ABOUT THE SPEAKER
David Perry - Game designer
Dave Perry is the visionary game designer behind some of the most beloved titles of the past two decades -- Earthworm Jim, MDK, Messiah, and game adaptations of films such as Terminator and The Matrix.

Why you should listen

David Perry is the mind behind such famed video games as Earthworm Jim (in which a bionic suit-clad worm saves the galaxy), Messiah (in which a rogue cherub hijacks creatures' bodies to defeat sin), and best-selling game adaptations of movies like Disney's Aladdin, Terminator and The Matrix. He has designed tie-ins for international brands such as 7-Up and McDonald's, and now works on a group of massively multiplayer online titles for Acclaim.

A programmer since childhood and a lifelong gamer, Perry has a special understanding of the mechanics that make games fresh, fun, emotionally involving -- and addictive. A sense of humor and a visionary outlook make him a sought-after adviser in the industry, and he also heads several websites on the art and business of game development, including GameConsultants.com, GameInvestors.com and the Game Industry Map.

David Perry founded the game software developer Gaikai in 2008 and now works for Sony, which acquired Gaikai and is leading the development of the Sony PlayStation 4.
 

More profile about the speaker
David Perry | Speaker | TED.com
TED2006

David Perry: Are games better than life?

David Perry mówi o grach wideo

Filmed:
1,299,492 views

Projektant gier David Perry twierdzi, że w niedalekiej przyszłości gry wideo będą czymś o wiele ważniejszym niż zwykłą zabawą dla pokoleń przyszłych graczy. Będą kolorowymi, złożonymi, emocjonalnymi przeżyciami - w niektórych przypadkach bardziej interesującymi i znaczącymi niż prawdziwe życie.
- Game designer
Dave Perry is the visionary game designer behind some of the most beloved titles of the past two decades -- Earthworm Jim, MDK, Messiah, and game adaptations of films such as Terminator and The Matrix. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:18
I grewrósł up in NorthernPółnocnej IrelandIrlandia, right up in the
0
0
2000
Dorastałem w Irlandii Północnej,
00:20
very, very northpółnoc endkoniec of it there,
1
2000
2000
daleko, daleko na północy,
00:22
where it's absolutelyabsolutnie freezingzamrożenie coldzimno.
2
4000
2000
gdzie jest strasznie, przeraźliwie zimno.
00:25
This was me runningbieganie around in the back gardenogród mid-summerśrodku lata.
3
7000
3000
To ja, biegający po ogródku w środku lata.
00:28
(LaughterŚmiech)
4
10000
1000
(Śmiech)
00:29
I couldn'tnie mógł pickwybierać a careerkariera.
5
11000
1000
Nie mogłem wybrać sobie kariery.
00:30
In IrelandIrlandia the obviousoczywisty choicewybór is the militarywojskowy,
6
12000
2000
W Irlandii armia jest oczywistym wyborem,
00:32
but to be honestszczery it actuallytak właściwie kinduprzejmy of sucksdo bani.
7
14000
4000
ale szczerze mówiąc, armia jest raczej do kitu.
00:36
(LaughterŚmiech)
8
18000
1000
(Śmiech)
00:37
My mothermama wanted me to be a dentistdentysta.
9
19000
3000
Moja mama chciała, bym został dentystą.
00:40
But the problemproblem was that people kepttrzymane blowingdmuchanie everything up.
10
22000
2000
Jednak ludzie wysadzający wszystko w powietrze komplikowali sytuację.
00:42
So I actuallytak właściwie wentposzedł to schoolszkoła in BelfastBelfast,
11
24000
2000
Tak więc poszedłem do szkoły w Belfaście,
00:44
whichktóry was where all the actionczynność happenedstało się.
12
26000
2000
gdzie trwało to całe zamieszanie.
00:46
And this was a prettyładny commonpospolity sightwidok.
13
28000
2000
Coś takiego było codziennym widokiem.
00:48
The schoolszkoła I wentposzedł to was prettyładny boringnudny.
14
30000
2000
Moja szkoła była dość nudna.
00:50
They forcedwymuszony us to learnuczyć się things like LatinŁaciński.
15
32000
2000
Zmuszali nas do uczenia się chociażby łaciny.
00:53
The schoolszkoła teachersnauczyciele weren'tnie były havingmający much funzabawa,
16
35000
2000
Nauczyciele niezbyt dobrze się bawili,
00:55
the sportsSport were very dirtybrudny or very painfulbolesny.
17
37000
2000
szkolne sporty były brudne lub bardzo bolesne.
00:57
So I cleverlysprytnie chosewybrał rowingwioślarstwo, whichktóry I got very good at.
18
39000
3000
Sprytnie wybrałem wiosłowanie, w którym nabrałem dużej wprawy.
01:00
And I was actuallytak właściwie rowingwioślarstwo for my schoolszkoła here
19
42000
2000
Wiosłowałem więc dla mojej szkoły
01:02
untilaż do this fatefulfatalny day, and I flippedodwrócenie over right in frontz przodu
20
44000
3000
aż do pamiętnego dnia, kiedy wywróciłem się
01:05
of the entireCały schoolszkoła.
21
47000
1000
przed całą szkołą.
01:06
And that was the finishingwykończeniowy poststanowisko right there.
22
48000
2000
A tutaj widoczna jest meta.
01:08
(LaughterŚmiech)
23
50000
1000
(Śmiech)
01:09
So this was extremelyniezwykle embarrassingżenujące.
24
51000
1000
Było to bardzo żenujące przeżycie.
01:10
But our schoolszkoła at that time got a grantdotacja from the governmentrząd,
25
52000
3000
Nasza szkoła dostała w tamtym okresie rządowy grant,
01:13
and they got an incredibleniesamowite computerkomputer -- the researchBadania machinemaszyna 3DZDZ --
26
55000
2000
i zdobyła niesamowity komputer, maszynę o nazwie 3DZ,
01:15
and they left the programmingprogramowanie manualspodręczniki lyingkłamstwo around.
27
57000
3000
zostawiając tu i ówdzie podręczniki jej programowania.
01:19
And so studentsstudenci like myselfsiebie with nothing to do,
28
61000
2000
Tak więc uczniowie tacy jak ja, nie mający nic lepszego do roboty,
01:21
we would learnuczyć się how to programprogram it.
29
63000
2000
mogli nauczyć się programowania tego komputera.
01:23
AlsoRównież around this time, at home,
30
65000
2000
Mniej więcej w tym samym czasie w Wielkiej Brytanii,
01:25
this was the computerkomputer that people were buyingkupowanie.
31
67000
1000
ludzie kupowali ten komputer.
01:26
It was callednazywa the SinclairSinclair ZXZX80. This was a 1K computerkomputer,
32
68000
3000
To Sinclair ZX80, komputer o pamięci wielkości 1K,
01:29
and you'dty byś buykupować your programsprogramy on cassettekaseta tapetaśma.
33
71000
3000
do którego kupowało się programy na kasetach magnetofonowych.
01:32
ActuallyFaktycznie I'm just going to pausepauza for one seconddruga,
34
74000
2000
Tutaj muszę na chwilę się zatrzymać,
01:34
because I heardsłyszał that there's a prerequisitewarunkiem wstępnym to speakmówić here at TEDTED --
35
76000
2000
ponieważ słyszałem że żeby przemawiać na scenie TED
01:36
you had to have a pictureobrazek of yourselfsiebie from the oldstary daysdni with bigduży hairwłosy.
36
78000
3000
trzeba mieć własne zdjęcie z młodości z dziką fryzurą.
01:39
So I broughtprzyniósł a pictureobrazek with bigduży hairwłosy.
37
81000
2000
Tak więc oto moje włochate zdjęcie.
01:41
(LaughterŚmiech).
38
83000
1000
(Śmiech).
01:42
I just want to get that out of the way.
39
84000
2000
Chciałem to po prostu mieć za sobą.
01:44
So after the SinclairSinclair ZXZX80 cameoprawa ołowiana witrażu alongwzdłuż the very cleverlysprytnie namedo imieniu
40
86000
4000
Tak więc po Sinclairze ZX80 pojawił się sprytnie nazwany
01:48
SinclairSinclair ZXZX81.
41
90000
2000
Sinclair ZX81.
01:50
(LaughterŚmiech)
42
92000
1000
(Śmiech)
01:51
And -- you see the pictureobrazek at the bottomDolny?
43
93000
1000
Czy widzicie zdjęcie na dole?
01:52
There's a pictureobrazek of a guy doing homeworkPraca domowa with his sonsyn.
44
94000
2000
To zdjęcie faceta odrabiającego zadanie domowe ze swoim synem.
01:54
That's what they thought they had builtwybudowany it for.
45
96000
3000
Wydawało im się, że to po zbudowali ten komputer.
01:57
The realityrzeczywistość is we got the programmingprogramowanie manualpodręcznik
46
99000
2000
Prawda zaś była taka, że dostaliśmy podręcznik programowania
01:59
and we startedRozpoczęty makingzrobienie gamesGry for it.
47
101000
1000
i zaczęliśmy robić na niego gry.
02:00
We were programmingprogramowanie in BASICBASIC,
48
102000
1000
Programowaliśmy w BASICu,
02:01
whichktóry is a prettyładny awfulstraszny languagejęzyk for gamesGry,
49
103000
2000
który jest raczej beznadziejnym językiem programowania gier,
02:03
so we endedzakończyło się up learninguczenie się AssemblyMontaż languagejęzyk
50
105000
2000
tak więc nauczyliśmy się asemblera,
02:05
so we could really take controlkontrola of the hardwaresprzęt komputerowy.
51
107000
3000
pozwalajacy naprawdę kontrolować komputer.
02:08
This is the guy that inventedzmyślony it, SirSir CliveClive SinclairSinclair,
52
110000
2000
Oto wynalazca tego komputera, Sir Clive Sinclair,
02:10
and he's showingseans his machinemaszyna.
53
112000
1000
pokazujący tutaj swoją maszynę.
02:11
You had this samepodobnie thing in AmericaAmeryka,
54
113000
2000
W Ameryce mieliście to samo,
02:13
it was callednazywa the TimexTimex SinclairSinclair1000.
55
115000
2000
pod nazwą Timex Sinclair1000.
02:16
To playgrać a gamegra in those daysdni you had to have an imaginationwyobraźnia
56
118000
2000
Aby grać w gry w tamtych czasach trzeba było mieć nie lada wyobraźnię
02:18
to believe that you were really playinggra "BattlestarBattlestar GalacticaGalactica."
57
120000
3000
aby uwierzyć że naprawdę gra się w "Battlestar Galactica".
02:21
The graphicsgrafika were just horribleokropny.
58
123000
3000
Grafika była po prostu okropna.
02:24
You had to have an even better imaginationwyobraźnia to playgrać this gamegra,
59
126000
2000
Żeby grać w tą grę trzeba było mieć jeszcze większą wyobraźnię.
02:26
"DeathŚmierć RiderRider."
60
128000
1000
To "Death Rider".
02:27
But of coursekurs the scientistsnaukowcy couldn'tnie mógł help themselvessami.
61
129000
2000
Oczywiście naukowcy nie mogli się powstrzymać.
02:29
They startedRozpoczęty makingzrobienie theirich ownwłasny videowideo gamesGry.
62
131000
3000
Zaczęli robić własne gry komputerowe.
02:32
This is one of my favoriteulubiony oneste here, where they have rabbitKrólik breedinghodowla,
63
134000
4000
To jedna z moich ulubionych, polegająca na rozmnażaniu królików,
02:36
so malesmężczyźni choosewybierać the luckySzczęściarz rabbitKrólik.
64
138000
3000
samce wybierają szczęśliwą króliczycę.
02:39
It was around this time we wentposzedł from 1K to 16K,
65
141000
2000
Mniej więcej wtedy przeszliśmy z 1K do 16K,
02:41
whichktóry was quitecałkiem the leapskok.
66
143000
2000
co było dość poważnym skokiem.
02:43
And if you're wonderingpełen zdumienia how much 16K is,
67
145000
2000
Jeśli zastanawiacie się ile to 16K,
02:45
this eBayeBay logologo here is 16K.
68
147000
2000
to logo eBay zajmuje właśnie tyle pamięci.
02:47
And in that amountilość of memorypamięć someonektoś programmedzaprogramowany
69
149000
3000
Używając właśnie tyle pamięci, ktoś stworzył
02:50
a fullpełny flightlot simulationsymulacja programprogram.
70
152000
2000
pełny symulator lotu,
02:52
And that's what it lookedspojrzał like.
71
154000
2000
który wyglądał tak.
02:54
I spentwydany ageswieczność flyinglatający this flightlot simulatorsymulator,
72
156000
3000
Spędziłem lata grając w tą symulację,
02:57
and I honestlyszczerze believeduwierzyli I could flylatać airplanessamoloty by the endkoniec of it.
73
159000
3000
pod koniec mojej kariery pilota byłem szczerze przekonany, że mogę latać samolotami.
03:00
Here'sTutaj jest CliveClive SinclairSinclair now launchingwodowanie his colorkolor computerkomputer.
74
162000
4000
Oto Clive Sinclair prezentujący swój kolorowy komputer.
03:04
He's recognizeduznane as beingistota the fatherojciec of videowideo gamesGry in EuropeEuropy.
75
166000
3000
Jest powszechnie uważany za ojca gier komputerowych w Europie.
03:07
He's a multi-millionairemultimilioner, and I think that's why he's
76
169000
2000
Jest multimilionerem, co moim zdaniem tłumaczy
03:09
smilinguśmiechając się in this photographfotografia.
77
171000
2000
jego uśmiech na tym zdjęciu.
03:11
So I wentposzedł on for the nextNastępny 20 yearslat or so
78
173000
2000
Tak więc przez następne 20 lat
03:13
makingzrobienie a lot of differentróżne gamesGry.
79
175000
2000
stworzyłem wiele różnych gier.
03:15
Some of the highlightsnajważniejsze were things like "The TerminatorTerminator,"
80
177000
2000
Niektóre z tych bardziej znanych to "The Terminator",
03:17
"AladdinAladdin," the "TeenageNastoletnie MutantMutant HeroBohater TurtlesŻółwie."
81
179000
3000
"Aladdin", "Teenage Mutant Hero Turtles".
03:20
Because I was from the UnitedStany Zjednoczone KingdomBrytania,
82
182000
1000
W Wielkiej Brytanii uważano
03:21
they thought the wordsłowo ninjaNinja was a little too mean for childrendzieci,
83
183000
4000
że słowo "ninja" jest odrobinę za groźne dla dzieci,
03:25
so they decidedzdecydowany to call it herobohater insteadzamiast.
84
187000
2000
postanowili więc zmienić je na "bohater".
03:27
I personallyosobiście preferredpreferowane the SpanishHiszpański versionwersja,
85
189000
2000
Osobiście wolałem wersję hiszpańską,
03:29
whichktóry was "TortugasTortugas NinjaNinja."
86
191000
2000
czyli "Tortugas Ninja".
03:31
That was much better.
87
193000
2000
To było o wiele lepsze.
03:33
(LaughterŚmiech)
88
195000
2000
(Śmiech)
03:35
Then the last gamegra I did was basedna podstawie on tryingpróbować to get the videowideo gamegra industryprzemysł
89
197000
4000
Ostatnią grę jaką zrobiłem polegała na mariażu producentów gier
03:39
and HollywoodHollywood to actuallytak właściwie work togetherRazem on something --
90
201000
3000
z producentami filmów; na współpracy
03:42
insteadzamiast of licensingkoncesjonowanie from eachkażdy other, to actuallytak właściwie work.
91
204000
3000
zamiast kupowaniu licencji - prawdziwej współpracy.
03:45
Now, ChrisChris did askzapytać me to bringprzynieść some statisticsStatystyka with me,
92
207000
2000
Chris poprosił mnie o pokazanie danych statystycznych,
03:47
so I've doneGotowe that.
93
209000
2000
tak więc oto te dane.
03:49
The videowideo gamegra industryprzemysł in 2005 becamestał się a 29 billionmiliard dollardolar businessbiznes.
94
211000
4000
Przemysł gier wideo w 2005 roku osiągnął obroty wysokości 29 miliardów dolarów.
03:53
It growsrośnie everykażdy yearrok.
95
215000
1000
Ta suma rośnie każdego roku.
03:54
Last yearrok was the biggestnajwiększy yearrok.
96
216000
2000
Ubiegłoroczna była jak na razie największa.
03:56
By 2008, we're going to kickkopnięcie the buttTyłek of the musicmuzyka industryprzemysł.
97
218000
2000
W roku 2008 skopiemy tyłek przemysłowi muzycznemu.
03:59
By 2010, we're going to hittrafienie 42 billionmiliard.
98
221000
3000
W roku 2010 osiągnięmy 42 miliardy dolarów obrotu.
04:03
43 percentprocent of gamersGracze are femalePłeć żeńska.
99
225000
2000
43 procent graczy to kobiety.
04:05
So there's a lot more femalePłeć żeńska gamersGracze than people are really awareświadomy.
100
227000
2000
Mamy więc o wiele więcej grających kobiet niż się nam wydaje.
04:07
The averageśredni agewiek of gamersGracze?
101
229000
2000
Przeciętny wiek graczy?
04:09
Well, obviouslyoczywiście it's for childrendzieci, right?
102
231000
2000
To rozrywka dla dzieci, prawda?
04:11
Well, no, actuallytak właściwie it's 30 yearslat oldstary.
103
233000
1000
Cóż, tak naprawdę nie - 30 lat.
04:12
And interestinglyco ciekawe, the people who buykupować the mostwiększość gamesGry are 37.
104
234000
4000
Co więcej, ludzie kupujący najwięcej gier mają średnio 37 lat.
04:16
So 37 is our targetcel audiencepubliczność.
105
238000
2000
37-latkowie to nasz docelowy klient.
04:19
All videowideo gamesGry are violentgwałtowny.
106
241000
1000
Wszystkie gry zawierają przemoc.
04:20
Of coursekurs the newspapersgazety love to beatbić on this.
107
242000
3000
Prasa uwielbia się o tym rozpisywać.
04:23
But 83 percentprocent of gamesGry don't have any maturedojrzałe contentzadowolony whatsoevercokolwiek,
108
245000
4000
Ale 83 procent gier nie zawiera żadnych elementów dla dorosłych,
04:27
so it's just not trueprawdziwe.
109
249000
2000
więc to twierdzenie nie jest prawdą.
04:29
OnlineOnline gamingGaming statisticsStatystyka.
110
251000
2000
Statystyki gier online.
04:31
I broughtprzyniósł some stuffrzeczy on "WorldŚwiat of WarcraftWarcraft." It's 5.5 millionmilion playersgracze.
111
253000
3000
Przyniosłem parę faktów o "World of Warcraft" - ma 5,5 miliona graczy.
04:34
It makesczyni about 80 millionmilion bucksdolców a monthmiesiąc in subscriptionssubskrypcje.
112
256000
3000
Generuje miesięcznie 80 milionów przychodów z subskrypcji.
04:37
It costskoszty 50 bucksdolców just to installzainstalować it on your computerkomputer,
113
259000
3000
Sama instalacja programu kosztuje 50 dolarów,
04:40
makingzrobienie the publisherwydawca about anotherinne 275 millionmilion.
114
262000
4000
co oznacza dodatkowe 275 milionów dolarów dla wydawcy.
04:44
The gamegra costskoszty about 80 millionmilion dollarsdolarów to make,
115
266000
2000
Zrobienie tej gry kosztowało około 80 milionów dolarów,
04:46
so basicallygruntownie it payspłaci for itselfsamo in about a monthmiesiąc.
116
268000
2000
co oznacza że spłaciła się praktycznie w miesiąc.
04:48
A playergracz in a gamegra callednazywa "ProjectProjektu EntropiaEntropia"
117
270000
3000
Gra w grze pod tytułem "Project Entropia"
04:51
actuallytak właściwie boughtkupiony his ownwłasny islandwyspa for 26,500 dollarsdolarów.
118
273000
4000
kupił własną wyspę za 26500 dolarów.
04:55
You have to rememberZapamiętaj that this is not a realreal islandwyspa.
119
277000
2000
Pamiętajcie, że to nie była prawdziwa wyspa.
04:57
He didn't actuallytak właściwie buykupować anything, just some datadane.
120
279000
2000
Niczego tak naprawdę nie kupił, odrobinę danych.
04:59
But he got great termswarunki on it.
121
281000
2000
Ale dostał w umowie doskonałe warunki.
05:01
This purchasezakup includedw zestawie mininggórnictwo and huntingpolowanie rightsprawa,
122
283000
3000
Zakup obejmował prawo do eksploatacji górniczej i urządzania polowań,
05:04
ownershipwłasność of all landwylądować on the islandwyspa, and a castleZamek
123
286000
2000
własność całej powierzchni wyspy oraz zamek,
05:06
with no furnituremeble includedw zestawie.
124
288000
2000
który nie był umeblowany.
05:08
(LaughterŚmiech)
125
290000
1000
(Śmiech)
05:09
This marketrynek is now estimatedszacowany at over 800 millionmilion dollarsdolarów annuallyco roku.
126
291000
4000
Rynek ten wyceniany jest na 800 milionów dolarów rocznych przychodów.
05:13
And what's interestingciekawy about it is the marketrynek was actuallytak właściwie createdstworzony
127
295000
2000
Co jest ciekawe, powstał tak naprawdę
05:15
by the gamersGracze themselvessami.
128
297000
2000
z inicjatywy samych graczy.
05:17
They founduznany cleversprytny wayssposoby to tradehandel itemsprzedmiotów
129
299000
2000
Znaleźli sprytne sposoby na handlowanie przedmiotami
05:19
and to sellSprzedać theirich accountskonta to eachkażdy other
130
301000
2000
i własnymi kontami,
05:21
so that they could make moneypieniądze while they were playinggra theirich gamesGry.
131
303000
2000
co oznaczało że mogli zarabiać pieniądze podczas grania w gry.
05:23
I doveDove ontona eBayeBay a couplepara of daysdni agotemu
132
305000
2000
Kilka dni temu zajrzałem na eBay,
05:25
just to see what was gongGong on, typedwpisane in WorldŚwiat of WarcraftWarcraft, got 6,000 itemsprzedmiotów.
133
307000
4000
chciałem się rozejrzeć, wpisałem "World of Warcraft", dostałem listę sześciu tysięcy przedmiotów.
05:29
I likedlubiany this one the bestNajlepiej:
134
311000
2000
Ten podobał mi się najbardziej.
05:31
a levelpoziom 60 WarlockWarlock with lots of epicsepiki for 174,000 dollarsdolarów.
135
313000
4000
Mag 60. poziomu z mnóstwem artefaktów za 174 tysiące dolarów.
05:35
It's like that guy obviouslyoczywiście had some painból while makingzrobienie it.
136
317000
3000
Wygląda na to, że sprzedawca nieźle musiał się napocić tworząc taką postać.
05:40
So as fardaleko as popularitypopularność of gamesGry,
137
322000
2000
Mówiąc o popularności gier,
05:42
what do you think these people are doing here?
138
324000
2000
co waszym zdaniem robią ci ludzie?
05:44
It turnsskręca out they're actuallytak właściwie in HollywoodHollywood BowlMiski in LosLos AngelesAngeles
139
326000
5000
Siedzą w Hollywood Bowl w Los Angeles,
05:49
listeningsłuchający to the L.A. PhilharmonicFilharmonia playinggra videowideo gamegra musicmuzyka.
140
331000
3000
słuchając orkiestry filharmoniczej Los Angeles grającej muzykę z gier.
05:52
That's what the showpokazać lookswygląda like.
141
334000
1000
Tak wygląda występ.
05:53
You would expectoczekiwać it to be cheesyKiepski, but it's not.
142
335000
2000
Wydawałoby się, że to coś nudnego, ale wcale tak nie jest.
05:55
It's very, very epicEpic and a very beautifulpiękny concertkoncert.
143
337000
2000
To bardzo imponujący i piękny koncert.
05:57
And the people that wentposzedł there absolutelyabsolutnie lovedkochany it.
144
339000
2000
Publiczność była oczarowana występem.
06:00
What do you think these people are doing?
145
342000
1000
Co waszym zdaniem robią ci ludzie?
06:01
They're actuallytak właściwie bringingprzynoszący theirich computerskomputery so they can playgrać gamesGry
146
343000
2000
Przynoszą swoje komputery w jedno miejsce, by grać w gry
06:03
againstprzeciwko eachkażdy other.
147
345000
2000
przeciwko sobie.
06:05
And this is happeningwydarzenie in everykażdy cityMiasto around the worldświat.
148
347000
2000
To dzieje się w każdym mieście na całym świecie.
06:07
This is happeningwydarzenie in your locallokalny citiesmiasta too,
149
349000
2000
To ma miejsce również w waszych miastach,
06:09
you're probablyprawdopodobnie just not awareświadomy of it.
150
351000
1000
po prostu nie zdajecie sobie z tego sprawy.
06:10
Now, ChrisChris told me that you had a timelineoś czasu videowideo a fewkilka yearslat agotemu
151
352000
3000
Chris powiedział mi że mieliście tutaj kilka lat temu film
06:13
here just to showpokazać how videowideo gamegra graphicsgrafika have been improvingpoprawa.
152
355000
4000
pokazujący postęp grafiki w grach komputerowych.
06:17
I wanted to updateaktualizacja that videowideo and give you a newNowy look at it.
153
359000
3000
Chciałem pokazać aktualny stan rzeczy i dać wam lepszy wgląd w sytuację.
06:20
But what I want you to do is to try to understandzrozumieć it.
154
362000
2000
Chcę również byście spróbowali zrozumieć ten fenomen.
06:22
We're on this curvekrzywa, and the graphicsgrafika are gettinguzyskiwanie
155
364000
2000
Jesteśmy na krzywej, gdzie grafika staje się
06:24
so ridiculouslyśmiesznie better.
156
366000
2000
wręcz niemożliwie dobra.
06:26
And I'm going to showpokazać you up to maybe 2007.
157
368000
3000
Pokażę wam jej postęp do roku 2007.
06:29
But I want you to try and think about what gamesGry could look like
158
371000
2000
Ale chcę byście spróbowali pomyśleć o tym, jak gry będą wyglądały
06:31
10 yearslat from now.
159
373000
2000
za dziesięć lat.
06:33
So we're going to startpoczątek that videowideo.
160
375000
2000
Zacznijmy więc projekcję.
06:36
VideoWideo: ThroughoutPrzez cały humanczłowiek historyhistoria people have playedgrał gamesGry.
161
378000
3000
Film: Ludzkość grała w gry w ciągu całej swojej historii.
06:39
As man'smężczyzny intellectintelekt and technologytechnologia have evolvedewoluował
162
381000
3000
Wraz z rozwojem ludzkiego intelektu i technologii
06:42
so too have the gamesGry he playsgra.
163
384000
3000
rozwijały się gry, w które graliśmy.
06:45
(MusicMuzyka)
164
387000
140000
(Muzyka)
09:05
(ApplauseAplauz)
165
527000
3000
(Aplauz)
09:08
DavidDavid PerryPerry: The thing again I want you to think about is,
166
530000
2000
David Perry: Chcę byście ponownie pamiętali,
09:10
don't look at these graphicsgrafika and think of that's the way it is.
167
532000
2000
by patrząc na tą grafikę nie myśleć o aktualnym stanie rzeczy.
09:12
Think about that's where we are right now,
168
534000
2000
Myślcie o tym gdzie teraz jesteśmy
09:14
and the curvekrzywa that we're on meansznaczy that this is going to continueKontyntynuj
169
536000
2000
i o krzywej na której jesteśmy, pokazującej że rozwój trwa,
09:16
to get better.
170
538000
2000
że grafika się ciągle polepsza.
09:18
This is an exampleprzykład of the kinduprzejmy of graphicsgrafika you need to be ablezdolny to drawrysować
171
540000
2000
To przykład grafiki, którą trzeba umieć stworzyć,
09:20
if you wanted to get a jobpraca in the videowideo gamegra industryprzemysł todaydzisiaj.
172
542000
3000
by myśleć poważnie o pracy w przemyśle gier wideo.
09:23
You need to be really an incredibleniesamowite artistartysta.
173
545000
2000
Trzeba być naprawdę wyjątkowym artystą.
09:25
And oncepewnego razu we get enoughdość of those guys, we're going to want
174
547000
2000
Kiedy będziemy mieli już dość artystów, będziemy chcieli
09:27
more fantasyFantazja artistsartyści that can createStwórz placesmiejsca
175
549000
1000
więcej artystów fantasy, którzy stworzą miejsca
09:28
we'vemamy never been to before, or characterspostacie that
176
550000
3000
w których nigdy nie byliśmy, lub postacie
09:31
we'vemamy just never seenwidziany before.
177
553000
1000
których nigdy jeszcze nie widzieliśmy.
09:33
So the obviousoczywisty thing for me to talk about todaydzisiaj is graphicsgrafika and audioaudio.
178
555000
3000
Oczywistym tematem mojej prezentacji jest grafika i dźwięk.
09:36
But if you were to go to a gamegra developersprogramistów conferencekonferencja,
179
558000
2000
Ale jeśli odwiedzicie konferencję projektantów gier,
09:38
what they're all talkingmówić about is emotionemocja, purposecel, powód,
180
560000
2000
wszyscy rozmawiają o emocjach, celu,
09:40
meaningznaczenie, understandingzrozumienie and feelinguczucie.
181
562000
2000
znaczeniu, rozumieniu i odczuwaniu.
09:42
You'llBędziesz hearsłyszeć about talksrozmowy like, can a videowideo gamegra make you crypłakać?
182
564000
3000
Słyszycie o prezentacjach na temat tego, czy gra może wywołać u kogoś płacz.
09:45
And these are the kinduprzejmy of topicstematy we really actuallytak właściwie careopieka about.
183
567000
3000
Na takich tematach naprawdę najbardziej nam zależy.
09:48
I cameoprawa ołowiana witrażu acrossprzez a studentstudent who'skto jest absolutelyabsolutnie excellentDoskonałe
184
570000
3000
Spotkałem ucznia, który wspaniale potrafi
09:51
at expressingwyrażający himselfsamego siebie, and this studentstudent agreedZgoda
185
573000
3000
się wyrażać - zgodził się
09:54
that he would not showpokazać his videowideo to anybodyktoś untilaż do
186
576000
4000
że nie pokaże nikomu tego filmu dopóki
09:58
you here at TEDTED had seenwidziany it.
187
580000
1000
nie zobaczycie go wy, tutaj.
09:59
So I'd like to playgrać this videowideo.
188
581000
2000
Chciałbym więc pokazać wam jego film.
10:01
So this is a student'sstudenta opinionopinia on what his experiencedoświadczenie of gamesGry are.
189
583000
4000
Oto opinia ucznia na temat jego doświadczeń z grami komputerowymi.
10:05
VideoWideo: I, like manywiele of you, liverelacja na żywo somewheregdzieś betweenpomiędzy
190
587000
3000
Film: Jak wielu z was, żyję gdzieś pomiędzy
10:08
realityrzeczywistość and videowideo gamesGry.
191
590000
2000
rzeczywistością i grami wideo.
10:10
Some partczęść of me -- a trueprawdziwe livingżycie, breathingoddechowy personosoba --
192
592000
4000
Fragment mnie - prawdziwa, żywa, oddychająca osoba -
10:14
has becomestają się programmedzaprogramowany, electronicelektroniczny and virtualwirtualny.
193
596000
4000
stała się zaprogramowana, elektroniczna i wirtualna.
10:18
The boundarygranica of my brainmózg that dividesdzieli się realreal from fantasyFantazja
194
600000
2000
Granice mojego mózgu, oddzielające rzeczywistość od fantazji
10:20
has finallywreszcie begunzaczął to crumblekruszą.
195
602000
2000
zaczęły powoli się kruszyć.
10:23
I'm a videowideo gamegra addictAddict and this is my storyfabuła.
196
605000
3000
Jestem uzależniony od gier, oto moja historia.
10:26
(MusicMuzyka)
197
608000
16000
(Muzyka)
10:42
In the yearrok of my birthnarodziny
198
624000
1000
W roku moich urodzin
10:43
the NintendoNintendo EntertainmentRozrywka SystemSystemu alsorównież wentposzedł into developmentrozwój.
199
625000
4000
rozpoczęto pracę nad Nintendo Entertainment System.
10:52
I playedgrał in the backyardpodwórko, learnednauczyli to readczytać,
200
634000
2000
Bawiłem się w ogródku, uczyłem się czytać,
10:54
and even atejadł some of my vegetableswarzywa.
201
636000
2000
jadłem nawet niektóre warzywa.
10:56
MostWiększość of my childhooddzieciństwo was spentwydany playinggra with LegosLegos.
202
638000
4000
Większość mojego dzieciństwa spędziłem na zabawie klockami lego.
11:01
But as was the casewalizka for mostwiększość of my generationgeneracja,
203
643000
2000
Ale tak jak większość osób z mojego pokolenia,
11:03
I spentwydany a lot of time in frontz przodu of the TVTELEWIZOR.
204
645000
3000
spędzałem mnóstwo czasu przed telewizorem.
11:06
MrMr. RogersRogers, WaltWalt DisneyDisney, NickNick JuniorJunior,
205
648000
3000
Mr. Rogers, Walt Disney, Nick Junior
11:09
and roughlyw przybliżeniu halfpół a millionmilion commercialsreklamy have undoubtedlybez wątpienia
206
651000
3000
i około pół miliona reklam zdecydowanie
11:12
left theirich markznak on me.
207
654000
2000
odcisnęły na mnie swoje piętno.
11:15
When my parentsrodzice boughtkupiony my sistersiostra and I our first NintendoNintendo,
208
657000
2000
Kiedy rodzice kupili mi i mojej siostrze nasze pierwsze Nintendo,
11:17
whatevercokolwiek inherentnieodłączny addictivewciągający qualityjakość this earlywcześnie interactiveinteraktywny
209
659000
4000
szybko uzależniłem się od tej wczesnej formy
11:21
electronicelektroniczny entertainmentzabawa possessedopętany quicklyszybko tookwziął holdutrzymać of me.
210
663000
6000
interaktywnej, elektronicznej rozrywki.
11:32
At some pointpunkt something clickedkliknięty.
211
674000
3000
W którymś momencie coś kliknęło.
11:35
(MusicMuzyka)
212
677000
6000
(Muzyka)
11:41
With the combinationpołączenie of simpleprosty, interactiveinteraktywny storieshistorie
213
683000
2000
Łącząc proste, interaktywne historie
11:43
and the warmthciepło of the TVTELEWIZOR setzestaw, my simpleprosty 16-bit-bit NintendoNintendo
214
685000
4000
z ciepłem telewizora, moje proste 16-bitowe Nintendo
11:47
becamestał się more than just an escapeucieczka.
215
689000
2000
stało się czymś więcej niż narzędziem ucieczki.
11:49
It becamestał się an alternatealternatywny existenceistnienie, my virtualwirtualny realityrzeczywistość.
216
691000
4000
Stało się alternatywną, wirtualną rzeczywistością.
11:53
(MusicMuzyka)
217
695000
18000
(Muzyka)
12:11
I'm a videowideo gamegra addictAddict, and it's not because of
218
713000
2000
Jestem uzależniony od gier wideo, ale nie
12:13
a certainpewny numbernumer of hoursgodziny I have spentwydany playinggra,
219
715000
1000
z powodu liczby godzin spędzonej na graniu,
12:14
or nightsnoce I have goneodszedł withoutbez sleepsen to finishkoniec the nextNastępny levelpoziom.
220
716000
4000
lub nocy bez snu, spędzonych na przechodzeniu na kolejny poziom.
12:18
It is because I have had life-alteringżycie zmiany experienceswzruszenie religijne in virtualwirtualny spaceprzestrzeń,
221
720000
3000
Moje uzależnienie wynika z wpływowych doświadczeń w przestrzeni wirtualnej.
12:21
and videowideo gamesGry had begunzaczął to erodeosłabienie my ownwłasny understandingzrozumienie
222
723000
3000
Gry wideo zaczęły wypierać moje własne rozumienie
12:24
of what is realreal and what is not.
223
726000
3000
tego co prawdziwe i nieprawdziwe.
12:28
I'm addicteduzależniony, because even thoughchociaż I know I'm losingprzegrywający my gripuchwyt on realityrzeczywistość,
224
730000
3000
Jestem uzależniony, ponieważ pomimo tego że tracę kontakt z rzeczywistością,
12:31
I still cravepragnąć more.
225
733000
3000
wciąż pragnę więcej.
12:34
(MusicMuzyka)
226
736000
10000
(Muzyka)
12:44
From an earlywcześnie agewiek I learnednauczyli to investinwestować myselfsiebie emotionallyemocjonalnie
227
746000
3000
Od młodości uczyłem się emocjonalnego zaangażowania
12:47
in what unfoldedpo rozłożeniu before me on screenekran.
228
749000
3000
w to, co dzieje się na ekranie przede mną.
12:50
TodayDzisiaj, after 20 yearslat of watchingoglądanie TVTELEWIZOR gearednastawione to make me emotionalemocjonalny,
229
752000
4000
Dzisiaj, po 20 latach oglądania telewizji nastawionej na wywoływanie uczuć,
12:54
even a decentprzyzwoity insuranceubezpieczenie commercialReklama w telewizji can bringprzynieść tearsłzy to my eyesoczy.
230
756000
4000
nawet porządna reklama ubezpieczeń może wywołać u mnie łzy.
13:02
I am just one of a newNowy generationgeneracja that is growingrozwój up.
231
764000
3000
Jestem przedstawicielem nowego, dorastającego pokolenia.
13:05
A generationgeneracja who maymoże experiencedoświadczenie much more meaningznaczenie
232
767000
3000
Pokolenia, które może doświadczyć o wiele więcej znaczenia
13:08
throughprzez videowideo gamesGry than they will throughprzez the realreal worldświat.
233
770000
3000
poprzez gry wideo, niż poprzez rzeczywistość.
13:12
VideoWideo gamesGry are nearingzbliża się an evolutionaryewolucyjny leapskok,
234
774000
2000
Gry wideo zbliżają się do ewolucyjnego skoku,
13:14
a pointpunkt where gamegra worldsświaty will look and feel just as realreal
235
776000
3000
chwili w której wirtualne światy będą wyglądały tak prawdziwie
13:17
as the filmsfilmy we see in theatresTeatry, or the newsAktualności we watch on TVTELEWIZOR.
236
779000
3000
jak filmy oglądane przez nas w kinach lub telewizyjne wiadomości.
13:20
And while my sensesens of freewolny will in these virtualwirtualny worldsświaty
237
782000
2000
Pomimo tego, że moje poczucie wolnej woli w wirtualnych światach
13:22
maymoże still be limitedograniczony, what I do learnuczyć się appliesdotyczy to my realreal life.
238
784000
4000
może wciąż być ograniczone, to czego się tam uczę wpływa na moje prawdziwe życie.
13:27
PlayZagraj enoughdość videowideo gamesGry and eventuallyostatecznie you will
239
789000
2000
Jeśli grasz wystarczająco długo, w końcu zaczniesz
13:29
really believe you can snowboardSnowboard, flylatać a planesamolot,
240
791000
3000
wierzyć, że naprawdę możesz jeździć na snowboardzie, pilotować samolot,
13:32
drivenapęd a nine-seconddziewięć sekund quarterjedna czwarta mileMila, or killzabić a man.
241
794000
4000
przejechać ćwierć mili w dziewięć sekund, lub zabić człowieka.
13:36
I know I can.
242
798000
3000
Ja wiem że mogę.
13:43
UnlikeW przeciwieństwie do any popmuzyka pop culturekultura phenomenonzjawisko before it,
243
805000
3000
Inaczej niż jakikolwiek inny fenomen popkultury w przeszłości,
13:46
videowideo gamesGry actuallytak właściwie allowdopuszczać us to becomestają się partczęść of the machinemaszyna.
244
808000
2000
gry wideo pozwalają nam stać się częścią maszyny.
13:48
They allowdopuszczać us to sublimatesublimacji into the culturekultura of interactiveinteraktywny,
245
810000
3000
Pozwalają nam na włączenie się do kultury interaktywnej,
13:51
downloadedpobrane, streamingstreaming, HDHD realityrzeczywistość.
246
813000
4000
pobranej, wysyłanej strumieniem, rzeczywistości w HD.
13:55
We are interactinginterakcja with our entertainmentzabawa.
247
817000
2000
Przeprowadzamy interakcję z naszą rozrywką.
13:58
I have come to expectoczekiwać this levelpoziom of interactioninterakcja.
248
820000
2000
Oczekiwałem tego poziomu interakcji.
14:00
WithoutBez it, the problemsproblemy facedw obliczu in the realreal worldświat --
249
822000
3000
Bez niego, problemy którym stawiamy czoła w rzeczywistości -
14:03
povertyubóstwo, warwojna, diseasechoroba and genocideludobójstwo -- lackbrak the levityLevity they should.
250
825000
5000
ubóstwo, wojna, choroby i ludobójstwo - nie mają odpowiedniej powagi.
14:09
TheirIch importanceznaczenie blendsmieszanki into the sensationalizedsensację dramadramat
251
831000
2000
Ich znaczenie wstapia się w wyreżyserowany dramat
14:11
of primegłówny time TVTELEWIZOR.
252
833000
3000
telewizji w godzinach szczytu.
14:14
But the beautypiękno of videowideo gamesGry todaydzisiaj lieskłamstwa not in the lifelikerealistyczne graphicsgrafika,
253
836000
3000
Piękno dzisiejszych gier wideo nie polega na realistycznej grafice,
14:17
the vibratingwibracyjne joysticksJoysticki or virtualwirtualny surroundotaczać sounddźwięk.
254
839000
3000
wibrujących kontrolerach lub wirtualnym dźwięku surround.
14:21
It lieskłamstwa in that these gamesGry are beginningpoczątek to make me emotionalemocjonalny.
255
843000
3000
Polega ono na wywoływaniu przez gry emocji.
14:25
I have foughtwalczył in warswojny, fearedobawiać się for my ownwłasny survivalprzetrwanie,
256
847000
3000
Walczyłem w wojnach, bałem się że nie przetrwam,
14:28
watchedoglądaliśmy my cohortskohorty dieumierać on beachesplaże and woodsWoods that look and feel
257
850000
4000
patrzyłem na śmierć moich legionów na plażach i w lasach, które wyglądają
14:32
more realreal than any textbookpodręcznik or any newsAktualności storyfabuła.
258
854000
3000
realistyczniej niż w jakiejkolwiek książce lub gazecie.
14:36
The people who createStwórz these gamesGry are smartmądry.
259
858000
2000
Ludzie tworzący te gry są mądrzy.
14:38
They know what makesczyni me scaredprzerażony, excitedpodekscytowany, panickedwpadł w panikę, prouddumny or sadsmutny.
260
860000
4000
Wiedzą co mnie przeraża, podnieca, czyni spanikowanym, dumnym lub smutnym.
14:42
Then they use these emotionsemocje to dimensionalizedimensionalize the worldsświaty they createStwórz.
261
864000
4000
Używają tych emocji by nadać tworzonym przez siebie światom głębszy wymiar.
14:46
A well-designeddobrze zaprojektowane videowideo gamegra will seamlesslybezproblemowo
262
868000
2000
Dobrze zaprojektowana gra wideo płynnie
14:48
weavesplot the userużytkownik into the fabrictkanina of the virtualwirtualny experiencedoświadczenie.
263
870000
3000
wplecie użytkownika w tworzywo wirtualnego przeżycia.
14:51
As one becomesstaje się more experienceddoświadczony
264
873000
2000
Wraz z nabieraniem doświadczenia
14:53
the awarenessświadomość of physicalfizyczny controlkontrola meltstopi się away.
265
875000
3000
świadomość fizycznej kontroli powoli zanika.
14:56
I know what I want and I do it.
266
878000
2000
Wiem czego chcę i robię to.
14:58
No buttonsguziki to pushPchać, no triggerswyzwalacze to pullCiągnąć, just me and the gamegra.
267
880000
5000
Bez przycisków, spustów, tylko ja i gra.
15:03
My fatelos and the fatelos of the worldświat around me liekłamstwo insidewewnątrz my handsręce.
268
885000
4000
Mój los i los świata dokoła mnie spoczywa w moich rękach.
15:11
I know violentgwałtowny videowideo gamesGry make my mothermama worrymartwić się.
269
893000
3000
Wiem, że brutalne gry wideo martwią moją mamę.
15:14
What troubleskłopoty me is not that videowideo gamegra violenceprzemoc
270
896000
2000
Co martwi mnie to przemoc w grach
15:16
is becomingtwarzowy more and more like realreal life violenceprzemoc,
271
898000
3000
wygląda coraz bardziej jak rzeczywista przemoc,
15:19
but that realreal life violenceprzemoc is startingstartowy to look more and more
272
901000
3000
ale że prawdziwa przemoc wygląda coraz bardziej
15:22
like a videowideo gamegra.
273
904000
2000
jak gra wideo.
15:24
(MusicMuzyka)
274
906000
7000
(Muzyka)
15:31
These are all troubleskłopoty outsidena zewnątrz of myselfsiebie.
275
913000
3000
Te problemy nie dotyczą mnie bezpośrednio.
15:34
I, howeverjednak, have a problemproblem very closeblisko to home.
276
916000
2000
Mam jednak problem bardzo mi bliski.
15:36
Something has happenedstało się to my brainmózg.
277
918000
3000
Coś stało się z moim mózgiem.
15:39
(MusicMuzyka)
278
921000
11000
(Muzyka)
15:50
PerhapsByć może there is a singlepojedynczy partczęść of our brainmózg that holdstrzyma
279
932000
2000
Być może jakaś część naszych mózgów zawiera
15:52
all of our gutjelito instinctsinstynkty, the things we know to do
280
934000
2000
wszystkie nasze przeczucia, rzeczy które potrafimy robić
15:54
before we even think.
281
936000
2000
zanim nawet pomyślimy.
15:56
While some of these instinctsinstynkty maymoże be innatewrodzone, mostwiększość are learnednauczyli,
282
938000
3000
Niektóre z tych instynktów są wrodzone, inne zaś nabyte,
15:59
and all of them are hardwiredprzewodowych into our brainsmózg.
283
941000
2000
wszystkie są wplecione w nasze mózgi.
16:02
These instinctsinstynkty are essentialistotny for survivalprzetrwanie in bothobie realreal and virtualwirtualny worldsświaty.
284
944000
5000
Są konieczne do przetrwania zarówno w prawdziwych jak i wirtualnych światach.
16:12
Only in recentniedawny yearslat has the technologytechnologia behindza videowideo gamesGry
285
954000
2000
Technologia gier wideo dopiero niedawno
16:14
alloweddozwolony for a trueprawdziwe overlapzakładka in stimulibodźce.
286
956000
4000
pozwoliła na prawdziwe przenikanie bodźców.
16:18
As gamersGracze we are now livingżycie by the samepodobnie lawsprawa of physicsfizyka
287
960000
3000
Jako gracze, żyjemy teraz zgodnie z tymi samymi prawami fizyki,
16:21
in the samepodobnie citiesmiasta and doing manywiele of the samepodobnie things
288
963000
2000
w tych samych miastach, robiąc wiele tych samych rzeczy,
16:23
we oncepewnego razu did in realreal life, only virtuallywirtualnie.
289
965000
4000
które robiliśmy w rzeczywistości, ale tym razem wirtualnie.
16:27
ConsiderNależy wziąć pod uwagę this --
290
969000
2000
Pomyślcie o tym -
16:29
my realreal life carsamochód has about 25,000 milesmile on it.
291
971000
3000
mój prawdziwy samochów ma na liczniku około 25 tysięcy mil.
16:32
In all my drivingnapędowy gamesGry, I've drivennapędzany a totalcałkowity of 31,459 milesmile.
292
974000
5000
We wszystkich moich symulatorach jazdy przejechałem 31459 mil.
16:37
To some degreestopień I've learnednauczyli how to drivenapęd from the gamegra.
293
979000
3000
W pewien sposób nauczyłem się prowadzenia za pośrednictwem gry.
16:40
The sensorysensoryczny cuespodpowiedzi are very similarpodobny.
294
982000
2000
Bodźce zmysłowe są bardzo podobne.
16:42
It's a funnyzabawny feelinguczucie when you have spentwydany more time
295
984000
2000
To dziwne uczucie, wiedzieć że spędziło się więcej czasu
16:44
doing something on the TVTELEWIZOR than you have in realreal life.
296
986000
3000
robiąc coś na ekranie telewizora, niż w rzeczywistości.
16:48
When I am drivingnapędowy down a roadDroga at sunsetzachód słońca all I can think is,
297
990000
3000
Prowadząc samochód o zachodzie słońca mogę jedynie myśleć,
16:51
this is almostprawie as beautifulpiękny as my gamesGry are.
298
993000
3000
że wygląda to prawie tak pięknie jak w moich grach.
16:54
For my virtualwirtualny worldsświaty are perfectidealny.
299
996000
2000
Ponieważ moje wirtualne światy są doskonałe.
16:56
More beautifulpiękny and richbogaty than the realreal worldświat around us.
300
998000
3000
Piękniejsze i bogatsze niż świat dokoła nas.
16:59
I'm not sure what the implicationsimplikacje of my experiencedoświadczenie are,
301
1001000
3000
Nie jestem pewien jakie implikacje niosą ze sobą moje doświadczenia,
17:02
but the potentialpotencjał for usingza pomocą realisticrealistyczne videowideo gamegra stimulibodźce in repetitionpowtórzenie
302
1004000
4000
ale wizja powtarzalnego wykorzystania realistycznych bodźców w grach wideo
17:06
on a vastogromny numbernumer of loyalwierny participantsUczestnicy is frighteningprzerażający to me.
303
1008000
4000
na dużej ilości lojalnych uczestników trochę mnie przeraża.
17:10
TodayDzisiaj I believe BigDuże BrotherBrat would find much more successpowodzenie
304
1012000
3000
Uważam, że Wielki Brat miałby o wiele lepsze wyniki
17:13
brainwashingpranie mózgu the massesMas with videowideo gamesGry
305
1015000
2000
piorąc mózgi mas za pomocą gier wideo
17:15
ratherraczej than just simplypo prostu TVsTelewizory.
306
1017000
3000
zamiast zwykłych telewizorów.
17:18
VideoWideo gamesGry are funzabawa, engagingujmujący, and leavepozostawiać your brainmózg
307
1020000
3000
Gry wideo są zabawne, angażujące i czynią nasze mózgi
17:21
completelycałkowicie vulnerablewrażliwy to re-programmingponownego programowania.
308
1023000
3000
całkowicie podatnymi na przeprogramowanie.
17:25
But maybe brainwashingpranie mózgu isn't always badzły.
309
1027000
3000
Być może pranie mózgu nie zawsze jest złe.
17:28
ImagineWyobraź sobie a gamegra that teachesuczy us to respectPoszanowanie eachkażdy other,
310
1030000
2000
Wyobraźcie sobie grę, która uczy nas wzajemnego szacunku,
17:30
or helpspomaga us to understandzrozumieć the problemsproblemy we're all facingokładzina
311
1032000
3000
lub pomaga nam zrozumieć problemy, którym stawiamy czoła
17:33
in the realreal worldświat.
312
1035000
1000
w prawdziwym świecie.
17:34
There is a potentialpotencjał to do good as well.
313
1036000
2000
Istnieje możliwość czynienia dobra.
17:38
It is criticalkrytyczny, as these virtualwirtualny worldsświaty continueKontyntynuj to mirrorlustro
314
1040000
2000
Ponieważ wirtualne światy lustrzanie odbijają rzeczywistość,
17:40
the realreal worldświat we liverelacja na żywo in, that gamegra developersprogramistów realizerealizować
315
1042000
3000
ważne jest, by twórcy gier zdali sobie sprawę,
17:43
that they have tremendousogromny responsibilitiesobowiązki before them.
316
1045000
2000
że spoczywa na nich niesamowita odpowiedzialność.
17:46
I'm not sure what the futureprzyszłość of videowideo gamesGry holdstrzyma
317
1048000
3000
Nie jestem pewien tego, co przyniesie przyszłość gier
17:49
for our civilizationcywilizacja.
318
1051000
1000
dla naszej cywilizacji.
17:50
But as virtualwirtualny and realreal worldświat experienceswzruszenie religijne increasinglycoraz bardziej overlapzakładka
319
1052000
4000
Ale wraz z narastającym stapianiem się doświadczeń z gier i rzeczywistości
17:54
there is a greaterwiększy and greaterwiększy potentialpotencjał for other people
320
1056000
2000
coraz więcej innych ludzi może
17:56
to feel the samepodobnie way I do.
321
1058000
3000
czuć się tak samo jak ja.
18:00
What I have only recentlyostatnio come to realizerealizować
322
1062000
2000
Dopiero niedawno zacząłem sobie zdawać sprawę z tego,
18:02
is that beyondpoza the graphicsgrafika, sounddźwięk, gamegra playgrać and emotionemocja
323
1064000
4000
że poza grafiką, dźwiękiem, rozgrywką i uczuciami
18:06
it is the powermoc to breakprzerwa down realityrzeczywistość that is so fascinatingfascynujący
324
1068000
3000
kryje się moc dekonstrukcji rzeczywistości, tak fascynująca
18:09
and addictivewciągający to me.
325
1071000
2000
i uzależniająca w moich przypadku.
18:11
I know that I am losingprzegrywający my gripuchwyt.
326
1073000
2000
Jestem świadomy powolnej utraty kontroli nad sobą.
18:13
PartCzęść of me is just waitingczekanie to let go.
327
1075000
4000
Część mojej świadomości czeka cierpliwie by się poddać.
18:20
I know thoughchociaż, that no mattermateria how amazingniesamowity videowideo gamesGry maymoże becomestają się,
328
1082000
3000
Wiem jednak, że niezależnie od tego jak niesamowite mogą stać się gry wideo,
18:23
or how flatmieszkanie the realreal worldświat maymoże seemwydać się to us,
329
1085000
3000
niezależnie od tego jak płaska wydaje się nam rzeczywistość,
18:26
that we mustmusi stayzostać awareświadomy of what our gamesGry are teachingnauczanie us
330
1088000
3000
musimy być ciągle świadomi tego, czego uczą nas gry
18:29
and how they leavepozostawiać us feelinguczucie when we finallywreszcie do unplugodłączyć.
331
1091000
5000
i jakie wywołują w nas uczucia, kiedy w końcu je wyłączamy.
18:37
(ApplauseAplauz)
332
1099000
1000
(Aplauz)
18:38
DPDP: WowWow.
333
1100000
1000
David Perry: Wow.
18:39
(ApplauseAplauz)
334
1101000
7000
(Aplauz)
18:46
I founduznany that videowideo very, very thought provokingdo myślenia,
335
1108000
3000
David Perry: ten film jest daje wiele, wiele do myślenia,
18:49
and that's why I wanted to bringprzynieść it here for you guys to see.
336
1111000
2000
dlatego też chciałem go wam tutaj pokazać.
18:51
And what was interestingciekawy about it is the obviousoczywisty choicewybór
337
1113000
2000
Co było w nim ciekawe to to, że najłatwiej
18:53
for me to talk about was graphicsgrafika and audioaudio.
338
1115000
3000
było mi opowiedzieć wam o grafice i dźwięku.
18:56
But as you heardsłyszał, MichaelMichael talkedrozmawialiśmy about all these other elementselementy as well.
339
1118000
3000
Ale jak słyszeliście, Michael mówił również o innych elementach.
19:00
VideoWideo gamesGry give an awfulstraszny lot of other things too,
340
1122000
2000
Gry wideo dają nam wiele innych rzeczy do robienia,
19:02
and that's why people get so addicteduzależniony.
341
1124000
1000
dlatego też ludzie się tak od nich uzależniają.
19:03
The mostwiększość importantważny one beingistota funzabawa.
342
1125000
2000
Najważniejsza jest zabawa.
19:05
The nameNazwa of this tracktor is "The MagicMagia To Come."
343
1127000
2000
Nazwa tego utworu to "The Magic To Come".
19:07
Who is that going to come from?
344
1129000
1000
Od kogo dostaniemy magię przyszłości?
19:08
Is it going to come from the bestNajlepiej directorsdyrektorzy in the worldświat
345
1130000
2000
Od najlepszych reżyserów na świecie,
19:10
as we thought it probablyprawdopodobnie would?
346
1132000
1000
jak sobie to dotychczas wyobrażaliśmy?
19:11
I don't think so.
347
1133000
1000
Nie wydaje mi się.
19:12
I think it's going to come from the childrendzieci who are growingrozwój up now
348
1134000
3000
Wydaje mi się, że dostaniem ją od dzieci, które teraz dopiero dorastają,
19:15
that aren'tnie są stuckutknął with all of the stuffrzeczy that we rememberZapamiętaj from the pastprzeszłość.
349
1137000
5000
pozbawione naszych wspomnień z przeszłości.
19:20
They're going to do it theirich way, usingza pomocą the toolsprzybory that we'vemamy createdstworzony.
350
1142000
2000
Stworzą wszystko na własny sposób, wykorzystując narzędzia które to my wymyśliliśmy.
19:22
The samepodobnie with studentsstudenci or highlywysoko creativetwórczy people,
351
1144000
3000
To samo dotyczy uczniów lub wybitnie kreatywnych osób,
19:25
writerspisarze and people like that.
352
1147000
2000
pisarzy i im podobnych.
19:28
As fardaleko as collegeskolegia go, there's about 350 collegeskolegia around the worldświat
353
1150000
2000
Patrząc na edukację, około 350 szkół na świecie
19:30
teachingnauczanie videowideo gamegra courseskursy.
354
1152000
3000
ma kursy o grach wideo.
19:33
That meansznaczy there's literallydosłownie thousandstysiące of newNowy ideaspomysły.
355
1155000
3000
Oznacza to tysiące nowych pomysłów.
19:36
Some of the ideaspomysły are really dreadfulstraszny and some of them are great.
356
1158000
3000
Niektóre z nich są naprawdę straszne, inne zaś wspaniałe.
19:39
There's nothing worsegorzej than havingmający to listen to someonektoś
357
1161000
2000
Nie ma nic gorszego niż słuchać kogoś
19:41
try and pitchsmoła you a really badzły videowideo gamegra ideapomysł.
358
1163000
2000
próbującego sprzedać wam naprawdę zły pomysł na grę.
19:43
(LaughterŚmiech)
359
1165000
6000
(Śmiech)
19:49
ChrisChris AndersonAnderson: You're off, you're off. That's it.
360
1171000
2000
Chris Anderson: Koniec, koniec. Wystarczy.
19:51
He's out of time.
361
1173000
3000
Skończył mu się czas.
19:54
DPDP: I've just got a little tinymalutki bitkawałek more if you'llTy będziesz indulgeZatrzymajcie się me.
362
1176000
2000
David Perry: Mam jeszcze odrobinę, jeśli mi pozwolisz.
19:56
CACA: Go aheadprzed siebie. I'm going to stayzostać right here thoughchociaż.
363
1178000
2000
Chris Anderson: Proszę bardzo, ale ja się stąd nie ruszam.
19:58
(LaughterŚmiech)
364
1180000
1000
(Śmiech)
19:59
DPDP: This is just a coolchłodny shotstrzał, because this is studentsstudenci comingprzyjście to schoolszkoła after classklasa.
365
1181000
3000
To bardzo fajne zdjęcie uczniów przychodzących do szkoły po lekcjach.
20:02
The schoolszkoła is closedZamknięte; they're comingprzyjście back at midnightpółnocy
366
1184000
3000
Szkoła jest zamknięta, oni wracają o północy
20:05
because they want to pitchsmoła theirich videowideo gamegra ideaspomysły.
367
1187000
2000
ponieważ chcą mi sprzedać swoje pomysły na gry.
20:07
I'm sittingposiedzenie at the frontz przodu of the classklasa,
368
1189000
1000
Siedzę z przodu sali.
20:08
and they're actuallytak właściwie pitchingpitching theirich ideaspomysły.
369
1190000
2000
Oni próbują przedstawić jak najlepiej swoje pomysły.
20:10
So it's hardciężko to get studentsstudenci to come back to classklasa,
370
1192000
2000
Trudno jest skusić uczniów do powrotu na lekcje,
20:12
but it is possiblemożliwy.
371
1194000
1000
ale jest to możliwe.
20:13
This is my daughtercórka, her name'sNazwa firmy EmmaEmma, she's 17 monthsmiesiące oldstary.
372
1195000
3000
To moja córka, Emma, ma 17 miesięcy.
20:16
And I've been askingpytając myselfsiebie, what is EmmaEmma going to experiencedoświadczenie
373
1198000
3000
Zadaję sobie pytanie, czego doświadczy moja córka
20:19
in the videowideo gamegra worldświat?
374
1201000
2000
w świecie gier wideo?
20:21
And as I've shownpokazane here, we have the audiencepubliczność.
375
1203000
3000
Jak wam pokazałem, to nasza przyszła widownia.
20:24
She's never going to know a worldświat where you can't pressnaciśnij a buttonprzycisk
376
1206000
3000
Nie będzie znała świata, w którym nie można nacisnąć przycisku
20:27
and have millionsmiliony of people readygotowy to playgrać.
377
1209000
2000
i znaleźć miliony osób chętnych do gry.
20:29
You know, we have the technologytechnologia.
378
1211000
2000
Mamy już tą technologię.
20:31
She's never going to know a worldświat where the graphicsgrafika just aren'tnie są
379
1213000
2000
Nie będzie znała świata bez oszałamiającej
20:33
stunningoszałamiający and really immersivewciągające.
380
1215000
2000
i nad wyraz realistycznej grafiki.
20:35
And as the studentstudent videowideo showedpokazał, we can impactwpływ and moveruszaj się.
381
1217000
3000
Jak pokazał film mojego ucznia, możemy mieć wpływ i poruszać.
20:38
She's never going to know a worldświat where videowideo gamesGry
382
1220000
2000
Nie będzie znała świata, w którym gry wideo
20:40
aren'tnie są incrediblyniewiarygodnie emotionalemocjonalny and will probablyprawdopodobnie make her crypłakać.
383
1222000
3000
nie są niesamowicie emocjonalne i prawdopodobnie wywołają u niej łzy.
20:43
I just hopenadzieja she likeslubi videowideo gamesGry.
384
1225000
2000
Mam nadzieję, że będzie lubiła gry wideo.
20:45
(LaughterŚmiech)
385
1227000
1000
(Śmiech)
20:46
So, my closingzamknięcie thought.
386
1228000
1000
Czas na podsumowanie.
20:47
GamesGry on the surfacepowierzchnia seemwydać się simpleprosty entertainmentzabawa,
387
1229000
2000
Gry na pierwszy rzut oka wydają się prostą rozrywką,
20:49
but for those that like to look a little deepergłębiej,
388
1231000
2000
ale dla tych lubiących dokładniejszą analizę,
20:51
the newNowy paradigmparadygmat of videowideo gamesGry could openotwarty entirelycałkowicie newNowy frontiersgranic
389
1233000
3000
nowy paradygmat gier wideo może otworzyć całkiem nowe rejony
20:54
to creativetwórczy mindsumysły that like to think bigduży.
390
1236000
2000
dla kreatywnych umysłów lubiących myśleć na wielką skalę.
20:57
Where better to challengewyzwanie those mindsumysły than here at TEDTED?
391
1239000
2000
Czy istnieje lepsze miejsce niż TED na rzucanie tym umysłom wyzwań?
20:59
Thank you.
392
1241000
1000
Dziękuję.
21:00
ChrisChris AndersonAnderson: DavidDavid PerryPerry. That was awesomeniesamowite.
393
1242000
2000
Chris Anderson: David Perry. To było coś wspaniałego.
Translated by Michał Dziewoński
Reviewed by Marcin Kasiak

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
David Perry - Game designer
Dave Perry is the visionary game designer behind some of the most beloved titles of the past two decades -- Earthworm Jim, MDK, Messiah, and game adaptations of films such as Terminator and The Matrix.

Why you should listen

David Perry is the mind behind such famed video games as Earthworm Jim (in which a bionic suit-clad worm saves the galaxy), Messiah (in which a rogue cherub hijacks creatures' bodies to defeat sin), and best-selling game adaptations of movies like Disney's Aladdin, Terminator and The Matrix. He has designed tie-ins for international brands such as 7-Up and McDonald's, and now works on a group of massively multiplayer online titles for Acclaim.

A programmer since childhood and a lifelong gamer, Perry has a special understanding of the mechanics that make games fresh, fun, emotionally involving -- and addictive. A sense of humor and a visionary outlook make him a sought-after adviser in the industry, and he also heads several websites on the art and business of game development, including GameConsultants.com, GameInvestors.com and the Game Industry Map.

David Perry founded the game software developer Gaikai in 2008 and now works for Sony, which acquired Gaikai and is leading the development of the Sony PlayStation 4.
 

More profile about the speaker
David Perry | Speaker | TED.com