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TED2006

David Perry: Are games better than life?

デビッド・ペリー ゲームについて

Filmed
Views 1,098,054

ゲームデザイナーのデビッド・ペリー氏いわく、次世代のゲームは単なる娯楽にとどまらない。その内容は複雑多岐になり、感情的な体験を喚起するある意味現実世界より意味あふれたものとなるかもしれない。

- Game designer
Dave Perry is the visionary game designer behind some of the most beloved titles of the past two decades -- Earthworm Jim, MDK, Messiah, and game adaptations of films such as Terminator and The Matrix. Full bio

I grew成長しました upアップ in Northern北部 Irelandアイルランド, right upアップ in theその
私は北部アイルランド出身です
00:18
very非常に, very非常に north end終わり of itそれ thereそこ,
まさに最北端の地で
00:20
whereどこで it'sそれは absolutely絶対に freezing凍結 coldコールド.
かなり寒さの厳しいところです
00:22
Thisこの wasあった me runningランニング aroundまわり in theその backバック garden庭園 mid-summer真夏.
これは裏庭を走る「真夏」の私です
00:25
(Laughter笑い)
-会場(笑)
00:28
I couldn'tできなかった pickピック aa careerキャリア.
就職先を
00:29
In Irelandアイルランド theその obvious明らか choice選択 is theその military軍事,
決めかねていました そういう場合
00:30
butだけど to be〜する honest正直な itそれ actually実際に kind種類 of sucks吸う.
アイルランドでは入隊するのですが 正直それは最悪です
00:32
(Laughter笑い)
-会場(笑)
00:36
Myじぶんの mother wanted欲しい me to be〜する aa dentist歯科医.
母は歯科医にさせたかったようですが
00:37
Butだけど theその problem問題 wasあった thatそれ people kept保管 blowing吹く everythingすべて upアップ.
絶え間ない爆撃が障害になりました
00:40
Soそう I actually実際に went行った to school学校 in Belfastベルファスト,
私の通学していたベルファストでは
00:42
whichどの wasあった whereどこで allすべて theその actionアクション happened起こった.
いろんなことが起こり
00:44
Andそして thisこの wasあった aa prettyかなり common一般 sight視力.
こんな光景は日常でした
00:46
Theその school学校 I went行った to wasあった prettyかなり boring退屈な.
学校は本当に退屈で
00:48
They彼ら forced強制された us米国 to learn学ぶ thingsもの like好きな Latinラテン.
ラテン語を勉強させられ
00:50
Theその school学校 teachers教師 weren'tなかった having持つ muchたくさん fun楽しい,
教師は面白くないし
00:53
theその sportsスポーツ wereあった very非常に dirty汚れた orまたは very非常に painful痛い.
スポーツは汚れるし苦痛でした
00:55
Soそう I cleverly巧みに chose選択した rowingローイング, whichどの I got持っている very非常に good良い at〜で.
そこでひらめいたボート競技は かなり上達して
00:57
Andそして I wasあった actually実際に rowingローイング forために myじぶんの school学校 hereここに
学校代表として漕いでいたのですが
01:00
until〜まで thisこの fateful運命の day, andそして I flippedフリップされた over以上 right in frontフロント
ある日 致命的にも全校生徒の真ん前で
01:02
of theその entire全体 school学校.
転覆しました
01:05
Andそして thatそれ wasあった theその finishing仕上げ post役職 right thereそこ.
ゴールは すぐそこでした
01:06
(Laughter笑い)
-会場(笑)
01:08
Soそう thisこの wasあった extremely極端な embarrassing恥ずかしい.
大恥です
01:09
Butだけど our我々の school学校 at〜で thatそれ time時間 got持っている aa grant付与 fromから theその government政府,
このころ政府助成金で学校に導入されたのが 夢の
01:10
andそして they彼ら got持っている an incredible信じられない computerコンピューター --- theその research研究 machine機械 3DZdz ---
リサーチマシン380Zです
01:13
andそして they彼ら left theその programmingプログラミング manualsマニュアル lying嘘つき aroundまわり.
プログラミングマニュアルが添付されていたので
01:15
Andそして soそう students学生の like好きな myself私自身 with〜と nothing何も to do行う,
私のようなヒマな生徒は
01:19
we我々 would〜する learn学ぶ howどうやって to programプログラム itそれ.
プログラミングを勉強しました
01:21
Alsoまた、 aroundまわり thisこの time時間, at〜で home自宅,
このころの家庭用コンピューターは
01:23
thisこの wasあった theその computerコンピューター thatそれ people wereあった buying買う.
こちら
01:25
Itそれ wasあった calledと呼ばれる theその Sinclairシンクレア ZXzx80. Thisこの wasあった aa 1Kk computerコンピューター,
1キロバイトのシンクレアZX80です
01:26
andそして you'dあなたは buy購入 yourきみの programsプログラム on cassetteカセット tapeテープ.
プログラムはカセットテープで販売されていました
01:29
Actually実際に I'm私は justちょうど going行く to pause一時停止する forために one1 second二番,
余談ですが
01:32
becauseなぜなら I heard聞いた thatそれ there'sそこに aa prerequisite前提条件 to speak話す hereここに at〜で TEDテッド ---
TEDでスピーチするには
01:34
you君は had持っていました to have持ってる aa picture画像 of yourselfあなた自身 fromから theその old古い days日々 with〜と big大きい hairヘア.
昔のダサい髪型の写真が必要らしいので
01:36
Soそう I brought持ってきた aa picture画像 with〜と big大きい hairヘア.
こんな写真を持ってきました
01:39
(Laughter笑い).
-会場(笑)
01:41
I justちょうど want欲しいです to get取得する thatそれ outでる of theその way方法.
処分したいです
01:42
Soそう after theその Sinclairシンクレア ZXzx80 came来た along一緒に theその very非常に cleverly巧みに named名前
シンクレアZX80の後継は よく練られた名前の
01:44
Sinclairシンクレア ZXzx81.
シンクレアZX81
01:48
(Laughter笑い)
-会場(笑)
01:50
Andそして --- you君は see見る theその picture画像 at〜で theその bottom?
下の写真を見ると
01:51
There'sそこに aa picture画像 of aa guy doingやっている homework宿題 with〜と his son息子.
男性が男の子と宿題をしています
01:52
That'sそれは what they彼ら thought思想 they彼ら had持っていました built建てられた itそれ forために.
それが本来のねらいでしたが 実際には私たちは
01:54
Theその reality現実 is we我々 got持っている theその programmingプログラミング manualマニュアル
プログラミングマニュアルを手に ゲームを
01:57
andそして we我々 started開始した making作る gamesゲーム forために itそれ.
作り始めました
01:59
We我々 wereあった programmingプログラミング in BASIC基本的な,
ベーシックは
02:00
whichどの is aa prettyかなり awful補うステまにくるににステまし補うま language言語 forために gamesゲーム,
ゲーム制作には全然適さないので
02:01
soそう we我々 ended終了しました upアップ learning学習 Assemblyアセンブリ language言語
アセンブリ言語を学習し始めて
02:03
soそう we我々 couldできた really本当に take取る controlコントロール of theその hardwareハードウェア.
ハードウェアを制御できるようになりました
02:05
Thisこの is theその guy thatそれ invented発明された itそれ, Sirサー Cliveクライヴ Sinclairシンクレア,
発明者クライブ・シンクレア氏です
02:08
andそして he's彼は showing表示 his machine機械.
手にしているのは
02:10
You君は had持っていました thisこの same同じ thingもの in Americaアメリカ,
アメリカでも販売された
02:11
itそれ wasあった calledと呼ばれる theその Timexタイムエックス Sinclairシンクレア1000.
タイメックス・シンクレア1000です
02:13
To play遊びます aa gameゲーム in thoseそれら days日々 you君は had持っていました to have持ってる an imagination想像力
宇宙空母ギャラクティカを
02:16
to believe信じる thatそれ you君は wereあった really本当に playing遊ぶ "Battlestarバトルスター Galacticaガラクチカ."
操縦していると思い込む想像力が必要でした
02:18
Theその graphicsグラフィックス wereあった justちょうど horrible恐ろしい.
当時のグラフィックはひどかったのです
02:21
You君は had持っていました to have持ってる an even偶数 betterより良い imagination想像力 to play遊びます thisこの gameゲーム,
さらに想像力を必要としたのが
02:24
"Death Riderライダー."
デスライダーです
02:26
Butだけど of courseコース theその scientists科学者 couldn'tできなかった help助けて themselves自分自身.
エンジニアたちは我慢しきれず
02:27
They彼ら started開始した making作る their彼らの own自分の videoビデオ gamesゲーム.
独自にゲームを作り始めました
02:29
Thisこの is one1 of myじぶんの favoriteお気に入り onesもの hereここに, whereどこで they彼ら have持ってる rabbitウサギ breeding育種,
これはお気に入りの一つで ウサギを繁殖させるゲームです
02:32
soそう males男性 choose選択する theその lucky幸運な rabbitウサギ.
オスはこの中から気に入ったウサギを選ぶのです
02:36
Itそれ wasあった aroundまわり thisこの time時間 we我々 went行った fromから 1Kk to 16Kk,
この頃1キロから16キロバイトに
02:39
whichどの wasあった quiteかなり theその leap飛躍.
大きく進化しました
02:41
Andそして ifif you'reあなたは wondering不思議 howどうやって muchたくさん 16Kk is,
16キロバイトといえば
02:43
thisこの eBayeBay logoロゴ hereここに is 16Kk.
eBayのロゴと同じ容量です
02:45
Andそして in thatそれ amount of memory記憶 someone誰か programmedプログラムされた
当時 飛行シミュレーターのプログラムを
02:47
aa full満員 flightフライト simulationシミュレーション programプログラム.
その容量内で作成した人がいます
02:50
Andそして that'sそれは what itそれ looked見た like好きな.
こんなかんじです
02:52
I spent過ごした ages年齢 flying飛行 thisこの flightフライト simulatorシミュレータ,
このシミュレーターで何年も飛行を重ねた私は
02:54
andそして I honestly正直 believed信じる I couldできた fly飛ぶ airplanes飛行機 by〜によって theその end終わり of itそれ.
本物を操縦できるようになると本気で信じていました
02:57
Here'sここにいる Cliveクライヴ Sinclairシンクレア now launching打ち上げ his color computerコンピューター.
カラー表示可能なコンピューターを発表するシンクレア氏です
03:00
He's彼は recognized認識された asとして beingであること theその fatherお父さん of videoビデオ gamesゲーム in Europeヨーロッパ.
ヨーロッパにおけるゲームの父とされ
03:04
He's彼は aa multi-millionaire百万長者, andそして I think思う that'sそれは whyなぜ he's彼は
今や大富豪です
03:07
smiling笑う in thisこの photograph写真.
だから笑っているのでしょう
03:09
Soそう I went行った on forために theその next 20 years orまたは soそう
その後20年近くかけて 私は
03:11
making作る aa lotロット of different異なる gamesゲーム.
数々のゲームを開発してきました
03:13
Some一部 of theその highlightsハイライト wereあった thingsもの like好きな "Theその Terminatorターミネータ,"
代表作は「ターミネーター」「アラジン」
03:15
"Aladdinアラジン," theその "Teenage十代 Mutant変異体 Heroヒーロー Turtlesカメ."
「ティーネイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズ」です
03:17
Becauseなぜなら I wasあった fromから theその Unitedユナイテッド Kingdom王国,
イギリスでは
03:20
they彼ら thought思想 theその wordワード ninja忍者 wasあった aa little少し tooあまりにも mean平均 forために children子供,
ニンジャと呼ぶと子どもに良くないということで
03:21
soそう they彼ら decided決定しました to callコール itそれ heroヒーロー instead代わりに.
ヒーローと呼ぶことになりました
03:25
I personally個人的に preferred好ましい theその Spanishスペイン語 versionバージョン,
個人的にはスペイン版の
03:27
whichどの wasあった "TortugasTortugas Ninja忍者."
「トルトゥガス・ニンジャ」のほうが
03:29
Thatそれ wasあった muchたくさん betterより良い.
ずっと良いと思います
03:31
(Laughter笑い)
-会場(笑)
03:33
Then次に theその last最終 gameゲーム I didした wasあった basedベース on trying試す to get取得する theその videoビデオ gameゲーム industry業界
最近は ハリウッドのゲーム業界に働きかけて
03:35
andそして Hollywoodハリウッド to actually実際に work作業 together一緒に on something何か ---
ライセンスを供与し合うだけでなく
03:39
instead代わりに of licensingライセンス fromから each otherその他, to actually実際に work作業.
実際に協働作業させようと務めてきました
03:42
Now, Chrisクリス didした ask尋ねる me to bring持参する some一部 statistics統計 with〜と me,
クリスに言われたので
03:45
soそう I've私は done完了 thatそれ.
統計資料を持ってきました
03:47
Theその videoビデオ gameゲーム industry業界 in 2005 becameなりました aa 29 billion dollarドル businessビジネス.
2005年 ゲーム市場は290億ドルに達し 年々 --
03:49
Itそれ grows成長する everyすべて year.
拡大しています
03:53
Last最終 year wasあった theその biggest最大 year.
昨年は最高額を記録しました
03:54
By〜によって 2008, we're私たちは going行く to kickキック theその buttバット of theその music音楽 industry業界.
2008年までに音楽業界を抜き
03:56
By〜によって 2010, we're私たちは going行く to hitヒット 42 billion.
2010年までに420億ドルに拡大します
03:59
43 percentパーセント of gamersゲーマー are female女性.
ゲーマーの43%は女性です
04:03
Soそう there'sそこに aa lotロット moreもっと female女性 gamersゲーマー thanより people are really本当に aware承知して.
想像よりずっと多いのです
04:05
Theその average平均 age年齢 of gamersゲーマー?
ゲーマーの平均年齢は?
04:07
Wellよく, obviously明らかに it'sそれは forために children子供, right?
当然子どもだと思いますよね?
04:09
Wellよく, noいいえ, actually実際に it'sそれは 30 years old古い.
実は30歳です
04:11
Andそして interestingly興味深いことに, theその people who buy購入 theその most最も gamesゲーム are 37.
面白いことに最も多くゲームを購入する年齢は37歳です
04:12
Soそう 37 is our我々の targetターゲット audience聴衆.
だから ターゲットは37歳です
04:16
Allすべて videoビデオ gamesゲーム are violent暴力的な.
ご存じのように
04:19
Of courseコース theその newspapers新聞 love to beatビート on thisこの.
ゲームは暴力的だとメディアは叩きがちですが
04:20
Butだけど 83 percentパーセント of gamesゲーム don'tしない have持ってる anyどれか mature成熟した contentコンテンツ whatsoever何でも,
実際には83%のゲームは青少年に不向きな内容を含んでいません
04:23
soそう it'sそれは justちょうど notない true真実.
よって真実ではありません
04:27
Onlineオンライン gamingゲーム statistics統計.
オンラインゲームの統計資料です
04:29
I brought持ってきた some一部 stuffもの on "World世界 of Warcraftウォークラフト." It'sそれは 5.5 million百万 players選手.
「ワールド オブ ウォークラフト」の運営に関わっています
04:31
Itそれ makes作る about 80 million百万 bucksドル aa month in subscriptionsサブスクリプション.
プレーヤーが550万人 登録料が月8千万ドル
04:34
Itそれ costsコスト 50 bucksドル justちょうど to installインストール itそれ on yourきみの computerコンピューター,
インストールに50ドルかかりますから
04:37
making作る theその publisher出版社 about another別の 275 million百万.
会社には さらに2億7千5百万ドル入ります
04:40
Theその gameゲーム costsコスト about 80 million百万 dollarsドル to make作る,
製作費8千万ドルですから
04:44
soそう basically基本的に itそれ pays払う forために itself自体 in about aa month.
まあ1カ月でペイします
04:46
Aa playerプレーヤー in aa gameゲーム calledと呼ばれる "Projectプロジェクト Entropiaエントロピー"
「プロジェクト エントロピア」というゲームでは
04:48
actually実際に bought買った his own自分の island forために 26,500 dollarsドル.
2万6千5百ドルで島を購入した人がいます
04:51
You君は have持ってる to remember思い出す thatそれ thisこの is notない aa realリアル island.
実在する島ではありません
04:55
He didn'tしなかった actually実際に buy購入 anything何でも, justちょうど some一部 dataデータ.
実体のないただのデータです
04:57
Butだけど he got持っている greatすばらしいです terms条項 on itそれ.
ただし 莫大な権利を得ました
04:59
Thisこの purchase購入 included含まれる mining鉱業 andそして hunting狩猟 rights権利,
採掘権 狩猟権
05:01
ownership所有 of allすべて land土地 on theその island, andそして aa castle
島全域の領有権 城もです
05:04
with〜と noいいえ furniture家具 included含まれる.
城に家具はありませんが
05:06
(Laughter笑い)
-会場(笑)
05:08
Thisこの market市場 is now estimated推定 at〜で over以上 800 million百万 dollarsドル annually毎年.
この市場は年8億ドルを超えると推計されています
05:09
Andそして what's何ですか interesting面白い about itそれ is theその market市場 wasあった actually実際に created作成した
興味深いことに この市場は
05:13
by〜によって theその gamersゲーマー themselves自分自身.
ゲーマーたちが作り上げたのです
05:15
They彼ら found見つけた clever賢い ways方法 to tradeトレード itemsアイテム
アイテム交換やアカウント売買を
05:17
andそして to sell売る their彼らの accountsアカウント to each otherその他
うまくやる方法を見つけて
05:19
soそう thatそれ they彼ら couldできた make作る moneyお金 whilewhile they彼ら wereあった playing遊ぶ their彼らの gamesゲーム.
プレーで稼げるようにしたのです
05:21
I dove onto〜に eBayeBay aa coupleカップル of days日々 ago
最近の動向を知ろうと eBayで
05:23
justちょうど to see見る what wasあった gongゴング on, typed型付きの in World世界 of Warcraftウォークラフト, got持っている 6,000 itemsアイテム.
ゲーム名で検索したら 6000アイテムがヒットしました
05:25
I liked好き thisこの one1 theその bestベスト:
私がいちばん気に入ったのは
05:29
aa levelレベル 60 Warlockウォーロック with〜と lotsロット of epics叙事詩 forために 174,000 dollarsドル.
エピックの多いレベル60のウォーロック 17万4千ドルです
05:31
It'sそれは like好きな thatそれ guy obviously明らかに had持っていました some一部 pain痛み whilewhile making作る itそれ.
苦労して育てたのが分かります
05:35
Soそう asとして far遠い asとして popularity人気 of gamesゲーム,
ゲーム人気の話ですが
05:40
what do行う you君は think思う theseこれら people are doingやっている hereここに?
何をしているのでしょうか?
05:42
Itそれ turnsターン outでる they're彼らは actually実際に in Hollywoodハリウッド Bowlボウル in Losロス Angelesアンゼルス
実は ロサンゼルスのハリウッド・ボウルで
05:44
listening聞いている to theその Ll.Aa. Philharmonicフィルハーモニー playing遊ぶ videoビデオ gameゲーム music音楽.
LAフィル演奏のゲーム音楽を鑑賞しているのです
05:49
That'sそれは what theその showショー looks外見 like好きな.
こんな感じです
05:52
You君は would〜する expect期待する itそれ to be〜する cheesy安っぽい, butだけど it'sそれは notない.
安っぽいと思うでしょうが 実は
05:53
It'sそれは very非常に, very非常に epicエピック andそして aa very非常に beautiful綺麗な concertコンサート.
荘厳で美しいコンサートです
05:55
Andそして theその people thatそれ went行った thereそこ absolutely絶対に loved愛された itそれ.
聴衆は魅了されていました
05:57
What do行う you君は think思う theseこれら people are doingやっている?
この人たちは
06:00
They're彼らは actually実際に bringing持参 their彼らの computersコンピュータ soそう they彼ら canできる play遊びます gamesゲーム
自分のコンピューターを持ち寄り
06:01
againstに対して each otherその他.
ゲームで対戦しています
06:03
Andそして thisこの is happeningハプニング in everyすべて cityシティ aroundまわり theその world世界.
世界中で見られる光景です
06:05
Thisこの is happeningハプニング in yourきみの local地元 cities都市 tooあまりにも,
みなさんの地元でもやってますが
06:07
you'reあなたは probably多分 justちょうど notない aware承知して of itそれ.
知らないだけです
06:09
Now, Chrisクリス told言った me thatそれ you君は had持っていました aa timelineタイムライン videoビデオ aa few少数 years ago
数年前にある映像を紹介しました
06:10
hereここに justちょうど to showショー howどうやって videoビデオ gameゲーム graphicsグラフィックス have持ってる beenされている improving改善する.
ゲームグラフィックの進化の軌跡をまとめた映像です
06:13
I wanted欲しい to update更新 thatそれ videoビデオ andそして give与える you君は aa new新しい look見える at〜で itそれ.
今日はその映像の最新版をお見せします
06:17
Butだけど what I want欲しいです you君は to do行う is to tryお試しください to understandわかる itそれ.
理解を深めてみてください
06:20
We're私たちは on thisこの curve曲線, andそして theその graphicsグラフィックス are getting取得
上昇カーブを描いて
06:22
soそう ridiculouslyばかげた betterより良い.
グラフィックは劇的に進化しています
06:24
Andそして I'm私は going行く to showショー you君は upアップ to maybe多分 2007.
お見せするのは2007年までの軌跡です
06:26
Butだけど I want欲しいです you君は to tryお試しください andそして think思う about what gamesゲーム couldできた look見える like好きな
今後10年でゲームがどうなるか
06:29
10 years fromから now.
みなさんが考えてください
06:31
Soそう we're私たちは going行く to start開始 thatそれ videoビデオ.
では映像を流します
06:33
Videoビデオ: Throughout全体を通して human人間 history歴史 people have持ってる playedプレーした gamesゲーム.
(映像)歴史上 人はいつもゲームをしてきた
06:36
Asとして man's男の intellect知性 andそして technology技術 have持ってる evolved進化した
人類の知能とテクノロジーが進化するにつれ
06:39
soそう tooあまりにも have持ってる theその gamesゲーム he plays演劇.
ゲームも進化してきたのだ
06:42
(Music音楽)
(音楽)
06:45
(Applause拍手)
(拍手)
09:05
Davidデビッド Perryペリー: Theその thingもの again再び I want欲しいです you君は to think思う about is,
(デイビッド)グラフィックを眺めるだけでなく
09:08
don'tしない look見える at〜で theseこれら graphicsグラフィックス andそして think思う of that'sそれは theその way方法 itそれ is.
そのありようを考えてみてください
09:10
Think思う about that'sそれは whereどこで we我々 are right now,
これは今までの成果であって
09:12
andそして theその curve曲線 thatそれ we're私たちは on means手段 thatそれ thisこの is going行く to continue持続する
さらなる発展への過渡期であることを
09:14
to get取得する betterより良い.
念頭に置いてください
09:16
Thisこの is an example of theその kind種類 of graphicsグラフィックス you君は need必要 to be〜する ableできる to drawドロー
今日のゲーム業界で職を得るには
09:18
ifif you君は wanted欲しい to get取得する aa jobジョブ in theその videoビデオ gameゲーム industry業界 today今日.
こうしたグラフィックのデザインスキルが必要です
09:20
You君は need必要 to be〜する really本当に an incredible信じられない artistアーティスト.
傑出したアーティストが必要です
09:23
Andそして once一度 we我々 get取得する enough十分な of thoseそれら guysみんな, we're私たちは going行く to want欲しいです
そんな人材をたくさん集めて
09:25
moreもっと fantasyファンタジー artistsアーティスト thatそれ canできる create作成する places場所
未知の世界や
09:27
we've私たちは never決して beenされている to before, orまたは characters文字 thatそれ
未知のキャラクターを 空想力豊かに創造するアーティストを
09:28
we've私たちは justちょうど never決して seen見た before.
発掘したいのです
09:31
Soそう theその obvious明らか thingもの forために me to talkトーク about today今日 is graphicsグラフィックス andそして audioオーディオ.
今回のテーマにはグラフィックや音楽を選びましたが
09:33
Butだけど ifif you君は wereあった to go行く to aa gameゲーム developers開発者 conference会議,
ゲーム開発者の会議では
09:36
what they're彼らは allすべて talking話す about is emotion感情, purpose目的,
感性 目的 意味 悟性 感覚
09:38
meaning意味, understanding理解 andそして feeling感じ.
といったことが議論されています
09:40
You'llあなたは hear聞く about talks交渉 like好きな, canできる aa videoビデオ gameゲーム make作る you君は cry泣く?
「ゲームで人を泣かすことができるか?」といった議論です
09:42
Andそして theseこれら are theその kind種類 of topicsトピック we我々 really本当に actually実際に careお手入れ about.
実際そういったことに関心が集まっています
09:45
I came来た across横断する aa student学生 who'sだれの absolutely絶対に excellent優れた
自己表現に秀でた生徒がいまして
09:48
at〜で expressing表現する himself彼自身, andそして thisこの student学生 agreed同意した
私がTEDで披露するまで
09:51
thatそれ he would〜する notない showショー his videoビデオ to anybody until〜まで
この映像作品を誰にも見せないという約束を
09:54
you君は hereここに at〜で TEDテッド had持っていました seen見た itそれ.
してくれました
09:58
Soそう I'd私は like好きな to play遊びます thisこの videoビデオ.
それをお見せしたいと思います
09:59
Soそう thisこの is aa student's学生の opinion意見 on what his experience経験 of gamesゲーム are.
ゲームを通した体験について彼の見解をまとめた作品です
10:01
Videoビデオ: I, like好きな manyたくさんの of you君は, liveライブ somewhereどこかで betweenの間に
(映像)多くの人と同じように
10:05
reality現実 andそして videoビデオ gamesゲーム.
僕は現実とゲームの間に生きている
10:08
Some一部 part of me --- aa true真実 living生活, breathing呼吸 person ---
現実に生きる血の通った人間だが
10:10
has持っている become〜になる programmedプログラムされた, electronic電子 andそして virtualバーチャル.
プログラム化 機械化 バーチャル化されつつある
10:14
Theその boundary境界 of myじぶんの brain thatそれ divides分ける realリアル fromから fantasyファンタジー
現実と仮想を隔てる境界が
10:18
has持っている finally最後に begun始まった to crumble砕ける.
脳の中でついに壊れ始めた
10:20
I'm私は aa videoビデオ gameゲーム addict中毒 andそして thisこの is myじぶんの storyストーリー.
これはゲーム中毒になってしまった僕の話だ
10:23
(Music音楽)
(音楽)
10:26
In theその year of myじぶんの birth誕生
僕が生まれた年
10:42
theその Nintendo任天堂 Entertainment娯楽 Systemシステム alsoまた、 went行った into development開発.
任天堂もまた大きな発展を遂げた
10:43
I playedプレーした in theその backyard裏庭, learned学んだ to read読む,
裏庭で遊んだし 勉強もした
10:52
andそして even偶数 ate食べた some一部 of myじぶんの vegetables野菜.
野菜だって少しは食べた
10:54
Most最も of myじぶんの childhood子供時代 wasあった spent過ごした playing遊ぶ with〜と Legosレゴス.
子どもの頃はレゴで遊ぶことが多かったけど
10:56
Butだけど asとして wasあった theその case場合 forために most最も of myじぶんの generation世代,
僕らの世代は
11:01
I spent過ごした aa lotロット of time時間 in frontフロント of theその TVテレビ.
テレビを見て過ごすことも多かった
11:03
Mr. Rogersローガー, Waltウォルト Disneyディズニー, Nickニック Juniorジュニア,
ミスター・ロジャーズ ウォルト・ディズニー ニック・ジュニア
11:06
andそして roughly大まかに halfハーフ aa million百万 commercialsコマーシャル have持ってる undoubtedly間違いなく
さらに膨大な量のコマーシャルから
11:09
left their彼らの markマーク on me.
影響を受けたに違いない
11:12
Whenいつ myじぶんの parents bought買った myじぶんの sisterシスター andそして I our我々の first最初 Nintendo任天堂,
任天堂の初代ゲーム機を与えられると
11:15
whateverなんでも inherent固有の addictive中毒性の quality品質 thisこの early早い interactiveインタラクティブ
対話型電子ゲームに内在する中毒性が
11:17
electronic電子 entertainment娯楽 possessed所有していた quickly早く took取った holdホールド of me.
即座に僕をとりこにした
11:21
At〜で some一部 pointポイント something何か clickedクリックした.
いつのまにか何かが僕をクリックしたんだ
11:32
(Music音楽)
(音楽)
11:35
With〜と theその combination組み合わせ of simple単純, interactiveインタラクティブ stories物語
シンプルさ 対話的ストーリー展開
11:41
andそして theその warmth暖かさ of theその TVテレビ setセット, myじぶんの simple単純 16-bit-ビット Nintendo任天堂
テレビの温もりがあいまって 初期の16ビットゲームは
11:43
becameなりました moreもっと thanより justちょうど an escapeエスケープ.
ただの気晴らし以上の存在となった
11:47
Itそれ becameなりました an alternate代わりの existence存在, myじぶんの virtualバーチャル reality現実.
仮想現実という新たな世界だ
11:49
(Music音楽)
(音楽)
11:53
I'm私は aa videoビデオ gameゲーム addict中毒, andそして it'sそれは notない becauseなぜなら of
僕はゲーム中毒だ ゲームに時間を
12:11
aa certainある number of hours時間 I have持ってる spent過ごした playing遊ぶ,
費やすとか
12:13
orまたは nights夜間 I have持ってる gone行った withoutなし sleep睡眠 to finish仕上げ theその next levelレベル.
夜も寝ずにレベルを上げるからじゃない
12:14
Itそれ is becauseなぜなら I have持ってる had持っていました life-altering人生を変える experiences経験 in virtualバーチャル spaceスペース,
仮想空間の中で 人生を変える大きな体験をし
12:18
andそして videoビデオ gamesゲーム had持っていました begun始まった to erode浸食する myじぶんの own自分の understanding理解
何が現実で 何が非現実かを見極める判断力が
12:21
of what is realリアル andそして what is notない.
ゲームに冒されてきたからだ
12:24
I'm私は addicted中毒, becauseなぜなら even偶数 thoughしかし I know知っている I'm私は losing負け myじぶんの gripグリップ on reality現実,
僕は中毒だ 現実感覚を失いつつあると気づきつつ
12:28
I stillまだ crave渇望する moreもっと.
決してやめられない
12:31
(Music音楽)
(音楽)
12:34
Fromから an early早い age年齢 I learned学んだ to invest投資する myself私自身 emotionally感情的に
小さい頃から テレビに映し出される光景に
12:44
in what unfolded折りたたまれていない before me on screen画面.
感情移入するようになった
12:47
Today今日, after 20 years of watching見ている TVテレビ gearedギアード to make作る me emotional感情の,
感情をあおるように計算されたテレビを見続けて20年
12:50
even偶数 aa decentまともな insurance保険 commercial商業の canできる bring持参する tears to myじぶんの eyes.
なんでもない保険のコマーシャルで泣いてしまうこともある
12:54
I am午前 justちょうど one1 of aa new新しい generation世代 thatそれ is growing成長する upアップ.
僕はそうして育った世代の一員に過ぎない
13:02
Aa generation世代 who mayかもしれない experience経験 muchたくさん moreもっと meaning意味
現実世界での経験より はるかに多くのことを
13:05
throughを通して videoビデオ gamesゲーム thanより they彼ら will意志 throughを通して theその realリアル world世界.
ゲームで経験する世代だ
13:08
Videoビデオ gamesゲーム are nearing近づいて an evolutionary進化的 leap飛躍,
ゲームは飛躍的に進化しつつある
13:12
aa pointポイント whereどこで gameゲーム worlds世界 will意志 look見える andそして feel感じる justちょうど asとして realリアル
ゲームの世界が 劇場映画や
13:14
asとして theその films映画 we我々 see見る in theatres劇場, orまたは theその newsニュース we我々 watch時計 on TVテレビ.
ニュースと同じくらいの現実味をおびつつある
13:17
Andそして whilewhile myじぶんの senseセンス of free無料 will意志 in theseこれら virtualバーチャル worlds世界
仮想世界で体感する自由には
13:20
mayかもしれない stillまだ be〜する limited限られた, what I do行う learn学ぶ applies適用する to myじぶんの realリアル life生活.
まだ限界はあるが 得たものは現実世界にも通じる
13:22
Play遊びます enough十分な videoビデオ gamesゲーム andそして eventually最終的に you君は will意志
ゲームをたくさんやれば
13:27
really本当に believe信じる you君は canできる snowboardスノーボード, fly飛ぶ aa plane飛行機,
スノーボードも 飛行機の操縦も
13:29
driveドライブ aa nine-second9秒 quarter四半期 mileマイル, orまたは kill殺します aa manおとこ.
F1並みの運転も 殺人も現実にやれる気になるのだ
13:32
I know知っている I canできる.
僕はできると思っている
13:36
Unlike違う anyどれか popポップ culture文化 phenomenon現象 before itそれ,
かつてのポップカルチャーとは違って
13:43
videoビデオ gamesゲーム actually実際に allow許す us米国 to become〜になる part of theその machine機械.
僕らはゲームを動かす一員になれる
13:46
They彼ら allow許す us米国 to sublimate昇華する into theその culture文化 of interactiveインタラクティブ,
双方向通信 ダウンロード ストリーミング 高精細な映像
13:48
downloadedダウンロードした, streamingストリーミング, HDHD reality現実.
そういった現実の文化に融合することで
13:51
We我々 are interacting相互作用する with〜と our我々の entertainment娯楽.
僕らとゲームは 影響し合っている
13:55
I have持ってる come来る to expect期待する thisこの levelレベル of interactionインタラクション.
僕が期待してきたのはこのレベルだ
13:58
Withoutなし itそれ, theその problems問題 faced直面する in theその realリアル world世界 ---
貧困 戦争 疾病 虐殺の蔓延する現実世界は
14:00
poverty貧困, war戦争, disease疾患 andそして genocide大量虐殺 --- lack欠如 theその levity平等 they彼ら should〜すべき.
ゲームなしでは 本来もつべき気楽さに欠けることになる
14:03
Their彼らの importance重要度 blendsブレンド into theその sensationalized感覚化された dramaドラマ
そんな要素は ゴールデンタイムの
14:09
of primeプライム time時間 TVテレビ.
大げさなドラマにも見られる
14:11
Butだけど theその beauty美しさ of videoビデオ gamesゲーム today今日 lies notない in theその lifelike生き生きとした graphicsグラフィックス,
今のゲームの素晴らしさは リアルなグラフィック
14:14
theその vibrating振動する joysticksジョイスティック orまたは virtualバーチャル surround囲む sound.
振動コントローラー サラウンドなどではない
14:17
Itそれ lies in thatそれ theseこれら gamesゲーム are beginning始まり to make作る me emotional感情の.
僕を感情的な人間に変え始めていることだ
14:21
I have持ってる fought戦った in wars戦争, feared恐れる forために myじぶんの own自分の survival生存,
戦場で戦い 生き残りをかけて怯え
14:25
watched見た myじぶんの cohortsコホート die死ぬ on beachesビーチ andそして woods thatそれ look見える andそして feel感じる
砂浜や森の中で戦友が死ぬ様が
14:28
moreもっと realリアル thanより anyどれか textbook教科書 orまたは anyどれか newsニュース storyストーリー.
教科書やニュース以上にリアルに感じられる
14:32
Theその people who create作成する theseこれら gamesゲーム are smartスマート.
製作者は計算高く
14:36
They彼ら know知っている what makes作る me scared怖い, excited興奮した, panickedパニックになった, proud誇りに思う orまたは sad悲しい.
恐怖 興奮 パニック 誇り 悲しみを自在にかき立て
14:38
Then次に they彼ら useつかいます theseこれら emotions感情 to dimensionalize次元化する theその worlds世界 they彼ら create作成する.
感情をあおることで創造の世界に奥行きを与える
14:42
Aa well-designedよく設計された videoビデオ gameゲーム will意志 seamlesslyシームレスに
よくできたゲームは違和感なく
14:46
weave織る theその userユーザー into theその fabricファブリック of theその virtualバーチャル experience経験.
仮想体験の中にプレーヤーを引き込む
14:48
Asとして one1 becomes〜になる moreもっと experienced経験豊富な
ゲームをすればするほど
14:51
theその awareness意識 of physical物理的 controlコントロール melts溶ける away離れて.
身体感覚は希薄になっていく
14:53
I know知っている what I want欲しいです andそして I do行う itそれ.
自分の意志はわかる それに従う
14:56
Noいいえ buttonsボタン to push押す, noいいえ triggersトリガー to pull引く, justちょうど me andそして theその gameゲーム.
ボタンもコントローラーも無い 僕とゲームだけの世界
14:58
Myじぶんの fate運命 andそして theその fate運命 of theその world世界 aroundまわり me lie嘘つき inside内部 myじぶんの hands.
僕の運命も 僕が生きる世界の運命も すべて僕が握る
15:03
I know知っている violent暴力的な videoビデオ gamesゲーム make作る myじぶんの mother worry心配.
暴力的なゲームを 母は心配しているが
15:11
What troublesトラブル me is notない thatそれ videoビデオ gameゲーム violence暴力
僕が怖いのは ゲーム世界の暴力が
15:14
is becoming〜になる moreもっと andそして moreもっと like好きな realリアル life生活 violence暴力,
現実に近づいていくことではない
15:16
butだけど thatそれ realリアル life生活 violence暴力 is starting起動 to look見える moreもっと andそして moreもっと
現実世界の暴力が どんどん --
15:19
like好きな aa videoビデオ gameゲーム.
ゲームに近づいていることだ
15:22
(Music音楽)
(音楽)
15:24
Theseこれら are allすべて troublesトラブル outside外側 of myself私自身.
これは全部僕の外側にある問題だ
15:31
I, howeverしかしながら, have持ってる aa problem問題 very非常に close閉じる to home自宅.
だけどもっと痛切な問題がある
15:34
Something何か has持っている happened起こった to myじぶんの brain.
脳で何かが起こっているのだ
15:36
(Music音楽)
(音楽)
15:39
Perhapsおそらく thereそこ is aa singleシングル part of our我々の brain thatそれ holds保持
たぶん脳のある部分が
15:50
allすべて of our我々の gut instincts本能, theその thingsもの we我々 know知っている to do行う
考えるまでもない本能的な働きを
15:52
before we我々 even偶数 think思う.
掌握している
15:54
Whilewhile some一部 of theseこれら instincts本能 mayかもしれない be〜する innate生得的, most最も are learned学んだ,
本能の一部は生得的だが ほとんどは後天的だ
15:56
andそして allすべて of themそれら are hardwiredハードワイヤード into our我々の brains頭脳.
すべて脳につながれている
15:59
Theseこれら instincts本能 are essential本質的な forために survival生存 in bothどちらも realリアル andそして virtualバーチャル worlds世界.
現実世界でも 仮想世界でも 生き残るにはこうした本能が不可欠だ
16:02
Onlyのみ in recent最近 years has持っている theその technology技術 behind後ろに videoビデオ gamesゲーム
テクノロジーのおかげで 最近やっと
16:12
allowed許可された forために aa true真実 overlapオーバーラップ in stimuli刺激.
脳への刺激が 真に一致するようになった
16:14
Asとして gamersゲーマー we我々 are now living生活 by〜によって theその same同じ laws法律 of physics物理
僕らゲーマーは 同じ物理法則のもと同じ街に住み
16:18
in theその same同じ cities都市 andそして doingやっている manyたくさんの of theその same同じ thingsもの
現実と同じ経験を積み重ねている
16:21
we我々 once一度 didした in realリアル life生活, onlyのみ virtually事実上.
ただし仮想空間の中で-
16:23
Consider検討する thisこの ---
僕が車を走らせた距離は
16:27
myじぶんの realリアル life生活 car has持っている about 25,000 milesマイル on itそれ.
現実世界では25,000マイル
16:29
In allすべて myじぶんの driving運転 gamesゲーム, I've私は driven駆動される aa total合計 of 31,459 milesマイル.
ゲーム世界では合計31,459マイル
16:32
To some一部 degree I've私は learned学んだ howどうやって to driveドライブ fromから theその gameゲーム.
ある意味 ゲームで運転技術を学んできたと言える
16:37
Theその sensory感覚 cues合図 are very非常に similar類似.
運転する感覚はほとんど同じだ
16:40
It'sそれは aa funny面白い feeling感じ whenいつ you君は have持ってる spent過ごした moreもっと time時間
画面上で何かをしている時間が
16:42
doingやっている something何か on theその TVテレビ thanより you君は have持ってる in realリアル life生活.
現実の活動より長いなんて何かおかしな気分だ
16:44
Whenいつ I am午前 driving運転 downダウン aa road道路 at〜で sunset日没 allすべて I canできる think思う is,
夕陽を見ながらドライブするときに僕は思う
16:48
thisこの is almostほぼ asとして beautiful綺麗な asとして myじぶんの gamesゲーム are.
ゲームの風景と同じぐらいきれいだと
16:51
Forために myじぶんの virtualバーチャル worlds世界 are perfect完璧な.
僕の仮想世界はカンペキで
16:54
Moreもっと beautiful綺麗な andそして richリッチ thanより theその realリアル world世界 aroundまわり us米国.
現実世界より美しく豊かだからだ
16:56
I'm私は notない sure確かに what theその implications意義 of myじぶんの experience経験 are,
僕の経験に何の意味があるかよくわからないけど
16:59
butだけど theその potential潜在的な forために usingを使用して realistic現実的な videoビデオ gameゲーム stimuli刺激 in repetition繰り返し
大勢の信奉者に繰り返しリアルな刺激を与えるゲームの
17:02
on aa vast広大 number of loyal忠実な participants参加者 is frightening恐ろしい to me.
潜在的な応用力を考えると恐ろしい気分になる
17:06
Today今日 I believe信じる Big大きい Brother would〜する find見つける muchたくさん moreもっと success成功
現代の支配者は普通にテレビを使うより
17:10
brainwashing洗脳 theその masses大衆 with〜と videoビデオ gamesゲーム
ゲームを使ったほうが
17:13
ratherむしろ thanより justちょうど simply単に TVsテレビ.
はるかに大衆を洗脳しやすいはずだ
17:15
Videoビデオ gamesゲーム are fun楽しい, engaging魅力的, andそして leave離れる yourきみの brain
ゲームは面白くて魅力的だ
17:18
completely完全に vulnerable脆弱な to re-programming再プログラミング.
脳を洗脳されやすい状態にする
17:21
Butだけど maybe多分 brainwashing洗脳 isn'tない always常に bad悪い.
洗脳は必ずしも悪いとはいえないかもしれない
17:25
Imagine想像する aa gameゲーム thatそれ teaches教える us米国 to respect尊敬 each otherその他,
相互尊重を教えるゲーム
17:28
orまたは helps助けて us米国 to understandわかる theその problems問題 we're私たちは allすべて facing直面する
現実世界の問題について理解を深めるゲーム
17:30
in theその realリアル world世界.
それもありえる
17:33
Thereそこ is aa potential潜在的な to do行う good良い asとして wellよく.
良い影響を与える可能性がある
17:34
Itそれ is criticalクリティカルな, asとして theseこれら virtualバーチャル worlds世界 continue持続する to mirror
仮想世界が現実世界を映すなか
17:38
theその realリアル world世界 we我々 liveライブ in, thatそれ gameゲーム developers開発者 realize実現する
ゲーム開発者がそのとてつもない責任を自覚すること
17:40
thatそれ they彼ら have持ってる tremendousすばらしい responsibilities責任 before themそれら.
それが重要な意味をもつ
17:43
I'm私は notない sure確かに what theその future未来 of videoビデオ gamesゲーム holds保持
ゲームの明日が この文明に何をもたらすのか
17:46
forために our我々の civilization文明.
見当がつかない
17:49
Butだけど asとして virtualバーチャル andそして realリアル world世界 experiences経験 increasinglyますます overlapオーバーラップ
仮想世界の経験と 現実世界の経験が 近づくにつれ
17:50
thereそこ is aa greater大きい andそして greater大きい potential潜在的な forために otherその他 people
ほかの人も僕と同じ気持ちになる
17:54
to feel感じる theその same同じ way方法 I do行う.
そんな可能性が どんどん高まっている
17:56
What I have持ってる onlyのみ recently最近 come来る to realize実現する
やっと気付いたことがある
18:00
is thatそれ beyond超えて theその graphicsグラフィックス, sound, gameゲーム play遊びます andそして emotion感情
グラフィック 音楽 ゲームプレイ 感情を超え
18:02
itそれ is theその powerパワー to breakブレーク downダウン reality現実 thatそれ is soそう fascinating魅力的な
僕を魅了し中毒にさせるもの それは
18:06
andそして addictive中毒性の to me.
現実を打ち砕く力だ
18:09
I know知っている thatそれ I am午前 losing負け myじぶんの gripグリップ.
僕は現実感覚を失いつつある
18:11
Part of me is justちょうど waiting待っている to let〜する go行く.
ただそれを眺めているだけの僕がいる
18:13
I know知っている thoughしかし, thatそれ noいいえ matter問題 howどうやって amazing素晴らしい videoビデオ gamesゲーム mayかもしれない become〜になる,
わかってる どんなにすごいゲームが現れようと
18:20
orまたは howどうやって flat平らな theその realリアル world世界 mayかもしれない seem思われる to us米国,
現実世界がどんなに陳腐に見えようと
18:23
thatそれ we我々 must必須 stay滞在 aware承知して of what our我々の gamesゲーム are teaching教える us米国
ゲームがもたらすものや
18:26
andそして howどうやって they彼ら leave離れる us米国 feeling感じ whenいつ we我々 finally最後に do行う unplugプラグを抜く.
ゲームを終えたときの気分に 意識を向けておくべきなのだ
18:29
(Applause拍手)
(拍手)
18:37
DPdp: Wowワオ.
(デイビッド)すばらしい
18:38
(Applause拍手)
(拍手)
18:39
I found見つけた thatそれ videoビデオ very非常に, very非常に thought思想 provoking誘発する,
非常に挑発的な映像です
18:46
andそして that'sそれは whyなぜ I wanted欲しい to bring持参する itそれ hereここに forために you君は guysみんな to see見る.
だからこそお見せしたかったのです
18:49
Andそして what wasあった interesting面白い about itそれ is theその obvious明らか choice選択
面白いことに 私は当然のように
18:51
forために me to talkトーク about wasあった graphicsグラフィックス andそして audioオーディオ.
グラフィックと音響をテーマに選んだのですが
18:53
Butだけど asとして you君は heard聞いた, Michaelマイケル talked話した about allすべて theseこれら otherその他 elements要素 asとして wellよく.
マイケルは他のテーマまでも語っています
18:56
Videoビデオ gamesゲーム give与える an awful補うステまにくるににステまし補うま lotロット of otherその他 thingsもの tooあまりにも,
ゲームの影響は膨大で だから
19:00
andそして that'sそれは whyなぜ people get取得する soそう addicted中毒.
中毒になるのです
19:02
Theその most最も important重要 one1 beingであること fun楽しい.
一番重要なのは楽しいということです
19:03
Theその name of thisこの trackトラック is "Theその Magicマジック To Come来る."
「次なる魔法」を生み出すのは
19:05
Who is thatそれ going行く to come来る fromから?
誰か?
19:07
Is itそれ going行く to come来る fromから theその bestベスト directors取締役 in theその world世界
名だたるディレクターでしょうか?
19:08
asとして we我々 thought思想 itそれ probably多分 would〜する?
やはり?
19:10
I don'tしない think思う soそう.
いや
19:11
I think思う it'sそれは going行く to come来る fromから theその children子供 who are growing成長する upアップ now
過去の経験にとらわれる大人ではなく
19:12
thatそれ aren'tない stuck立ち往生 with〜と allすべて of theその stuffもの thatそれ we我々 remember思い出す fromから theその past過去.
今まさに成長しつつある子どもたちが 私たちの作ったツールを使って
19:15
They're彼らは going行く to do行う itそれ their彼らの way方法, usingを使用して theその toolsツール thatそれ we've私たちは created作成した.
独自に生み出していくのです
19:20
Theその same同じ with〜と students学生の orまたは highly高く creative創造的な people,
研究者 素晴らしく創造的な人々
19:22
writers作家 andそして people like好きな thatそれ.
物書きなんかもそうです
19:25
Asとして far遠い asとして collegesカレッジ go行く, there'sそこに about 350 collegesカレッジ aroundまわり theその world世界
大学の話で言えば 世界には
19:28
teaching教える videoビデオ gameゲーム coursesコース.
約350の大学にゲーム関連の授業があります
19:30
Thatそれ means手段 there'sそこに literally文字通り thousands of new新しい ideasアイデア.
新しいアイデアが文字通り何千もあるのです
19:33
Some一部 of theその ideasアイデア are really本当に dreadful恐ろしい andそして some一部 of themそれら are greatすばらしいです.
ひどいアイデアも 素晴らしいアイデアもあります
19:36
There'sそこに nothing何も worse悪化する thanより having持つ to listen聴く to someone誰か
ひどいゲームのアイデアほど
19:39
tryお試しください andそして pitchピッチ you君は aa really本当に bad悪い videoビデオ gameゲーム ideaアイディア.
聞くに堪えないものはありません
19:41
(Laughter笑い)
-会場(笑)
19:43
Chrisクリス Andersonアンダーソン: You'reあなたは offオフ, you'reあなたは offオフ. That'sそれは itそれ.
(クリス)はい もう終わりだよ
19:49
He's彼は outでる of time時間.
持ち時間は終わりだ
19:51
DPdp: I've私は justちょうど got持っている aa little少し tiny小さな bitビット moreもっと ifif you'llあなたは indulge甘やかす me.
(デイビッド)よければ もう少しだけ
19:54
CAca: Go行く ahead前方に. I'm私は going行く to stay滞在 right hereここに thoughしかし.
(クリス)いいよ でもここにいるから
19:56
(Laughter笑い)
-会場(笑)
19:58
DPdp: Thisこの is justちょうど aa coolクール shotショット, becauseなぜなら thisこの is students学生の coming到来 to school学校 after classクラス.
いい光景です 授業後に集まった生徒たちです
19:59
Theその school学校 is closed閉まっている; they're彼らは coming到来 backバック at〜で midnight真夜中
学校も閉まった真夜中に戻ってきて
20:02
becauseなぜなら they彼ら want欲しいです to pitchピッチ their彼らの videoビデオ gameゲーム ideasアイデア.
ゲームのアイデアを持ち寄るのです
20:05
I'm私は sitting座っている at〜で theその frontフロント of theその classクラス,
私は前に座り
20:07
andそして they're彼らは actually実際に pitchingピッチング their彼らの ideasアイデア.
生徒はアイデアを交換します
20:08
Soそう it'sそれは hardハード to get取得する students学生の to come来る backバック to classクラス,
普通は生徒を集めるのは大変ですが
20:10
butだけど itそれ is possible可能.
可能です
20:12
Thisこの is myじぶんの daughter, her彼女 name's名前 Emmaエマ, she's彼女は 17 months数ヶ月 old古い.
これは娘のエマで1歳5カ月です
20:13
Andそして I've私は beenされている asking尋ねる myself私自身, what is Emmaエマ going行く to experience経験
私は自分自身に問いかけています「エマは
20:16
in theその videoビデオ gameゲーム world世界?
ゲーム世界で何を経験するだろう?」
20:19
Andそして asとして I've私は shown示された hereここに, we我々 have持ってる theその audience聴衆.
説明したとおり熱烈なゲームファンはたくさんいます
20:21
She's彼女は never決して going行く to know知っている aa world世界 whereどこで you君は can'tできない press押す aa buttonボタン
エマが目にするのはゲーム無き世界ではなく
20:24
andそして have持ってる millions何百万 of people ready準備完了 to play遊びます.
誰もがゲームをやる世界です
20:27
You君は know知っている, we我々 have持ってる theその technology技術.
技術はありますから
20:29
She's彼女は never決して going行く to know知っている aa world世界 whereどこで theその graphicsグラフィックス justちょうど aren'tない
彼女が見る世界のグラフィックは
20:31
stunning見事な andそして really本当に immersive没入型.
心奪われる素晴らしいものになり
20:33
Andそして asとして theその student学生 videoビデオ showed示した, we我々 canできる impact影響 andそして move動く.
あの映像が示すように 衝撃と感動を与えられます
20:35
She's彼女は never決して going行く to know知っている aa world世界 whereどこで videoビデオ gamesゲーム
きっとゲームが彼女の心を揺さぶり
20:38
aren'tない incredibly信じられないほど emotional感情の andそして will意志 probably多分 make作る her彼女 cry泣く.
時に涙腺をゆるませるはずです
20:40
I justちょうど hope希望 she彼女 likes好きな人 videoビデオ gamesゲーム.
ただゲーム好きであればと思います
20:43
(Laughter笑い)
-会場(笑)
20:45
Soそう, myじぶんの closing閉鎖 thought思想.
締めくくりです
20:46
Gamesゲーム on theその surface表面 seem思われる simple単純 entertainment娯楽,
ゲームは一見ただの娯楽ですが
20:47
butだけど forために thoseそれら thatそれ like好きな to look見える aa little少し deeperもっと深く,
もう少し深く考えると
20:49
theその new新しい paradigmパラダイム of videoビデオ gamesゲーム couldできた open開いた entirely完全に new新しい frontiersフロンティア
ゲームの新しいパラダイムが新境地を切り開き
20:51
to creative創造的な minds thatそれ like好きな to think思う big大きい.
野心的な創造力を生む可能性がある
20:54
Whereどこで betterより良い to challengeチャレンジ thoseそれら minds thanより hereここに at〜で TEDテッド?
その精神を喚起するのがTEDです
20:57
Thank感謝 you君は.
ありがとうございました
20:59
Chrisクリス Andersonアンダーソン: Davidデビッド Perryペリー. Thatそれ wasあった awesome驚くばかり.
(クリス)素晴らしい講演でした
21:00
Translated by RINAKO UENISHI
Reviewed by Satoshi Tatsuhara

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About the speaker:

David Perry - Game designer
Dave Perry is the visionary game designer behind some of the most beloved titles of the past two decades -- Earthworm Jim, MDK, Messiah, and game adaptations of films such as Terminator and The Matrix.

Why you should listen

David Perry is the mind behind such famed video games as Earthworm Jim (in which a bionic suit-clad worm saves the galaxy), Messiah (in which a rogue cherub hijacks creatures' bodies to defeat sin), and best-selling game adaptations of movies like Disney's Aladdin, Terminator and The Matrix. He has designed tie-ins for international brands such as 7-Up and McDonald's, and now works on a group of massively multiplayer online titles for Acclaim.

A programmer since childhood and a lifelong gamer, Perry has a special understanding of the mechanics that make games fresh, fun, emotionally involving -- and addictive. A sense of humor and a visionary outlook make him a sought-after adviser in the industry, and he also heads several websites on the art and business of game development, including GameConsultants.com, GameInvestors.com and the Game Industry Map.

David Perry founded the game software developer Gaikai in 2008 and now works for Sony, which acquired Gaikai and is leading the development of the Sony PlayStation 4.
 

More profile about the speaker
David Perry | Speaker | TED.com