Gabe Zichermann: How games make kids smarter
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
with the video game business
com o negócio de videogames
and playing it.
um Atari 2600 e jogaram.
and on an Apple II,
"Where in the World is Carmen Sandiego?",
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
in the school context.
no contexto escolar.
business and what's significant,
e o que é significativo,
is really the nexus,
é realmente a conexão,
in the World is Carmen Sandiego?"
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
mais importante já criado,
video game ever made,
the first and the last time
a primeira e a última vez
that a video game was awesome.
concordavam que um jogo era incrível.
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
is Carmen Sandiego?" continues to be
gigante e substancial do entretenimento,
in the entertainment business,
which is such an incredibly long time ago,
incrivelmente há muito tempo.
podem fazer as contas.
hoje do que antigamente.
from what they were.
achávamos que esse cara fosse meio maluco.
this guy was kind of crazy.
our perspective on that subject.
perspectiva sobre esse assunto.
goes a long way in Western Europe.
um longo caminho na Europa Ocidental.
joguei muito "Civilization",
called "Civilization,"
named Sid Meier.
de minha vida jogando "Civilization",
hours of my life playing "Civilization,"
should have spent studying.
deveria ter gasto estudando.
aos videogames em um trabalho,
this love of video games into a job,
Developers Conference,
empresa bem-sucedida
digital distribution company in games,
de jogos, Trymedia,
the Gamification blog.
sobre o assunto "gamificação",
on the subject of gamification,
by Design", publicado pela O'Reilly,
by Design," published by O'Reilly.
um evento que reúne tudo isso.
all this stuff together.
lifestyle of playing video games
uma vida sedentária, jogando videogames,
que paga dinheiro de verdade.
that pays real money.
to an event like this,
expect me to get up here and say,
que eu me levante e diga:
e é assim que ganho a vida.
and this is how I make my living.
uma pergunta diferente:
a different question,
da ajuda dos jogos?"
about reading a particular article
do New York Times recentemente.
was talking about
transtorno do déficit de atenção.
with attention deficit disorder.
at focusing on video games,
na concentração em videogames,
they're really bad."
essa ideia no artigo.
this idea in the article.
como o Dr. Christopher Lucas da NYU,
like Dr Christopher Lucas at NYU,
the right kind of attention skills
o tipo certo de habilidades de atenção,
sem receber recompensas frequentes.
regular rewards.
da University of Washington,
at the University of Washington,
que jogam muito videogame
who play a lot of video games
desagradável ou pouco interessante,
or uninteresting,
sensitization to games.
sensibilização a jogos.
I'm scratching my head,
for our children to appreciate?
para elas compreenderem?"
you're looking at right now,
estão observando neste momento,
e até na época de meu avô,
to read a good book with a cup of tea --
lendo um bom livro com uma xícara de chá.
de hoje não farão isso.
are ever going to do that.
in the games they play.
"World of Warcraft."
de mim em um videogame
to display in a video game
um controle e um botão para atirar.
in which they're expected to chat
por mensagem de texto e voz,
follow long- and short-term objectives,
sigam objetivos longos e curtos
them all the time to talk to them.
a todo instante para falar com elas.
multitarefa extraordinária
an extraordinary multitasking skill
actually make you smarter.
nos tornam mais inteligentes.
da Universidade de Ratisbona, na Alemanha,
at the University of Regensburg in Germany
this was actually done on adults --
como malabarismo,
convidadas a aprender malabarismo
na massa cinzenta do cérebro.
in gray matter in their brain.
people get more gray matter
que ganharam mais massa cinzenta
and redid the study
e refizeram o estudo
cinzenta aumentou.
which should go over well here as well,
que deveria ser bem-recebida aqui,
outperform monolingual people
superam as monolíngues
padronizados, em cerca de 15%.
in the brain from that kind of activity.
a partir desse tipo de atividade.
speaking at Harvard, talked about
deu uma palestra em Harvard
fazem para aumentar a massa cinzenta
to increase their grey matter
a inteligência fluida.
to increase their fluid intelligence.
que usamos para resolver problemas.
we use to problem-solve.
crystalline intelligence,
ajuda a resolver problemas.
cinco coisas que se pode fazer:
fazer as coisas do modo difícil
de um videogame de alguma forma?
of a video game to you in any way?
in all very successful video games.
em todos os videogames de muito sucesso.
and exponential increase in learning.
constante e exponencial da aprendizagem.
a continuous process of learning to users.
contínuo de aprendizado aos usuários,
for a little while and then stop.
por um tempo e depois param,
and moving forward.
the Flynn effect, finally.
o "efeito Flynn", finalmente.
for those of you who don't know,
na verdade, aumentando com o tempo.
is actually rising over time.
people, in fact, are getting smarter.
as pessoas estão mesmo mais inteligentes.
at .36 points of IQ per year.
em 0,36 pontos de QI por ano.
is that in some countries --
que, em alguns países,
mas Dinamarca e Noruega...
but Denmark and Norway --
o QI fluido, a inteligência fluida,
fluid intelligence,
da inteligência fluida é crescente,
increase is increasing,
a particular kind of reaction in people.
particular nas pessoas.
desse cérebro multitarefa
dopamine loop in the brain.
ciclo de dopamina no cérebro.
esse desafio e superá-lo,
and you overcome it,
o que produz um reforço intrínseco.
an intrinsic reinforcement.
um reforço intrínseco
that produces an intrinsic reinforcement
over and over again.
essa atividade repetidas vezes.
who understands this in intricate detail,
que entende isso com detalhes complexos,
businessperson
na reengenharia de processos.
in White Bear Lake, Minnesota,
em White Bear Lake, Minnesota,
e decidiu fazer algo a respeito.
to do something about it.
em Educação e assumiu uma turma
and got a master's in [Education]
at White Bear Lake Elementary School.
the standard curriculum
of his own design,
que ele mesmo projetou,
em estilos de aprendizagem
and computer games --
e jogos de computador,
nothing custom --
e jogos de computador,
and computer games
and social to play,
matemática e linguagem.
from a below-3rd-grade level
de um nível abaixo da terceira série
in reading and math.
em leitura e matemática,
baseado em jogos.
when you talk to the children,
fala com as crianças,
even away from Mr. Pai,
mesmo longe do sr. Pai,
e "O aprendizado é multijogador".
and learning is multiplayer.
realmente bem-sucedida para as crianças.
really successful for kids.
that we need to talk about
que precisamos falar
e violência nos jogos.
and violence in games.
as crianças violentas.
do not make children violent.
predisposed to violence,
predisposta à violência,
a better violent child.
a torná-las crianças violentas melhores.
they also will train that,
para fazer outras coisas,
e começar a entender
understanding the connection
como forma de treinamento.
que não afetam as crianças.
that they don't affect kids.
que está impulsionando essa tendência
who are driving this trend forward
nos Estados Unidos e na União Europeia,
in the United States and the EU,
não contamos, que formam a geração G.
is different from X, Y,
às quais podemos pertencer
that we may belong to,
forma de entretenimento
are the primary form of entertainment
um efeito enorme na sociedade.
a tremendous effect on society.
de experiências semelhantes a jogos
for game-like experiences
do ecossistema de redes sociais móveis,
social networking ecosystem to start,
and also Kozinga,
Chase e também Kozinga,
pattern is called "gamification."
é chamada de "gamificação",
I'm sure, have heard.
tenho certeza, já ouviram.
is it's the process of using game thinking
e a mecânica do jogo
e resolver problemas.
such an emergent topic right now
tornou-se um tópico emergente no momento
na cultura e na sociedade.
on culture and society already.
that you may have seen
que vocês podem ter visto
no painel dos carros.
of in-dash[board] games in cars.
or an electric vehicle,
híbrido ou elétrico,
dollars' worth of tooling
em ferramentas,
a more ecological driver.
motoristas mais ecológicos.
are very simple:
de jogo são muito simples:
more ecologically
de maneira mais ecológica
virtuais Tamagotchi.
of gamification at work.
is a thing called "speed camera lottery,"
é uma coisa chamada "loteria do radar",
based in San Francisco, works for MTV.
em São Francisco, que trabalha para a MTV.
in speed camera lottery:
pelos quais passamos,
that you pass by,
e nos mandam uma multa?
and send you a ticket?
na velocidade com que dirigimos,
not only on how fast you were going,
the more you make, the bigger the ticket.
de um radar na Suécia
a speeding camera in Sweden
de velocidade e que passa pelo radar,
that pass the camera,
is entered into a lottery
abaixo do limite em uma loteria
of the people who speed.
das pessoas multadas.
that term I described earlier,
que descrevi anteriormente,
em sua forma mais bela e pura:
positive reinforcement loop.
positivo pequeno e incremental.
da velocidade em mais de 20%
by over 20% at that point of intervention.
of the trend of gamification
conscientes da tendência da gamificação
like Generation G.
como as da geração G.
the biggest companies in the world,
as maiores empresas do mundo,
is a future that looks pretty different
que parece bem diferente
the gamification meme forward,
o meme da gamificação
move at faster pace
do que antes para nós.
there are rewards everywhere
recompensas por toda parte
have to be cash rewards.
que ser em dinheiro.
de status, acesso e poder
collaborative play.
um amplo jogo colaborativo,
that Generation G does so much differently
faz de modo muito diferente
struggling to come up with exercises
professores lutando para fazer exercícios
e que seriam avaliados dessa forma.
always boiled down to an individual score,
se reduziam a uma pontuação individual,
that people behaved.
muitos jogos puramente colaborativos,
in which there is group value.
in untold ways.
de modo incalculável.
is a much more global world.
é um mundo muito mais global.
already out of touch.
with our future or current children
com nossos filhos, futuros ou atuais,
parents were the most out-of-touch people
dos "baby boomers"
de contato do mundo.
com o verão de amor,
to deal with the summer of love
and all that kind of stuff.
mais fora de contato da história.
out-of-touch generation in history.
and I'm here to tell you:
e estou aqui para lhes dizer:
rigorosamente falando,
that it will have on the world.
que isso terá no mundo.
are going to be alright;
to make the kids awesome.
para torná-las impressionantes.
is ever going to write in your life.
vai escrever em sua vida.
um bloco de anotações real.
não sou médico.
I'm not a doctor.
a prescription for you all.
uma receita para todos vocês.
trabalharem com crianças,
or you work with children,
or you want to change he world,
ou quiserem mudar o mundo,
que vocês podem fazer com seu tempo,
that you can do with your time,
no lar dos idosos na costa da Espanha,
home on the coast of Spain
que vocês decidam se aposentar,
with your kids.
if that's where you are right now.
se é o que estão fazendo agora.
Become one with the game.
de como seus filhos jogam.
of how your children play
from the context of the game outward,
a partir do contexto do jogo para fora,
bebendo uma xícara de chá de ervas,
drinking a cup of herbal tea,
chilling out by the window,
relaxando perto da janela,
that are fun and engaging.
que são divertidas e envolventes.
from today's presentation,
da apresentação de hoje,
to go play with your kids.
de jogar com seus filhos.
ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, authorDo kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.
Why you should listen
Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com