Gabe Zichermann: How games make kids smarter
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
with the video game business
avec le monde des jeux vidéo
plus riches que nous
and playing it.
avec laquelle j'ai joué.
and on an Apple II,
sur l'Apple II à l'école,
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
Sandiego dans le monde ? »
in the school context.
dans le contexte scolaire.
business and what's significant,
ce qui les a marqués dans les jeux vidéo,
is really the nexus,
est vraiment la console pivot,
in the World is Carmen Sandiego?"
Sandiego dans le monde ? »
video game ever made,
le plus important au monde,
the first and the last time
pour la première et unique fois
that a video game was awesome.
et des enfants qui le trouvent génial.
Sandiego dans le monde ? »
is Carmen Sandiego?" continues to be
de l'industrie du divertissement,
in the entertainment business,
which is such an incredibly long time ago,
ce qui est incroyablement ancien
faites le calcul,
from what they were.
différentes aujourd'hui.
ce type était un peu fou.
this guy was kind of crazy.
our perspective on that subject.
notre vision sur le sujet.
goes a long way in Western Europe.
a du succès en Europe de l'ouest.
called "Civilization,"
named Sid Meier.
nommé Sid Meier.
hours of my life playing "Civilization,"
de ma vie à jouer à « Civilization »
should have spent studying.
j'aurais dû passer à étudier.
cet amour pour les jeux en un emploi,
this love of video games into a job,
Developers Conference,
Developers Conference,
digital distribution company in games,
dans la distribution digitale de jeux,
the Gamification blog.
sur la ludification,
on the subject of gamification,
publié par O'Reilly.
by Design," published by O'Reilly.
toutes ces choses.
all this stuff together.
le rêve de tout parent
lifestyle of playing video games
sédentaire à jouer à des jeux vidéo
that pays real money.
qui rapporte de l'argent.
to an event like this,
à ce genre d'événement,
expect me to get up here and say,
à ce que je dise :
and this is how I make my living.
et que j'en vis.
vous poser cette question :
a different question,
about reading a particular article
en me souvenant d'un article récent
was talking about
de trouble du déficit de l'attention.
with attention deficit disorder.
souffrent de TDA
at focusing on video games,
se concentrer sur les jeux vidéo.
they're really bad."
cette idée dans l'article.
this idea in the article.
like Dr Christopher Lucas at NYU,
le docteur Christopher Lucas de NYU,
the right kind of attention skills
le bon genre d'attention,
une attention soutenue
regular rewards.
de l'Université de Washington,
at the University of Washington,
who play a lot of video games
qui jouent aux jeux vidéo
or uninteresting,
dérangeant ou inintéressant
sensitization to games.
aux jeux vidéo.
I'm scratching my head,
en me grattant la tête :
for our children to appreciate?
pour qu'ils l'apprécient ? »
you're looking at right now,
de celui de mon grand-père.
to read a good book with a cup of tea --
pour lire une bon livre et boire un thé...
are ever going to do that.
d'aujourd'hui feront jamais ça.
in the games they play.
"World of Warcraft."
to display in a video game
montrer dans un jeu vidéo
in which they're expected to chat
à des jeux où ils doivent parler
des objectifs à long et court termes
follow long- and short-term objectives,
them all the time to talk to them.
interrompent sans arrêt pour leur parler.
an extraordinary multitasking skill
faire plusieurs choses à la fois
actually make you smarter.
en fait plus intelligent.
at the University of Regensburg in Germany
à l'Université de Regensburg en Allemagne
this was actually done on adults --
à des sujets, des adultes,
comme jongler
de matière grise dans leur cerveau.
in gray matter in their brain.
people get more gray matter
présentaient plus de matière grise
and redid the study
refait la même étude
de matière grise.
l'acte d'apprendre
which should go over well here as well,
qui va certainement vous plaire,
outperform monolingual people
plus performants que les monolingues
sur les tests standards.
avec ce genre d'activités.
in the brain from that kind of activity.
speaking at Harvard, talked about
durant une intervention à Harvard,
to increase their grey matter
pour augmenter leur matière grise
to increase their fluid intelligence.
leur intelligence fluide.
we use to problem-solve.
fluide » pour résoudre des problèmes.
l'intelligence cristallisée.
crystalline intelligence,
of a video game to you in any way?
ne s'en rapprochent-ils pas ?
in all very successful video games.
récurrentes dans tout jeu vidéo à succès.
and exponential increase in learning.
constant et exponentiel d'apprentissage.
a continuous process of learning to users.
continu d'apprentissage aux apprenants.
après un petit développement.
for a little while and then stop.
and moving forward.
the Flynn effect, finally.
à expliquer l'effet Flynn.
for those of you who don't know,
si vous ne le savez pas,
croît au cours du temps.
is actually rising over time.
people, in fact, are getting smarter.
hommes sont de plus en plus intelligents.
at .36 points of IQ per year.
de 0,36 points par an.
is that in some countries --
c'est que dans certains pays
but Denmark and Norway --
a ralenti ou est en déclin.
fluid intelligence,
observe l'intelligence fluide,
increase is increasing,
de l'intelligence fluide augmente
a particular kind of reaction in people.
déclencher une réaction particulière.
dopamine loop in the brain.
de dopamine dans le cerveau.
and you overcome it,
et quand la victoire est là,
un renforcement intrinsèque.
an intrinsic reinforcement.
that produces an intrinsic reinforcement
un renforcement intrinsèque
over and over again.
cette activité encore et encore.
who understands this in intricate detail,
qui comprend ceci en détail,
businessperson
des processus.
in White Bear Lake, Minnesota,
à White Bear Lake dans le Minnesota,
to do something about it.
et a fait un master en éducation
and got a master's in [Education]
at White Bear Lake Elementary School.
primaire de White Bear Lake.
the standard curriculum
of his own design,
basé sur les jeux vidéo.
par styles d'apprentissage
and computer games --
Nintendo DS et des jeux sur PC,
nothing custom --
sans personnalisation.
and computer games
et des jeux sur PC
and social to play,
les maths et l'anglais.
from a below-3rd-grade level
d'un niveau inférieur à CE2
in reading and math.
pour ces mêmes matières.
sur les principes des jeux vidéo.
when you talk to the children,
quand on parle aux enfants,
even away from Mr. Pai,
même sans M. Pai à leurs côtés,
and learning is multiplayer.
est amusant et multi-joueur.
porte ses fruits chez les enfants.
really successful for kids.
that we need to talk about
et la violence dans les jeux.
and violence in games.
les enfants violents.
do not make children violent.
predisposed to violence,
prédisposé à la violence,
a better violent child.
dans cette voie.
they also will train that,
ils agiront aussi sur la violence.
understanding the connection
une source d'apprentissage.
that they don't affect kids.
qui font avancer cette tendance
who are driving this trend forward
in the United States and the EU,
aux États-Unis et en Europe,
les plus jeunes
is different from X, Y,
that we may belong to,
dont nous faisons partie,
are the primary form of entertainment
forme de divertissement.
de divertissement.
et ça commence à se ressentir.
a tremendous effect on society.
for game-like experiences
ludiques de la génération G
social networking ecosystem to start,
naissance du réseau social sur téléphone,
and also Kozinga,
Coca-Cola, Chase, ou Kozinga,
de leur succès aux jeux.
pattern is called "gamification."
est appelée la « ludification ».
I'm sure, have heard.
sans doute pas inconnu.
is it's the process of using game thinking
l'idée d'utiliser la pensée ludique
à résoudre des problèmes.
such an emergent topic right now
émergent aujourd'hui,
on culture and society already.
sur la culture et la société.
that you may have seen
of in-dash[board] games in cars.
à bord des voitures.
or an electric vehicle,
un véhicule hybride ou électrique,
dollars' worth of tooling
en recherche et développement,
a more ecological driver.
sentir dans la peau d’un conducteur écolo.
are very simple:
du jeu sont très simples :
more ecologically
conduit plus écologiquement
of gamification at work.
de la ludification efficace.
is a thing called "speed camera lottery,"
« la loterie du radar »,
based in San Francisco, works for MTV.
travaille pour MTV à San Francisco.
in speed camera lottery:
that you pass by,
et vous envoient une amende.
and send you a ticket?
estimée selon votre vitesse,
not only on how fast you were going,
plus il est haut, plus l'amende est salée.
the more you make, the bigger the ticket.
a speeding camera in Sweden
that pass the camera,
la vitesse autorisée.
is entered into a lottery
of the people who speed.
that term I described earlier,
ce terme que j'ai décrit précédemment.
de renforcement négatif
positive reinforcement loop.
renforcement par incrément.
by over 20% at that point of intervention.
de 20% à cet endroit-là.
of the trend of gamification
attentives à la ludification
like Generation G.
comme la Génération G.
the biggest companies in the world,
entreprises dans le monde,
is a future that looks pretty different
substantiellement différent
the gamification meme forward,
popularisent la ludification,
move at faster pace
les choses bougent plus vite
there are rewards everywhere
des récompenses partout
have to be cash rewards.
forcément en liquide.
collaborative play.
un jeu collaboratif poussé.
that Generation G does so much differently
fait si différemment
struggling to come up with exercises
des exercices à faire en groupe,
always boiled down to an individual score,
finissaient par une note individuelle
that people behaved.
à de nombreux jeux
in which there is group value.
où le groupe a de la valeur.
de manières insoupçonnées.
in untold ways.
is a much more global world.
est aussi un monde plus international.
already out of touch.
with our future or current children
de nos enfants actuels et à venir
parents were the most out-of-touch people
baby-boomers sont les plus déconnectés
to deal with the summer of love
and all that kind of stuff.
out-of-touch generation in history.
la plus déconnectée de l'histoire.
and I'm here to tell you:
et je suis là pour vous le dire :
pas à nous inquiéter,
that it will have on the world.
que cela va avoir sur le monde.
are going to be alright;
se passer pour nos enfants,
to make the kids awesome.
pour en faire des gamins géniaux.
is ever going to write in your life.
vous proposera dans votre vie.
car je n'ai pas de calepin.
I'm not a doctor.
a prescription for you all.
une ordonnance.
avec des enfants,
or you work with children,
enfants, ou changer le monde,
or you want to change he world,
que vous pourrez faire avec votre temps,
that you can do with your time,
home on the coast of Spain
sur la côte d'Espagne,
peu importe votre lieu de retraite.
with your kids.
if that's where you are right now.
vidéo, si vous en êtes là.
Become one with the game.
Devenez un avec le jeu.
of how your children play
du pourquoi vos enfants jouent
from the context of the game outward,
depuis le jeu vers le monde extérieur
drinking a cup of herbal tea,
à boire une tisane,
chilling out by the window,
auprès de la fenêtre,
that are fun and engaging.
et engageantes que nous pouvons faire.
from today's presentation,
de mon intervention,
to go play with your kids.
de jouer avec vos enfants.
ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, authorDo kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.
Why you should listen
Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com