 mother어머니, absent없는 father아버지, inner-city도심 Philadelphia필라델피아,
254
916000
4000
알콜중독 엄마, 집 나간 아빠, 필라델피아 슬럼가에서 살았고요.
15:35
black검은, had to take care케어 of a younger더 젊은 brother동료.
255
920000
3000
흑인에다가 어린 남동생을 돌봐야했습니다.
15:38
Found녹이다 that when he looked보았다 at a playground운동장
256
923000
3000
놀이터를 보면서 알게 된게 있답니다.
15:41
out of a window창문 into which어느 he had been confined갇힌,
257
926000
3000
나갈 수 없는 집에서 창 밖의 놀이터를 보고 있으면
15:44
he felt펠트 something different다른.
258
929000
2000
특별한 감정이 인다는 것이었죠.
15:46
And so he followed뒤따른 up on it.
259
931000
3000
그 느낌을 따르기로 했답니다.
15:49
And his life -- the transformation변환 of his life
260
934000
3000
그리고는 그의 인생은 변하게 됐습니다.
15:52
from deprivation박탈 and what one would expect배고 있다 -- potentially잠재적으로 prison감옥 or death죽음 --
261
937000
5000
피폐했던 삶과 그로부터 예상되는 어쩌면 당연했을 감옥이나 죽음행으로부터
15:57
he become지다 a linguist언어학 자, a trainer훈련자 for the 76ersers and now is a motivational동기 부여가있는 speaker스피커.
262
942000
5000
언어학자가 되었습니다. 필라델피아 76ers(NBA 팀)를 훈련시키고 인기 강사가 되었습니다.
16:03
And he gives주는 play놀이 as a transformative변형 적 force
263
948000
5000
그는 놀이에는 변화를 일으키는 힘이 있다고 합니다.
16:08
over his entire완전한 life.
264
953000
3000
그의 인생을 바꿨다고요.
16:11
Now there's another다른 play놀이 history역사 that I think is a work in progress진행.
265
956000
5000
아직도 진행형인 개인의 놀이 역사가 하나 더 있습니다.
16:18
Those of you who remember생각해 내다 Al Gore핏덩어리,
266
963000
3000
알 고어 기억하시는 분들 계시죠?
16:21
during...동안 the first term기간 and then during...동안 his successful성공한
267
966000
5000
첫 임기 때 및 성공적이었지만 선거에서 졌던
16:26
but unelected선택되지 않은 run운영 for the presidency통솔,
268
971000
3000
대통령 선거 당시의 그 분은
16:29
may할 수있다 remember생각해 내다 him as being존재 kind종류 of wooden활기 없는 and not entirely전적으로 his own개인적인 person사람,
269
974000
5000
목석같기도 하고 뭔가 부자연스러웠던 것으로 기억하실지 모르겠습니다.
16:34
at least가장 작은 in public공공의.
270
979000
2000
적어도 대중 앞에서는 그랬죠.
16:36
And looking at his history역사, which어느 is common공유지 in the press프레스,
271
981000
4000
그의 역사를 살펴보면, 언론에 공개되었던 부분을요.
16:40
it seems~ 같다 to me, at least가장 작은 -- looking at it from a shrink's수축 point포인트 of view전망 --
272
985000
6000
심리학자의 입장에서 본다면,
16:46
that a lot of his life was programmed프로그래밍 된.
273
991000
4000
알 고어씨의 인생의 상당 부분은 프로그래밍이 되어있었던 것으로 보입니다.
16:51
Summers나이 were hard단단한, hard단단한 work, in the heat of Tennessee테네시 summers나이.
274
996000
5000
여름엔 고된 일을 해야 했어요. 테네시의 무더운 여름 땡볕에서요.
16:57
He had the expectations기대 of his senatorial상원 의원 father아버지 and Washington워싱턴, D.C.
275
1002000
6000
상원의원이셨던 아버지와 워싱턴 정가의 기대를 한 몸에 받았고요.
17:03
And although이기는 하지만 I think he certainly확실히 had the capacity생산 능력 for play놀이 --
276
1008000
3000
놀이를 할 수 있는 역량이 분명 있었지만,
17:06
because I do know something about that --
277
1011000
2000
제가 아는 한 분명 있었답니다.
17:08
he wasn't아니었다. as empowered권한을 부여받은, I think, as he now is
278
1013000
4000
그는 요즘처럼 여력이 없었던 것이죠.
17:12
by paying지불하는 attention주의 to what is his own개인적인 passion열정
279
1017000
4000
본인의 열정을 살펴보고
17:16
and his own개인적인 inner안의 drive드라이브,
280
1021000
3000
내면의 원동력을 표출할 여력 말입니다.
17:19
which어느 I think has its basis기초 in all of us in our play놀이 history역사.
281
1024000
5000
이것들이 바로 우리들의 놀이 역사의 기본이 되는 것들입니다.
17:24
So what I would encourage북돋우다 on an individual개인 level수평 to do,
282
1029000
3000
그래서 개인적인 차원에서 여러분들께 권하는 것은
17:27
is to explore탐험하다 backwards뒤로 as far멀리 as you can go
283
1032000
4000
과거를 거슬러 생각해 보는 것입니다. 가장 오래된 기억으로요.
17:31
to the most가장 clear명확한, joyful즐거운, playful장난이 심하다 image영상 that you have,
284
1036000
5000
가장 분명하고 즐겁고 재미있는 이미지가 떠오를 때까지요.
17:36
whether인지 어떤지 it's with a toy장난감, on a birthday생일 or on a vacation휴가.
285
1041000
3000
장난감이든, 생일이든, 여행이었든 간에
17:39
And begin시작하다 to build짓다 to build짓다 from the emotion감정 of that
286
1044000
3000
그 당시의 느낌을 기억해서 생각을 해봅니다.
17:42
into how that connects연결하다 with your life now.
287
1047000
3000
지금 현재의 삶과 어떻게 연결이 되었는지를요.
17:45
And you'll find, you may할 수있다 change변화 jobs일자리 --
288
1050000
3000
그렇게 하다보면, 직업을 바꾸게 될지도 모릅니다.
17:48
which어느 has happened일어난 to a number번호 people when I've had them do this --
289
1053000
3000
제가 상담했던 몇몇 사람들은 그렇게도 했습니다.
17:51
in order주문 to be more empowered권한을 부여받은 through...을 통하여 their그들의 play놀이.
290
1056000
3000
놀이를 통해 개인적 능력을 키우기 위한 변환이었죠.
17:54
Or you'll be able할 수 있는 to enrich높이다 your life by prioritizing우선 순위 결정 it
291
1059000
4000
인생의 우선순위들을 바꾸게 되어 인생을 풍만하게 살아갈 수도 있을 것입니다.
17:58
and paying지불하는 attention주의 to it.
292
1063000
2000
자신의 인생을 들여다보면서 말이죠.
18:00
Most가장 of us work with groups여러 떼, and I put this up because
293
1065000
3000
단체에 관한 연구를 많이 진행하고 있습니다. 이 사진은
18:03
the d.school학교, the design디자인 school학교 at Stanford스탠포드,
294
1068000
3000
스탠포드 대학의 디자인 대학, d.school 입니다.
18:06
thanks감사 to David데이비드 Kelley켈리 and a lot of others다른 사람
295
1071000
3000
데이비드 켈리와 많은 이들의 도움으로
18:09
who have been visionary공상가 about its establishment설립,
296
1074000
3000
이것을 설립하는 것을 실현가능하게 되어서,
18:12
has allowed허용 된 a group그룹 of us to get together함께
297
1077000
2000
저희들 몇몇이 모여서
18:14
and create몹시 떠들어 대다 a course코스 called전화 한 "From Play놀이 to Innovation혁신."
298
1079000
4000
"놀이에서 혁신까지"라는 강의를 만들게 되었습니다.
18:18
And you'll see this course코스 is to investigate파다
299
1083000
3000
이 강의의 목표는
18:21
the human인간의 state상태 of play놀이, which어느 is kind종류 of like the polar극선 bear-husky곰 거친 state상태
300
1086000
4000
북극곰과 허스키의 상태와 비슷한, 놀이에 대한 인간의 상태와
18:25
and its importance중요성 to creative창조적 인 thinking생각:
301
1090000
2000
그것이 창조적인 사고에 미치는 중요성에 관한 것이었습니다.
18:27
"to explore탐험하다 play놀이 behavior행동, its development개발 and its biological생물학의 basis기초;
302
1092000
3000
놀이 행동 및 그 발달과 생체적 근거를 공부하고
18:30
to apply대다 those principles원칙들, through...을 통하여 design디자인 thinking생각,
303
1095000
3000
결론의 원칙들을 디자인 사고를 통해 적용하는 것,
18:33
to promote승진시키다 innovation혁신 in the corporate기업 world세계;
304
1098000
2000
기업들에 혁신을 재고하는 것이었습니다.
18:35
and the students재학생 will work with real-world현실 세계 partners파트너
305
1100000
3000
학생들은 실제 존재하는 파트너 기업들과 함께
18:38
on design디자인 projects프로젝트들 with widespread펼친 application신청."
306
1103000
3000
다양한 적용범위를 지닌 디자인 프로젝트를 진행하게 됩니다.
18:41
This is our maiden소녀 voyage항해 in this.
307
1106000
2000
처음 진행되는 강의입니다.
18:43
We're about two and a half절반, three months개월 into it, and it's really been fun장난.
308
1108000
4000
이제 두 달 반, 세 달 정도 지났는데, 많이 재미있습니다.
18:47
There is our star pupil학생, this labrador래브라도,
309
1112000
3000
가장 뛰어난 우리 학생인, 래브라도 종의 개는
18:50
who taught가르쳤다 a lot of us what a state상태 of play놀이 is,
310
1115000
4000
우리에게 놀이의 상태에 대해 많은 것을 가르쳐줬습니다.
18:54
and an extremely매우 aged늙은 and decrepit낡아 빠진 professor교수 in charge요금 there.
311
1119000
4000
그리고 나이가 지긋하시고 연륜이 있으신 교수님이 그곳의 책임을 맡고 계십니다.
18:58
And Brendan브렌든 Boyle보일, Rich풍부한 CrandallCrandall -- and on the far멀리 right is, I think, a person사람 who
312
1123000
5000
브랜던 보일, 리치 크랜덜, 그리고 맨 오른쪽에 계신 분이
19:03
will be in cahoots공동 with George성 조지 SmootSmoot for a Nobel노벨상 Prize -- Stuart스튜어트 Thompson톰슨,
313
1128000
5000
조지 스무트와 함께 노벨상 수상에 가까운 스투어트 톰슨입니다.
19:08
in neuroscience신경 과학.
314
1133000
1000
신경과학 분야였죠.
19:09
So we've우리는 had Brendan브렌든, who's누가 from IDEOIDEO,
315
1134000
2000
브랜던 보일은 IDEO에서 일하고
19:11
and the rest휴식 of us sitting좌석 aside곁에 and watching보고있다 these students재학생
316
1136000
4000
나머지는 앉아서 학생들을 관찰합니다.
19:15
as they put play놀이 principles원칙들 into practice연습 in the classroom교실.
317
1140000
4000
놀이 원칙들을 교실에서 재현을 해 나가는 모습을요.
19:21
And one of their그들의 projects프로젝트들 was to
318
1146000
4000
프로젝트 중 하나는
19:25
see what makes~을 만든다 meetings회의 boring지루한,
319
1150000
3000
업무 회의를 따분하게 만드는 것들이 무엇인지 알아보는 것이었는데
19:28
and to try and do something about it.
320
1153000
3000
그 해결안까지 내놓는 것이었답니다.
19:31
So what will follow따르다 is a student-made학생 만든 film필름
321
1156000
4000
보여드릴 영상은 학생들이 만든 것입니다.
19:35
about just that.
322
1160000
3000
프로젝트 결과물입니다.
19:38
Narrator내레이터: Flow흐름 is the mental지적인 state상태 of apparition환영
323
1163000
4000
해설: 이 흐름은 정신상태를 나타내는 것으로
19:42
in which어느 the person사람 is fully충분히 immersed잠긴 in what he or she is doing.
324
1167000
3000
그 또는 그녀가 무엇을 하고 있는지 충분히 반영합니다.
19:45
Characterized특성화 된 by a feeling감각 of energized활력을주는 focus초점,
325
1170000
3000
얼마만큼 집중을 강하게 하는지에 대한 느낌과
19:48
full완전한 involvement개입 and success성공 in the process방법 of the activity활동.
326
1173000
3000
그 활동을 하는데 적극적인 참여와 성공을 통해 특징화 됩니다.
19:55
An important중대한 key insight통찰력 that we learned배운 about meetings회의
327
1180000
3000
우리가 미팅에서 배운 중요한 주목할만한 점은
19:58
is that people pack them in one after another다른,
328
1183000
3000
사람들어 서로 서로 모여서,
20:01
disruptive파괴적인 to the day.
329
1186000
2000
일과에 지장을 준다는 것입니다.
20:03
Attendees참석자 at meetings회의 don't know when they'll그들은 할 것이다 get back to the task태스크
330
1188000
3000
미팅에 참여한 사람들은 자기들이 책상 위에 두고온
20:06
that they left at their그들의 desk책상.
331
1191000
2000
업무로 돌아가게 될 것을 모릅니다.
20:08
But it doesn't have to be that way.
332
1193000
3000
꼭 저렇게 될 필요는 없습니다.
20:11
(Music음악)
333
1196000
53000
(노래)
21:04
Some sage세이지 and repeatedly자꾸 furry모피 monks승려
334
1249000
3000
현명하고 나이가 좀 들은 수도승들이
21:07
at this place장소 called전화 한 the d.school학교
335
1252000
2000
d.school이라 불리는 이곳에서
21:09
designed디자인 된 a meeting모임 that you can literally말 그대로 step단계 out of when it's over.
336
1254000
4000
정말 말 그대로 끝나기만 하면 빠져 나올 수 있는 미팅을 하나 고안했습니다.
21:14
Take the meeting모임 off, and have peace평화 of mind마음 that you can come back to me.
337
1259000
4000
미팅을 관두고, 저에게 돌아올 수 있다는 생각을 한번 해보세요.
21:19
Because when you need it again,
338
1264000
2000
왜냐하면 그것이 다시 필요하게 될 때,
21:21
the meeting모임 is literally말 그대로 hanging교수형 in your closet변기.
339
1266000
4000
말그대로 미팅은 여러분 옷장에 걸려 있습니다.
21:27
The Wearable의복 Meeting모임.
340
1272000
2000
입을 수 있는 미팅이죠.
21:29
Because when you put it on, you immediately바로 get everything you need
341
1274000
4000
왜냐하면 그것을 다시 입으면, 그 즉시 여러분이
21:33
to have a fun장난 and productive생산적인 and useful유능한 meeting모임.
342
1278000
3000
재미있고 유용하고 알찬 미팅을 하는데 필요한 모든 것을 가질 수 있기 때문입니다.
21:36
But when you take it off --
343
1281000
3000
하지만 그것을 벗으면 ...
21:39
that's when the real레알 action동작 happens일이.
344
1284000
2000
그때는 진짜로 일이 벌어지게 됩니다.
21:41
(Music음악)
345
1286000
6000
(노래)
21:47
(Laughter웃음) (Applause박수 갈채)
346
1292000
3000
(웃음) (박수)
21:50
Stuart스튜어트 Brown갈색: So I would encourage북돋우다 you all
347
1295000
3000
여러분들 모두에게 권하고 싶습니다.
21:56
to engage끌다
348
1301000
2000
바로 실행하세요.
21:58
not in the work-play일하다 differential미분 --
349
1303000
3000
일과 놀이를 같이, 즉
22:01
where you set세트 aside곁에 time to play놀이 --
350
1306000
3000
노는 시간을 따로 떼어 놓지 말고
22:04
but where your life becomes된다 infused주입 된
351
1309000
3000
생활 자체에서
22:07
minute by minute, hour시간 by hour시간,
352
1312000
4000
매 분, 매 시간 동안
22:11
with body신체,
353
1316000
2000
몸을 이용한,
22:13
object목적,
354
1318000
2000
물건을 이용한
22:15
social사회적인, fantasy공상, transformational변형의 kinds종류 of play놀이.
355
1320000
5000
사회적인 놀이, 환상 놀이, 변화를 일으키는 놀이 들에 빠져보세요.
22:20
And I think you'll have a better and more empowered권한을 부여받은 life.
356
1325000
4000
그러면 더욱 풍성하고 활력 넘치는 인생이 될 것입니다.
22:24
Thank You.
357
1329000
2000
감사합니다.
22:26
(Applause박수 갈채)
358
1331000
7000
(박수)
22:33
John남자 Hockenberry호켄 베리: So it sounds소리 to me like what you're saying속담 is that
359
1338000
3000
존 호켄베리: 박사님께서 말씀하시는 건,
22:36
there may할 수있다 be some temptation유혹 on the part부품 of people to look at your work
360
1341000
4000
사람들이 박사님의 연구를 보고
22:40
and go --
361
1345000
2000
말하길
22:42
I think I've heard들었던 this, in my kind종류 of pop psychological심리적 인 understanding이해 of play놀이,
362
1347000
5000
갑자기 생각났는데 이것을 들어본적이 있는 것 같고요, 놀이를 이해하는 심리적 부분에서
22:47
that somehow어쩐지,
363
1352000
2000
어째서인지
22:49
the way animals동물 and humans인간 deal거래 with play놀이,
364
1354000
3000
동물들과 인간들이 놀이에 대한 입장은,
22:52
is that it's some sort종류 of rehearsal암송 for adult성인 activity활동.
365
1357000
3000
어른으로서의 활동을 하기 위한 리허설 종류로 본다는 것입니다.
22:55
Your work seems~ 같다 to suggest제안하다 that that is powerfully강력하게 wrong잘못된.
366
1360000
3000
여러분의 일을 보면 저 말은 완전히 틀린 것으로 생각 될 것입니다.
22:58
SBSB: Yeah, I don't think that's accurate정확한,
367
1363000
3000
SB: 맞아요, 저건 정확하지 않은 것 같고,
23:01
and I think probably아마 because animals동물 have taught가르쳤다 us that.
368
1366000
3000
제 생각엔 아마도 동물들을 보면 알 수 있을 것 같네요.
23:04
If you stop a cat고양이 from playing연주하다 --
369
1369000
4000
만약 고양이가 노는 것을 방해한다면 --
23:08
which어느 you can do, and we've우리는 all seen how cats고양이 bat박쥐 around stuff물건 --
370
1373000
4000
할 수야 있죠, 고양이들이 어떻게 주변 사물들에 대해서 호기심을 가지는지 --
23:12
they're just as good predators포식 동물 as they would be if they hadn't~하지 않았다 played연주 한.
371
1377000
5000
만약 놀지 못했더라도 정말 괜찮은 포식자 입니다.
23:17
And if you imagine상상하다 a kid아이
372
1382000
2000
그리고 한 어린 아이를 상상해 보면,
23:19
pretending가짜 to be King Kong,
373
1384000
3000
킹콩 흉내를 낸다 거나,
23:22
or a race경주 car driver운전사, or a fireman소방수,
374
1387000
3000
경주자동차 선수나, 소방관을 흉내 낸다던가,
23:25
they don't all become지다 race경주 car drivers운전사 or firemen소방관, you know.
375
1390000
3000
그렇다고 모두 경주자동차 선수가 되거나 소방관이 되는 것은 아닙니다.
23:29
So there's a disconnect연결 해제 between중에서 preparation예비 for the future미래 --
376
1394000
5000
이렇게 알다시피, 미래에 대한 준비와는 연관이 없이 --
23:34
which어느 is what most가장 people are comfortable편안 in thinking생각 about play놀이 as --
377
1399000
3000
이것이 대부분의 사람이 놀이에 대해서 생각하는 자세죠 --
23:37
and thinking생각 of it as a separate갈라진 biological생물학의 entity실재.
378
1402000
4000
분리된 생물학적 독립체로 생각하는 겁니다.
23:41
And this is where my chasing몰이 animals동물 for four, five다섯 years연령
379
1406000
5000
그리고 이곳이 제가 4,5년간 동물들을 연구해서
23:46
really changed변경된 my perspective원근법 from a clinician임상의 to what I am now,
380
1411000
5000
단순 임상학자에서 지금의 제가 되기까지의 제 시각이 정말 바뀌게 되어서,
23:51
which어느 is that play놀이 has a biological생물학의 place장소,
381
1416000
4000
놀이는 생물학적으로 관련이 있어서,
23:55
just like sleep자다 and dreams do.
382
1420000
3000
마치 잠과 꿈의 관계와도 같습니다.
23:58
And if you look at sleep자다 and dreams biologically생물학적으로,
383
1423000
5000
그리고 잠과 꿈을 생물학적으로 본다면,
24:03
animals동물 sleep자다 and dream,
384
1428000
2000
동물들은 자고 꿈을 꾸며,
24:05
and they rehearse연습하다 and they do some other things that help memory기억
385
1430000
3000
미리 리허설을 하고 기억에 도움이 되는 다른 것도 하고
24:08
and that are a very important중대한 part부품 of sleep자다 and dreams.
386
1433000
3000
이러한 것들이 잠과 꿈을 꾸는데 중요한 요소가 됩니다.
24:11
The next다음 것 step단계 of evolution진화 in mammals포유류 and
387
1436000
3000
포유류와
24:14
creatures생물 with divinely거룩하게 superfluous불필요한 neurons뉴런
388
1439000
4000
다양하고 많은 신경을 가진 생물체들의 다음 단계의 진화는
24:18
will be to play놀이.
389
1443000
3000
아마도 놀이가 될 것입니다.
24:21
And the fact that the polar극선 bear and husky에스키모 개의 or magpie까치 and a bear
390
1446000
3000
북극곰과 허스키와 까치와 곰 또는
24:24
or you and I and our dogs can crossover교차 and have that experience경험
391
1449000
6000
여러분과 저와 우리의 애완견들이 이러한
24:30
sets세트 play놀이 aside곁에 as something separate갈라진.
392
1455000
3000
무언가 다른 것으로 놀이를 볼 수 있는 교류의 경험을 하게 될 것입니다.
24:33
And its hugely엄청나게 important중대한 in learning배우기 and crafting공예 the brain.
393
1458000
4000
이것은 배우고 뇌를 형성하는데 매우 중요합니다.
24:37
So it's not just something you do in your spare여윈 time.
394
1462000
3000
이것은 단순히 여러분이 남는 시간에 하는 무언가가 아닙니다.
24:40
JHJH: How do you keep -- and I know you're part부품 of the scientific과학적 research연구 community커뮤니티,
395
1465000
3000
JH: 어떻게 -- 과학연구회의 일원이신거 아는데,
24:43
and you have to justify신이 옳다고 하다 your existence존재 with grants교부금 and proposals제안들 like everyone각자 모두 else그밖에 --
396
1468000
5000
다른 분들처럼 선생님의 생각과 가설들을 정당화 해야하는 것 아는데 --
24:48
how do you prevent막다 --
397
1473000
2000
어떻게 예방하고 --
24:50
and some of the data데이터 that you've produced생산 된, the good science과학 that you're talking말하는 about you've produced생산 된, is hot뜨거운 to handle핸들.
398
1475000
6000
그리고 만들어 내신 자료가, 만들었다고 말씀하신 좋은 과학이, 다루기 어렵다고 하지 않을 수 있는지요.
24:56
How do you prevent막다 either어느 한 쪽 the media's미디어 interpretation해석 of your work
399
1481000
4000
선생님의 일에 대한 언론의 관심이나
25:00
or the scientific과학적 community's공동체 interpretation해석 of the implications의미 of your work,
400
1485000
6000
연구 성과에 대한 과학계의 관심을요.
25:06
kind종류 of like the Mozart모차르트 metaphor은유,
401
1491000
3000
Mozart의 은유처럼
25:09
where, "Oh, MRIsMRIs show보여 주다
402
1494000
3000
말하길,"오, MRI가 보여주는건...
25:12
that play놀이 enhances강화하다 your intelligence지성.
403
1497000
3000
놀이가 지능을 높여준다는 겁니다.
25:15
Well, let's round일주 these kids아이들 up, put them in pens
404
1500000
2000
음, 아이들을 그룹 별로 나눠서, 각 방에 넣고
25:17
and make them play놀이 for months개월 at a time; they'll그들은 할 것이다 all be geniuses요정 and go to Harvard하버드."
405
1502000
4000
수시로 몇 달이고 같이 놀게 해봅시다. 모두 천재가 되고 하버드에 갈 것입니다."
25:21
How do you prevent막다 people from taking취득 that sort종류 of action동작
406
1506000
3000
어떻게 사람들의 저런 행동을
25:24
on the data데이터 that you're developing개발 중?
407
1509000
2000
선생님께서 연구중이신 자료로부터 구분할 수 있을까요?
25:26
SBSB: Well, I think the only way I know to do it
408
1511000
3000
SB: 음, 제가 아는 유일한 방법은
25:29
is to have accumulated누적 된 the advisers고문 that I have
409
1514000
3000
제가 아는 조언자들을 고무시켜:
25:32
who go from practitioners실무자 --
410
1517000
2000
대체로 전문가들로서--
25:34
who can establish세우다 through...을 통하여 improvisational즉흥적 인 play놀이 or clowning광대 or whatever도대체 무엇이 --
411
1519000
4000
즉흥적 연극이나 삐에로 놀이든 뭐든 간에 만들어서 --
25:38
a state상태 of play놀이.
412
1523000
2000
연극하도록 만드는 것입니다.
25:40
So people know that it's there.
413
1525000
2000
그래서 사람들이 진짜로 있다는 것을 알게 되겠죠.
25:42
And then you get an fMRIfMRI specialist전문가, and you get Frank솔직한 Wilson윌슨,
414
1527000
4000
그리고 나서 fMRI 전문가를 구하고, 프랭크 윌슨을 연락하고,
25:46
and you get other kinds종류 of hard단단한 scientists과학자들, including포함 neuroendocrinologists신경 내분비 학자.
415
1531000
5000
그리고 신경 내분비학자를 포함한, 다른 과학자들을 구합시다.
25:51
And you get them into a group그룹 together함께 focused초점을 맞춘 on play놀이,
416
1536000
6000
그리고 이들로 하여금 서로 연극에 집중하도록 그룹으로 나면,
25:57
and it's pretty예쁜 hard단단한 not to take it seriously진지하게.
417
1542000
4000
그것을 심각하지 않게 할 가능성은 적습니다.
26:01
Unfortunately운수 나쁘게, that hasn't~하지 않았다. been done끝난 sufficiently충분하게
418
1546000
3000
안타깝게도, 지금까지의 성과는
26:04
for the National내셔널 Science과학 Foundation기초, National내셔널 Institute학회 of Mental지적인 Health건강
419
1549000
3000
국립과학재단, 국립정신학회
26:07
or anybody아무도 else그밖에 to really look at it in this way seriously진지하게.
420
1552000
3000
또는 관련된 모든 다른 사람들에게도 충분하지 못했습니다 -- 정말이에요.
26:10
I mean you don't hear듣다 about anything that's like cancer or heart심장 disease질병
421
1555000
6000
생각해보세요, 암이나 심장질환과 관련해서 어떠한 것도
26:16
associated관련 with play놀이.
422
1561000
2000
놀이와 관련된 것이 없습니다.
26:18
And yet아직 I see it as something that's just as basic기본 for survival활착 -- long term기간 --
423
1563000
5000
하지만 저는 이것을 기본 생존에 필요한 무언가라고 -- 장기적으로요--
26:23
as learning배우기 some of the basic기본 things about public공공의 health건강.
424
1568000
4000
국민 건강에 대한 몇가지 기본을 배우는 것으로 봅니다.
26:27
JHJH: Stuart스튜어트 Brown갈색, thank you very much.
425
1572000
2000
JH: 스튜어트 브라운 박사님, 감사합니다.
26:29
(Applause박수 갈채)
426
1574000
2000
(박수)
Translated by Hyun Soo Kim
Reviewed by Dae-won JEONG

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ABOUT THE SPEAKER
Stuart Brown - Play researcher, psychiatrist
Stuart Brown's research shows play is not just joyful and energizing -- it's deeply involved with human development and intelligence. Through the National Institute for Play, he's working to better understand its significance.

Why you should listen

Dr. Stuart Brown came to research play through research on murderers -- unlikely as that seems -- after he found a stunning common thread in killers' stories: lack of play in childhood. Since then, he's interviewed thousands of people to catalog their relationships with play, noting a strong correlation between success and playful activity. His book Play describes the impact play can have on one's life. 

With the support of the National Geographic Society and Jane Goodall, he has observed animal play in the wild, where he first concieved of play as an evolved behavior important for the well being -- and survival -- of animals, especially those of higher intelligence. Now, through his organization, the National Institute for Play, he hopes to expand the study of human play into a vital science -- and help people everywhere enjoy and participate in play throughout life.

More profile about the speaker
Stuart Brown | Speaker | TED.com