Sara DeWitt: 3 fears about screen time for kids -- and why they're not true
Sara DeWitt: 3 angsten rond schermtijd voor kinderen -- en waarom ze onterecht zijn
Inspired by Mister Rogers, Sara DeWitt strives to make every child feel special by charting the forefront of new digital mediums where kids spend their time. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
onder de aandacht te brengen:
by thinking about this device,
in your pockets right now.
op dit eigenste moment in je zak zit.
check their phones
controleert zijn telefoon
of waking up every morning.
na het het ontwaken.
vijftig keer naar in de loop van de dag.
another 50 times during the day.
to be a necessity.
als een noodzakelijk iets.
in the hands of a three-year-old,
in de handen van een driejarige,
their children's social growth;
van hun kinderen zal belemmeren,
from getting up and moving;
voldoende te bewegen,
de kindertijd zal verstoren.
a preschooler interacting with a screen.
een kleuter zien omgaan met een scherm.
up and moving even more.
zelfs nog meer doen bewegen.
about what a child is learning
over wat een kind leert,
de kracht hebben
have the power
op gang te brengen
an unlikely champion for this cause.
voorvechter van deze zaak:
with kids and books.
met kinderen en boeken.
die mijn focus verlegde.
about preschoolers and websites.
over kleuters en websites.
aan de driejarige Maria.
a three-year-old named Maria.
a computer before.
haar leren de muis te gebruiken
was teach her how to use the mouse,
she moved it across the screen,
bewoog ze de muis over het scherm
named X the Owl.
dat X de Uil heette.
en zwaaide naar haar.
pushed back from the table, leaped up
duwde haar stoel achteruit, sprong op
terug te zwaaien naar hem.
frantically back at him.
was instinctief.
for a three-year-old.
voor een driejarige.
for more than 15 years,
15 jaar voor PBS Kids
harnessing the power of technology
van de kracht van technologie
in het leven van kinderen.
we're missing a big opportunity.
een grote kans laten liggen.
scepticisme over deze toestellen,
their potential
is nothing new;
en technologie is niet nieuw,
about the newly dominant media:
over het nieuwe dominante medium:
from one another.
van elkaar kunnen scheiden.
van de buitenwereld.
from the outside world.
of "Mister Rogers' Neighborhood,"
'Mister Roger's Neighborhood',
om televisie als een instrument te zien;
to look at television as a tool,
emotional growth.
groei kan stimuleren.
and he held a conversation,
en voerde een gesprek,
to each child individually
over gevoelens had.
across the media landscape today,
in het medialandschap van vandaag,
in het leven van kinderen.
in the eyes of children.
ik begrijp die angsten.
this feeling of anxiety.
at three common fears
die ouders hebben
kunnen verleggen
voldoende te bewegen."
from getting up and moving."
are zoologist brothers
zijn gebroeders zoölogen
getiteld 'Wild Kratts'.
called "Wild Kratts."
a very natural kid play pattern --
kinderlijk spelpatroon kunnen vastleggen:
om zichzelf te zien met vleugels.
on-screen with wings.
and we turned off the screens?
en we de schermen afzetten,
to catch mosquitoes.
om muggen te vangen.
's nachts vliegen.
vleermuizen slapen,
and fold their wings in.
met ingevouwen vleugels.
up and moving.
wel degelijk aan het bewegen!
toen ik een vleermuis was?
differently than I flew
embodied learning
ervaringsgericht leren aan,
is just a waste of time.
schermen is tijdverspilling.
from their education."
van hun opleiding."
de vaardigheden van spelers
about a player's skill
before they found the right answer?
ze het juiste antwoord vonden?
and apply it to academic learning.
en toepassen op academisch leren.
Nieuwsgierig Aapje-spellen,
80 preschoolers play these games.
de spellen spelen.
van die 80 kleuters
of those preschoolers
were actually helping kids
wanted us to dig deeper.
wilden dat we nog verder gingen.
and student assessment.
en studentenbeoordeling.
that back-end game-play data
van het spelgedrag bekijken
to predict a child's math scores.
van een kind konden voorspellen.
they essentially trained the computer
ze trainden de computer
standardized math scores.
op de gestandaardiseerde wiskundetest.
of each child's score,
van elk kind zijn score,
some Curious George games.
enkele van die spelletjes.
that these games weren't built
niet ontwikkeld werden
believes that games like these
kunnen dit soort spelletjes
leren van kinderen
about a child's cognitive learning
testing time in the classroom?
in de klas konden reduceren?
snapshots of insight
kunnen voorzien van momentopnames
their individualized learning?
is often the biggest.
from my child."
mij van mijn kind."
of uninterrupted time
ononderbroken tijd nodig hebt
you hand a tablet to your three-year-old.
geef je een tablet aan je driejarige.
where you probably feel very guilty
waarover je je erg schuldig voelt.
you receive a text message.
that's always within arm's reach.
binnen handbereik ligt,
five rhyming words.
5 rijmwoorden gevonden.
that rhymes with 'cat'?
dat rijmt met 'kat'?
simple tips like these,
als ze zulke simpele tips krijgen.
te spelen met hun kinderen.
at the dinner table with their kids.
dat hun ouders wisten
that their parents knew
with their parents.
om spellen te spelen met hun ouders.
about their media
praten over hun media
published a study
University in een studie zien
'Daniel Tiger's Neighborhood'
Neighborhood" could promote
bij kinderen zou kunnen bevorderen.
catch to this study:
when parents talked to kids
als ouders met hun kinderen praatten
was voldoende --
met hun kind spreken over de inhoud
actually talk to kids about the content
and what they're watching.
with my four-year-old.
earlier today?"
gemaakt had van een augurk?
that I made my car out of a pickle?
about what was fun in the game
over wat grappig was in het spelletje
de hele weg naar school door.
to school that morning.
that all digital media is great for kids.
goed zijn voor kinderen.
for us to be concerned
om bezorgd te zijn
of children's content
te zien krijgen op deze schermen.
to be thinking about balance:
nadenken over evenwicht:
against all the other things
nodig heeft om te leren en te groeien?
to learn and to grow?
op onze angsten,
in dezelfde wereld leven als wij:
in the same world that we live in,
50 keer per dag hun gsm checken.
check their phones
kinderen hun leven.
hoe en waarom ze te gebruiken.
how and why to use them.
eens wat hoger leggen
for the positive impacts
naar de positieve impact
in our children's lives?
op het leven van onze kinderen?
can become a reality.
van deze instrumenten realiteit worden.
ABOUT THE SPEAKER
Sara DeWitt - Children’s media expertInspired by Mister Rogers, Sara DeWitt strives to make every child feel special by charting the forefront of new digital mediums where kids spend their time.
Why you should listen
Sara DeWitt's work in the children's digital space was first inspired by Mister Rogers's approach to television. Just as he strove to make every child feel special through that new medium, her vision is to make each interaction with a game, stream and view an opportunity for children, parents, and teachers to learn and delight in new discoveries.
Over the last 18 years, DeWitt has worked at the forefront of new platforms, in an effort to be everywhere kids are: from websites and mobiles apps to streaming video, augmented reality, 3D-rendered experiences, and wearable technologies. She oversees the Kidscreen- and Webby-award winning pbskids.org website, PBS KIDS streaming video services and the PBS KIDS portfolio of educational apps for children. In 2014, she was named one of the top 42 Women Leading in Education by the USC Rossier School of Education and one of the Top Women in Digital by Cynopsis Media in 2016.
Before her career in public media, DeWitt worked as a preschool teacher, a management researcher and studied media habits of children in rural areas of the United States. She is a military spouse who has moved with her husband and two young sons four times in the last five years. They currently live in Alexandria, Virginia.
Sara DeWitt | Speaker | TED.com