ABOUT THE SPEAKER
David Merrill - MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music).

Why you should listen

David Merrill is currently the VP of Product at 3D Robotics, where he builds new, easy-to-use flying robots. He was formerly president and co-founder of Sifteo, a San Francisco startup spun out of his research at the MIT Media Lab. This research helped build an award-winning physical+digital play system and catalog of unique games. He also directed HW and SW on Sifteo products.

David constantly tinkers with next-generation technologies to make physical+digital tools that give people new powers (for good).

He is a human-computer interaction expert, frequent public speaker and aerial photography enthusiast. David's work has been featured by MoMA, the Disocvery Channel, Popular Science and Wired.

His main interest now is the Siftables project, the subject of his TEDTalk, on which he works with Jeevan Kalanithi. In another field of inquiry, Merrill is looking at ways to access digital information in the wider world, when we are away from a traditional computer.

A musician himself, Merril also has a deep interest in new musical interfaces. His Adaptive Music Controller is an instrument that learns its player (rather than the player learning the instrument). And working musicians should check out his AudioPint, a portable case that consolidates instruments, effects and audio processors into a gig-safe rugged housing.

More profile about the speaker
David Merrill | Speaker | TED.com
TED2009

David Merrill: Toy tiles that talk to each other

La demo dei Siftable, i mattoncini che pensano: David Merrill@TED

Filmed:
1,947,080 views

David Merrill, laureato al MIT, ci mostra i Siftable -- mattoncini computerizzati, grandi come biscotti, da impilare e mischiare con le vostre mani. Con questo gioco futuristico si possono eseguire calcoli, comporre della musica, e anche parlare con i propri amici. Sarà così che in futuro impareremo e sperimenteremo?
- MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music). Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
I want to startinizio out by askingchiede you to think back to when you were a kidragazzo,
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0
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Voglio iniziare chiedendovi di ripensare a quando,
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playinggiocando with blocksblocchi.
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2000
2000
da bambini, giocavate coi mattoncini.
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As you figuredfigurato out how to reachraggiungere out and graspcomprensione,
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4000
2000
Mentre capivate come raggiungerli e afferrarli,
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pickraccogliere them up and movemossa them around,
3
6000
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prenderli e muoverli,
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you were actuallyin realtà learningapprendimento how to think and solverisolvere problemsi problemi
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imparavate in realtà a pensare e risolvere problemi
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by understandingcomprensione and manipulatingmanipolazione spatialspaziale relationshipsrelazioni.
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capendo e manipolando relazioni spaziali.
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SpatialSpaziali reasoningragionamento is deeplyprofondamente connectedcollegato
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Il ragionamento spaziale è profondamente connesso
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to how we understandcapire a lot of the worldmondo around us.
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al modo in cui capiamo gran parte del mondo intorno a noi.
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So, as a computercomputer scientistscienziato
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Quindi, da informatico
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inspiredispirato by this utilityutilità of our interactionsinterazioni with physicalfisico objectsoggetti --
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ispirato dall'utilità della nostra interazione con oggetti fisici,
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alonglungo with my adviserConsulente PattiePattie, and my collaboratorcollaboratore JeevanJeevan KalanithiSuper --
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23000
4000
insieme alla mia consulente Patti, e al mio collaboratore Jeevan Kalanithi,
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I startediniziato to wondermeravigliarsi -- what if when we used a computercomputer,
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27000
3000
ho cominciato a chiedermi: "E se, quando usiamo un computer,
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insteadanziché of havingavendo this one mousetopo cursorcursore that was a like a digitaldigitale fingertippunta delle dita
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3000
invece di avere il solo cursore del mouse come polpastrello digitale
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movingin movimento around a flatpiatto desktopdesktop,
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2000
che si muove su un desktop,
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what if we could reachraggiungere in with bothentrambi handsmani and graspcomprensione informationinformazione physicallyfisicamente,
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potessimo afferrare fisicamente un'informazione con entrambe le mani,
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arrangingorganizzare it the way we wanted?
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39000
2000
e sistemarla a nostro piacimento?
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This questiondomanda was so compellingconvincente that we decideddeciso to exploreEsplorare the answerrisposta,
16
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3000
La domanda era così interessante che decidemmo di esplorare la risposta,
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by buildingcostruzione SiftablesSiftables.
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44000
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costruendo i Siftable.
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In a nutshellguscio di noce, a SiftableSiftable is an interactiveinterattivo computercomputer
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46000
3000
In poche parole, un Siftable è un computer interattivo grande come un biscotto.
01:01
the sizedimensione of a cookiebiscotto.
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49000
2000
In poche parole, un Siftable è un computer interattivo grande come un biscotto.
01:03
They're ablecapace to be movedmosso around by handmano,
20
51000
2000
Li si può muovere con la mano, possono
01:05
they can sensesenso eachogni other, they can sensesenso theirloro motionmovimento,
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53000
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"vedersi" tra loro, sentire il proprio movimento
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and they have a screenschermo and a wirelesssenza fili radioRadio.
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ed hanno uno schermo e una radio wireless.
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MostMaggior parte importantlyimportante, they're physicalfisico,
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58000
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Ma sopratutto, sono oggetti fisici,
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so like the blocksblocchi, you can movemossa them just by reachingraggiungendo out and graspingafferrare.
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60000
3000
come i mattoncini, si possono muovere semplicemente afferrandoli.
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And SiftablesSiftables are an exampleesempio of a newnuovo ecosystemecosistema
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I Siftable sono l'esempio di un nuovo ecosistema
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of toolsutensili for manipulatingmanipolazione digitaldigitale informationinformazione.
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di strumenti per manipolare l'informazione digitale.
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And as these toolsutensili becomediventare more physicalfisico,
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68000
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E man mano che diventano più fisici, consapevoli del proprio movimento, degli altri,
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more awareconsapevole of theirloro motionmovimento, awareconsapevole of eachogni other,
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71000
2000
E man mano che diventano più fisici, consapevoli del proprio movimento, degli altri,
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and awareconsapevole of the nuanceNuance of how we movemossa them,
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73000
2000
di come li muoviamo,
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we can startinizio to exploreEsplorare some newnuovo and fundivertimento interactioninterazione stylesstili.
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75000
3000
possiamo esplorare nuovi e divertenti stili di interazione.
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So, I'm going to startinizio with some simplesemplice examplesesempi.
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78000
2000
Comincerò con qualche semplice esempio.
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This SiftableSiftable is configuredconfigurato to showmostrare videovideo,
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80000
3000
Questo Siftable è configurato per mostrare dei video:
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and if I tiltinclinazione it in one directiondirezione, it'llsara rollrotolo the videovideo this way;
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83000
2000
se lo inclino in una direzione, il video ruoterà così,
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if I tiltinclinazione it the other way it rollsrotoli it backwardsindietro.
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3000
se inclino dall'altra parte torna indietro.
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And these interactiveinterattivo portraitsritratti are awareconsapevole of eachogni other.
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88000
3000
Questi ritratti interattivi sono consapevoli degli altri.
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So if I put them nextIl prossimo to eachogni other, they get interestedinteressato.
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91000
3000
Se li affianco, si interessano a cosa sta loro intorno.
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If they get surroundedcircondato, they noticeAvviso that too,
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94000
4000
Se vengono circondati, lo notano e possono agitarsi un po'.
01:50
they mightpotrebbe get a little flusteredagitata.
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98000
2000
Se vengono circondati, lo notano e possono agitarsi un po'.
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And they can alsoanche sensesenso theirloro motionmovimento and tiltinclinazione.
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100000
4000
Avvertono anche il loro movimento ed inclinazione.
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One of the interestinginteressante implicationsimplicazioni on interactioninterazione, we startediniziato to realizerendersi conto,
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104000
5000
Ci siamo poi resi conto che una delle interessanti implicazioni dell'interazione
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was that we could use everydayogni giorno gesturesgesti on datadati,
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109000
2000
era il poter usare gesti comuni sui dati,
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like pouringscrosciante a colorcolore the way we mightpotrebbe pourversare a liquidliquido.
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111000
3000
ad esempio "versare" un colore come se fosse un liquido.
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So in this casecaso, we'venoi abbiamo got threetre SiftablesSiftables configuredconfigurato to be paintdipingere bucketsbenne
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114000
4000
In questo caso, abbiamo tre Siftable configurati come secchi di vernice
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and I can use them to pourversare colorcolore into that centralcentrale one,
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3000
e posso usarli per versare del colore in quello centrale, dove si mischiano.
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where they get mixedmisto.
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2000
e posso usarli per versare del colore in quello centrale, dove si mischiano.
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If we overshootovershoot, we can pourversare a little bitpo back.
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123000
3000
Se ne versiamo troppo, possiamo rimetterne un po' a posto.
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There are alsoanche some neatpulito possibilitiespossibilità for educationeducazione,
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3000
Vi sono anche belle possibilità di apprendimento,
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like languageLingua, mathmatematica and logiclogica gamesi giochi
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2000
come le lingue, la matematica e giochi di logica
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where we want to give people the abilitycapacità to try things quicklyvelocemente,
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132000
2000
dove le persone possano provare le cose velocemente,
02:26
and viewvista the resultsrisultati immediatelysubito.
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134000
3000
e vederne i risultati immediatamente.
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So here I'm --
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137000
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Ora sto ...
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(ApplauseApplausi)
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2000
(Applausi)
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This is a FibonacciFibonacci sequencesequenza that I'm makingfabbricazione with a simplesemplice equationequazione programprogramma.
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141000
4000
Questa è una sequenza di Fibonacci che faccio con un programma di equazioni.
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Here we have a wordparola gamegioco that's kindgenere of like a mash-upMash-up betweenfra ScrabbleScrabble and BoggleBoggle.
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145000
4000
Qui abbiamo un gioco di parole che è a metà tra Scarabeo e Boggle.
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BasicallyFondamentalmente, in everyogni roundil giro
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149000
2000
Praticamente, ad ogni turno ricevi una lettera a caso su ogni Siftable,
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you get a randomlya caso assignedassegnato letterlettera on eachogni SiftableSiftable,
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151000
2000
Praticamente, ad ogni turno ricevi una lettera a caso su ogni Siftable,
02:45
and as you try to make wordsparole it checkscontrolli againstcontro a dictionarydizionario.
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153000
3000
e mentre cerchi di comporre parole lui controlla su un dizionario.
02:48
Then, after about 30 secondssecondi, it reshufflesrimpasti,
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156000
3000
Poi, dopo circa 30 secondi si rimischiano,
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and you have a newnuovo setimpostato of letterslettere and newnuovo possibilitiespossibilità to try.
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159000
3000
e hai un nuovo set di lettere e nuove possibilità da provare.
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(ApplauseApplausi)
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162000
1000
(Applausi)
02:55
Thank you.
61
163000
1000
Grazie.
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(ApplauseApplausi)
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164000
2000
(Applausi)
02:58
So these are some kidsbambini that cameè venuto on a fieldcampo tripviaggio to the MediaMedia LabLaboratorio,
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166000
2000
Ecco qua dei bambini venuti in gita al Media Lab,
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and I managedgestito to get them to try it out, and shootsparare a videovideo.
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168000
3000
ho fatto in modo che li provassero e ho girato un video.
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They really lovedamato it.
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178000
2000
A loro sono piaciuti molto.
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And, one of the interestinginteressante things about this kindgenere of applicationapplicazione
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180000
3000
E una delle cose interessanti di questo genere di applicazione
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is that you don't have to give people manymolti instructionsIstruzioni.
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183000
3000
è che non devi dare alle persone molte istruzioni.
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All you have to say is, "Make wordsparole,"
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186000
2000
Devi solo dire: "Componi delle parole",
03:20
and they know exactlydi preciso what to do.
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188000
2000
e loro sanno esattamente cosa fare.
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So here'secco anotherun altro fewpochi people tryingprovare it out.
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190000
2000
Ecco qua altre persone che lo provano.
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That's our youngestminore betabeta testertester, down there on the right.
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199000
3000
Questo è il nostro beta tester più giovane, lì a destra.
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TurnsSi trasforma out, all he wanted to do was to stackpila the SiftablesSiftables up.
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204000
5000
In realtà voleva solo impilarli.
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So to him, they were just blocksblocchi.
73
210000
3000
Erano solo mattoncini, per lui.
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Now, this is an interactiveinterattivo cartooncartone animato applicationapplicazione.
74
214000
3000
Ora, questa è un'applicazione di un cartone interattivo.
03:49
And we wanted to buildcostruire a learningapprendimento toolstrumento for languageLingua learnersstudenti.
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217000
5000
Volevamo costruire uno strumento per l'apprendimento delle lingue
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And this is FelixFelix, actuallyin realtà.
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222000
2000
Lui è Felix.
03:57
And he can bringportare newnuovo characterspersonaggi into the scenescena,
77
225000
2000
Può inserire nuovi personaggi nella scena, sollevando i Siftable loro associati.
03:59
just by liftingsollevamento the SiftablesSiftables off the tabletavolo that have that charactercarattere shownmostrato on them.
78
227000
4000
Può inserire nuovi personaggi nella scena, sollevando i Siftable loro associati.
04:03
Here, he's bringingportando the sunsole out.
79
231000
3000
Ecco, sta facendo uscire il sole.
04:07
VideoVideo: The sunsole is risingcrescente.
80
235000
2000
Video: Il sole sta sorgendo.
04:09
DavidDavid MerrillMerrill: Now he's broughtportato a tractortrattore into the scenescena.
81
237000
3000
David Merrill: Ora ha portato un trattore nella scena.
04:13
VideoVideo: The orangearancia tractortrattore.
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241000
2000
Video: Il trattore arancio.
04:15
Good joblavoro! Yeah!
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243000
2000
Bel lavoro! Si!
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DMDM: So by shakingtremante the SiftablesSiftables and puttingmettendo them nextIl prossimo to eachogni other
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246000
3000
Quindi scuotendo i Siftable e mettendoli vicini
04:21
he can make the characterspersonaggi interactinteragire --
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249000
2000
può far interagire i personaggi ...
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VideoVideo: WoofWoof!
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251000
1000
Video: Bau!
04:24
DMDM: inventinginventare his ownproprio narrativenarrazione.
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252000
2000
...inventando la propria storia.
04:26
VideoVideo: HelloCiao!
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254000
1000
Video: Ciao!
04:27
DMDM: It's an open-endedsenza limiti precisi storystoria,
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255000
2000
DM: E' una storia con finale aperto, e può decidere lui come si svolge.
04:29
and he getsprende to decidedecidere how it unfoldssi svolge.
90
257000
2000
DM: E' una storia con finale aperto, e può decidere lui come si svolge.
04:34
VideoVideo: FlyVolare away, catgatto.
91
262000
2000
Video: Vola via, gatto.
04:42
DMDM: So, the last exampleesempio I have time to showmostrare you todayoggi
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3000
DM: L'ultimo esempio che ho il tempo di mostrarvi
04:45
is a musicmusica sequencingsequenziamento and livevivere performanceprestazione toolstrumento
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273000
2000
é uno strumento, realizzato di recente, per campionare ed eseguire musica.
04:47
that we'venoi abbiamo builtcostruito recentlyrecentemente,
94
275000
2000
é uno strumento, realizzato di recente, per campionare ed eseguire musica.
04:49
in whichquale SiftablesSiftables actatto as soundssuoni
95
277000
3000
I Siftable qui agiscono da suoni
04:52
like leadcondurre, bassbasso and drumsbatteria.
96
280000
2000
come base, basso e la batteria.
04:54
EachOgni of these has fourquattro differentdiverso variationsvariazioni,
97
282000
2000
Ognuno di questi ha quattro diverse variazioni,
04:56
you get to choosescegliere whichquale one you want to use.
98
284000
2000
e puoi scegliere quale usare.
04:58
And you can injectiniettare these soundssuoni into a sequencesequenza
99
286000
3000
Puoi inoltre inserire questi suoni in una sequenza
05:01
that you can assemblemontare into the patternmodello that you want.
100
289000
3000
da comporre a tuo piacimento.
05:04
And you injectiniettare it by just bumpingurtare up the soundsuono SiftableSiftable againstcontro a sequencesequenza SiftableSiftable.
101
292000
4000
E modificarla semplicemente facendo toccare un "suono" e una "sequenza."
05:08
There are effectseffetti that you can controlcontrollo livevivere, like reverbriverbero and filterfiltro.
102
296000
4000
Questi sono effetti che puoi controllare dal vivo, come il riverbero e il filtro.
05:12
You attachallegare it to a particularparticolare soundsuono and then tiltinclinazione to adjustregolare it.
103
300000
3000
Lo attacchi ad un suono particolare e poi inclini per aggiustarlo.
05:15
And then, overallcomplessivamente effectseffetti like tempotempo and volumevolume
104
303000
3000
E poi ci sono gli effetti generali come tempo e volume,
05:18
that applyapplicare to the entireintero sequencesequenza.
105
306000
2000
che si applicano all'intera sequenza.
05:20
So let's have a look.
106
308000
2000
Guardiamo come funziona.
05:22
VideoVideo: (MusicMusica)
107
310000
2000
Video: (Musica)
05:24
DMDM: We'llWe'll startinizio by puttingmettendo a leadcondurre
108
312000
2000
DM: Cominceremo mettendo una base
05:26
into two sequencesequenza SiftablesSiftables, arrangeorganizzare them into a seriesserie,
109
314000
5000
in due Siftable "sequenza", le sistemiamo in una serie,
05:31
extendestendere it, addInserisci a little more leadcondurre.
110
319000
2000
la estendiamo, aggiungiamo altra base.
05:34
Now I put a bassbasso linelinea in.
111
322000
2000
Ora metto una linea di basso.
05:36
VideoVideo: (MusicMusica)
112
324000
5000
Video: (Musica)
05:41
DMDM: Now I'll put some percussionpercussioni in.
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329000
2000
DM: Ora aggiungo delle percussioni...
05:43
VideoVideo: (MusicMusica)
114
331000
5000
Video: (Musica)
05:48
DMDM: And now I'll attachallegare the filterfiltro to the drumsbatteria, so I can controlcontrollo the effecteffetto livevivere.
115
336000
3000
DM: E ora metterò il filtro alla batteria, così posso controllare l'effetto dal vivo.
05:51
VideoVideo: (MusicMusica)
116
339000
2000
Video: (Music)
05:53
DMDM: I can speedvelocità up the wholetotale sequencesequenza
117
341000
2000
DM: Posso velocizzare l'intera sequenza
05:55
by tiltinginclinazione the tempotempo one way or the other.
118
343000
3000
inclinando il tempo da un lato o dall'altro.
05:58
VideoVideo: (MusicMusica)
119
346000
2000
Video: (Musica)
06:00
DMDM: And now I'll attachallegare the filterfiltro to the bassbasso for some more expressionespressione.
120
348000
3000
DM: E ora aggiungerò il filtro al basso per dare più espressione.
06:03
VideoVideo: (MusicMusica)
121
351000
5000
Video: (Musica)
06:08
DMDM: I can rearrangeridisporre the sequencesequenza while it playsgiochi.
122
356000
3000
DM: Posso ricombinare la sequenza "al volo".
06:11
So I don't have to planPiano it out in advanceavanzare, but I can improviseimprovvisare,
123
359000
2000
Così non devo pianificarla prima, ma posso improvvisare,
06:13
makingfabbricazione it longerpiù a lungo or shorterpiù breve as I go.
124
361000
2000
rendendola più lunga o più corta.
06:16
And now, finallyfinalmente, I can fadedissolvenza the wholetotale sequencesequenza out
125
364000
3000
Ed ora, finalmente, posso sfumare l'intera sequenza
06:19
usingutilizzando the volumevolume SiftableSiftable, tiltedinclinato to the left.
126
367000
3000
inclinando a sinistra il Siftable "volume".
06:22
(ApplauseApplausi)
127
370000
5000
(Applausi)
06:27
Thank you.
128
375000
2000
Grazie.
06:29
So, as you can see,
129
377000
3000
Quindi, come potete vedere,
06:32
my passionpassione is for makingfabbricazione newnuovo human-computeruomo-computer interfacesinterfacce
130
380000
3000
la mia passione è costruire nuove interfacce uomo-macchina
06:35
that are a better matchincontro to the waysmodi our brainsmente and bodiescorpi work.
131
383000
3000
sempre più somiglianti a come funzionano il nostro cervello e corpo.
06:38
And todayoggi, I had time to showmostrare you one pointpunto in this newnuovo designdesign spacespazio,
132
386000
4000
E oggi, ho avuto tempo di mostrarvi uno dei risultati di questo percorso,
06:42
and a fewpochi of the possibilitiespossibilità that we're workinglavoro to bringportare out of the laboratorylaboratorio.
133
390000
3000
e anche qualche possibilità che cerchiamo di portare fuori dal laboratorio.
06:45
So the thought I want to leavepartire you with
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393000
2000
Il concetto che voglio trasmettervi
06:47
is that we're on the cuspcuspide of this newnuovo generationgenerazione of toolsutensili
135
395000
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è che sta arrivando questa nuova generazione di oggetti progettati
06:50
for interactinginteragendo with digitaldigitale mediamedia
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3000
per interagire con i media digitali,
06:53
that are going to bringportare informationinformazione into our worldmondo
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3000
che porteranno informazioni nel nostro mondo
06:56
on our termscondizioni.
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404000
2000
nel modo che vogliamo.
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Thank you very much.
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406000
1000
Grazie mille.
06:59
I look forwardinoltrare to talkingparlando with all of you.
140
407000
2000
Non vedo l'ora di parlare con tutti voi.
07:01
(ApplauseApplausi)
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409000
2000
(Applausi)
Translated by Elisabetta Proserpio
Reviewed by Michele Gianella

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ABOUT THE SPEAKER
David Merrill - MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music).

Why you should listen

David Merrill is currently the VP of Product at 3D Robotics, where he builds new, easy-to-use flying robots. He was formerly president and co-founder of Sifteo, a San Francisco startup spun out of his research at the MIT Media Lab. This research helped build an award-winning physical+digital play system and catalog of unique games. He also directed HW and SW on Sifteo products.

David constantly tinkers with next-generation technologies to make physical+digital tools that give people new powers (for good).

He is a human-computer interaction expert, frequent public speaker and aerial photography enthusiast. David's work has been featured by MoMA, the Disocvery Channel, Popular Science and Wired.

His main interest now is the Siftables project, the subject of his TEDTalk, on which he works with Jeevan Kalanithi. In another field of inquiry, Merrill is looking at ways to access digital information in the wider world, when we are away from a traditional computer.

A musician himself, Merril also has a deep interest in new musical interfaces. His Adaptive Music Controller is an instrument that learns its player (rather than the player learning the instrument). And working musicians should check out his AudioPint, a portable case that consolidates instruments, effects and audio processors into a gig-safe rugged housing.

More profile about the speaker
David Merrill | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

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