Sara DeWitt: 3 fears about screen time for kids -- and why they're not true
Sara DeWitt: Trei temeri despre ecranele din viața copiilor -- și de ce nu sunt adevărate
Inspired by Mister Rogers, Sara DeWitt strives to make every child feel special by charting the forefront of new digital mediums where kids spend their time. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
by thinking about this device,
gândindu-ne la acest dispozitiv,
in your pockets right now.
îl aveți acum în buzunare.
check their phones
își verifică telefonul
of waking up every morning.
de când se trezesc dimineața.
another 50 times during the day.
to be a necessity.
ca fiind o necesitate.
in the hands of a three-year-old,
în mâinile unui copil de trei ani,
their children's social growth;
de la socializare;
from getting up and moving;
și să facă mișcare;
această părere.
a preschooler interacting with a screen.
un preșcolar interacționând cu un ecran.
up and moving even more.
mult mai mult.
about what a child is learning
despre ce învață copiii
cu adevărat neobișnuită:
have the power
au puterea
conversații în viața de zi cu zi
an unlikely champion for this cause.
luptător pentru această cauză.
with kids and books.
cu copii și cărți.
care mi-a schimbat ținta.
about preschoolers and websites.
despre preșcolari și pagini de internet.
a three-year-old named Maria.
un copilaș de trei ani, Maria.
a computer before.
un calculator.
was teach her how to use the mouse,
să o învăț să folosească mouse-ul,
she moved it across the screen,
și a început să miște mouse-ul pe el,
named X the Owl.
Bufnița X.
pushed back from the table, leaped up
s-a ridicat de la masă, a sărit
frantically back at him.
for a three-year-old.
pentru un copil de trei ani.
for more than 15 years,
la PBS Kids,
harnessing the power of technology
pe punerea în valoare a tehnologiei
we're missing a big opportunity.
pierde o mare șansă.
their potential
is nothing new;
nu este ceva nou;
about the newly dominant media:
pe noul mijloc de informare:
from one another.
unii de alții.
from the outside world.
of "Mister Rogers' Neighborhood,"
„Cartierul Domnului Rogers”,
to look at television as a tool,
televizorul ca pe un instrument,
emotional growth.
dezvoltarea emoțională.
and he held a conversation,
și a vorbit
to each child individually
cu fiecare copil în parte
across the media landscape today,
asupra peisajului media actual,
a fost ceva revoluționar.
in the eyes of children.
televizorul în viața copiilor.
doar cu o cutie.
this feeling of anxiety.
înțeleg acest sentiment de teamă.
at three common fears
la trei temeri comune
from getting up and moving."
să facă mișcare."
are zoologist brothers
sunt doi frați zoologi
called "Wild Kratts."
„Sălbaticii Kratts".
să-i întrebe
în orice aparat?
a very natural kid play pattern --
modul natural de joacă al unui copil --
să joace acest joc,
on-screen with wings.
cum au aripi.
and we turned off the screens?
și s-au închis ecranele
to catch mosquitoes.
să prindă țânțari.
că liliecii zboară noaptea.
and fold their wings in.
și își pliază aripile.
up and moving.
pe copii să se miște.
differently than I flew
și cum zburam eu
embodied learning
învățarea concretă
acum în lumea înconjurătoare.
is just a waste of time.
doar pierdere de timp.
from their education."
de la învățătură."
about a player's skill
aptitudinile unui jucător
generate indirect:
before they found the right answer?
răspunsul corect?
and apply it to academic learning.
la studiul academic.
WGBH,
cu „George cel curios"
80 preschoolers play these games.
care să joace aceste jocuri.
of those preschoolers
were actually helping kids
îi ajutau de fapt pe copii
wanted us to dig deeper.
au vrut să cercetăm mai adânc.
and student assessment.
și evaluarea elevilor.
that back-end game-play data
generate de joc
to predict a child's math scores.
nota unui elev la testul de matematică.
they essentially trained the computer
au programat, de fapt, un calculator
standardized math scores.
de rezultate la teste standard
of each child's score,
some Curious George games.
„George cel curios".
that these games weren't built
că aceste jocuri nu au fost făcute
believes that games like these
e de părere că jocuri ca acestea
about a child's cognitive learning
procesul de învățare la copii
testing time in the classroom?
reduce timpul de testare la clasă?
snapshots of insight
o imagine din interior
their individualized learning?
pe învățarea individualizată?
is often the biggest.
adesea că e cea mai mare.
from my child."
de copilul meu."
of uninterrupted time
you hand a tablet to your three-year-old.
copilului tău de trei ani.
where you probably feel very guilty
în acest moment
you receive a text message.
primești un mesaj
that's always within arm's reach.
foarte aproape de tine.
five rhyming words.
„Alex a găsit 5 cuvinte care rimează.
that rhymes with 'cat'?
care rimează cu „pisică"?
simple tips like these,
simple sfaturi practice ca acestea,
at the dinner table with their kids.
la masa de seară.
that their parents knew
with their parents.
să se joace cu părinții lor.
about their media
despre mediul lor
published a study
din Texas a publicat un studiu
Neighborhood" could promote
„Cartierul Tigrului Daniel" poate stimula
catch to this study:
la acest studiu:
when parents talked to kids
când părinții vorbeau cu copiii
actually talk to kids about the content
and what they're watching.
with my four-year-old.
cu copilul meu de patru ani.
earlier today?"
un joc cu mașini?"
și a zis:
that I made my car out of a pickle?
mașină dintr-un castravete?
să deschid portbagajul."
about what was fun in the game
despre ce a fost distractiv în joc
to school that morning.
în acea dimineață.
that all digital media is great for kids.
conținutul digital este bun pentru copii.
for us to be concerned
of children's content
de pe aceste ecrane.
to be thinking about balance:
să ne gândim la un echilibru:
against all the other things
între celelalte lucruri
to learn and to grow?
pentru a învăța și a crește?
doar pe temerile noastre,
in the same world that we live in,
în aceeași lume în care trăim și noi,
check their phones
își verifică telefoanele
how and why to use them.
cum și în ce scop să le folosească.
mai des cu copiii
for the positive impacts
efectele pozitive
in our children's lives?
în viața copiilor noștri?
can become a reality.
poate deveni realitate.
ABOUT THE SPEAKER
Sara DeWitt - Children’s media expertInspired by Mister Rogers, Sara DeWitt strives to make every child feel special by charting the forefront of new digital mediums where kids spend their time.
Why you should listen
Sara DeWitt's work in the children's digital space was first inspired by Mister Rogers's approach to television. Just as he strove to make every child feel special through that new medium, her vision is to make each interaction with a game, stream and view an opportunity for children, parents, and teachers to learn and delight in new discoveries.
Over the last 18 years, DeWitt has worked at the forefront of new platforms, in an effort to be everywhere kids are: from websites and mobiles apps to streaming video, augmented reality, 3D-rendered experiences, and wearable technologies. She oversees the Kidscreen- and Webby-award winning pbskids.org website, PBS KIDS streaming video services and the PBS KIDS portfolio of educational apps for children. In 2014, she was named one of the top 42 Women Leading in Education by the USC Rossier School of Education and one of the Top Women in Digital by Cynopsis Media in 2016.
Before her career in public media, DeWitt worked as a preschool teacher, a management researcher and studied media habits of children in rural areas of the United States. She is a military spouse who has moved with her husband and two young sons four times in the last five years. They currently live in Alexandria, Virginia.
Sara DeWitt | Speaker | TED.com