Shimpei Takahashi: Play this word game to come up with original ideas
심페이 타카하시 (Shimpei Takahashi): 창의적인 생각을 하고 싶다면 이 게임을 해보세요!
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
만들겠다는 꿈을 가지고
that have never been seen before,
일하기 시작했습니다.
nine years ago.
아이디어를 제안했습니다.
to my boss every day.
자료가 충분한 지를 요구했습니다.
development after analyzing market data.
제품개발을 하라고 했습니다.
시장자료를 분석했습니다.
before thinking of a product.
of anything new at that moment.
떠오르질 않는 겁니다.
and I grew tired of thinking.
생각하기도 귀찮아졌습니다.
빼빼 말라버렸어요.
(Applause)
느낀 경험을 가지고 있을 겁니다.
similar experiences and felt this way too.
정보처리도 힘들었겠죠.
The data was difficult.
제 꿈인데 말이죠.
to come up with new ideas.
새로운 생각을 만들어 냅니다.
this method today.
and trumpet, for example.
[사과, 고릴라, 트럼펫]
you take turns saying words
단어를 차례로 말하는 거예요.
of the previous word.
[Cat, cola, concert, brush]
[고양이, 콜라, 콘서트, 브러쉬]
아이디어를 만드는 겁니다.
you want to think of and form ideas.
이런 생각을 합니다.
since I want to think of toys,
a somersault from a high place?
착지하는 고양이는 어떨까?
and get someone soaking wet?
콜라 물총은 어떨까?
아디이어가 끊이지 않게 하는 겁니다.
The key is to keep them flowing.
to come up with some good ones, too.
분명 좋은 것들이 더 나오게 돼 있어요.
Can we make a toothbrush into a toy?
장난감 칫솔을 만들 수 있을까요?
a toothbrush with a guitar and --
장난감을 만들 수 있어요.
while brushing your teeth.
아이들이 좋아할 겁니다.
their teeth might begin to like it.
where you try the hat on one by one,
룰렛 게임 같은 건 어떨까요?
a scary alien breaks through the top
외계인이 튀어나와서는
a demand for this at parties?
at the data will start to come out.
생각이 쏟아져 나오기 시작합니다.
which is used to pack fragile objects,
쓰는 발포 비닐랩이
made Mugen Pop Pop,
the bubbles as much as you like.
아무런 연관성이 없었죠.
시간 죽이기에는 그만이죠.
서로 돌려보면서 놀아보세요.
useless ideas.
and know what you're aiming for,
참신한 생각은 하지 못합니다.
자유롭게 생각을 해야 합니다.
throwing darts with your eyes closed.
반드시 맞출 수 있게 됩니다.
somewhere near the center.
수요가 생기는 데다가
아이디어를 떠올립니다.
there are many different methods.
다른 방법들이 많이 있습니다.
and choose words at random.
아무거나 고르시면 됩니다.
random letters and gather the results
결과를 만들거나
제품들의 이름을 연결해 보는 겁니다.
and connect product names
정보를 모으는 게 아니라
you're thinking for.
the association of ideas are collected
요소가 모아져서
연결고리가 생기는 겁니다.
that will produce many ideas.
is the continuous flow of images.
이미지가 끊임없이 나온다는 것이죠.
of one word after another,
is still with you.
아직 기억하는 겁니다.
be related with future words.
다음 단어와 연관지어집니다.
be connected to a brush
브러쉬와 연결되고
will be connected to a hat.
알아 차리지도 못할 겁니다.
you wouldn't have thought of otherwise.
아이디어를 얻을 수 있습니다.
not just for toys.
국한된 게 아닙니다.
events, and many other projects.
아이디어를 쓸 수 있습니다.
유치한 게임을 이용하면
called Shiritori,
만들거라고 저는 기대합니다.
the exciting future you will create,
ABOUT THE SPEAKER
Shimpei Takahashi - Toy designerShimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas.
Why you should listen
Shimpei Takahashi has developed many toys for Bandai, including the popular Mugen Puchi Puchi, a game that exploits the universal love of popping bubble wrap. The toy received the Grand Prize "Trendy Toy" Award from the Japan Toy Association.
In 2005, Takahashi invented a board game called Simpei, while he also works in the digital realm, having designed the social gaming app, Onedari Wanko (Fawning Puppy).
Shimpei Takahashi | Speaker | TED.com