Gabe Zichermann: How games make kids smarter
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
with the video game business
and playing it.
and on an Apple II,
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
"איפה בעולם נמצאת כרמן סנדיאגו?"
in the school context.
ששיחקתי בבית הספר.
business and what's significant,
משחקי המחשב ומה משמעותי בהם,
is really the nexus,
באמת היה הניצוץ,
in the World is Carmen Sandiego?"
"איפה בעולם נמצאת כרמן סנדיאגו?"
video game ever made,
the first and the last time
that a video game was awesome.
כולם הסכימו על כך שהוא נהדר.
ש"איפה בעולם נמצאת כרמן סנדיאגו?"
is Carmen Sandiego?" continues to be
ביותר בעסקי השעשועים,
in the entertainment business,
which is such an incredibly long time ago,
לפני כל כך הרבה זמן,
from what they were.
this guy was kind of crazy.
our perspective on that subject.
goes a long way in Western Europe.
called "Civilization,"
named Sid Meier.
hours of my life playing "Civilization,"
should have spent studying.
עדיף להשקיע בלימודים.
למשחקי וידאו לעבודה,
this love of video games into a job,
Developers Conference,
הדיגיטלית המצליחה הראשונה - טריימדיה,
digital distribution company in games,
the Gamification blog.
on the subject of gamification,
שפורסם על ידי או'ריילי.
by Design," published by O'Reilly.
האירוע שמחבר את כל זה ביחד.
all this stuff together.
lifestyle of playing video games
that pays real money.
to an event like this,
expect me to get up here and say,
נכון? כי אני מכור למשחקים וככה אני מתפרנס.
and this is how I make my living.
אשאל אתכם שאלה אחרת,
a different question,
about reading a particular article
לקרוא כתבה מסוימת
was talking about
מגלים הפרעות קשב וריכוז אצל ילדים.
with attention deficit disorder.
"לא יתכן שהילדים שלנו חולים בזה,
at focusing on video games,
אבל הם ממש גרועים בבית הספר".
they're really bad."
this idea in the article.
like Dr Christopher Lucas at NYU,
ד"ר כריסטופר לוקאס מאוני ניו-יורק,
the right kind of attention skills
כישורי ההקשבה הנכונים
regular rewards.
at the University of Washington,
מאוניברסיטת וושינגטון,
who play a lot of video games
or uninteresting,
בלתי נסבל, לא מעניין,
sensitization to games.
I'm scratching my head,
יש הפרעות קשב וריכוז,
for our children to appreciate?
שהילדים שלנו יעריכו אותו?
you're looking at right now,
to read a good book with a cup of tea --
אחר הצהריים, עם כוס תה --
are ever going to do that.
in the games they play.
"World of Warcraft."
to display in a video game
להפגין במשחק וידאו
in which they're expected to chat
follow long- and short-term objectives,
them all the time to talk to them.
שכל הזמן מנסים לדבר אתם.
יכולת ריבוי משימות מרשימה
an extraordinary multitasking skill
actually make you smarter.
הופכים אותנו לחכמים יותר.
at the University of Regensburg in Germany
באוניברסיטת רגנסבורג בגרמניה
this was actually done on adults --
זה נבדק על מבוגרים --
in gray matter in their brain.
החומר האפור במוח שלהם.
people get more gray matter
הגדלה של כמות החומר האפור
and redid the study
which should go over well here as well,
outperform monolingual people
מאלה הדוברים רק שפה אחת
in the brain from that kind of activity.
speaking at Harvard, talked about
דיברה על
to increase their grey matter
כדי להגדיל את החומר האפור
to increase their fluid intelligence.
האינטליגנציה הזורמת שלהם
we use to problem-solve.
המשמשת אותנו לפתרון בעיות.
crystalline intelligence,
היא עוזרת לנו לפתור בעיות.
שיש חמישה דברים שאפשר לעשות:
לחשוב באופן יצירתי, לעשות דברים בדרך הקשה
of a video game to you in any way?
in all very successful video games.
בכל משחקי הוידאו המאוד מוצלחים.
and exponential increase in learning.
a continuous process of learning to users.
של למידה למשתמשים.
for a little while and then stop.
and moving forward.
the Flynn effect, finally.
"אפקט פלין", סוף-סוף.
for those of you who don't know,
is actually rising over time.
people, in fact, are getting smarter.
למעשה, בני אדם נהיים חכמים יותר.
הממוצע עולה ב-0.36 נקודות בכל שנה.
at .36 points of IQ per year.
is that in some countries --
but Denmark and Norway --
fluid intelligence,
חכמה זורמת,
increase is increasing,
הזורמת הולך וגובר,
a particular kind of reaction in people.
תגובה מאוד ספציפית מאנשים.
dopamine loop in the brain.
and you overcome it,
an intrinsic reinforcement.
that produces an intrinsic reinforcement
over and over again.
who understands this in intricate detail,
businessperson
in White Bear Lake, Minnesota,
בוויט בר לייק, מינסוטה,
to do something about it.
and got a master's in [Education]
at White Bear Lake Elementary School.
the standard curriculum
of his own design,
and computer games --
nothing custom --
and computer games
and social to play,
from a below-3rd-grade level
in reading and math.
when you talk to the children,
even away from Mr. Pai,
and learning is multiplayer.
וללמוד זה מרובה משתתפים.
really successful for kids.
למוצלח עבור הילדים.
that we need to talk about
and violence in games.
do not make children violent.
predisposed to violence,
a better violent child.
אותו לילד יותר אלים.
they also will train that,
הם גם יתאמנו עליהם,
understanding the connection
לא משפיעים בכלל על הילדים.
that they don't affect kids.
who are driving this trend forward
שמניעים את המגמה הזו קדימה
in the United States and the EU,
בארה"ב ובאירופה,
is different from X, Y,
that we may belong to,
שאנחנו יכולים להשתייך אליהם,
are the primary form of entertainment
הם צורת הבידור העיקרית
a tremendous effect on society.
for game-like experiences
social networking ecosystem to start,
שמערך הרשת החברתית הניידת התחיל להתקיים,
and also Kozinga,
קוקה קולה, צ'ייס וקוזינגה,
pattern is called "gamification."
הדפוס הזה נקראת "משחוק".
I'm sure, have heard.
is it's the process of using game thinking
תהליך בו משתמשים בחשיבה של משחקים
such an emergent topic right now
הפך לנושא כל כך חם עכשיו
על התרבות והחברה.
on culture and society already.
that you may have seen
of in-dash[board] games in cars.
or an electric vehicle,
dollars' worth of tooling
a more ecological driver.
להפוך נהגים ליותר אקולוגיים.
are very simple:
more ecologically
נוהגים בצורה אקולוגית יותר
of gamification at work.
is a thing called "speed camera lottery,"
היא משהו שנקרא "לוטו מצלמת המהירות",
based in San Francisco, works for MTV.
מסן פרנסיסקו ושעובד עבור אם. טי. ווי.
in speed camera lottery:
that you pass by,
and send you a ticket?
על המהירות בה נהגתם,
not only on how fast you were going,
ככל שמרוויחים יותר, כך הדו"ח גדול יותר.
the more you make, the bigger the ticket.
a speeding camera in Sweden
that pass the camera,
is entered into a lottery
of the people who speed.
that term I described earlier,
positive reinforcement loop.
קטנים בעלי השפע חיובית גוברת.
by over 20% at that point of intervention.
ב-20% במקום בו הוא התקין את המצלמה.
of the trend of gamification
like Generation G.
על אנשים כמו בני דור ה-ג'י.
the biggest companies in the world,
החברות הגדולות ביותר בעולם,
is a future that looks pretty different
the gamification meme forward,
move at faster pace
there are rewards everywhere
have to be cash rewards.
collaborative play.
that Generation G does so much differently
עושה בצורה שונה כל כך
struggling to come up with exercises
המורים התקשו להמציא תרגילים
always boiled down to an individual score,
תמיד הסתכמו בציון אישי,
that people behaved.
in which there is group value.
in untold ways.
is a much more global world.
הוא עולם הרבה יותר גלובלי.
already out of touch.
with our future or current children
מהעתיד שלנו ומהילדים שלנו
parents were the most out-of-touch people
היו הכי מנותקים
to deal with the summer of love
and all that kind of stuff.
out-of-touch generation in history.
and I'm here to tell you:
that it will have on the world.
שתהיה להם על העולם.
are going to be alright;
to make the kids awesome.
is ever going to write in your life.
I'm not a doctor.
a prescription for you all.
or you work with children,
או אם אתם עובדים עם ילדים,
or you want to change he world,
או רוצים לשנות את העולם,
that you can do with your time,
home on the coast of Spain
בבית הפרישה שלכם בחוף ספרד
with your kids.
if that's where you are right now.
אם כך אתם עושים כיום.
Become one with the game.
הפכו לאחד עם המשחק.
of how your children play
from the context of the game outward,
בקונטקסט של המשחק ומחוצה לו,
drinking a cup of herbal tea,
עם שתיית כוס תה צמחים,
chilling out by the window,
that are fun and engaging.
מרתקים וכיפים שאפשר לעשות.
from today's presentation,
to go play with your kids.
ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, authorDo kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.
Why you should listen
Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com