Gabe Zichermann: How games make kids smarter
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
with the video game business
im Videospiele-Geschäft
and playing it.
und darauf spielten.
and on an Apple II,
in der Schule auf einem Apple II
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
Carmen Sandiego?" zu spielen.
in the school context.
das Videospiele-Geschäft
business and what's significant,
is really the nexus,
dass Atari 2600 der Nexus,
in the World is Carmen Sandiego?"
"Wo steckt Carmen Sandiego?"
video game ever made,
Videospiel überhaupt,
the first and the last time
das erste und letzte Mal war,
that a video game was awesome.
gleichermaßen hervorragend fanden.
is Carmen Sandiego?" continues to be
in the entertainment business,
im Unterhaltungsgeschäft bleibt,
which is such an incredibly long time ago,
was unglaublich lange her ist,
man sich etwa ausrechnen.
from what they were.
this guy was kind of crazy.
our perspective on that subject.
Sichtweise auf die Thematik.
goes a long way in Western Europe.
reicht weit in Westeuropa.
called "Civilization,"
"Civilization" sehr oft,
named Sid Meier.
hours of my life playing "Civilization,"
mit "Civilization" verbracht,
should have spent studying.
wohl lieber hätte lernen sollen.
this love of video games into a job,
zu Videospielen in einen Job umwandeln,
Developers Conference,
Game Developers Conference,
digital distribution company in games,
nämlich Trymedia zu gründen.
the Gamification blog.
on the subject of gamification,
über Gamifizierung,
erschienene "Gamification by Design".
by Design," published by O'Reilly.
all this stuff together.
der Traum aller Eltern,
lifestyle of playing video games
als Videospieler in eine richtige
that pays real money.
Einkommen umwandel kann.
wie dieser eingeladen,
to an event like this,
expect me to get up here and say,
dass ich hier stehe und sage:
and this is how I make my living.
mein Geld mache.
a different question,
eine andere Frage stellen:
about reading a particular article
beim Lesen eines speziellen Artikels
eine Neurowissenschaftlerin darüber,
was talking about
with attention deficit disorder.
Aufmerksamkeitsdefizitsyndrom darstellen.
at focusing on video games,
auf ihre Videospiele,
ist es wirklich schlimm."
they're really bad."
widerlegte dies im Artikel.
this idea in the article.
like Dr Christopher Lucas at NYU,
Dr. Christopher Lucas von der NYU,
the right kind of attention skills
eine falsche Aufmerksamkeit lehren,
regular rewards.
Belohnungen erhalten.
at the University of Washington,
der Universität von Washington,
who play a lot of video games
die oft Videospiele spielen,
or uninteresting,
uninteressant sehen könnten,
sensitization to games.
durch die Videospiele.
I'm scratching my head,
oder unsere Welt einfach zu langsam ist,
for our children to appreciate?
wertgeschätzt zu werden?
you're looking at right now,
mal dieses Bild hier,
meines Großvaters,
to read a good book with a cup of tea --
eine Tasse Tee genießen...
are ever going to do that.
dies jemals tun werden.
in the games they play.
"World of Warcraft."
"World of Warcraft".
to display in a video game
in which they're expected to chat
lang- und kurzfristige Ziele zu verfolgen,
follow long- and short-term objectives,
them all the time to talk to them.
die ständig mit ihnen reden.
an extraordinary multitasking skill
multitaskingfähig sein
actually make you smarter.
solche Dinge machen tatsächlich schlauer.
at the University of Regensburg in Germany
der Universität Regensburg zeigen,
this was actually done on adults --
allerdings Erwachsene --
etwa Jonglieren zu lernen,
bei diesen Personen
in gray matter in their brain.
der grauen Substanz im Gehirn auftrat.
people get more gray matter
graue Substanz zu sehen
and redid the study
an grauer Substanz zu erkennen.
dass der Prozess des Lernens
der Aktivität selbst,
which should go over well here as well,
die hier auch genannt werden sollte,
outperform monolingual people
einsprachige Personen
um etwa 15 % übertreffen.
in the brain from that kind of activity.
solchen Aktivitäten im Gehirn.
speaking at Harvard, talked about
to increase their grey matter
um ihre graue Substanz zu vergrößern
to increase their fluid intelligence.
ihre fluide Intelligenz zu verstärken.
we use to problem-solve.
die wir zur Problemlösung verwenden.
crystalline intelligence,
of a video game to you in any way?
eines Videospiels in irgendeiner Weise?
in all very successful video games.
erfolgreichen Videospielen zu finden sind.
and exponential increase in learning.
ständigen Steigerung eines Lernprozesses.
a continuous process of learning to users.
for a little while and then stop.
und hören dann auf.
and moving forward.
und kommen voran.
the Flynn effect, finally.
endlich den Flynn Effekt zu erklären.
für die die es nicht wissen,
for those of you who don't know,
Intelligenz mit der Zeit ansteigt.
is actually rising over time.
people, in fact, are getting smarter.
Entwicklung des IQ ansehen,
at .36 points of IQ per year.
um 0,36 Punkte pro Jahr.
is that in some countries --
dass in manchen Ländern --
Dänemark und Norwegen --
but Denmark and Norway --
der kristalline IQ-Wert
oder geht sogar zurück.
fluid intelligence,
und IQ-Werte betrachtend,
increase is increasing,
der fluiden Intelligenz
a particular kind of reaction in people.
der Spieler verbunden.
dopamine loop in the brain.
Dopamin-Strömung im Gehirn.
and you overcome it,
eine Schwierigkeit zu meistern,
an intrinsic reinforcement.
that produces an intrinsic reinforcement
es produziert eine innere Belohnung,
over and over again.
und immer wieder anzustreben.
who understands this in intricate detail,
der jene Thematik im Detail versteht,
businessperson
erfolgreicher Unternehmer,
in White Bear Lake, Minnesota,
in Minnesota in die Schule kamen,
to do something about it.
seinen Master in [Bildung]
and got a master's in [Education]
an der White Bear Lake Grundschule.
at White Bear Lake Elementary School.
the standard curriculum
auf Videospielen basierenden, aus,
of his own design,
Lerntypen unterteilt werden,
and computer games --
Nintendo DS und Videospiele --
nothing custom --
and computer games
and social to play,
Teams spielbar waren,
und Sprache beibrachte.
from a below-3rd-grade level
einem unteren Drittklasslevel
in Lesen und Mathematik auf.
in reading and math.
Videospielen basierendem Lehrplan.
when you talk to the children,
man mit den Kindern spricht,
even away from Mr. Pai,
weit weg von Herrn Pai,
im Unterricht helfen:
and learning is multiplayer.
und Teamarbeit ist.
really successful for kids.
für Kinder erfolgreich zu machen.
that we need to talk about
über das Verhältnis zwischen
and violence in games.
gesprochen werden.
do not make children violent.
nicht gewalttätig macht.
predisposed to violence,
empfänglich für Gewalt sind,
a better violent child.
Aggressionspotential steigern können.
they also will train that,
so lehren sie sie auch das
understanding the connection
that they don't affect kids.
who are driving this trend forward
die diesen Trend vorantreibt
in the United States and the EU,
den USA und der EU,
die noch nicht zählen,
is different from X, Y,
in der sich Generation G von X, Y
that we may belong to,
Generationen unterscheidet
are the primary form of entertainment
die primäre Unterhaltungsform sind,
a tremendous effect on society.
Einfluss auf die Gesellschaft.
for game-like experiences
der Generation G
die Industrien neu,
social networking ecosystem to start,
Ökosystem der sozialen Vernetzung startete
and also Kozinga,
Chase und ebenso Kozinga,
Videospielen zu verdanken hat.
pattern is called "gamification."
wird als "Gamifikation" bezeichnet.
I'm sure, have heard.
schon einmal gehört.
is it's the process of using game thinking
ist es der Prozess,
und Problemlösung zu nutzen.
such an emergent topic right now
ein so aufstrebendes Thema geworden ist,
on culture and society already.
der Generation G
that you may have seen
für Gamifikation,
of in-dash[board] games in cars.
von Autos integrierte Spiele.
or an electric vehicle,
Elektrofahrzeug gekauft wird,
dollars' worth of tooling
der Fahrzeugausstattung,
Spielen im Armaturenbrett,
a more ecological driver.
are very simple:
sind sehr einfach:
more ecologically
wenn man ökologisch fährt
of gamification at work.
is a thing called "speed camera lottery,"
ist die "Blitzer Lotterie",
based in San Francisco, works for MTV.
in San Francisco, arbeitet für MTV.
in speed camera lottery:
that you pass by,
kommt an ihnen vorbei,
and send you a ticket?
schicken den Strafzettel.
not only on how fast you were going,
nicht nur nach der Geschwindigkeit,
the more you make, the bigger the ticket.
je höher es ist, desto mehr Bußgeld.
a speeding camera in Sweden
in Schweden um,
that pass the camera,
is entered into a lottery
Tempolimit an einer Verlosung
of the people who speed.
der Strafzettel von Rasern teil.
that term I described earlier,
der schon beschriebene Begriff,
positive reinforcement loop.
zunehmende positive Verstärkung.
by over 20% at that point of intervention.
um 20 % an diesem Interventionspunkt.
of the trend of gamification
der Gamifikation aufmerksam,
like Generation G.
auf Personen der Generation G.
the biggest companies in the world,
die größten Unternehmen der Welt,
is a future that looks pretty different
die ziemlich anders aussieht
the gamification meme forward,
die das Gamifikation-Meme vorantreiben,
move at faster pace
there are rewards everywhere
have to be cash rewards.
von Bargeld sein.
collaborative play.
zusammen gespielt wird.
that Generation G does so much differently
die Generation G so anders macht
struggling to come up with exercises
zu meiner Zeit Probleme hatten,
always boiled down to an individual score,
immer auf Einzelleistungen hinaus,
that people behaved.
in which there is group value.
einen Gruppenwert bergen.
in untold ways.
irgendwie beeinflussen.
is a much more global world.
ist eine viel globalere Welt.
already out of touch.
bereits ohne Bezug sind.
with our future or current children
zur Zukunft und den jetzigen Kindern fehlt
parents were the most out-of-touch people
Babyboomer-Eltern am wenigsten Bezug haben
Summer of Love bewältigten
to deal with the summer of love
and all that kind of stuff.
diejenigen mit Problemen,
out-of-touch generation in history.
Generation in die Geschichte eingehen.
and I'm here to tell you:
und ich bin hier, um es zu sagen:
that it will have on the world.
Auswirkungen auf die Welt.
are going to be alright;
to make the kids awesome.
damit die Kinder großartig werden.
is ever going to write in your life.
jemand in Ihrem Leben ausstellen wird.
ich habe keinen echten Block.
I'm not a doctor.
a prescription for you all.
ein Rezept ausstellen.
oder mit Kindern arbeiten,
or you work with children,
or you want to change he world,
oder die Welt retten wollen,
that you can do with your time,
was Sie mit Ihrer Zeit anfangen können,
home on the coast of Spain
an der Küste Spaniens sehe,
with your kids.
Ihren Kindern auf das Spiel ein.
if that's where you are right now.
falls Sie das gerade tun.
Become one with the game.
Identifizieren Sie sich mit dem Spiel.
Verstehen Sie es.
of how your children play
mit der Ihre Kinder
ihr Verstand funktioniert,
from the context of the game outward,
drinking a cup of herbal tea,
am Fenster entspannen,
chilling out by the window,
that are fun and engaging.
und ansprechende Dinge zu tun.
from today's presentation,
to go play with your kids.
mit Ihren Kindern spielen werden.
ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, authorDo kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.
Why you should listen
Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com