Jane McGonigal: Massively multi-player… thumb-wrestling?
Джейн Макгонигал: Многопользовательская… борьба на больших пальцах?
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
поиграете сегодня со мной в эту игру
любовь, удивление,
благоговение, изумление,
Now you're willing to play.
Теперь вы хотите сыграть.
10 лет назад в Австрии
между двумя людьми.
I declare a thumb war, and we wrestle,
Я объявляю пальцевую войну, и мы боремся,
because she's the best.
потому что она сильнее.
massively multiplayer thumb-wrestling,
игре на пальцах:
3 пальца вместе,
даже 4 пальца вместе.
to pin someone else's thumb.
then swoop in at the last minute.
а потом атаковать в последнюю минуту.
the first person to pin my thumb.
Он первым прижал мой палец.
пальцев в узле.
you don't have to hold back.
не сдерживайтесь.
которое вы должны помнить, —
которые вы не используете.
мы должны вовлечь их.
and grab some other people.
и попробовать привлечь других людей.
the slides back up here really quick,
я хочу показать ещё несколько слайдов.
что есть продвинутые уровни.
«Звезда смерти».
на науке ребята, они поймут.
Это экстрим.
каждый палец в узел
Объединитесь в узел.
подвигайте им,
проверку пальцев.
wave it around to make sure.
подвигайте им.
Хватайте, хватайте его!
Вам удалось? Превосходно!
Спасибо вам большое!
по положительным эмоциям.
борьба на пальцах».
«О чём она, чёрт возьми, говорит?»
небольшой интерес.
чтобы решить задачу
То, что вы чувствуете,
is pretty surprising.
двумя пальцами одновременно, удивляет.
который прошёл вверх по залу.
Как только вы начали бороться,
or this person's, like, really into it,
или выигрывал другой игрок.
Вам пришлось подняться.
поэтому это было физическое разнообразие,
Look at your faces. This room is full of joy.
Посмотрите на ваши лица. Зал был полон радости.
or checking their email while we were playing,
или проверял почту во время игры,
что вы играли.
connected physically for a minute.
мы физически объединили всех вместе на минуту.
посещая конференцию TED,
with every single person in the room?
с каждым человеком в зале?
to everyone in the room.
связанным с каждым человеком в зале.
to release oxytocin quickly
быстро выделить окситоцин, —
for at least six seconds.
хотя бы шесть секунд.
for way more than six seconds,
намного дольше шести секунд.
Просто признайте это.
ведь вы сегодня обрели новый навык.
a game you never knew before.
которую раньше не знали.
You can teach other people.
Вы можете научить других людей.
новости для вас.
people who know how to play,
знает, как играть,
become a grandmaster.
и вы становитесь гроссмейстером.
в Твиттере или Фейсбуке.
if you want to play again.
если вы захотите сыграть ещё раз.
стать легендарным гроссмейстером —
и выглядят слабыми.
а другой рукой делайте
внезапно остановитесь.
а вы идёте дальше.
of massively multiplayer thumb-wrestling.
teach you my favorite game.
научить вас моей любимой игре.
ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game DesignerReality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.
Why you should listen
Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."
Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.
Jane McGonigal | Speaker | TED.com