ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com
Serious Play 2008

Tim Brown: Tales of creativity and play

Tim Brown über Kreativität und Spiel

Filmed:
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Auf der Serious Play Konferenz 2008 spricht Designer Tim Brown einen Vortrag über die starke Beziehung zwischen kreativem Denken und Spiel – mit vielen Beispielen, die man zuhause ausprobieren kann (und eines, das man besser nicht ausprobiert).
- Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
This is a guy namedgenannt BobBob McKimMcKim.
0
0
3000
Dies hier ist ein Mann namens Bob McKim.
00:19
He was a creativityKreativität researcherForscher in the '60s and '70s,
1
3000
5000
Er war Kreativitätsforscher in den 60ern und 70ern,
00:24
and alsoebenfalls led the StanfordStanford DesignDesign ProgramProgramm.
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8000
3000
und hat das Stanford Design Program geleitet.
00:27
And in factTatsache, my friendFreund and IDEOIDEO founderGründer, DavidDavid KelleyKelley,
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11000
3000
Tatsächlich hat mein Freund und IDEO-Gründer, David Kelley,
00:30
who’s out there somewhereirgendwo, studiedstudiert underunter him at StanfordStanford.
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14000
6000
der da draußen irgendwo rumrennt, bei ihm in Stanford studiert.
00:36
And he likedgefallen to do an exerciseÜbung with his studentsStudenten
5
20000
6000
Er mochte es, seine Studierenden eine Übung machen zu lassen.
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where he got them to take a pieceStück of paperPapier-
6
26000
5000
Sie sollten ein Stück Papier nehmen
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and drawzeichnen the personPerson who satsaß nextNächster to them, theirihr neighborNachbar,
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31000
4000
und die Person neben ihnen zeichnen, ihren Nachbarn,
00:51
very quicklyschnell, just as quicklyschnell as they could.
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35000
2000
sehr schnell, so schnell wie sie konnten.
00:53
And in factTatsache, we’reRe going to do that exerciseÜbung right now.
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37000
3000
Wir machen diese Übung jetzt übrigens auch.
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You all have a pieceStück of cardboardKarton and a pieceStück of paperPapier-.
10
40000
3000
Sie haben alle ein Stück Pappkarton und ein Stück Papier,
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It’s actuallytatsächlich got a bunchBündel of circlesKreise on it.
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43000
1000
worauf ein Haufen Kreise gezeichnet sind.
01:00
I need you to turnWende that pieceStück of paperPapier- over;
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44000
1000
Ich möchte, dass sie das Stück Papier umdrehen,
01:01
you should find that it’s blankleer on the other sideSeite.
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45000
3000
es sollte auf der anderen Seite leer sein, ok?
01:04
And there should be a pencilBleistift.
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48000
3000
Da sollte auch ein Stift liegen.
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And I want you to pickwähle somebodyjemand that’s seatedsitzt nextNächster to you,
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51000
4000
Suchen Sie sich jemanden aus, der neben Ihnen sitzt,
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and when I say, go, you’veve got 30 secondsSekunden to drawzeichnen your neighborNachbar, OK?
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55000
8000
und wenn ich "Los" sage, haben Sie 30 Sekunden um Ihren Nachbarn zu zeichnen, ok?
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So, everybodyjeder readybereit? OK. Off you go.
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63000
5000
So, sind alle bereit? Ok. Los!
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You’veve got 30 secondsSekunden, you’d better be fastschnell.
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68000
3000
Sie haben 30 Sekunden, Sie beeilen sich besser.
01:27
Come on: those masterpiecesMeisterwerke ...
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71000
5000
Her mit diesen Meisterwerken.
01:40
OK? Stop. All right, now.
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84000
3000
Ok? Stop. Das genügt jetzt.
01:43
(LaughterLachen)
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87000
2000
(Gelächter)
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Yes, lot’s of laughterLachen. Yeah, exactlygenau.
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89000
3000
Ja, es wird viel gelacht. Ja, genau!.
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Lots of laughterLachen, quiteganz a bitBit of embarrassmentVerlegenheit.
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92000
3000
Viel Gelächter, ein wenig Verlegenheit.
01:51
(LaughterLachen)
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95000
1000
(Gelächter)
01:52
Am I hearingHören a fewwenige "sorry’s"? I think I’m hearingHören a fewwenige sorry’s.
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96000
5000
Höre ich ein paar Entschuldigungen? Ich glaube ich höre ein paar.
01:57
YupYup, yupYup, I think I probablywahrscheinlich am.
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101000
2000
Ja ja, ich glaube, da sind welche.
01:59
And that’s exactlygenau what happensdas passiert everyjeden time,
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103000
4000
Und das passiert jedes Mal,
02:03
everyjeden time you do this with adultsErwachsene.
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107000
2000
immer wenn man das mit Erwachsenen macht.
02:05
McKimMcKim foundgefunden this everyjeden time he did it with his studentsStudenten.
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109000
3000
McKim hat das jedes Mal beobachtet, wenn seine Studierenden das taten.
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He got exactlygenau the samegleich responseAntwort: lots and lots of sorry’s.
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112000
4000
Er bekam dieselbe Antwort: Jede Menge Entschuldigungen.
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(LaughterLachen)
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116000
1000
(Gelächter)
02:13
And he would pointPunkt this out as evidenceBeweise
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117000
4000
Er betonte das als Beweis dafür,
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that we fearAngst the judgmentBeurteilung of our peersPeers,
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121000
3000
dass wir das Urteil unserer Mitmenschen fürchten
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and that we’reRe embarrassedverlegen about showingzeigt our ideasIdeen
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124000
4000
und dass wir uns unwohl dabei fühlen, unsere Ideen
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to people we think of as our peersPeers, to those around us.
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128000
4000
den Menschen um uns herum zu zeigen.
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And this fearAngst is what causesUrsachen us
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132000
4000
Und genau diese Angst bringt uns dazu
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to be conservativekonservativ in our thinkingDenken.
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136000
3000
konservativ in unserem Denken zu werden.
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So we mightMacht have a wildwild ideaIdee,
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139000
2000
Wir könnten eine wilde Idee haben,
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but we’reRe afraidAngst to shareAktie it with anybodyirgendjemand elsesonst.
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141000
3000
fürchten uns jedoch davor, sie zu teilen.
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OK, so if you try the samegleich exerciseÜbung with kidsKinder,
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144000
3000
Ok, aber wenn man diese Übung mit Kindern macht,
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they have no embarrassmentVerlegenheit at all.
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147000
3000
sieht man keine Spur von Scham oder Unwohlsein.
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They just quiteganz happilyglücklich showShow theirihr masterpieceMeisterwerk
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150000
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Sie zeigen Ihr Meisterwerk freudig jedem,
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to whoeverwer auch immer wants to look at it.
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152000
5000
der es sich ansehen möchte.
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But as they learnlernen to becomewerden adultsErwachsene,
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3000
Aber während sie erwachsen werden,
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they becomewerden much more sensitiveempfindlich to the opinionsMeinungen of othersAndere,
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160000
3000
werden sie immer empfindlicher für die Meinungen anderer,
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and they loseverlieren that freedomFreiheit and they do startAnfang to becomewerden embarrassedverlegen.
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163000
5000
und sie verlieren diese Freiheit und fangen an, sich zu schämen.
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And in studiesStudien of kidsKinder playingspielen, it’s been showngezeigt
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168000
3000
In Studien mit spielenden Kindern hat sich gezeigt,
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time after time that kidsKinder who feel securesichern,
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171000
4000
dass Kinder, die sich sicher fühlen,
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who are in a kindArt of trustedVertrauenswürdige environmentUmwelt --
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175000
3000
die in einer Art vertrauenswürdiger Umgebung sind,
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they’reRe the onesEinsen that feel mostdie meisten freefrei to playspielen.
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178000
6000
diejenigen sind, die am unbeschwertesten spielen.
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And if you’reRe startingbeginnend a designEntwurf firmFirma, let’s say,
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184000
3000
Wenn man zum Beispiel eine Designfirma gründet,
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then you probablywahrscheinlich alsoebenfalls want to createerstellen
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187000
4000
will man wahrscheinlich etwas erschaffen, nun ja,
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a placeOrt where people have the samegleich kindArt of securitySicherheit.
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191000
3000
einen Ort, wo die Menschen diese Art von Sicherheit erfahren.
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Where they have the samegleich kindArt of securitySicherheit to take risksRisiken.
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194000
3000
Wo sie die Sicherheit haben, Risiken einzugehen.
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Maybe have the samegleich kindArt of securitySicherheit to playspielen.
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197000
4000
Wo sie vielleicht die Sicherheit haben, zu spielen.
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Before foundingGründung IDEOIDEO, DavidDavid said that what he wanted to do
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201000
5000
Bevor David IDEO gegründet hat, erzählte er mir,
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was to formbilden a companyUnternehmen where all the employeesMitarbeiter are my bestBeste friendsFreunde.
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206000
6000
er wollte eine Firma gründen, wo alle seine Mitarbeiter seine besten Freunde sind.
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Now, that wasnwasn’t just self-indulgenceMaßlosigkeit.
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212000
3000
Das war nicht nur in seinem eigenen Sinn.
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He knewwusste that friendshipFreundschaft is a shortkurz cutschneiden to playspielen.
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215000
6000
Er wusste, dass Freundschaft eine Abkürzung zum Spiel ist.
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And he knewwusste that it givesgibt us a senseSinn of trustVertrauen,
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221000
5000
Und er wusste, dass es uns einen Sinn von Vertrauen gibt
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and it allowserlaubt us then to take the kindArt of creativekreativ risksRisiken
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226000
3000
und uns erlaubt, die Art von kreativen Risiken einzugehen,
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that we need to take as designersDesigner.
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229000
3000
die wir als Designer eingehen müssen.
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And so, that decisionEntscheidung to work with his friendsFreunde --
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232000
4000
So war diese Entscheidung, mit Freunden zu arbeiten –
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now he has 550 of them -- was what got IDEOIDEO startedhat angefangen.
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236000
7000
er hat jetzt 550 davon – das war es, was IDEO in Gang brachte.
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And our studiosStudios, like, I think, manyviele creativekreativ workplacesArbeitsplätze todayheute,
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243000
4000
Und unsere Studios, wie wohl viele kreative Arbeitsorte heute,
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are designedentworfen to help people feel relaxedentspannt:
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247000
3000
sind so gestaltet, dass die Leute sich entpannen.
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familiarfamiliär with theirihr surroundingsUmgebung,
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250000
3000
Sie sind mit ihrer Umgebung vertraut,
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comfortablegemütlich with the people that they’reRe workingArbeiten with.
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253000
4000
fühlen sich wohl mit den Menschen, mit denen sie arbeiten.
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It takes more than decorDekor, but I think we’veve all seengesehen that
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257000
3000
Es braucht mehr dazu als Kulissen, aber ich denke, wir kennen das,
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creativekreativ companiesFirmen do oftenhäufig have symbolsSymbole in the workplaceArbeitsplatz
70
260000
5000
kreative Unternehmen haben oft Symbole am Arbeitsort,
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that reminderinnern people to be playfulspielerische,
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265000
3000
um die Leute daran zu erinnern, verspielt zu sein,
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and that it’s a permissivePermissive environmentUmwelt.
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268000
3000
und dass es ein großzügiges Umfeld ist.
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So, whetherob it’s this microbusKleinbus meetingTreffen roomZimmer
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271000
2000
Ob es nun dieses VW-Bus-Sitzungszimmer ist,
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that we have in one our buildingsGebäude at IDEOIDEO;
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273000
2000
das wir in einem unserer Gebäude bei IDEO haben,
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or at PixarPixar, where the animatorsAnimatoren work in woodenaus Holz hutsHütten and decorateddekoriert cavesHöhlen;
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275000
6000
oder bei Pixar, wo die Animatoren in Holzhütten und dekorierten Höhlen arbeiten.
04:57
or at the GoogleplexGoogleplex, where
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281000
2000
Oder der Googleplex, Sie wissen schon,
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it’s famousberühmt for its [beachStrand] volleyballVolleyball courtsGerichte,
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283000
1000
der berühmt ist für seine Volleyballfelder
05:00
and even this massivemassiv dinosaurDinosaurier skeletonSkelett with pinkRosa flamingosFlamingos on it.
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284000
4000
und dieses massive Dinosaurierskelett mit pinken Flamingos darauf.
05:04
DonDon’t know the reasonGrund for the pinkRosa flamingosFlamingos,
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288000
2000
Ich weiß nicht, warum da pinke Flamingos sind,
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but anywaysowieso, they’reRe there in the gardenGarten.
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290000
2000
aber egal, sie sind da im Garten.
05:08
Or even in the SwissSchweizer officeBüro of GoogleGoogle,
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292000
2000
Oder sogar am Schweizer Sitz von Google,
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whichwelche perhapsvielleicht has the mostdie meisten wackyverrückte ideasIdeen of all.
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294000
2000
wo sie vielleicht die verrücktesten Ideen von allen haben.
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And my theoryTheorie is, that’s so the SwissSchweizer can provebeweisen
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296000
2000
Meine Theorie ist, dass die Schweizer so
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to theirihr CalifornianKalifornische colleaguesKollegen that they’reRe not boringlangweilig.
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298000
3000
ihren kalifornischen Kollegen beweisen, dass sie nicht langweilig sind.
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So they have the slidegleiten, and they even have a firemanFeuerwehrmann’s polePole.
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301000
3000
Sie haben also diese Rutsche, und auch eine Rutschstange wie die Feuerwehr.
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DonDon’t know what they do with that, but they have one.
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304000
1000
Ich weiß nicht, was sie damit tun, aber sie haben eine.
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So all of these placessetzt have these symbolsSymbole.
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305000
3000
All diese Orte haben also diese Symbole.
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Now, our biggroß symbolSymbol at IDEOIDEO is actuallytatsächlich
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308000
3000
Unser großes Symbol bei IDEO ist tatsächlich
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not so much the placeOrt, it’s a thing.
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311000
2000
weniger der Ort, es ist ein Ding.
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And it’s actuallytatsächlich something that we inventederfunden a fewwenige yearsJahre agovor,
90
313000
3000
Es ist etwas, das wir vor einigen Jahren erfunden haben,
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or createderstellt a fewwenige yearsJahre agovor.
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316000
1000
oder vor einigen Jahren kreiert haben.
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It’s a toySpielzeug; it’s callednamens a "fingerFinger blasterBlaster."
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317000
3000
Es ist ein Spielzeug. Es heißt "Fingersprenger".
05:36
And I forgotvergessen to bringbringen one up with me.
93
320000
2000
Und ich habe vergessen, einen davon mit auf die Bühne zu nehmen.
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So if somebodyjemand can reacherreichen underunter the chairSessel that’s nextNächster to them,
94
322000
3000
Wenn jemand unter den Stuhl neben sich greifen kann,
05:41
you’llll find something tapedmit Klebeband underneathunterhalb it.
95
325000
2000
wird er etwas mit Klebestreifen an der Unterseite befestigt finden.
05:43
That’s great. If you could passbestehen it up. ThanksVielen Dank, DavidDavid, I appreciateschätzen it.
96
327000
3000
Großartig. Könnten Sie es mir reichen? Danke David, sehr freundlich.
05:46
So this is a fingerFinger blasterBlaster, and you will find that everyjeden one of you
97
330000
4000
Also, das hier ist ein Fingersprenger, und jeder von Ihnen
05:50
has got one tapedmit Klebeband underunter your chairSessel.
98
334000
3000
findet einen davon an der Unterseite seines Stuhls.
05:53
And I’m going to runLauf a little experimentExperiment. AnotherEin weiterer little experimentExperiment.
99
337000
4000
Ich werde jetzt nochmals ein kleines Experiment machen.
05:57
But before we startAnfang, I need just to put these on.
100
341000
3000
Aber bevor wir anfangen, muss ich mir die hier anziehen.
06:00
Thank you. All right.
101
344000
2000
Danke. Also gut.
06:02
Now, what I’m going to do is, I’m going to see how --
102
346000
3000
Was wir jetzt tun ist, ich werde sehen, wie –
06:05
I can’t see out of these, OK.
103
349000
1000
ich kann durch die hier nicht sehen. Ok.
06:06
I’m going to see how manyviele of you at the back of the roomZimmer
104
350000
2000
Ich werde sehen, wieviele von Ihnen hinten im Saal
06:08
can actuallytatsächlich get those things ontoauf zu the stageStufe.
105
352000
2000
diese Dinger hier auf die Bühne bekommen.
06:10
So the way they work is, you know,
106
354000
2000
Sie funktionieren so, also,
06:12
you just put your fingerFinger in the thing,
107
356000
3000
Sie stecken einfach Ihren Finger hier rein,
06:15
pullziehen them back, and off you go.
108
359000
3000
ziehen es zurück, und los geht's.
06:18
So, donDon’t look backwardsrückwärts. That’s my only recommendationEmpfehlung here.
109
362000
5000
Also schauen sie nicht zurück, das ist meine Empfehlung hierzu.
06:23
I want to see how manyviele of you can get these things on the stageStufe.
110
367000
2000
Ich will sehen, wieviele von Ihnen die Dinger auf die Bühne kriegen.
06:25
So come on! There we go, there we go. Thank you. Thank you. Oh.
111
369000
3000
Na los, kommen Sie. Hier, hier. Danke. Oh.
06:28
I have anotherein anderer ideaIdee. I wanted to -- there we go.
112
372000
3000
Ich habe eine andere Idee. Ich wollte – so machen wir das.
06:31
(LaughterLachen)
113
375000
4000
(Gelächter)
06:35
There we go.
114
379000
1000
Weiter so.
06:36
(LaughterLachen)
115
380000
4000
(Gelächter)
06:40
Thank you, thank you, thank you.
116
384000
1000
Danke, danke, danke.
06:41
Not badschlecht, not badschlecht. No seriousernst injuriesVerletzungen so farweit.
117
385000
4000
Nicht schlecht, nicht schlecht. Keine ernsthaften Verletzungen bisher.
06:45
(LaughterLachen)
118
389000
4000
(Gelächter)
06:49
Well, they’reRe still comingKommen in from the back there;
119
393000
5000
Na, sie kommen immer noch von da hinten,
06:54
they’reRe still comingKommen in.
120
398000
1000
es kommen immer noch welche.
06:55
Some of you havenHaven’t firedgebrannt them yetnoch.
121
399000
1000
Manche von Ihnen haben noch nicht geschossen.
06:56
Can you not figureZahl out how to do it, or something?
122
400000
2000
Finden Sie nicht raus wie's geht oder so?
06:58
It’s not that hardhart. MostDie meisten of your kidsKinder figureZahl out how to do this
123
402000
3000
Es ist nicht schwierig. Die meisten Ihrer Kinder finden es
07:01
in the first 10 secondsSekunden, when they pickwähle it up.
124
405000
3000
in den ersten 10 Sekunden raus, wenn sie es aufheben.
07:04
All right. This is prettyziemlich good; this is prettyziemlich good.
125
408000
2000
Ok. Das ist ziemlich gut, das ist ziemlich gut.
07:06
Okay, all right. Let’s -- I supposeannehmen we'dheiraten better...
126
410000
6000
Okay, alles klar. Lassen Sie uns – ich denke, wir sollten ...
07:12
I'd better clearklar these up out of the way;
127
416000
1000
Ich werde die mal besser aus dem Weg räumen,
07:13
otherwiseAndernfalls, I’m going to tripAusflug over them.
128
417000
2000
sonst werde ich wohl darüber stolpern.
07:15
All right. So the restsich ausruhen of you can savesparen them
129
419000
3000
Also gut. Der Rest von Ihnen kann sie sich aufheben
07:18
for when I say something particularlyinsbesondere boringlangweilig,
130
422000
2000
für den Moment, in dem ich etwas besonders langweiliges sage,
07:20
and then you can fireFeuer at me.
131
424000
1000
und dann können Sie sie auf mich feuern.
07:21
(LaughterLachen)
132
425000
2000
(Gelächter)
07:23
All right. I think I’m going to take these off now,
133
427000
1000
Gut. Ich werde die jetzt wieder abnehmen,
07:24
because I can’t see a damnVerdammt thing when I’veve -- all right, OK.
134
428000
4000
denn ich sehe überhaupt nichts, wenn ich – also gut, ok.
07:28
So, ahAh, that was funSpaß.
135
432000
4000
Also, das war eine Menge Spaß.
07:32
(LaughterLachen)
136
436000
2000
(Gelächter)
07:34
All right, good.
137
438000
2000
Also, gut.
07:36
(ApplauseApplaus)
138
440000
2000
(Applaus)
07:38
So, OK, so why?
139
442000
2000
Also, ok, warum?
07:40
So we have the fingerFinger blastersBlaster. Other people have dinosaursDinosaurier, you know.
140
444000
3000
Wir haben also diese Fingersprenger, andere haben Dinosaurier.
07:43
Why do we have them? Well, as I said,
141
447000
2000
Warum haben wir die. Nun, wie ich sagte,
07:45
we have them because we think maybe playfulnessVerspieltheit is importantwichtig.
142
449000
4000
haben wir sie, weil wir es wichtig finden, verspielt zu sein.
07:49
But why is it importantwichtig?
143
453000
2000
Aber warum ist es wichtig?
07:51
We use it in a prettyziemlich pragmaticpragmatische way, to be honestehrlich.
144
455000
3000
Ehrlich gesagt, benutzen wir das auf ziemlich pragmatische Art.
07:54
We think playfulnessVerspieltheit helpshilft us get to better creativekreativ solutionsLösungen.
145
458000
5000
Wir denken, dass Verspieltheit uns hilft, bessere kreative Lösungen zu finden.
07:59
HelpsHilft us do our jobsArbeitsplätze better,
146
463000
1000
Es hilft uns, unsere Jobs besser zu machen
08:01
and helpshilft us feel better when we do them.
147
465000
2000
und uns besser dabei zu fühlen.
08:03
Now, an adultErwachsene encounteringBegegnung mit a newneu situationLage --
148
467000
4000
Wenn ein Erwachsener auf eine neue Situation trifft –
08:07
when we encounterBegegnung a newneu situationLage we have a tendencyTendenz
149
471000
3000
wenn wir einer neuen Situation begegnen, haben wir eine Tendenz,
08:10
to want to categorizekategorisieren it just as quicklyschnell as we can, you know.
150
474000
3000
sie so schnell wie möglich einordnen zu wollen.
08:13
And there’s a reasonGrund for that: we want to settleSettle on an answerAntworten.
151
477000
6000
Es gibt einen Grund dafür. Wir wollen uns auf eine Antwort festlegen.
08:19
Life’s complicatedkompliziert; we want to figureZahl out
152
483000
3000
Das Leben ist kompliziert. Wir wollen sehr schnell
08:22
what’s going on around us very quicklyschnell.
153
486000
1000
herausfinden, was um uns herum vorgeht.
08:23
I suspectvermuten, actuallytatsächlich, that the evolutionaryevolutionär biologistsBiologen
154
487000
2000
Ich vermute tatsächlich, dass die Evolutionsbiologen
08:25
probablywahrscheinlich have lots of reasonsGründe dafür [for] why we want
155
489000
2000
wahrscheinlich ganz viele Gründe kennen,
08:27
to categorizekategorisieren newneu things very, very quicklyschnell.
156
491000
3000
warum wir neue Dinge sehr, sehr schnell einordnen wollen.
08:30
One of them mightMacht be, you know,
157
494000
2000
Einer davon könnte sein, tja,
08:32
when we see this funnykomisch stripygestreifte thing:
158
496000
1000
wir sehen dieses komische gestreifte Ding,
08:33
is that a tigerTiger just about to jumpspringen out and killtöten us?
159
497000
3000
ist das ein Tiger der uns gleich anspringt und umbringt?
08:36
Or is it just some weirdseltsam shadowsSchatten on the treeBaum?
160
500000
1000
Oder ist es nur ein seltsamer Schatten im Baum?
08:37
We need to figureZahl that out prettyziemlich fastschnell.
161
501000
2000
Wir müssen das ziemlich schnell rausfinden.
08:39
Well, at leastam wenigsten, we did onceEinmal.
162
503000
1000
Oder zumindest mussten wir das früher.
08:40
MostDie meisten of us donDon’t need to anymorenicht mehr, I supposeannehmen.
163
504000
2000
Die meisten von uns müssen das nciht mehr, nehme ich an.
08:42
This is some aluminumAluminium foilFolie, right? You use it in the kitchenKüche.
164
506000
2000
Das ist Aluminiumfolie, richtig? Man verwendet sie in der Küche.
08:44
That’s what it is, isnisn’t it? Of courseKurs it is, of courseKurs it is.
165
508000
3000
Das ist es, oder? Natürlich, natürlich ist es das.
08:47
Well, not necessarilyNotwendig.
166
511000
2000
Nun, nicht unbedingt.
08:49
(LaughterLachen)
167
513000
2000
(Gelächter)
08:51
KidsKinder are more engagedbeschäftigt with openöffnen possibilitiesMöglichkeiten.
168
515000
3000
Kinder beschäftigen sich mehr mit offenen Möglichkeiten.
08:54
Now, they’llll certainlybestimmt -- when they come acrossüber something newneu,
169
518000
2000
Sie werden sicherlich – wenn Sie auf etwas Neues stoßen,
08:56
they’llll certainlybestimmt askFragen, "What is it?"
170
520000
2000
werden sie sicher fragen, was es ist.
08:58
Of courseKurs they will. But they’llll alsoebenfalls askFragen, "What can I do with it?"
171
522000
3000
Natürlich werden sie das. Aber sie werden auch fragen, was kann ich damit tun?
09:01
And you know, the more creativekreativ of them
172
525000
2000
Und wissen Sie, die kreativeren unter ihnen
09:03
mightMacht get to a really interestinginteressant exampleBeispiel.
173
527000
3000
könnten ein wirklich, sagen wir, interessantes Beispiel finden.
09:06
And this opennessOffenheit is the beginningAnfang of exploratoryexplorative playspielen.
174
530000
5000
Diese Offenheit ist der Beginn von erforschendem Spiel.
09:11
Any parentsEltern of youngjung kidsKinder in the audiencePublikum? There mustsollen be some.
175
535000
3000
Sind Eltern von kleinen Kindern im Publikum? Es gibt bestimmt welche.
09:14
Yeah, thought so. So we’veve all seengesehen it, havenHaven’t we?
176
538000
3000
Ja, das dachte ich mir. Wir kennen das alle, nicht wahr?
09:17
We’veve all told storiesGeschichten about how, on ChristmasWeihnachten morningMorgen,
177
541000
3000
Wir erzählen alle Geschichten über den Weihnachtsmorgen, Sie wissen schon,
09:20
our kidsKinder endEnde up playingspielen with the boxesKästen
178
544000
2000
unsere Kinder spielen viel mehr mit den Schachteln
09:22
farweit more than they playspielen with the toysSpielzeug that are insideinnen them.
179
546000
3000
als sie mit den Geschenken spielen, die darin sind.
09:25
And you know, from an explorationErkundung perspectivePerspektive,
180
549000
4000
Und von einem erforschenden Stanpunkt aus gesehen,
09:29
this behaviorVerhalten makesmacht completekomplett senseSinn.
181
553000
2000
macht dieses Verhalten durchaus Sinn.
09:31
Because you can do a lot more with boxesKästen than you can do with a toySpielzeug.
182
555000
3000
Denn man kann mit Schachteln viel mehr tun als mit einem Spielzeug.
09:34
Even one like, say, TickleKitzeln Me ElmoElmo --
183
558000
3000
Sogar eines wie, sagen wir, 'Kitzel-Mich-Elmo',
09:37
whichwelche, despiteTrotz its ingenuityEinfallsreichtum, really only does one thing,
184
561000
3000
tut trotz seiner Raffinesse in Wirklichkeit nur eine einzige Sache,
09:40
whereaswohingegen boxesKästen offerAngebot an infiniteunendlich numberNummer of choicesAuswahlmöglichkeiten.
185
564000
7000
während Schachtel unendliche Wahlmöglichkeiten bieten.
09:47
So again, this is anotherein anderer one of those playfulspielerische activitiesAktivitäten
186
571000
2000
Auch das ist eine weitere dieser verspielten Tätigkeiten,
09:49
that, as we get olderälter, we tendneigen to forgetvergessen and we have to relearnumlernen.
187
573000
4000
die wir vergessen, wenn wir älter werden und die wir wieder erlernen müssen.
09:54
So anotherein anderer one of BobBob McKimMcKim’s favoriteFavorit exercisesÜbungen
188
578000
3000
Eine weitere von Bob McKim's Lieblingsübungen heißt
09:57
is callednamens the "30 CirclesKreise TestTest."
189
581000
1000
'Der Test der 30 Kreise'.
09:58
So we’reRe back to work. You guys are going to get back to work again.
190
582000
3000
Wir machen uns wieder an die Arbeit. Sie werden jetzt wieder arbeiten.
10:01
TurnSchalten Sie that pieceStück of paperPapier- that you did the sketchskizzieren on
191
585000
2000
Drehen Sie das Stück Papier, auf dem Sie vorhin gezeichnet haben
10:03
back over, and you’llll find those 30 circlesKreise printedgedruckt on the pieceStück of paperPapier-.
192
587000
4000
wieder auf die andere Seite, und sie sehen diese 30 Kreise auf dem Blatt.
10:07
So it should look like this. You should be looking at something like this.
193
591000
2000
Es soltle so aussehen. Sie sollten sowas wie das hier sehen.
10:09
So what I’m going to do is, I’m going to give you minuteMinute,
194
593000
3000
Ich werde Ihnen jetzt eine Minute Zeit geben
10:12
and I want you to adaptanpassen as manyviele of those circlesKreise as you can
195
596000
3000
und ich möchte, dass Sie soviele Kreise, wie Sie können
10:15
into objectsObjekte of some formbilden.
196
599000
2000
in Objekte irgendeiner Form umwandeln.
10:17
So for exampleBeispiel, you could turnWende one into a footballFußball,
197
601000
2000
Aus einem könnten Sie zum Beispiel einen Fußball machen,
10:19
or anotherein anderer one into a sunSonne. All I’m interestedinteressiert in is quantityMenge.
198
603000
3000
aus einem anderen eine Sonne. Und es geht mir um die Menge.
10:22
I want you to do as manyviele of them as you can,
199
606000
3000
Ich möchte, dass Sie so viele davon machen,
10:25
in the minuteMinute that I’m just about to give you.
200
609000
3000
wie Sie in dieser einen Minute können.
10:28
So, everybodyjeder readybereit? OK? Off you go.
201
612000
3000
Also, sind alle bereit? Ok? Los geht's.
10:46
Okay. Put down your pencilsBleistifte, as they say.
202
630000
4000
Ok, Stifte weg, wie es immer heißt.
10:50
So, who got more than fivefünf circlesKreise figuredabgebildet out?
203
634000
3000
Also, wer hat mehr als fünf Kreise verwandelt?
10:53
HopefullyHoffentlich everybodyjeder? More than 10?
204
637000
2000
Hoffentlich alle? Mehr als 10?
10:55
Keep your handsHände up if you did 10.
205
639000
2000
Halten Sie Ihre Hände oben, wenn ja. 10.
10:57
15? 20? AnybodyJeder get all 30?
206
641000
3000
15? 20? Hat jemand alle 30?
11:00
No? Oh! SomebodyJemand did. FantasticFantastische.
207
644000
3000
Nein? Oh, jemand hat sie alle. Fantastisch.
11:03
Did anybodyirgendjemand to a variationVariation on a themeThema? Like a smileySmiley faceGesicht?
208
647000
5000
Hat jemand ein Thema variiert? Wie ein lachendes Gesicht?
11:08
HappyGlücklich faceGesicht? SadTraurig faceGesicht? SleepySchläfrig faceGesicht? AnybodyJeder do that?
209
652000
5000
Ein glückliches, trauriges, schläfriges Gesicht? Hat das jemand gemacht?
11:13
AnybodyJeder use my examplesBeispiele? The sunSonne and the footballFußball?
210
657000
4000
Hat jemand meine Beispiele benutzt? Die Sonne und den Fußball?
11:17
Great. CoolCool. So I was really interestedinteressiert in quantityMenge.
211
661000
4000
Großartig. Cool. Es ging mir wirklich um die Menge.
11:21
I wasnwasn’t actuallytatsächlich very interestedinteressiert in whetherob they were all differentanders.
212
665000
3000
Es war mir eigentlich nicht wichtig, ob sie alle verschieden sind.
11:24
I just wanted you to fillfüllen in as manyviele circlesKreise as possiblemöglich.
213
668000
3000
Ich wollte nur, dass Sie soviele Kreise bearbeiten wie möglich.
11:27
And one of the things we tendneigen to do as adultsErwachsene, again, is we editbearbeiten things.
214
671000
5000
Und eins von den Dingen, die wir als Erwachsene tun, ist: Wir überarbeiten Dinge.
11:32
We stop ourselvesuns selbst from doing things.
215
676000
1000
Wir hören auf, etwas zu tun.
11:33
We self-editselbst bearbeiten as we’reRe havingmit ideasIdeen.
216
677000
2000
Wir überarbeiten uns selber, wenn wir Ideen haben.
11:35
And in some casesFälle, our desireVerlangen to be originalOriginal is actuallytatsächlich a formbilden of editingBearbeitung.
217
679000
6000
Manchmal ist unser Wunsch nach Originalität eine Form, sich zu überarbeiten.
11:41
And that actuallytatsächlich isnisn’t necessarilyNotwendig really playfulspielerische.
218
685000
4000
Und das ist tatsächlich nicht nötigerweise spielerisch.
11:45
So that abilityFähigkeit just to go for it and exploreerforschen lots of things,
219
689000
5000
Diese Fähigkeit, einfach drauflos zu gehen und vieles Dinge zu entdecken,
11:50
even if they donDon’t seemscheinen that differentanders from eachjede einzelne other,
220
694000
2000
sogar wenn sie sich nicht zu unterscheiden scheinen,
11:52
is actuallytatsächlich something that kidsKinder do well, and it is a formbilden of playspielen.
221
696000
6000
das ist etwas, was Kinder sehr gut können und eine Form von Spiel.
11:58
So now, BobBob McKimMcKim did anotherein anderer
222
702000
2000
Bob McKim hat eine andere sehr –
12:00
versionVersion of this testTest
223
704000
1000
eine andere Version von dieser Übung gemacht
12:01
in a ratherlieber famousberühmt experimentExperiment that was doneerledigt in the 1960s.
224
705000
4000
in einem ziemlich berühmten Experiment in den 60ern.
12:05
AnybodyJeder know what this is? It’s the peyotePeyote cactusKaktus.
225
709000
5000
Kennt das jemand? Es ist ein Peyoti-Kaktus.
12:10
It’s the plantPflanze from whichwelche you can createerstellen mescalineMeskalin,
226
714000
2000
Aus dieser Pflanze kann man Meskulin gewinnen,
12:12
one of the psychedelicpsychedelisch drugsDrogen.
227
716000
2000
eine der psychedelischen Drogen.
12:14
For those of you around in the '60s, you probablywahrscheinlich know it well.
228
718000
1000
Die von Ihnen, die in den 60ern schon da waren, kennen es vermutlich gut.
12:15
McKimMcKim publishedveröffentlicht a paperPapier- in 1966, describingbeschreibend an experimentExperiment
229
719000
6000
McKim veröffentlichte 1966 ein Papier mit der Beschreibung eines Experiments,
12:21
that he and his colleaguesKollegen conductedgeführt
230
725000
1000
das er und seine Kollegen durchgeführt hatten,
12:22
to testTest the effectsAuswirkungen of psychedelicpsychedelisch drugsDrogen on creativityKreativität.
231
726000
4000
um die Wirkungen der psychedelischen Drogen auf die Kreativität zu erforschen.
12:26
So he pickedabgeholt 27 professionalsProfis -- they were
232
730000
7000
Er suchte sich 27 Berufsleute aus. Sie waren
12:33
engineersIngenieure, physicistsPhysiker, mathematiciansMathematiker, architectsArchitekten,
233
737000
2000
Ingenieure, Ärzte, Mathematiker, Architekten,
12:35
furnitureMöbel designersDesigner even, artistsKünstler --
234
739000
3000
sogar Möbeldesigner, Künstler.
12:38
and he askedaufgefordert them to come alongeine lange one eveningAbend,
235
742000
3000
Er bat sie, eines Abends vorbei zu kommen
12:41
and to bringbringen a problemProblem with them that they were workingArbeiten on.
236
745000
7000
und ein Problem mitzubringen, an dem sie arbeiteten.
12:48
He gavegab eachjede einzelne of them some mescalineMeskalin,
237
752000
2000
Er gab jedem von Ihnen etwas Meskalin
12:50
and had them listen to some nicenett, relaxingEntspannen musicMusik- for a while.
238
754000
4000
und ließ sie eine Weile lang angenehme, entspannende Musik hören.
12:54
And then he did what’s callednamens the PurduePurdue CreativityKreativität TestTest.
239
758000
6000
Und dann machte er das, was man den Purdue Kreativitätstest nennt.
13:00
You mightMacht know it as, "How manyviele usesVerwendungen can you find for a paperPapier- clipKlammer?"
240
764000
3000
Sie kennen das vielleicht als 'wieviele Verwendungen finden Sie für eine Büroklammer?'
13:03
It’s basicallyGrundsätzlich gilt the samegleich thing as the 30 circlesKreise thing that I just had you do.
241
767000
4000
Es ist grundsätzlich dasselbe wie das mit den 30 Kreisen, was Sie gemacht haben.
13:07
Now, actuallytatsächlich, he gavegab the testTest before the drugsDrogen
242
771000
2000
Nun, tatsächlich machte er den Test einmal vor den Drogen
13:09
and after the drugsDrogen, to see
243
773000
4000
und einmal nach den Drogen, um den Unterschied
13:13
what the differenceUnterschied was in people’s
244
777000
2000
in den Fähigkeiten und der Geschwindigkeit
13:15
facilityEinrichtung and speedGeschwindigkeit with comingKommen up with ideasIdeen.
245
779000
3000
der Ideenfindung zu bestimmen.
13:18
And then he askedaufgefordert them to go away
246
782000
1000
Und dann bat er sie, sich zu entfernen
13:19
and work on those problemsProbleme that they’d broughtgebracht.
247
783000
4000
und an diesen Problemen zu arbeiten, die sie mitgebracht hatten.
13:23
And they’d come up with a bunchBündel of
248
787000
2000
Sie kamen auf eine Menge von, sagen wir,
13:25
interestinginteressant solutionsLösungen -- and actuallytatsächlich, quiteganz
249
789000
2000
interessante Lösungen, und tatsächlich auch sehr
13:27
validgültig solutionsLösungen -- to the things that they’d been workingArbeiten on.
250
791000
3000
wertvollen Lösungen für die Dinge, an denen sie arbeiteten.
13:30
And so, some of the things that they figuredabgebildet out,
251
794000
1000
Manche der Dinge, die sie heraus fanden,
13:31
some of these individualsIndividuen figuredabgebildet out;
252
795000
2000
fanden manche dieser Individuen heraus.
13:33
in one caseFall, a newneu commercialkommerziell buildingGebäude and designsEntwürfe for housesHäuser
253
797000
3000
Ein neues Geschäftsgebäude und Häuserdesign in einem Fall,
13:36
that were acceptedakzeptiert by clientsKunden;
254
800000
1000
das von den Kunden angenommen wurde.
13:37
a designEntwurf of a solarSolar- spacePlatz probeSonde experimentExperiment;
255
801000
4000
Die Gestaltung eines Solar-Raumforschungsexperiments.
13:41
a redesignNeugestaltung of the linearlinear electronElektron acceleratorGaspedal;
256
805000
5000
Das Redesign des Linearen Elektronenbeschleunigers,
13:46
an engineeringIngenieurwesen improvementVerbesserung to a magneticmagnetisch tapeBand recorderRecorder --
257
810000
2000
eine technische Verbesserung des Kassettenrekorders.
13:48
you can tell this is a while agovor;
258
812000
1000
Sie sehen, das ist schon eine Weile her.
13:49
the completionAbschluss of a lineLinie of furnitureMöbel;
259
813000
4000
Eine Möbellinie wurde vervollständigt
13:53
and even a newneu conceptualBegriffs modelModell- of the photonPhoton.
260
817000
3000
und sogar ein neues Konzeptmodell des Photons.
13:56
So it was a prettyziemlich successfulerfolgreich eveningAbend.
261
820000
2000
Es war ein ziemlich erfolgreicher Abend.
13:58
In factTatsache, maybe this experimentExperiment was the reasonGrund that SiliconSilizium ValleyTal
262
822000
4000
Vielleicht war dieses Experiment ja der Grund, warum Silicon Valley
14:02
got off to its great startAnfang with innovationInnovation.
263
826000
3000
seinen großartigen Beginn in der Innovation nahm.
14:05
We donDon’t know, but it maykann be.
264
829000
1000
Wir wissen es nicht, aber es könnte sein.
14:06
We need to askFragen some of the CEOsCEOs
265
830000
1000
Wir müssten einige dieser CEOs fragen,
14:07
whetherob they were involvedbeteiligt in this mescalineMeskalin experimentExperiment.
266
831000
2000
ob sie an diesem Meskalin-Experiment beteiligt waren.
14:09
But really, it wasnwasn’t the drugsDrogen that were importantwichtig;
267
833000
4000
Aber die Drogen an sich waren nicht wichtig,
14:13
it was this ideaIdee that what the drugsDrogen did
268
837000
1000
es war diese Vorstellung davon, was die Drogen bewirkten,
14:14
would help shockSchock people out of theirihr normalnormal way of thinkingDenken,
269
838000
3000
die den Leuten halfen, sich aus ihrem normalen Denken wachzurütteln.
14:17
and gettingbekommen them to forgetvergessen the adultErwachsene behaviorsVerhaltensweisen
270
841000
4000
Es brachte sie dazu, ihr erwachsenes Benehmen zu vergessen,
14:21
that were gettingbekommen in the way of theirihr ideasIdeen.
271
845000
3000
das sonst ihrer Ideenfindung im Weg stand.
14:24
But it’s hardhart to breakUnterbrechung our habitsGewohnheiten, our adultErwachsene habitsGewohnheiten.
272
848000
4000
Aber es ist schwer, unsere erwachsenen Gewohnheiten zu unterbrechen.
14:28
At IDEOIDEO we have brainstormingBrainstorming rulesRegeln writtengeschrieben on the wallsWände.
273
852000
4000
Bei IDEO stehen die Brainstorming-Regeln an den Wänden geschrieben.
14:32
EdictsEdikte like, "DeferVerschieben judgmentBeurteilung," or "Go for quantityMenge."
274
856000
4000
Regeln wie "Verschiebe Dein Urteil auf später" oder "Die Menge zählt".
14:36
And somehowirgendwie that seemsscheint wrongfalsch.
275
860000
1000
Irgendwie kommt einem das falsch vor.
14:37
I mean, can you have rulesRegeln about creativityKreativität?
276
861000
2000
Ich meine, kann man Kreativität reglementieren?
14:39
Well, it sortSortieren of turnswendet sich out that we need rulesRegeln
277
863000
2000
Nun, es zeigt sich, dass wir Regeln brauchen,
14:41
to help us breakUnterbrechung the oldalt rulesRegeln and normsNormen
278
865000
3000
die uns helfen, die alten Regeln und Normen zu durchbrechen,
14:44
that otherwiseAndernfalls we mightMacht bringbringen to the creativekreativ processverarbeiten.
279
868000
4000
die wir sonst in den kreativen Prozess einbrächten.
14:48
And we’veve certainlybestimmt learntgelernt that over time,
280
872000
1000
Und wir haben das mit der Zeit gelernt:
14:49
you get much better brainstormingBrainstorming,
281
873000
2000
Man kriegt ein viel besseres Brainstorming,
14:51
much more creativekreativ outcomesErgebnisse when everybodyjeder does playspielen by the rulesRegeln.
282
875000
6000
viel mehr kreative Ergebnisse, wenn alle sich an die Regeln halten.
14:57
Now, of courseKurs, manyviele designersDesigner, manyviele individualPerson designersDesigner,
283
881000
3000
Natürich erreichen viele einzelne Designer
15:00
achieveleisten this is in a much more organicorganisch way.
284
884000
2000
dies auf eine viel organischere Weise.
15:02
I think the EamesesEames are wonderfulwunderbar examplesBeispiele of experimentationExperimente.
285
886000
5000
Ich denke, die Eames sind wundervolle Beispiele für Experimentierfreude.
15:07
And they experimentedexperimentierte with plywoodSperrholz for manyviele yearsJahre
286
891000
3000
Sie experimentierten viele Jahre lang mit Sperrholz,
15:10
withoutohne necessarilyNotwendig havingmit one singleSingle goalTor in mindVerstand.
287
894000
3000
ohne unbedingt ein einziges Ziel im Sinn zu haben.
15:13
They were exploringErkundung followinges folgen what was interestinginteressant to them.
288
897000
4000
Sie entdecken Dinge, indem sie dem folgten, was sie interessierte.
15:17
They wentging from designingEntwerfen splintsSchienen for woundedverwundet soldiersSoldaten
289
901000
2000
Zu Beginn entwarfen sie Schienen für verwundete Soldaten
15:19
comingKommen out of WorldWelt WarKrieg IIII and the KoreanKoreanisch WarKrieg, I think,
290
903000
3000
aus dem zweiten Weltkrieg und dem Koreakrieg, glaube ich.
15:22
and from this experimentExperiment they movedbewegt on to chairsStühle.
291
906000
2000
Und von diesem Experiment gingen sie weiter zu Stühlen.
15:24
ThroughDurch constantKonstante experimentationExperimente with materialsMaterialien,
292
908000
2000
Durch konstantes experimentieren mit Materialien
15:26
they developedentwickelt a widebreit rangeAngebot of iconicikonische solutionsLösungen
293
910000
3000
entwickelten sie eine große Auswahl von Kultgegenständen,
15:29
that we know todayheute, eventuallyschließlich resultingresultierenden in,
294
913000
2000
die wir heute kennen, und eines dieser Resultate
15:31
of courseKurs, the legendarylegendär loungeLounge chairSessel.
295
915000
2000
war natürlich der legendäre Eames-Clubsessel.
15:33
Now, if the EamesesEames had stoppedgestoppt with that first great solutionLösung,
296
917000
3000
Nun, wenn die Eames bei der ersten guten Lösung aufgehört hätten,
15:36
then we wouldnwouldn’t be the beneficiariesBegünstigten of so manyviele
297
920000
3000
wären sie niemals die Schöpfer von so vielen
15:39
wonderfulwunderbar designsEntwürfe todayheute.
298
923000
3000
wunderbaren Designs geworden.
15:42
And of courseKurs, they used experimentationExperimente in all aspectsAspekte of theirihr work,
299
926000
4000
Natürlich verwandten sie Experimente in jedem Aspekt ihrer Arbeit.
15:46
from filmsFilme to buildingsGebäude, from gamesSpiele to graphicsGrafik.
300
930000
6000
Von Filmen über Gebäude, von Spielen zu Grafiken.
15:52
So, they’reRe great examplesBeispiele, I think, of explorationErkundung
301
936000
4000
Sie sind großartige Beispiele von Erforschung
15:56
and experimentationExperimente in designEntwurf.
302
940000
2000
und Experimentierfreude im Design.
15:58
Now, while the EamesesEames were exploringErkundung those possibilitiesMöglichkeiten,
303
942000
3000
Während die Eames diese Möglichkeiten ergründeten,
16:01
they were alsoebenfalls exploringErkundung physicalphysisch objectsObjekte.
304
945000
3000
erforschten sie auch physische Objekte.
16:04
And they were doing that throughdurch buildingGebäude prototypesPrototypen.
305
948000
3000
Sie taten das, indem sie Prototypen bauten.
16:07
And buildingGebäude is the nextNächster of the behaviorsVerhaltensweisen that I thought I’d talk about.
306
951000
5000
Und etwas zu bauen, ist das nächste Verhalten, über das ich sprechen möchte.
16:12
So the averagedurchschnittlich WesternWestern first-gradererste-grader
307
956000
2000
Der durchschnittliche westliche Erstklässler
16:14
spendsverbringt as much as 50 percentProzent of theirihr playspielen time
308
958000
3000
verbringt rund 50 Prozent seiner Spielzeit damit,
16:17
takingunter partTeil in what’s callednamens "constructionBau playspielen."
309
961000
3000
etwas zu tun, was man Konstruktionsspiel nennt.
16:20
ConstructionBau playspielen -- it’s playfulspielerische, obviouslyoffensichtlich,
310
964000
3000
Konstruktionsspiel – es ist offensichtlich etwas spielerisches,
16:23
but alsoebenfalls a powerfulmächtig way to learnlernen.
311
967000
2000
aber auch eine sehr gute Art, zu lernen.
16:25
When playspielen is about buildingGebäude a towerTurm out of blocksBlöcke,
312
969000
5000
Wenn es beim Spielen darum geht, aus Steinen einen Turmzu bauen,
16:30
the kidKind beginsbeginnt to learnlernen a lot about towersTürme.
313
974000
2000
lernt das Kind eine Menge über Türme.
16:32
And as they repeatedlywiederholt knockKnock it down and startAnfang again,
314
976000
2000
Wenn sie ihn immer wieder umwerfen und neu anfangen,
16:34
learningLernen is happeningHappening as a sortSortieren of by-productNebenprodukt of playspielen.
315
978000
4000
ist das Lernen eine Art Nebenprodukt des Spiels.
16:38
It’s classicallyklassisch learningLernen by doing.
316
982000
4000
Es ist klassisches 'learning by doing', 'lernen durch tun'.
16:42
Now, DavidDavid KelleyKelley callsAnrufe this behaviorVerhalten,
317
986000
1000
David Kelley nennt dieses Verhalten,
16:43
when it’s carriedgetragen out by designersDesigner, "thinkingDenken with your handsHände."
318
987000
4000
wenn Designer das tun, 'mit den Händen denken'.
16:47
And it typicallytypischerweise involvesbeinhaltet makingHerstellung multiplemehrere,
319
991000
3000
Und typischerweise beinhaltet das,
16:50
low-resolutionmit niedriger Auflösung prototypesPrototypen very quicklyschnell,
320
994000
3000
sehr schnell sehr viele einfache Prototypen zu erstellen.
16:53
oftenhäufig by bringingbringt lots of foundgefunden elementsElemente togetherzusammen
321
997000
2000
Wissen Sie, oft geht es darum, viele aufgefundene Elemente
16:55
in orderAuftrag to get to a solutionLösung.
322
999000
3000
zusammen zu bringen, um eine Lösung zu finden.
16:58
On one of his earliestfrüheste projectsProjekte, the teamMannschaft was kindArt of stuckfest,
323
1002000
4000
In einem seiner frühsten Projekte steckte das Team irgendwie fest
17:02
and they camekam up with a mechanismMechanismus by hackingHacking togetherzusammen
324
1006000
4000
und sie fanden einen Mechanismus, indem sie
17:06
a prototypePrototyp madegemacht from a roll-onRoll-on deodorantDeodorant.
325
1010000
3000
einen Prototypen aus einem Deoroller zusammenbauten.
17:09
Now, that becamewurde the first commercialkommerziell computerComputer mouseMaus
326
1013000
2000
Das wurde die erste handelsübliche Computermaus
17:11
for the AppleApple LisaLisa and the MacintoshMacintosh.
327
1015000
2000
für den Apple Lisa und den Macintosh.
17:13
So, they learnedgelernt theirihr way to that by buildingGebäude prototypesPrototypen.
328
1017000
6000
Sie lernten sozusagen den Weg dahin, indem sie Prototypen bauten.
17:19
AnotherEin weiterer exampleBeispiel is a groupGruppe of designersDesigner
329
1023000
2000
Ein anderes Beispiel ist eine Gruppe von Designern,
17:21
who were workingArbeiten on a surgicalchirurgisch instrumentInstrument with some surgeonsChirurgen.
330
1025000
3000
die mit einigen Chirurgen an einem chirurgischen Instrument arbeiteten.
17:24
They were meetingTreffen with them; they were talkingim Gespräch to the surgeonsChirurgen
331
1028000
2000
Sie trafen sich mit ihnen, sie sprachen mit den Chirurgen darüber,
17:26
about what it was they needederforderlich with this deviceGerät.
332
1030000
3000
was sie von diesem Gerät brauchten.
17:29
And one of the designersDesigner ranlief out of the roomZimmer
333
1033000
2000
Und einer der Designer rannte aus dem Zimmer
17:31
and grabbedschnappte a whiteWeiß boardTafel markerMarker and a filmFilm canisterKanister --
334
1035000
3000
und schnappte sich einen Whiteboard-Stift und eine Filmdose –
17:34
whichwelche is now becomingWerden a very preciouskostbar prototypingPrototyping mediumMittel --
335
1038000
3000
was nun beides zu einem sehr wertvollen prototyping-Mittel wurde –
17:37
and a clothespinWäscheklammer. He tapedmit Klebeband them all togetherzusammen,
336
1041000
2000
und eine Wäscheklammer. Er klebte das alles zusammen,
17:39
ranlief back into the roomZimmer and said, "You mean, something like this?"
337
1043000
2000
rannte zurück ins Zimmer und sagte, "Meint Ihr so etwas?"
17:41
And the surgeonsChirurgen grabbedschnappte holdhalt of it and said,
338
1045000
2000
Und die Chirurgen nahmen es und sagten,
17:43
well, I want to holdhalt it like this, or like that.
339
1047000
2000
"Ich möchte es so herum halten, oder so."
17:45
And all of a suddenplötzlich a productiveproduktiv conversationKonversation
340
1049000
2000
Und plötzlich gab es ein produktives Gespräch
17:47
was happeningHappening about designEntwurf around a tangiblegreifbar objectObjekt.
341
1051000
5000
über Design rund um ein handfestes Objekt.
17:52
And in the endEnde it turnedgedreht into a realecht deviceGerät.
342
1056000
4000
Am Ende wurde es zu einem echten Gerät.
17:56
And so this behaviorVerhalten is all about quicklyschnell gettingbekommen something
343
1060000
3000
Bei diesem Verhalten geht es darum, schnell etwas wirkliches
17:59
into the realecht worldWelt, and havingmit your thinkingDenken advancedfortgeschritten as a resultErgebnis.
344
1063000
5000
zu bekommen, um damit das Denken weiter zu bringen.
18:04
At IDEOIDEO there’s a kindArt of a back-to-preschoolRücken-Vorschule feel
345
1068000
3000
Bei IDEO haben wir manchmal eine Art Gefühl,
18:07
sometimesmanchmal about the environmentUmwelt.
346
1071000
2000
zurück im Kindergarten zu sein.
18:09
The prototypingPrototyping cartsKarren, filledgefüllt with coloredfarbig paperPapier-
347
1073000
3000
Die Wagen mit dem Material für Prototypen sind voll mit farbigem Papier
18:12
and Play-DohPlay-Doh and glueKleber sticksStöcke and stuffSachen --
348
1076000
3000
und Spielknete und Klebstiften und solchen Dingen.
18:15
I mean, they do have a bitBit of a kindergartenKindergarten feel to them.
349
1079000
3000
Ich meine, dieses Material hat ein bisschen was vom Kindergarten.
18:18
But the importantwichtig ideaIdee is that everything’s at handHand, everything’s around.
350
1082000
4000
Aber die wichtige Idee dabei ist, es ist alles in unmittelbarer Nähe.
18:22
So when designersDesigner are workingArbeiten on ideasIdeen,
351
1086000
2000
Wenn Designer an Ideen arbeiten,
18:24
they can startAnfang buildingGebäude stuffSachen wheneverwann immer they want.
352
1088000
3000
können sie anfangen, etwas zu bauen, wann immer sie wollen.
18:27
They donDon’t necessarilyNotwendig even have to go
353
1091000
1000
Sie brauche sich nicht einmal in einem
18:28
into some kindArt of formalformal workshopWerkstatt to do it.
354
1092000
2000
formalen Workshop zu treffen, um das zu tun.
18:30
And we think that’s prettyziemlich importantwichtig.
355
1094000
2000
Und wir finden, das ist ziemlich wichtig.
18:32
And then the sadtraurig thing is, althoughobwohl preschoolsKindergärten
356
1096000
2000
Das Traurige daran ist, obwohl Kindergärten
18:34
are fullvoll of this kindArt of stuffSachen, as kidsKinder go throughdurch the schoolSchule systemSystem
357
1098000
4000
voll von solchen Dingen sind, verschwindet das alles,
18:38
it all getsbekommt takengenommen away.
358
1102000
2000
währenddem die Kinder das Schulsystem durchlaufen.
18:40
They loseverlieren this stuffSachen that facilitateserleichtert
359
1104000
2000
Sie verlieren dieses Material, das diese Art
18:42
this sortSortieren of playfulspielerische and buildingGebäude modeModus of thinkingDenken.
360
1106000
5000
von spielerischem, baulichen Denken ermöglicht.
18:47
And of courseKurs, by the time you get to the averagedurchschnittlich workplaceArbeitsplatz,
361
1111000
2000
Und natürlich, wenn man dann einen durchschnittlichen Arbeitsort hat,
18:49
maybe the bestBeste constructionBau toolWerkzeug we have
362
1113000
3000
sind Post-it Zettel vielleicht das beste Baumaterial,
18:52
mightMacht be the Post-itPost-it notesNotizen. It’s prettyziemlich barrenunfruchtbar.
363
1116000
3000
das wir noch haben. Das ist ziemlich öde.
18:55
But by givinggeben projectProjekt teamsTeams and the clientsKunden
364
1119000
4000
Aber wenn man Projektgruppen und ihren Kunden erlaubt,
18:59
who they’reRe workingArbeiten with permissionGenehmigung to think with theirihr handsHände,
365
1123000
2000
erlaubt, mit ihren Händen zu denken,
19:01
quiteganz complexKomplex ideasIdeen can springFrühling into life
366
1125000
5000
können ganz komplexe Ideen zum Leben erwachen
19:06
and go right throughdurch to executionAusführung much more easilyleicht.
367
1130000
4000
und viel einfacher direkt in die Umsetzung gelangen.
19:10
This is a nurseKrankenschwester usingmit a very simpleeinfach -- as you can see -- plasticinePlastilin prototypePrototyp,
368
1134000
4000
Das ist eine Krankenschwester, die einen einfachen Prototypen aus Knetre benutzt
19:14
explainingErklären what she wants out of a portabletragbar informationInformation systemSystem
369
1138000
3000
und einem Team von Technologen und Designern,
19:17
to a teamMannschaft of technologistsTechnologen and designersDesigner
370
1141000
3000
in ihrem Krankenhaus erklärt, was sie
19:20
that are workingArbeiten with her in a hospitalKrankenhaus.
371
1144000
3000
von einem tragbaren Informationssystem erwartet.
19:23
And just havingmit this very simpleeinfach prototypePrototyp
372
1147000
1000
Und bereits dieser sehr einfache Prototyp
19:24
allowserlaubt her to talk about what she wants in a much more powerfulmächtig way.
373
1148000
5000
erlaubt ihr, sehr viel genauer auszudrücken, was sie will.
19:29
And of courseKurs, by buildingGebäude quickschnell prototypesPrototypen,
374
1153000
2000
Und natürilich können wir mit schnell gebauten Prototypen
19:31
we can get out and testTest our ideasIdeen with consumersVerbraucher
375
1155000
3000
sehr viel rascher unsere Ideen von Konsumenten
19:34
and usersBenutzer much more quicklyschnell
376
1158000
2000
und Benutzern testen lassen,
19:36
than if we’reRe tryingversuchen to describebeschreiben them throughdurch wordsWörter.
377
1160000
6000
als wenn wir sie mit Worten beschreiben wollten.
19:42
But what about designingEntwerfen something that isnisn’t physicalphysisch?
378
1166000
3000
Aber was, wenn etwas nicht-physisches gestaltet wird?
19:45
Something like a serviceBedienung or an experienceErfahrung?
379
1169000
2000
WIe eine Dienstleistung oder eine Erfahrung?
19:47
Something that existsexistiert as a seriesSerie of interactionsWechselwirkungen over time?
380
1171000
3000
Etwas, was als Abfolge von Interaktionen existiert über eine Zeit hinweg?
19:50
InsteadStattdessen of buildingGebäude playspielen, this can be approachedangegangen with role-playRollenspiel.
381
1174000
6000
Anstelle des Bauens kann man sich dem mit Rollenspielen annähern.
19:56
So, if you’reRe designingEntwerfen an interactionInteraktion betweenzwischen two people --
382
1180000
2000
Wenn man eine Interaktion zwischen zwei Menschen gestaltet,
19:58
sucheine solche as, I donDon’t know -- orderingbestellen foodLebensmittel at a fastschnell foodLebensmittel jointJoint
383
1182000
3000
wie zum Beispiel, Essen in einem Fast Food-Restaurant zu bestellen
20:01
or something, you need to be ablefähig to imaginevorstellen
384
1185000
2000
oder sowas, dann muss man sich vorstellen können,
20:03
how that experienceErfahrung mightMacht feel over a periodPeriode of time.
385
1187000
3000
wie sich diese Erfahrung über eine Zeitspanne anfühlen könnte.
20:06
And I think the bestBeste way to achieveleisten that,
386
1190000
2000
Und ich denke, der beste Weg, das zu erreichen
20:08
and get a feelingGefühl for any flawsFehler in your designEntwurf, is to actHandlung it out.
387
1192000
5000
und ein Gefühl für Schwachstellen im Design zu bekommen, ist, es zu spielen.
20:13
So we do quiteganz a lot of work at IDEOIDEO
388
1197000
2000
Wir leisten also bei IDEO viel Arbeit
20:15
tryingversuchen to convinceüberzeugen our clientsKunden of this.
389
1199000
2000
im Versuch, unsere Kunden hiervon zu überzeugen.
20:17
They can be a little skepticalskeptisch; I’llll come back to that.
390
1201000
2000
Sie sind manchmal ein bisschen skeptisch, ich komme noch darauf zurück.
20:19
But a placeOrt, I think, where the effortAnstrengung is really worthwhilelohnend
391
1203000
4000
Aber ein Ort, wo sich die Anstrengung wirklich lohnt ist da,
20:23
is where people are wrestlingRingen with quiteganz seriousernst problemsProbleme --
392
1207000
4000
wo die Menschen mit ziemlich ernsthaften Problemen kämpfen.
20:27
things like educationBildung or securitySicherheit or financeFinanzen or healthGesundheit.
393
1211000
5000
Themen wie Bildung, Sicherheit, Finanzen oder Gesundheit.
20:32
And this is anotherein anderer exampleBeispiel in a healthcareGesundheitswesen environmentUmwelt
394
1216000
3000
Das hier ist ein weiteres Beispiel aus dem Gesundheitswesen
20:35
of some doctorsÄrzte and some nursesKrankenschwestern and designersDesigner
395
1219000
2000
von einigen Ärzten, Krankenschwestern und Designern,
20:37
actingSchauspielkunst out a serviceBedienung scenarioSzenario around patientgeduldig carePflege.
396
1221000
4000
die ein Serviceszenario in der Patientenbetreuung spielen.
20:41
But you know, manyviele adultsErwachsene
397
1225000
1000
Es ist nun aber so, viele Erwachsene stehen
20:42
are prettyziemlich reluctantwiderstrebend to engageengagieren with role-playRollenspiel.
398
1226000
3000
Rollenspielen ziemlich zögerlich gegenüber .
20:45
Some of it’s embarrassmentVerlegenheit and some of it is because
399
1229000
2000
Einerseits aus Verlegenheit, andererseits, weil sie nicht
20:47
they just donDon’t believe that what emergesentsteht is necessarilyNotwendig validgültig.
400
1231000
4000
daran glauben, dass das, was daraus entsteht, wirklich fundiert ist.
20:51
They dismissentlassen an interestinginteressant interactionInteraktion by sayingSprichwort,
401
1235000
2000
Sie lehnen eine interesante Interaktion ab, indem sie sagen,
20:53
you know, "That’s just happeningHappening because they’reRe actingSchauspielkunst it out."
402
1237000
3000
das passiert so nur, weil es geschauspielert ist.
20:56
ResearchForschung into kids'Kinder behaviorVerhalten actuallytatsächlich suggestsschlägt vor
403
1240000
2000
Die Forschung über das Verhalten von Kindern deutet darauf hin,
20:58
that it’s worthwert takingunter role-playingRollenspiel seriouslyernst.
404
1242000
3000
dass es sich durchaus lohnt, Rollenspiele ernst zu nehmen.
21:01
Because when childrenKinder playspielen a roleRolle,
405
1245000
1000
Denn wenn Kinder eine Rolle spielen,
21:02
they actuallytatsächlich followFolgen socialSozial scriptsSkripte quiteganz closelyeng
406
1246000
3000
folgen sie ziemlich genau den sozialen Drehbüchern,
21:05
that they’veve learntgelernt from us as adultsErwachsene.
407
1249000
2000
den sie von uns Erwachenen gelernt haben.
21:07
If one kidKind playsTheaterstücke "storeGeschäft," and anotherein anderer one’s playingspielen "houseHaus,"
408
1251000
3000
Wenn ein Kind Krämerladen spielt und das andere Mutter und Vater,
21:10
then the wholeganze kindArt of playspielen fallsStürze down.
409
1254000
2000
dann fällt das ganze Spiel auseinander.
21:13
So they get used to quiteganz quicklyschnell
410
1257000
3000
Also gewöhnen sie sich ziemlich schnell daran,
21:16
to understandingVerstehen the rulesRegeln for socialSozial interactionsWechselwirkungen,
411
1260000
4000
die Regeln der sozialen Interaktion zu verstehen
21:20
and are actuallytatsächlich quiteganz quickschnell to pointPunkt out when they’reRe brokengebrochen.
412
1264000
3000
und bemerken auch sehr schnell, wenn sie gebrochen werden.
21:23
So when, as adultsErwachsene, we role-playRollenspiel,
413
1267000
3000
Wenn wir also als Erwachsene Rollen spielen,
21:26
then we have a hugeenorm setSet of these scriptsSkripte alreadybereits internalizedverinnerlicht.
414
1270000
5000
haben haben wir einen riesigen Fundus von diesen Drehbüchern intus.
21:31
We’veve goneWeg throughdurch lots of experiencesErfahrungen in life,
415
1275000
2000
Wir haben diese Erfahrungen im Leben gemacht.
21:33
and they providezu Verfügung stellen a strongstark intuitionIntuition
416
1277000
3000
Und sie liefern uns eine sehr gute Intuition
21:36
as to whetherob an interactionInteraktion is going to work.
417
1280000
3000
derüber, ob eine Handlung funktionieren wird.
21:39
So we’reRe very good, when actingSchauspielkunst out a solutionLösung,
418
1283000
2000
Wenn wir also Lösungen vorspielen, sind wir sehr gut darin,
21:41
at spottingSpotting whetherob something lacksfehlt authenticityAuthentizität.
419
1285000
5000
zu erkennen, wenn jemand sich nicht authentisch verhält.
21:46
So role-playRollenspiel is actuallytatsächlich, I think,
420
1290000
1000
Ich glaube, Rollenspiele sind tatsächlich
21:47
quiteganz valuablewertvoll when it comeskommt to thinkingDenken about experiencesErfahrungen.
421
1291000
4000
ziemlich verlässlich, wenn es darum geht, über Erfahrungen nachzudenken.
21:51
AnotherEin weiterer way for us, as designersDesigner, to exploreerforschen role-playRollenspiel
422
1295000
3000
Eine andere Art für uns als Designer, Rollenspiele zu erforschen,
21:54
is to put ourselvesuns selbst throughdurch an experienceErfahrung whichwelche we’reRe designingEntwerfen for,
423
1298000
4000
ist, dass wir eine Erfahrung selber machen, für die wir etwas gestalten,
21:58
and projectProjekt ourselvesuns selbst into an experienceErfahrung.
424
1302000
3000
und uns selber in die Erfahrung hinein projizieren.
22:01
So here are some designersDesigner who are tryingversuchen to understandverstehen
425
1305000
2000
Hier sind einige Designer, die zu verstehen versuchen,
22:03
what it mightMacht feel like to sleepSchlaf in a
426
1307000
3000
wie es sich anfühlen könnte, in einer Art
22:06
confinedbeschränkt spacePlatz on an airplaneFlugzeug.
427
1310000
2000
beengten Raum in einem Flugzeug zu schlafen.
22:08
And so they grabbedschnappte some very simpleeinfach materialsMaterialien, you can see,
428
1312000
2000
Wie Sie sehen, nehmen sie sich einige sehr einfache Materialien.
22:10
and did this role-playRollenspiel, this kindArt of very crudegrobe role-playRollenspiel,
429
1314000
4000
Und sie machen dieses ganz einfache Rollenspiel,
22:14
just to get a senseSinn of what it would be like for passengersPassagiere
430
1318000
2000
um einen Sinn dafür zu bekommen, wie es für die Passagiere wäre,
22:16
if they were stuckfest in quiteganz smallklein placessetzt on airplanesFlugzeuge.
431
1320000
5000
in diesem ziemlich kleinen Raum in Flugzeugen fest zu stecken.
22:21
This is one of our designersDesigner, KristianKristian SimsarianSimsarian,
432
1325000
2000
Das ist einer unserer Designer, Kristian Simsarian,
22:23
and he’s puttingPutten himselfselbst throughdurch the experienceErfahrung of beingSein an ERER patientgeduldig.
433
1327000
4000
und er setzt sich der Erfahrung aus, ein Patient in der Notaufnahme zu sein.
22:27
Now, this is a realecht hospitalKrankenhaus, in a realecht emergencyNotfall roomZimmer.
434
1331000
2000
Er ist in einem echten Krankenhaus, in einer echten Notaufnahme.
22:29
One of the reasonsGründe dafür he chosewählte to take
435
1333000
2000
Einer der Gründe, warum er diese
22:31
this ratherlieber largegroß videoVideo cameraKamera with him was
436
1335000
1000
ziemlich große Videokamera mitnahm,
22:32
because he didndidn’t want the doctorsÄrzte and nursesKrankenschwestern thinkingDenken
437
1336000
2000
war dass er nicht wollte, dass die Ärzte und Schwestern denken,
22:34
he was actuallytatsächlich sickkrank, and stickingklebt something into him
438
1338000
3000
er sei wirklich krank und irgendwas in ihn reinsteckten,
22:37
that he was going to regretbedauern laterspäter.
439
1341000
2000
dass er später bereuen würde.
22:39
So anyhowwie auch immer, he wentging there with his videoVideo cameraKamera,
440
1343000
3000
Also ging er mit dieser Videokamera dorthin,
22:42
and it’s kindArt of interestinginteressant to see what he broughtgebracht back.
441
1346000
4000
und es ist ganz interessant zu sehen, was er zurück brachte.
22:46
Because when we lookedsah at the videoVideo when he got back,
442
1350000
2000
Denn als wir uns nach seiner Rückkehr das Video ansahen,
22:48
we saw 20 minutesProtokoll of this.
443
1352000
2000
sahen wir 20 Minuten hiervon.
22:50
(LaughterLachen)
444
1354000
3000
(Gelächter)
22:53
And alsoebenfalls, the amazingtolle thing about this videoVideo --
445
1357000
3000
Und das tolle an diesem Video ist,
22:56
as soonbald as you see it you immediatelysofort
446
1360000
2000
sobald man es sieht, projiziert man sich
22:58
projectProjekt yourselfdich selber into that experienceErfahrung.
447
1362000
3000
sofort selber in diese Erfahrung hinein.
23:01
And you know what it feelsfühlt sich like: all of that uncertaintyUnsicherheit
448
1365000
2000
Man weiß, wie es sich anfühlt, all diese Unsicherheit,
23:03
while you’reRe left out in the hallwayFlur
449
1367000
2000
solange man im Korridor zurück gelassen wird.
23:05
while the docsText & Tabellen are dealingUmgang with some more urgentdringend caseFall
450
1369000
2000
während die Ärzte sich in einem der Sanitätsräume
23:07
in one of the emergencyNotfall roomsRäume, wonderingwundernd what the heckTeufel’s going on.
451
1371000
4000
um einen dringenderen Fall kümmern und man sich fragt, was hier vorgeht.
23:11
And so this notionBegriff of usingmit role-playRollenspiel --
452
1375000
2000
Und diese Vorstellung davon, Rollenspiele zu benutzen
23:13
or in this caseFall, livingLeben throughdurch the experienceErfahrung
453
1377000
3000
oder in diesem Fall, eine Erfahrung zu durchleben,
23:16
as a way of creatingErstellen empathyEmpathie --
454
1380000
1000
um Empathie zu schaffen,
23:17
particularlyinsbesondere when you use videoVideo, is really powerfulmächtig.
455
1381000
3000
vorallem wenn man Video verwendet, ist sehr stark.
23:20
Or anotherein anderer one of our designersDesigner, AltayAltay SendilSendil:
456
1384000
2000
Oder ein anderer unserer Designer, Altay Sendil,
23:22
he’s here havingmit his chestBrust waxedgewichst, not because he’s very vaineitel,
457
1386000
3000
er lässt sich hier gerade seine Brust enthaaren, nicht weil er sehr eitel wäre,
23:25
althoughobwohl actuallytatsächlich he is -- no, I’m kiddingScherz --
458
1389000
2000
obwohl er das tatsächlich ist. Nein, ich scherze nur.
23:27
but in orderAuftrag to empathizeeinfühlen with the painSchmerz that chronicchronische carePflege patientsPatienten
459
1391000
4000
Sondern um die Schmerzen nachvollziehen zu können,
23:31
go throughdurch when they’reRe havingmit dressingsWundauflagen removedentfernt.
460
1395000
2000
die chronische Pflegepatienten haben, wenn ihnen Verbände entfernt werden.
23:33
And so sometimesmanchmal these analogousAnalog experiencesErfahrungen,
461
1397000
3000
So können diese analogen Erfahrungen,
23:36
analogousAnalog role-playRollenspiel, can alsoebenfalls be quiteganz valuablewertvoll.
462
1400000
3000
diese Art analoger Rollenspiele, auch sehr wertvoll sein.
23:39
So when a kidKind dressesKleider up as a firefighterFeuerwehrmann, you know,
463
1403000
3000
Wenn sich ein Kind als Feuerwehrmann verkleidet,
23:42
he’s beginningAnfang to try on that identityIdentität.
464
1406000
2000
dann probiert es diese Identität aus.
23:44
He wants to know what it feelsfühlt sich like to be a firefighterFeuerwehrmann.
465
1408000
3000
Es will wissen, wie es sich anfühlt, ein Feuerwehrmann zu sein.
23:47
We’reRe doing the samegleich thing as designersDesigner.
466
1411000
2000
Wir tun hier dasselbe als Designer.
23:49
We’reRe tryingversuchen on these experiencesErfahrungen.
467
1413000
2000
Wir probieren diese Erfahrungen aus.
23:51
And so the ideaIdee of role-playRollenspiel is bothbeide as an empathyEmpathie toolWerkzeug,
468
1415000
4000
Die Idee des Rollenspiels funktioniert sowohl als ein Werkzeug für Empathie
23:55
as well as a toolWerkzeug for prototypingPrototyping experiencesErfahrungen.
469
1419000
4000
als auch als Werkzeug für Prototyp-Erfahrungen.
23:59
And you know, we kindArt of admirebewundern people who do this at IDEOIDEO anywaysowieso.
470
1423000
5000
Und Sie wissen ja, wir bewundern die Menschen, die das bei IDEO tun.
24:04
Not just because they leadführen to insightsEinblicke about the experienceErfahrung,
471
1428000
3000
Nicht nur, weil es zu Einsichten über die Erfahrung führt,
24:07
but alsoebenfalls because of theirihr willingnessBereitschaft to exploreerforschen
472
1431000
3000
sondern auch für ihre Erforschungsbereitschaft
24:10
and theirihr abilityFähigkeit to unselfconsciouslyunbefangen
473
1434000
3000
und ihre Fähigkeit, sich ohne Selbstbezogenheit
24:13
surrenderKapitulation themselvessich to the experienceErfahrung.
474
1437000
3000
dieser Erfahrung hinzugeben.
24:16
In shortkurz, we admirebewundern theirihr willingnessBereitschaft to playspielen.
475
1440000
5000
Kurz gesagt, wir bewundern ihre Bereitschaft zu spielen.
24:21
PlayfulSpielerische explorationErkundung, playfulspielerische buildingGebäude and role-playRollenspiel:
476
1445000
6000
Spielerisches Erforschen, Bauen und Rollenspiele.
24:27
those are some of the waysWege that designersDesigner use playspielen in theirihr work.
477
1451000
3000
Das sind einige der Wege, die Designer benutzen können, um in ihrer Arbeit zu spielen.
24:30
And so farweit, I admiteingestehen, this mightMacht feel
478
1454000
4000
Und ich gebe zu, das könnte sich anfühlen,
24:34
like it’s a messageNachricht just to go out and playspielen like a kidKind.
479
1458000
3000
als ob die Botschaft sei, einfach hinzugehen und wie ein Kind zu spielen.
24:37
And to certainsicher extentUmfang it is, but I want to stressStress a couplePaar of pointsPunkte.
480
1461000
4000
Und bis zu einem gewissen Punkt ist es das. Aber ich möchte einige Dinge betonen.
24:41
The first thing to remembermerken is that playspielen is not anarchyAnarchie.
481
1465000
3000
Erstens: Wir müssen daran denken, dass Spiel nicht Anarchie bedeutet.
24:44
PlaySpielen has rulesRegeln, especiallyinsbesondere when it’s groupGruppe playspielen.
482
1468000
5000
Ein Spiel hat Regeln, besonders wenn es ein Gruppenspiel ist.
24:49
When kidsKinder playspielen teaTee partyParty, or they playspielen copsPolizisten and robbersRäuber,
483
1473000
4000
Wenn Kinder Teeparty spielen oder Räuber und Gendarm,
24:53
they’reRe followinges folgen a scriptSkript that they’veve agreedvereinbart to.
484
1477000
3000
folgen sie einem Drehbuch, mit dem sie einverstanden sind.
24:56
And it’s this codeCode negotiationVerhandlung that leadsführt to productiveproduktiv playspielen.
485
1480000
4000
Und es sind diese Regelverhandlungen, die zu produktivem Spiel führen.
25:01
So, remembermerken the sketchingSkizzieren taskAufgabe we did at the beginningAnfang?
486
1485000
2000
Erinnern Sie sich an die Zeichenaufgabe, die wir zu Beginn gemacht haben?
25:03
The kindArt of little faceGesicht, the portraitPorträt you did?
487
1487000
2000
Das kleine Gesicht, das Portrait, das Sie gemacht haben?
25:05
Well, imaginevorstellen if you did the samegleich taskAufgabe with friendsFreunde
488
1489000
4000
Stellen Sie sich vor, Sie würden die selbe Aufgabe Ihren Freunden stellen,
25:09
while you were drinkingTrinken in a pubPub.
489
1493000
2000
während Sie in einem Pub etwas trinken.
25:11
But everybodyjeder agreedvereinbart to playspielen a gameSpiel
490
1495000
3000
Aber sie hätten sich auf ein Spiel geeinigt,
25:14
where the worstam schlimmsten sketchskizzieren artistKünstler boughtgekauft the nextNächster roundrunden of drinksGetränke.
491
1498000
4000
bei dem der schlechteste Zeichner die nächste Runde zahlen muss.
25:18
That frameworkRahmen of rulesRegeln would have turnedgedreht an embarrassingpeinlich,
492
1502000
4000
Dieses Regelwerk hätte eine peinliche,
25:22
difficultschwer situationLage into a funSpaß gameSpiel.
493
1506000
2000
schwierige Situation in ein spaßiges Spiel verwandelt.
25:24
As a resultErgebnis, we’d all feel perfectlyperfekt securesichern and have a good time --
494
1508000
6000
Dadurch würden wir uns alle sicher fühlen und hätten eine gute Zeit,
25:30
but because we all understoodverstanden the rulesRegeln and we agreedvereinbart on them togetherzusammen.
495
1514000
5000
weil wir uns über die Regeln einig und damit einverstanden wären.
25:35
But there arenaren’t just rulesRegeln about how to playspielen;
496
1519000
4000
Aber es gibt nicht nur Regeln darüber, wie man spielt,
25:39
there are rulesRegeln about when to playspielen.
497
1523000
3000
es gibt auch Regeln darüber, wann man spielt.
25:42
KidsKinder donDon’t playspielen all the time, obviouslyoffensichtlich.
498
1526000
2000
Kinder spielen offensichtlich nicht die ganze Zeit über.
25:44
They transitionÜbergang in and out of it,
499
1528000
2000
Sie gehen nahtlos dazu über und wieder zurück.
25:46
and good teachersLehrer spendverbringen a lot of time
500
1530000
3000
Und Lehrer, gute Lehrer verbringen viel Zeit damit,
25:49
thinkingDenken about how to moveBewegung kidsKinder throughdurch these experiencesErfahrungen.
501
1533000
4000
darüber nachzudenken, wie sie Kinder durch diese Erfahrung führen können.
25:53
As designersDesigner, we need to be ablefähig to transitionÜbergang in and out of playspielen alsoebenfalls.
502
1537000
5000
Als Designer müssen wir in ebenfalls in der Lage sein, diese Übergänge zu finden.
25:58
And if we’reRe runningLaufen designEntwurf studiosStudios
503
1542000
2000
Und wenn wir ein Designstudio führen,
26:00
we need to be ablefähig to figureZahl out, how can we transitionÜbergang
504
1544000
2000
müssen wir herausfinden können, wie wir Designer
26:02
designersDesigner throughdurch these differentanders experiencesErfahrungen?
505
1546000
3000
durch diese Übergänge zu verschiedenen Erfahrungen führen können.
26:05
I think this is particularlyinsbesondere truewahr if we think about the sortSortieren of --
506
1549000
3000
Ich denke, das trifft vor allem zu, wenn wir über die...
26:08
I think what’s very differentanders about designEntwurf
507
1552000
3000
Ich denke, was an Design sehr anders ist,
26:11
is that we go throughdurch these two very distinctivemarkant modesModi of operationBetrieb.
508
1555000
4000
ist, dass wir uns durch diese beiden sehr ausgeprägten Zustände bewegen.
26:15
We go throughdurch a sortSortieren of generativegenerativ modeModus,
509
1559000
5000
Wir haben diesen sozusagen produktiven Modus,
26:20
where we’reRe exploringErkundung manyviele ideasIdeen;
510
1564000
1000
in dem wir viele Ideen erforschen.
26:21
and then we come back togetherzusammen again,
511
1565000
2000
Und dann kommen wir wieder zusammen,
26:23
and come back looking for that solutionLösung,
512
1567000
3000
und kommen zurück auf der Suche nach der Lösung
26:26
and developingEntwicklung that solutionLösung.
513
1570000
1000
und entwickeln sie.
26:27
I think they’reRe two quiteganz differentanders modesModi:
514
1571000
3000
Ich denke, es sind zwei ziemlich verschiedene Zustände.
26:30
divergenceDivergenz and convergenceKonvergenz.
515
1574000
3000
Divergenz und Konvergenz.
26:33
And I think it’s probablywahrscheinlich in the divergentabweichend modeModus
516
1577000
3000
Und vielleicht ist es der divergente Modus,
26:36
that we mostdie meisten need playfulnessVerspieltheit.
517
1580000
2000
in dem wir viel Verspieltheit brauchen.
26:38
PerhapsVielleicht in convergentkonvergente modeModus we need to be more seriousernst.
518
1582000
3000
Vielleicht müssen wir im konvergenten Modus ernsthafter sein.
26:41
And so beingSein ablefähig to moveBewegung betweenzwischen those modesModi
519
1585000
2000
Deshalb ist es wirklich sehr wichtig, zwischen diesen Zuständen
26:43
is really quiteganz importantwichtig. So, it’s where there’s a
520
1587000
4000
wechseln zu können. In dieser Hinsicht ist eine
26:47
more nuancednuanciert versionVersion viewAussicht of playspielen, I think, is requirederforderlich.
521
1591000
3000
nuanciertere Sichtweise von Spiel notwendig, denke ich.
26:50
Because it’s very easyeinfach to fallfallen into the trapTrap that these statesZustände are absoluteAbsolute.
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1594000
3000
Denn es ist sehr leicht, in die Falle zu tappen, dass diese Zustände absolut seien.
26:53
You’reRe eitherentweder playfulspielerische or you’reRe seriousernst, and you can’t be bothbeide.
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4000
Man ist entweder spielerisch oder ernsthaft, und man kann nicht beides sein.
26:57
But that’s not really truewahr: you can be a seriousernst professionalProfessionel adultErwachsene
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5000
Aber das ist nicht wirklich wahr. Man kann ein ernsthafter, professioneller Erwachsener sein
27:02
and, at timesmal, be playfulspielerische.
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3000
und gleichzeitig spielerisch, manchmal.
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It’s not an eitherentweder/or; it’s an "and."
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Es ist kein Entweder/Oder, es ist ein Und.
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You can be seriousernst and playspielen.
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4000
Man kann ernsthaft sein und spielen.
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So to sumSumme it up, we need trustVertrauen to playspielen,
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Um es zusammenzufassen, wir müssen ins Spiel vertrauen
27:17
and we need trustVertrauen to be creativekreativ. So, there’s a connectionVerbindung.
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4000
und wir müssen darauf vertrauen, kreativ zu sein, da gibt es eine Verbindung.
27:21
And there are a seriesSerie of behaviorsVerhaltensweisen that we’veve learntgelernt as kidsKinder,
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3000
Und es gibt Verhaltensweisen, die wir als Kind gelernt haben
27:24
and that turnWende out to be quiteganz usefulsinnvoll to us as designersDesigner.
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und die sich als ziemlich nützlich erweisen für Designer.
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They includeeinschließen explorationErkundung, whichwelche is about going for quantityMenge;
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5000
Das schließt Erforschung ein, was heißt, nach Qualität zu suchen.
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buildingGebäude, and thinkingDenken with your handsHände;
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Etwas bauen und mit den Händen denken.
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and role-playRollenspiel, where actingSchauspielkunst it out helpshilft us bothbeide
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4000
Und Rollenspiele, wo schauspielern und hilft,
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to have more empathyEmpathie for the situationsSituationen in whichwelche we’reRe designingEntwerfen,
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mehr Empathie zu haben für die Situationen, in denen wir etwas gestalten
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and to createerstellen servicesDienstleistungen and experiencesErfahrungen
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3000
und Dienstleistungen und Erfahrungen zu erschaffen,
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that are seamlessnahtlos and authenticauthentisch.
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4000
die nahtlos und authentisch sind.
27:49
Thank you very much. (ApplauseApplaus)
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1000
Vielen Dank.
Translated by Karin Friedli
Reviewed by Lex Asobo

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ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

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Tim Brown | Speaker | TED.com