ABOUT THE SPEAKER
Tom Wujec - Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk.

Why you should listen

Tom Wujec is a Fellow at Autodesk, the makers of design software for engineers, filmmakers, designers. At Autodesk, he has worked on software including SketchBook Pro, PortfolioWall and Maya (which won an Academy Award for its contribution to the film industry). As a Fellow, he helps companies work in the emerging field of business visualization, the art of using images, sketches and infographics to help teams solve complex problems as a group.

He's the author of several books, including Five-Star Mind: Games and Puzzles to Stimulate Your Creativity and Imagination.

More profile about the speaker
Tom Wujec | Speaker | TED.com
TED2009

Tom Wujec: 3 ways the brain creates meaning

トム・ウージェックの「脳が意味を創る3つの方法」

Filmed:
1,202,950 views

情報デザイナーのトム・ウージェックが、我々が言葉、イメージ、感情、繋がりを理解できるようにする脳の3つの領域について話します。TEDUからの短いスピーチで彼は尋ねます:「どうすれば偉大なアイデアを理解するのに脳を上手く使えるでしょうか?」
- Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
Last year at TEDTED we aimed目標 to try to clarify明らかにする
0
0
4000
昨年のTEDで あることに取り組みました
00:16
the overwhelming圧倒的 complexity複雑
1
4000
2000
会議で経験したあの圧倒的な
00:18
and richness豊か that we experience経験 at the conference会議
2
6000
3000
複雑さと豊かさを解明しようとしたのです
00:21
in a projectプロジェクト calledと呼ばれる Big大きい Vizビズ.
3
9000
2000
Big Vizというプロジェクトです
00:23
And the Big大きい Vizビズ is a collectionコレクション of 650 sketchesスケッチ
4
11000
3000
Big Vizは650のスケッチの集合体です
00:26
that were made by two visualビジュアル artistsアーティスト.
5
14000
2000
二人のビジュアル アーティスト
00:28
Davidデビッド Sibbetシベット from The Groveグローブ,
6
16000
2000
ザ・グローブのデビッド シベットと
00:30
and Kevinケビン Richardsリチャーズ, from Autodeskオートデスク,
7
18000
2000
オートデスクのケビン リチャーズが
00:32
made 650 sketchesスケッチ that strive努力する to captureキャプチャー
8
20000
3000
650のスケッチを描きました
00:35
the essenceエッセンス of each presenter'sプレゼンターの ideasアイデア.
9
23000
4000
各発表者のアイデアの本質を捉えようと...
00:39
And the consensusコンセンサス was: it really worked働いた.
10
27000
2000
本当に上手く行ったと皆が言いました
00:41
These sketchesスケッチ brought持ってきた to life the keyキー ideasアイデア,
11
29000
4000
昨年経験した 主要なアイデア
00:45
the portraits肖像画, the magicマジック moments瞬間
12
33000
2000
発表者の顔 魔法の瞬間が
00:47
that we all experienced経験豊富な last year.
13
35000
2000
生き生きと蘇りました
00:49
This year we were thinking考え, "Why does it work?"
14
37000
3000
今年は「なぜ上手く行ったのか」を考えました
00:52
What is it about animationアニメーション,
15
40000
2000
アニメやグラフィックス
00:54
graphicsグラフィックス, illustrationsイラスト, that create作成する meaning意味?
16
42000
3000
イラストによって いかに意味が作られるのか?
00:57
And this is an important重要 question質問 to ask尋ねる and answer回答
17
45000
3000
これは重要な質問です
01:00
because the more we understandわかる how the brain creates作成する meaning意味,
18
48000
3000
脳がどうやって意味を創り出すかを知れば知るほど
01:03
the better we can communicate通信する,
19
51000
2000
より良いコミュニケーションができるから...
01:05
and, I alsoまた、 think, the better we can think and collaborate協力する together一緒に.
20
53000
3000
また思考は深まり 共同作業もはかどります
01:08
So this year we're going to visualize視覚化する how
21
56000
2000
それで今年は 脳がどのように視覚化するかを
01:10
the brain visualizes視覚化する.
22
58000
2000
視覚化してみます
01:12
Cognitive認知 psychologists心理学者 now tell us that the brain
23
60000
2000
認知心理学者が言うには
01:14
doesn't actually実際に see the world世界 as it is,
24
62000
3000
脳は世界をそのまま見るのではなく
01:17
but instead代わりに, creates作成する a seriesシリーズ of mental精神的な modelsモデル
25
65000
3000
幾つかのプロセスによって
01:20
throughを通して a collectionコレクション of "Ah-haああ moments瞬間,"
26
68000
2000
「ああ、そうか!」という発見の瞬間を集めた
01:22
or moments瞬間 of discovery発見, throughを通して various様々な processesプロセス.
27
70000
2000
一連のメンタルモデルを創り出します
01:24
The processing処理, of courseコース, begins始まる with the eyes.
28
72000
3000
勿論その処理は目から始まります
01:27
Light enters入る, hitsヒット the back of the retina網膜, and is circulated回覧された,
29
75000
3000
光が入り 網膜の後部に当り 伝達されます
01:30
most最も of whichどの is streamed流された to the very back of the brain,
30
78000
3000
その大半は 脳の最後部
01:33
at the primary一次 visualビジュアル cortex皮質.
31
81000
2000
一次視覚野に流れます
01:35
And primary一次 visualビジュアル cortex皮質 sees見える just simple単純 geometryジオメトリ,
32
83000
3000
一次視覚野が見るのは
01:38
just the simplest最も単純な of shapes.
33
86000
2000
簡単な形だけです
01:40
But it alsoまた、 acts行為 like a kind種類 of relayリレー station
34
88000
3000
一方で中継局のような働きも行い
01:43
that re-radiates再放射する and redirectsリダイレクト information情報
35
91000
2000
情報を再発信して
01:45
to manyたくさんの other parts部品 of the brain.
36
93000
3000
脳の他部分に伝えます
01:48
As manyたくさんの as 30 other parts部品 that selectively選択的に make more senseセンス,
37
96000
3000
30もの部分が選択的に意味を理解し
01:51
create作成する more meaning意味 throughを通して the kind種類 of "Ah-haああ" experiences経験.
38
99000
3000
「ああ、そうか!」の経験を通じて意味を創り出します
01:54
We're only going to talk about three of them.
39
102000
2000
ここではその内3つの話をします
01:56
So the first one is calledと呼ばれる the ventral腹部 streamストリーム.
40
104000
3000
最初のは 腹側皮質視覚路
01:59
It's on this side of the brain.
41
107000
2000
脳のこちら側です
02:01
And this is the part of the brain that will recognize認識する what something is.
42
109000
4000
脳のこの部分は それが何なのかを認識します
02:05
It's the "what" detector検出器.
43
113000
2000
「何」の検知器です
02:07
Look at a handハンド. Look at a remote遠隔の controlコントロール. Chair椅子. Book.
44
115000
4000
手を見ろとか リモコンとか 椅子 本
02:11
So that's the part of the brain that is activated活性化した
45
119000
3000
何かに言葉を与えた時に
02:14
when you give a wordワード to something.
46
122000
2000
作動する部分です
02:16
A second二番 part of the brain is calledと呼ばれる the dorsal背側 streamストリーム.
47
124000
3000
2番目は 背側皮質視覚路
02:19
And what it does is locates見つけ出す the objectオブジェクト
48
127000
3000
その役割は物理的な身体空間上に
02:22
in physical物理的 body spaceスペース.
49
130000
3000
対象物を位置付けることです
02:25
So if you look around the stageステージ here
50
133000
2000
このステージを見渡すと
02:27
you'llあなたは create作成する a kind種類 of mental精神的な map地図 of the stageステージ.
51
135000
3000
ステージのメンタルマップが作られます
02:30
And if you closed閉まっている your eyes you'dあなたは be ableできる to mentally精神的に navigateナビゲートする it.
52
138000
3000
そうすると、目を閉じても 心の中で誘導できるのです
02:33
You'dあなたは be activating活性化する the dorsal背側 streamストリーム if you did that.
53
141000
3000
その時に背側皮質視覚路が作動します
02:36
The third三番 part that I'd like to talk about
54
144000
2000
3番目にお話したいのは
02:38
is the limbic辺縁 systemシステム.
55
146000
2000
辺縁系です
02:40
And this is deep深い inside内部 of the brain. It's very old古い, evolutionarily進化的に.
56
148000
3000
これは脳の奥深くにあります 進化的にはとても古いものです
02:43
And it's the part that feels感じる.
57
151000
2000
感じる部分です
02:45
It's the kind種類 of gut centerセンター, where you see an image画像
58
153000
2000
本能センターとも言えるでしょう
02:47
and you go, "Oh! I have a strong強い
59
155000
2000
何かを見て「おお、今見ているものに
02:49
or emotional感情の reaction反応 to whateverなんでも I'm seeing見る."
60
157000
4000
強い感情的な反応があるぞ」と
02:53
So the combination組み合わせ of these processing処理 centersセンター
61
161000
3000
これらの処理センターの組合せによって
02:56
help us make meaning意味 in very different異なる ways方法.
62
164000
4000
様々な方法で意味を作り出します
03:00
So what can we learn学ぶ about this? How can we apply適用する this insight洞察力?
63
168000
3000
ここから何が学べるでしょうか? この洞察をどう適用できるでしょうか?
03:03
Well, again, the schematic回路図 view見る
64
171000
2000
繰り返しますが 全体像はこうなります
03:05
is that the eye visually視覚的に interrogates質問する what we look at.
65
173000
3000
見たものを目が視覚的に調べます
03:08
The brain processesプロセス this in parallel平行, the figmentsフィクション of information情報
66
176000
3000
作り出された情報を 脳が並行的に処理して
03:11
asking尋ねる a whole全体 bunch of questions質問
67
179000
2000
たくさんの質問を投げ掛け
03:13
to create作成する a unified統一された mental精神的な modelモデル.
68
181000
2000
それらを組合せた一つのメンタルモデルを創ります
03:15
So, for example, when you look at this image画像
69
183000
3000
例えば この絵を見た時に
03:18
a good graphicグラフィック invites招待状 the eye to dartダーツ around,
70
186000
3000
うまく描かれた図を目が探し回って
03:21
to selectively選択的に create作成する a visualビジュアル logic論理.
71
189000
2000
繋がるものを選択して視覚的な論理を作り出します
03:23
So the act行為 of engaging魅力的, and looking at the image画像 creates作成する the meaning意味.
72
191000
5000
絵を注視することで 意味が生まれます
03:28
It's the selective選択的 logic論理.
73
196000
2000
選択的なロジックなのです
03:30
Now we've私たちは augmented増強された this and spatialized空間化された this information情報.
74
198000
3000
これを強化し 情報の空間化を行いました
03:33
Manyたくさんの of you mayかもしれない remember思い出す the magicマジック wall that we built建てられた
75
201000
3000
多くの人は「魔法の壁」を覚えているかもしれません
03:36
in conjunction連合 with Perceptive知覚的な Pixelピクセル
76
204000
2000
Perceptive Pixelと連携して我々が作ったものです
03:38
where we quiteかなり literally文字通り create作成する an infinite無限 wall.
77
206000
3000
文字通り「無限の壁」を創ったのです
03:41
And so we can compare比較する and contrastコントラスト the big大きい ideasアイデア.
78
209000
2000
偉大なアイデアを並べて比べることができます
03:43
So the act行為 of engaging魅力的 and creating作成 interactiveインタラクティブ imageryイメージ
79
211000
3000
集中すること、インタラクティブなイメージを作ることで
03:46
enriches豊かにする meaning意味.
80
214000
2000
意味がより豊かになります
03:48
It activates活性化する a different異なる part of the brain.
81
216000
3000
脳の他の部分を作動させます
03:51
And then the limbic辺縁 systemシステム
82
219000
2000
そして動きや色を見ると
03:53
is activated活性化した when we see motionモーション, when we see color,
83
221000
3000
辺縁系が作動します
03:56
and there are primary一次 shapes and patternパターン detectors検出器
84
224000
3000
主要な形とパターンの検知器があるのは
03:59
that we've私たちは heard聞いた about before.
85
227000
2000
既にお話しましたね
04:01
So the pointポイント of this is what?
86
229000
2000
では 何がポイントなのでしょう
04:03
We make meaning意味 by seeing見る,
87
231000
3000
我々は 見ること つまり
04:06
by an act行為 of visualビジュアル interrogation尋問.
88
234000
2000
視覚的な統合を行うことで意味を作ります
04:08
The lessonsレッスン for us are three-fold3倍.
89
236000
2000
三つのことを学べます
04:10
First, use imagesイメージ to clarify明らかにする what we're trying試す to communicate通信する.
90
238000
4000
最初に 伝えようとしていることを明確にするため絵を使うこと
04:14
Secondly第二に make those imagesイメージ interactiveインタラクティブ
91
242000
3000
次に 絵をインタラクティブにすることで
04:17
so that we engage従事する much more fully完全に.
92
245000
2000
遥かに深く関心を持たせられること
04:19
And the third三番 is to augment増強 memory記憶
93
247000
2000
そして3番目に 視覚的な持続性を創ることで
04:21
by creating作成 a visualビジュアル persistence永続性.
94
249000
2000
記憶が増強されること
04:23
These are techniques技術 that can be used to be --
95
251000
3000
これらのテクニックによって
04:26
that can be applied適用された in a wideワイド range範囲 of problem問題 solving解決する.
96
254000
4000
幅広い問題解決に応用できます
04:30
So the low-techローテク versionバージョン looks外見 like this.
97
258000
2000
ローテク バージョンはこうなります
04:32
And, by the way, this is the way in whichどの
98
260000
2000
ちなみにこれは
04:34
we develop開発する and formulate公式化する
99
262000
2000
オートデスク社の
04:36
strategy戦略 within以内 Autodeskオートデスク,
100
264000
2000
幾つかの組織で
04:38
in some of our organizations組織 and some of our divisions部門.
101
266000
3000
戦略を立てるのに使っている方法です
04:41
What we literally文字通り do is have the teamsチーム
102
269000
2000
何をやっているのかというと
04:43
drawドロー out the entire全体 strategic戦略的 plan計画
103
271000
3000
チームに全体の戦略プランを
04:46
on one giant巨人 wall.
104
274000
2000
大きな壁に描かせます
04:48
And it's very powerful強力な because everyoneみんな gets取得 to see everything elseelse.
105
276000
4000
これは非常に強力です 全員に他の全てが見えますから
04:52
There's always a roomルーム, always a place場所
106
280000
2000
いつでも戦略プランの
04:54
to be ableできる to make senseセンス of all of the componentsコンポーネント
107
282000
3000
全ての部分を理解できる
04:57
in the strategic戦略的 plan計画.
108
285000
2000
場所があるのです
04:59
This is a time-lapse時間経過 view見る of it.
109
287000
3000
これはコマ撮りした映像です
05:02
You can ask尋ねる the question質問, "Who'sだれの the bossボス?"
110
290000
2000
「誰が上司なの?」と聞かれるかもしれませんね
05:04
You'llあなたは be ableできる to figure数字 that out. (Laughter笑い)
111
292000
8000
分かると思いますよ
05:12
So the act行為 of collectively集合的に and collaboratively協力的に
112
300000
3000
一緒になって 協力しながら
05:15
building建物 the image画像
113
303000
2000
絵を描くことで
05:17
transforms変換 the collaborationコラボレーション.
114
305000
3000
共同作業が変わりました
05:20
No Powerpointパワーポイント is used in two days日々.
115
308000
2000
二日間で一度もパワーポイントは使いません
05:22
But instead代わりに the entire全体 teamチーム
116
310000
2000
その代わりにチーム全体が
05:24
creates作成する a shared共有 mental精神的な modelモデル
117
312000
2000
メンタルモデルを共有し
05:26
that they can all agree同意する on and move動く forward前進 on.
118
314000
3000
全員が合意して進むことができます
05:29
And this can be enhanced強化された and augmented増強された with
119
317000
2000
そしてこれを強化し拡大するのが
05:31
some emerging新興 digitalデジタル technology技術.
120
319000
3000
新たなデジタル技術です
05:34
And this is our great unveiling発表 for today今日.
121
322000
3000
これが今日の大発表です
05:37
And this is an emerging新興 setセット of technologiesテクノロジー
122
325000
2000
これは新たな技術の組合せで
05:39
that use large-screen大画面 displaysディスプレイ
123
327000
3000
大きなスクリーン ディスプレイを使い
05:42
with intelligentインテリジェントな calculation計算 in the backgroundバックグラウンド
124
330000
3000
後方では知的な計算を行い
05:45
to make the invisible目に見えない visible目に見える.
125
333000
2000
見えないものを見えるようにします
05:47
Here what we can do is look at sustainability持続可能性, quiteかなり literally文字通り.
126
335000
3000
ここでは可能なのは 文字通り「持続可能性」を視覚化することです
05:50
So a teamチーム can actually実際に look at
127
338000
3000
チームは実際に
05:53
all the keyキー componentsコンポーネント that heat the structure構造
128
341000
3000
構造に熱を与える全ての主要部品を見ながら
05:56
and make choices選択肢 and then see the end終わり result結果
129
344000
2000
選択を行い スクリーンに可視化された
05:58
that is visualized視覚化された on this screen画面.
130
346000
3000
最終結果を見ることができます
06:01
So making作る imagesイメージ meaningful意味のある has three componentsコンポーネント.
131
349000
3000
絵に意味を持たせるには3つの部分があります
06:04
The first again, is making作る ideasアイデア clearクリア by visualizing視覚化する them.
132
352000
3000
最初は 視覚化することでアイデアを明確にすること
06:07
Secondly第二に, making作る them interactiveインタラクティブ.
133
355000
2000
2番目は インタラクティブにすること
06:09
And then thirdly三番目, making作る them persistent永続的な.
134
357000
2000
そして3番目は 持続性を持たせること
06:11
And I believe that these three principles原則
135
359000
2000
これらの3つの原則は
06:13
can be applied適用された to solving解決する some of the very toughタフ problems問題
136
361000
4000
我々が今日世界で直面する非常に難しい問題を
06:17
that we face in the world世界 today今日. Thanksありがとう so much.
137
365000
2000
解決するのに応用できると信じています ありがとう
06:19
(Applause拍手)
138
367000
2000
(拍手)
Translated by Masaaki Ueno
Reviewed by Masahiro Kyushima

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Tom Wujec - Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk.

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Tom Wujec is a Fellow at Autodesk, the makers of design software for engineers, filmmakers, designers. At Autodesk, he has worked on software including SketchBook Pro, PortfolioWall and Maya (which won an Academy Award for its contribution to the film industry). As a Fellow, he helps companies work in the emerging field of business visualization, the art of using images, sketches and infographics to help teams solve complex problems as a group.

He's the author of several books, including Five-Star Mind: Games and Puzzles to Stimulate Your Creativity and Imagination.

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