ABOUT THE SPEAKER
Al Seckel - Master of visual illusions
Al Seckel explored how eye tricks can reveal the way the brain processes visual information -- or fails to do so. Among his other accomplishments: He co-created the Darwin Fish.

Why you should listen

Al Seckel took great delight in visual illusions and the brain mechanics that they reveal. The author of many books and articles, he also designed interactive museum exhibits around the world that allow visitors to play with illusions and understand how they work.

A noted lecturer, he was a member of the Edge Foundation, a founder of the Southern California Skeptics, a campaigner against the teaching of creationism in public schools -- and co-creator of the Darwin Fish. Seckel died in 2015. Watch his 2010 talk from TEDxUSC: "[Y]Our Mind's Eye" >>

Note: A previous version of this biography described Seckel as a "cognitive neuroscientist," which was not accurate.

More profile about the speaker
Al Seckel | Speaker | TED.com
TED2004

Al Seckel: Visual illusions that show how we (mis)think

AI Seckel이 우리의 두뇌가 잘못 연결(mis-wired)되어 있다고 말한다.

Filmed:
2,460,814 views

인지신경과학자인 AI Seckel은 우리 두뇌를 속이는 지각적 착시에 대해 탐구한다. 수많은 시각적 속임수를 통해 인간은 쉽게 속을 뿐만 아니라 속는 것을 좋아하기도 한다는 것을 증명한다.
- Master of visual illusions
Al Seckel explored how eye tricks can reveal the way the brain processes visual information -- or fails to do so. Among his other accomplishments: He co-created the Darwin Fish. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:25
We're going to talk -- my -- a new새로운 lecture강의, just
0
0
1000
이번 TED를 위해
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for TED테드 -- and I'm going show보여 주다 you some illusions환상
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3000
특별한 강의를 준비했습니다. 새로운 착시 그림도
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that we've우리는 created만들어진 for TED테드, and I'm going to try
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몇 가지 준비해 왔는데
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to relate말하다 this to happiness행복. What I was thinking생각
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7000
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이를 행복과 연관시켜 설명하고자 합니다.
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about with happiness행복 is, what gives주는 happiness행복 --
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저는 무엇이 우리에게 행복감을 주는지에 대해 생각해봤습니다.
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or happiness행복, which어느 I equate같게 하다 with joy즐거움 in my
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12000
4000
저는 행복감과 즐거움을 동일한 것으로 보는데, 우리가 즐거움을 느끼는
00:41
particular특별한 area지역, and I think there's something very
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16000
2000
근원적인 이유가 있을 것이라고 생각했습니다.
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fundamental기본적인. And I was thinking생각 about this. And
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18000
3000
제 생각은 이렇습니다.
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it's in terms자귀 of both양자 모두 illusions환상 and movies영화 산업 that we
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22000
4000
착시 그림, 영화, 장난, 마술쇼와 같은 것들을 볼 때
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go see and jokes농담 and magic마법 shows is that there's
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26000
4000
우리가 즐거움을 느끼는 것은 우리의 기대감이 실제와 어긋나기 때문입니다.
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something about these things where our
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30000
2000
유쾌한 반전 때문에
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expectations기대 are violated위반 한 in some sort종류 of pleasing유쾌한
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32000
4000
우리가 즐거워하는 것입니다.
01:01
way. You go see a movie영화. And it has an unexpected예기치 않은
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영화를 관람한다고 생각해보세요.
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twist트위스트 -- something that you didn't expect배고 있다 -- and
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3000
전혀 예상치 못한 반전이 있다면 여러분은 즐거움을 느낍니다.
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you find a joyful즐거운 experience경험. You look at those
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42000
3000
제 책에 나와있는 착시 그림들도 보면
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sort종류 of illusions환상 in my book도서 and it's not as what
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45000
3000
예상치 못한 것들을 발견하게 됩니다.
01:13
you'd당신은 expect배고 있다. And there's something joyful즐거운 about
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48000
2000
그것으로부터도 역시 즐거움을 느낄 수 있습니다.
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it. And it's the same같은 thing with jokes농담 and all
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50000
3000
장난과 다른 모든 것들도 마찬가지입니다.
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these sorts종류 of things. So, what I'm going to try
18
53000
3000
그래서 이 강의를 통해 보여드리려고 하는 것은 이겁니다.
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and do in my lecture강의 is go a little bit비트 further더욱이
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56000
2000
여러분이 유쾌한 반전을 통해
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and see if I can violate위반하다 your expectations기대 in a
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59000
3000
앞서 말한 즐거움을 느낄 수 있는지 알아보고자 합니다.
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pleasing유쾌한 way. I mean, sometimes때때로 expectations기대 that
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62000
3000
기대를 벗어나는 상황들이 모두 유쾌한 것은 아니지만
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are violated위반 한 are not pleasant쾌적한, but I'm going to try
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65000
2000
오늘 이 자리에선 여러분이 유쾌한 반전을 경험하고
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to do it in a pleasant쾌적한 way, in a very primal원시의 way,
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67000
2000
그로부터 즐거움을 느낄 수 있도록 노력하겠습니다.
01:35
so I can make the audience청중 here happy행복.
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70000
2000
아주 근본적인 방법으로요.
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So I'm going to show보여 주다 you some ways that we can
25
72000
3000
그럼 이제 여러분의 기대를 벗어나는 상황을 만들 수 있는
01:40
violate위반하다 your expectations기대. First of all, I want to
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75000
3000
몇 가지 방법을 알려드리겠습니다.
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show보여 주다 you the particular특별한 illusion환각 here. I want you
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78000
3000
먼저 이 착시 현상을 보여드리겠습니다.
01:46
first of all when it pops아저씨 up on the screen화면 to
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81000
3000
처음엔 두 개의 구멍이 서로 직각을 이루고 있는 것처럼
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notice주의 that the two holes구멍 are perpendicular수직 to
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84000
2000
보이는 것에 주목해주세요.
01:51
each마다 other. These are all perceptual지각 tricks속임수. These
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86000
4000
이건 지각적 속임수인데
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are real레알 objects사물 that I'm going to show보여 주다 you. Now
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90000
11000
가상의 것이 아니라 실제 상황입니다. 그럼 이제 어떻게 이런 일이 가능한 것인지 알려드리겠습니다.
02:06
I'm going to show보여 주다 you how it is done끝난. I've looped반복 된
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101000
2000
이 동영상을 반복적으로 돌려서
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the film필름 here so you can get a very interesting재미있는
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104000
2000
여러분이 흥미로운 경험을 할 수 있도록 했습니다.
02:11
experience경험. I want you to see how this illusion환각 is
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106000
3000
이 착시가 어떻게 만들어졌는지 한 번 보세요.
02:14
constructed구성된, and it's going to rotate회전하다 so you see
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109000
3000
이렇게 회전하면 안팎이 뒤집혔다는 것을 알 수 있습니다.
02:17
that it's inside내부 out. Now watch, as it rotates회전하다
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112000
3000
이걸 반대로 회전시키면
02:20
back, how quickly빨리 your perception지각 snaps스냅. OK now.
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115000
5000
이 사물에 대한 여러분의 지각이 얼마나 빨리 변하는지 알 수 있습니다.
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Watch it as it rotates회전하다 back again. And this is a very
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121000
2000
다시 반대 방향으로 회전합니다.
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bright선명한 audience청중, all right? See if you can stop it
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124000
2000
여기 계신 여러분은 다들 똑똑하시죠?
02:32
from happening사고, even though그래도 you know 100 percent퍼센트 it's
40
127000
3000
지각적으로 속는 것을 멈출 수 있는지 한 번 해보세요.
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true참된 that -- bam! You can't undo끄르다 it. What does
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130000
5000
할 수 없으실 겁니다. 이로부터 여러분 자신에 대해 무엇을 알 수 있나요?
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that tell you about yourselves당신 자신들? We're going to do
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135000
4000
다시 한 번 해봅시다.
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it again. No doubt의심 about it. See if you can stop
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139000
3000
이 속임 현상을 멈추려고 해보세요.
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it from happening사고. No. It's difficult어려운.
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142000
4000
안됩니다. 상당히 어렵습니다.
02:54
And we can violate위반하다 your expectations기대 in a whole완전한
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149000
3000
이렇게 기대에서 벗어나는 상황은
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variety종류 of ways about representation대표, about shape모양,
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152000
3000
표현 방법, 형태, 색깔 등등 다양한 방법을 통해
03:00
about color색깔 and so forth앞으로 and it's very primal원시의. And
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155000
3000
경험할 수 있습니다. 그건 우리에게 내재된 근본적인 것입니다.
03:03
it's an interesting재미있는 question문제 to ponder숙고하다, why these
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158000
2000
한 편 흥미로운 궁금증이 하나가 생깁니다.
03:06
things -- we find these things joyful즐거운. Why would
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161000
4000
우리는 왜 이러한 것에서 즐거움을 느끼는걸까요? 지금 보여드릴 것은
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we find them joyful즐거운? So, here's여기에 something that
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165000
2000
라이오넬이라는 사람이 얼마 전에 만든 것입니다.
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Lionel라이오넬 did a while ago...전에. I like these sort종류 of
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168000
2000
저는 이런 자그마한 것들을
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little things like this.
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170000
1000
좋아합니다.
03:19
Again, this is not an optical광학 trick장난. This is what
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174000
3000
다시 말하지만 이건 단순 속임수가 아닙니다.
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you would see. In other words, it's not a camera카메라
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177000
19000
이건 여러분이 실제로 보는 그대로가 속임수처럼 느껴질 뿐이지 카메라 조작을 통한 속임수는 아닙니다.
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cut절단. It's a perceptual지각 trick장난.
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197000
2000
이것은 지각적 속임수입니다.
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OK. We can violate위반하다 your expectations기대 about
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210000
2000
여러분들의 형태에 대한 기대도 벗어나도록 할 수
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shape모양.
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212000
1000
있습니다.
04:16
We can violate위반하다 your expectations기대 on representation대표
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231000
3000
표현에 대한 기대 또한 마찬가지입니다.
04:20
-- what an image영상 represents대표하다. What do you see here?
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235000
3000
표현이란 이미지가 우리에게 나타내는 것을 말하는겁니다.
04:25
How many많은 of you here see dolphins돌고래? Raise증가 your hand
60
240000
7000
여기에 무엇이 보이나요? 여러분 중 얼마나 돌고래를 보셨습니까? 돌고래가 보이시면 손을 들어 보세요.
04:32
if you see dolphins돌고래. OK, those people who raised높인
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247000
4000
이 강의가 끝나면 손을 들지 않은 나머지 분들이
04:36
their그들의 hands소유, afterwards나중에, the rest휴식 of the audience청중,
62
251000
2000
손 든 분들한테 가서 무엇을 봤는지
04:38
go talk to them, all right? Actually사실은, this is the
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253000
4000
좀 알려주세요, 아시겠죠? 이건 경험에 의한 조건화를 보여주는,
04:42
best베스트 example of priming애벌칠 by experience경험 that I know.
64
257000
4000
제가 생각하기론 가장 훌륭한 예시입니다.
04:46
If you are a child어린이 under아래에 the age나이 of 10 who
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261000
3000
만약 여러분이 아직 순진무구한 10살 이하의 어린이라면
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haven't~하지 않았다. been ruined망가진 yet아직, you will look at this
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265000
3000
이 그림에서 돌고래를 볼 것입니다.
04:53
image영상 and see dolphins돌고래. Now, some of you adults성인
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268000
4000
아마 여러분 중 일부는 돌고래가 도대체
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here are saying속담, "What dolphins돌고래? What dolphins돌고래?"
68
272000
2000
어디 있냐고 하실지도 모르겠습니다.
04:59
But in fact, if you reversed반대의 the figure그림 ground바닥 --
69
274000
3000
포인터 달라고 하는걸 깜빡했는데
05:02
in other words, the dark어두운 areas지역 here -- I forgot잊어 버렸다 to
70
277000
2000
이 그림에서 전경과 배경의 색을
05:05
ask청하다 for a pointer바늘 -- but if you reverse it, you'll
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280000
2000
반전시키면 조그마한 돌고래들을
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see a whole완전한 series시리즈 of little dolphins돌고래. By the way,
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282000
3000
떼로 볼 수 있습니다. 그리고 우스개 소리지만
05:10
if you're also또한 a student학생 at CalTechCalTech -- they also또한
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285000
2000
캘리포니아 공대의 학생들은
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tend지키다 to just see the dolphins돌고래. It's based기반 on
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288000
3000
이 그림에서 돌고래 밖에 보지 못하는 경향이 있습니다.
05:16
experience경험.
75
291000
2000
경험상 그렇더군요.
05:20
Now, something like this can be used because this
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295000
3000
이건 착시효과는 실제에서도 사용할 수 있습니다.
05:23
is after all talk about design디자인, too. This was
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298000
2000
왜냐하면 이건 결국 디자인에 관한 것이기도 하니까요.
05:25
done끝난 by Saatchi사치 and Saatchi사치, and they actually사실은 got
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300000
3000
이건 사치 앤 사치(Saatchi and Saatchi)라는 광고 대행사가 작업한 것인데
05:28
away with this ad광고 in Australia호주. So, if you look at
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303000
3000
오스트레일리아에서 이 광고를 실제로 냈다고 합니다.
05:31
this ad광고 for beer맥주, all those people are in sort종류 of
80
306000
4000
맥주 광고인데 보시다시피 모든 사람들이 도발적인 포즈를 취하고 있죠.
05:36
provocative성나게 하는 positions직책. But they got it passed통과 된, and
81
311000
3000
어쨌든 심의를 통과하고
05:39
actually사실은 won the Clio클리오 awards, so it's funny이상한 how you can do
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314000
4000
클리오 상까지 받았다고 하니 참 재미있는
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these things.
83
318000
1000
일입니다.
05:44
Remember생각해 내다 that sort종류 of, um. This is the joke농담 I did
84
319000
6000
이건 2000년 미국 대선 중 플로리다 주에서 투표 논란이 있었을 때 제가 장난으로 만든 것입니다.
05:52
when the Florida플로리다 ballot투표권 was going around. You
85
327000
4000
알 고어 표를 나타내는 점들을 세고 조지 부시 표를 나타내는 점들을 센 후
05:56
know, count카운트 the dots도트 for Gore핏덩어리; count카운트 the dots도트 for
86
331000
2000
처음부터 전부 다 다시 세는,
05:58
Bush부시; count카운트 'em'여자 이름 again ...
87
333000
1000
그런 농담입니다.
06:03
You can violate위반하다 your expectations기대 about
88
338000
3000
경험에 대한 기대를 어긋나게 하는 것도 가능합니다.
06:06
experience경험. Here is an outside외부 water fountain분수 that
89
341000
6000
이건 저와 제 친구들이 만든 분수인데
06:13
I created만들어진 with some friends친구 of mine광산, but you can
90
348000
2000
낙하하는 물이 도중에 멈추어
06:15
stop the water in drops and -- actually사실은 make all
91
350000
3000
공중 부양하는 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
06:18
the drops levitate공중에 뜨다. This is something we're
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353000
6000
놀이 공원 같은 곳에서
06:24
building건물 for, you know, amusement즐거움 parks공원 and that
93
359000
2000
사용할 수 있도록
06:26
kind종류 of stuff물건.
94
361000
1000
만든 것입니다.
06:27
Now let's take a static공전 image영상. Can you see this?
95
362000
4000
이제 이 정적인 그림을 한 번 봅시다. 무엇이 보이나요?
06:31
Do you see the middle중간 section섹션 moving움직이는 down and the
96
366000
3000
중간에는 아래로 움직이는데 양쪽 옆에서는 위로 움직이는 것을
06:34
outer밖의 sections섹션들 moving움직이는 up? It's completely완전히 static공전.
97
369000
2000
볼 수 있나요? 하지만 이건
06:38
It's a static공전 image영상. How many많은 people see this
98
373000
2000
전혀 움직이지 않습니다.
06:40
illusion환각? It's completely완전히 static공전.
99
375000
4000
완전히 정적인 그림이죠.
06:46
Right. Now, when -- it's interesting재미있는 that when we
100
381000
3000
재미있는 건, 우리는 무언가를 볼 때 색깔, 깊이, 질감과 같은 성질들을
06:49
look at an image영상 we see, you know, color색깔, depth깊이,
101
384000
3000
파악할 수 있다는 겁니다.
06:53
texture조직. And you can look at this whole완전한 scene장면 and
102
388000
3000
여러분들은 이런 그림 전체를 보고 분석해낼 수 있을 겁니다.
06:56
analyze분석하다 it. You can see the woman여자 is in closer더 가까운 than
103
391000
3000
그림 속 여인이 벽과 다른 물체들보다 더 앞쪽에 있다고 분석할 수 있을 겁니다.
06:59
the wall and so forth앞으로. But the whole완전한 thing is
104
394000
2000
하지만 이건 사실 완전한 평면 그림이죠.
07:01
actually사실은 flat플랫. It's painted그린. It's trompe톰프 l'oeil나는.
105
396000
4000
트롱쁠뢰(trompe l'oeil), 즉 눈속임인 것입니다.
07:06
And it was such이러한 a good trompe톰프 l'oeil나는 that people
106
401000
2000
정말 완벽하다시피 그려놔서
07:08
got irritated자극받은 when they tried시도한 to talk to the
107
403000
2000
사람들이 여인에게 다가가 말을 걸어도 대답을 하지 않으니
07:10
woman여자 and she wouldn't~ 않을거야. respond응창 성가.
108
405000
2000
짜증을 내는 상황도 있었죠.
07:15
Now, you can make design디자인 mistakes실수. Like this
109
410000
4000
때때로 사람들을 디자인 단계에서 실수를 범하기도 합니다.
07:19
building건물 in New새로운 York요크. So that when you see it from
110
414000
5000
뉴욕에 있는 이 건물이 좋은 예시죠.
07:25
this side측면, it looks외모 like the balconies발코니 tilt경사 up,
111
420000
3000
한쪽에서 바라보면 발코니가 위쪽으로 향한 것처럼 보이지만
07:28
and when you walk산책 around to the other side측면 it
112
423000
2000
다른쪽에서 바라보면 발코니가
07:30
looks외모 like the balconies발코니 go down. So there are
113
425000
4000
아래쪽을 향하는 것처럼 보입니다.
07:35
cases사례 where you have mistakes실수 in design디자인 that
114
430000
2000
이처럼 디자인 실수로 인한 착시 현상도
07:37
incorporate통합하다 illusions환상.
115
432000
1000
종종 발견할 수 있습니다.
07:38
Or, you take this particular특별한 un-retouched수정되지 않은
116
433000
3000
이런 사진들도 있습니다. 이건 전혀 합성되거나 편집된 것이 아닙니다.
07:41
photograph사진. Now, interestingly재미있게 enough충분히, I get a lot
117
436000
7000
흥미롭게도 저에게 많은 사람들이 이메일로 문의하기를
07:49
of emails이메일 from people who say, "Is there any
118
444000
2000
과연 남성과 여성들의 인식에 있어
07:51
perceptual지각 difference between중에서 males수컷 and females?"
119
446000
4000
차이점이 있는지에 대해 많이 질문합니다.
07:56
And I really say, "No." I mean, women여자들 can navigate항해하다
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451000
2000
그 질문에 저는 아니라고 대답합니다.
07:58
through...을 통하여 the world세계 just as well as males수컷 can -- and
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453000
3000
여성들과 남성들의 인식에는 별 차이가 없습니다.
08:01
why wouldn't~ 않을거야. they? However하나, this is the one
122
456000
2000
다만 이 사진의 경우엔
08:03
illusion환각 that women여자들 can consistently일관되게 do better
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458000
3000
남성들보다 여성들이 상대적으로 더 정확히 인식하더군요.
08:06
than males수컷: in matching어울리는 which어느 head머리 because they
124
461000
3000
왜냐면 여성들은 패션의 힌트를 이용한 거였습니다.
08:09
rely의지하다 on fashion유행 cues단서. They can match시합 the hat모자.
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464000
3000
모자와 옷의 색을 비교해서 누구 머리인지 더 정확히 찾아냈던 겁니다.
08:15
Okay, now getting점점 to a part부품 -- I want to show보여 주다
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470000
2000
좋습니다. 이제 제가 보여드리고 싶은 부분은
08:17
design디자인 in illusions환상. I believe that the first
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472000
3000
착시를 위한 설계입니다.
08:20
example of illusions환상 being존재 used purposely의도적으로 was by
128
475000
5000
제가 알기로, 착시가 고의적으로 사용된 최초의 예는
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da Vinci빈치 in this anamorphic아나모픽 image영상 of an eye. So
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480000
5000
다빈치가 만든 것으로, 눈의 왜곡된 이미지였습니다.
08:31
that when you saw from one little angle각도 was like
130
486000
2000
만일 한쪽의 작은 각도에서 이 이미지를 본다면 이렇게 되는 거죠.
08:34
this. And this little technique기술 got popular인기 있는 in the
131
489000
3000
이런 작은 테크닉이 16세기와 17세기에 많이 유행했는데요.
08:37
16th century세기 and the 17th century세기 to disguise변장
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492000
3000
숨기고 싶은 의미를 위장해 놓기 위해서였습니다.
08:40
hidden숨겨진 meanings의미, where you could flip튀기다 the image영상 and
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495000
3000
여러분이 이 이미지를 뒤집어서 이렇게 한쪽의 작은 각도로
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see it from one little point포인트 of view전망 like this.
134
498000
4000
보면 이렇게 나오게 한 겁니다.
08:48
But these are early이른 incorporations합병 of illusions환상
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503000
2000
그러나, 이런 것들은 착시를 포함시킨 초창기의 것들인데요.
08:51
brought가져온 to -- sort종류 of high높은 point포인트 with Hans한스
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506000
2000
후에는 한스 홀바인(Hans Holbein) 의 "Ambassadors"같은
08:53
Holbein's홀 베인 "Ambassadors대사." And Hans한스 Holbein홀 베인 worked일한
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508000
3000
뛰어난 수준까지 도달하게 됩니다. 그가 헨리 8세를 위해 그린 건데요.
08:56
for Henry헨리 VIIIVIII. This was hung걸린 on a wall where you
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511000
4000
이 그림은 벽에 걸어 놓았습니다. 사람이 계단에서 내려가면
09:00
could walk산책 down from the stair계단 and you can see
139
515000
2000
그 사람은 이 그림에서 숨겨진 해골을
09:02
this hidden숨겨진 skull두개골.
140
517000
1000
볼 수 있었습니다.
09:06
All right, now I'm going to show보여 주다 you some
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521000
1000
자, 이제요.
09:09
designers디자이너 who work with illusions환상 to give that
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524000
2000
몇몇 디자이너들을 보여드리겠습니다. 이들은 착시 현상을
09:11
element요소 of surprise놀람. One of my favorites즐겨 찾기 is Scott스콧
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526000
3000
불러일으키는 작품들로 말씀드린 유쾌한 놀라움을 제공하는 데요.
09:14
Kim. I worked일한 with Scott스콧 to create몹시 떠들어 대다 some illusions환상
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529000
4000
제가 가장 좋아하는 디자이너 중 하나인 스캇 김입니다.
09:18
for TED테드 that I hope기대 you will enjoy즐겨. We have one
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533000
5000
저와 스캇 김은 TED를 위해서 몇가지 착시 작품를 만들어냈는 데, 여러분이 재미있어 했으면 하는 바램입니다.
09:23
here on TED테드 and happiness행복.
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538000
3000
이것은 TED와 행복(happiness)에 대한 것입니다.
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OK now. Arthur아서 [Ganson갠슨] hasn't~하지 않았다. talked말한 yet아직, but his is
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556000
3000
자, 이번에는요. 아서(Arthur Ganson)가 아직 발표를 안했는 데요.
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going to be a delightful매우 기쁜 talk and he has some of
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559000
3000
아서는 앞으로 좋은 발표를 할 것이고,
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his really fantastic환상적인 machines기계들 outside외부. And so, we
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562000
6000
그리고 정말 환상적인 기계를 밖에 가지고 있습니다.
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-- Scott스콧 created만들어진 this wonderful훌륭한 tribute공물 to Arthur아서
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569000
3000
그래서, 스캇과 저는 아서 갠슨에게 이 멋진 작품을
09:57
Ganson갠슨.
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572000
1000
바칩니다.
10:09
Well, there's analog비슷한 물건 and digital디지털. Thought that
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584000
8000
아날로그와 디지털이 있습니다.
10:17
was appropriate적당한 here.
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592000
1000
그게 이 작품에 적합할 거 같습니다.
10:23
And figure그림 goes간다 to ground바닥.
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598000
2000
여기선 그림(figure)이 바탕(ground)이 됩니다.
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And for the musicians음악가.
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613000
1000
그리고 이건 음악가들을 위한 거고요.
10:59
And of course코스, since이후 happiness행복 -- we want "joy즐거움 to the
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634000
2000
그리고, 물론 행복 때문에 우리는 세상의 기쁨(joy to the world)을
11:01
world세계."
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636000
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원하죠.
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Now, another다른 great designer디자이너 -- he's very well
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646000
2000
일본에 유명한 또 다른 디자이너가 있습니다.
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known알려진 in Japan일본 -- Shigeo시게오 Fukuda후쿠다. And he just
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648000
5000
시게오 후쿠다라는 분인데 그분은 매우 환상적인 것들을 만드는 능력이 있습니다.
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builds빌드 some fantastic환상적인 things. This is simply간단히
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653000
2000
놀랍다고 할 수 밖에 없는 것들을 만드는 분이죠.
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amazing놀랄 만한. This is a pile말뚝 of junk정크 that when you view전망
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655000
7000
이걸 한 쪽에서 봤을 땐 쓰레기더미에 불과하지 않습니다.
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it from one particular특별한 angle각도, you see its
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662000
9000
하지만 거울 속에 비친 모습을 보면 완벽한 피아노로 재탄생한 것을 볼 수
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reflection반사 in the mirror거울 as a perfect완전한 piano피아노.
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671000
2000
있습니다.
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Pianist피아니스트 transforms변환 to violinist바이올린 연주자.
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689000
10000
여기선 피아노 연주자가 바이올린 연주자로 변신합니다.
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This is really wild야생. This assemblage조립 of forks포크,
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702000
5000
이건 정말 경이로운 작품입니다. 포크, 식칼, 숟가락, 그리고
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knives and spoons숟가락 and various여러 cutlery주방용 칼, welded용접 된
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708000
3000
다른 종류의 식탁용 도구만 쌓아놓은 것이지만
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together함께. It gives주는 a shadow그림자 of a motorcycle오토바이. You learn배우다
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711000
12000
그림자에서는 오토바이의 모습을 볼 수 있습니다. 우스개 소리지만 제가 속한 분야에 있으면 한 가지 꼭 배우는 것이 있는데 그것은 바로
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something in the sort종류 of thing that I do, which어느
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724000
2000
일반 사람들과 달리 시간이
12:32
is there are people out there with a lot of time
169
727000
1000
무진장 남아도는
12:34
on their그들의 hands소유.
170
729000
1000
사람들도 있다는 거죠.
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Ken시야 Knowlton놀턴 does wonderful훌륭한 composite합성물 images이미지들, like
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734000
5000
켄 놀턴(Ken Knowlton)은 훌륭한 복합 그림을 만드는 분입니다.
12:45
creating창조 Jacques자크 Cousteau쿠스토 out of seashells조개 --
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740000
2000
조개 껍데기를 아무런 변형 없이 순서를 달리 하는 것만으로
12:47
un-retouched수정되지 않은 seashells조개, but just by rearranging재정렬
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742000
2000
자크 쿠스토(Jacques Cousteau)의 얼굴을 만들기도 했죠.
12:49
them. He did Einstein아인슈타인 out of dice주사위 because, after
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744000
4000
아인슈타인을 주사위로 나타낸 적도 있습니다.
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all, Einstein아인슈타인 said, "God does not play놀이 dice주사위 with
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748000
3000
아인슈타인은 신은 우주를 가지고 주사위 놀이를 하지 않는다고 했죠.
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the universe우주." Bert버트 Herzog헤르 조그 out of un-retouched수정되지 않은
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751000
4000
켄은 변형되지 않은 키보드 조각들로는 버트 허조그(Bert Herzog)를,
13:01
keyboards키보드. Will ShortzShortz, crossword크로스 워드 puzzle퍼즐. John남자
177
756000
5000
크로스워드 퍼즐로는 윌 쇼츠(Will Shortz)의 얼굴을 표현했습니다.
13:06
CederquistCederquist does these wonderful훌륭한 trompe톰프 l'oeil나는
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761000
3000
존 시더퀴스트 (John Cederquist)는 이런 멋진 트롱쁠뢰 캐비넷들을
13:10
cabinets캐비닛.
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765000
1000
만들었습니다.
13:12
Now, I'm going to skip버킷 ahead앞으로 since이후 I'm sort종류 of running달리는
180
767000
2000
자, 발표시간이 얼마 안 남았으므로 몇 가지는 그냥 지나가겠습니다.
13:14
[behind뒤에]. I want to show보여 주다 you quickly빨리 what I've
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769000
2000
제가 만들어낸 것들 몇 가지를 보여드리고 싶습니다.
13:17
created만들어진, some new새로운 type유형 of illusions환상. I've done끝난
182
772000
5000
새로운 유형의 착시 작품들이죠.
13:22
something with taking취득 the Pixar-type픽사 타입 illusions환상. So
183
777000
4000
픽사 (Pixar) 형태의 착시를 일으키는 것 몇 개를 만들었습니다.
13:26
you see these kids아이들 the same같은 size크기 here, running달리는
184
781000
4000
보고 계신 달려가는 아이들은 둘이 서로 같은 크기입니다.
13:30
down the hall. The two table tops상판 of the same같은 size크기.
185
785000
3000
이 두 개의 탁자의 윗면도 같은 크기입니다.
13:33
They're looking out two directions지도 at once일단. You
186
788000
4000
이 그림에서는 두 가지 방향으로 창문 밖을 바라보고 있습니다.
13:37
have a larger더 큰 piece조각 fitting입어 보기 in with a smaller더 작은. And
187
792000
7000
작은 것 안에 큰 조각이 맞춰지는 그림입니다.
13:44
that's something for you to think about, all
188
799000
2000
자, 이제 여러분이 생각해 보셨으면 하는 게 있습니다.
13:46
right? So you see larger더 큰 pieces조각들 fitting입어 보기 in within이내에
189
801000
2000
더 큰 조각이 작은 조각 안에 들어가는 걸 볼 수 있죠?
13:48
smaller더 작은 pieces조각들 here. Does everyone각자 모두 see that? Which어느
190
803000
4000
모두 알아보실 수 있겠습니까?
13:52
is impossible불가능한. You can see the two kids아이들 are
191
807000
5000
실제론 불가능한 거죠.
13:57
looking out simultaneously동시에 out of two different다른
192
812000
2000
두 명의 아이가 동시에 서로 다른 방향으로
13:59
directions지도 at once일단. Now can you believe these two
193
814000
6000
창 밖을 보고 있지요.
14:06
table tops상판 are the same같은 size크기 and shape모양? They are.
194
821000
4000
이제, 이 두 개의 테이블 윗면이 같은 크기에 같은 형태란 걸 믿을 수 있겠습니까?
14:10
So, if you measured정확히 잰 them, they would be. And as I say,
195
825000
6000
실제로 그렇습니다. 이 두 테이블 윗면을 재보면 알수 있지요.
14:16
those two figures인물 are identical같은 in size크기 and shape모양.
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831000
3000
제가 말했듯이, 이 두 그림들은 크기와 형태가 동일합니다.
14:22
And it's interesting재미있는, by doing this in this sort종류
197
837000
4000
그리고 이것들은 흥미로운 데요. 이런 형식의 렌더링된 방식으로
14:26
of rendered렌더링 된 fashion유행, how much stronger더 강한 the
198
841000
3000
구현되기 때문이죠. 따라서 착시가 더 강해지는 겁니다.
14:29
illusions환상 are. Any case케이스, I hope기대 this has brought가져온
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844000
2000
어떻게 구현되건, 전 여러분들이 이런 작품들로
14:31
you a little joy즐거움 and happiness행복, and if you're
200
846000
2000
작게나마 즐겁고 행복하셨으면 합니다.
14:33
interested관심있는 in seeing more cool시원한 effects효과, see me
201
848000
3000
만일 이런 멋진 효과를 더 보고 싶으시면 밖에서 저를 찾으세요.
14:36
outside외부. I'd be happy행복 to show보여 주다 you lots of things.
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851000
2000
기꺼이 여러분에게 많은 것들을 보여드리겠습니다.
Translated by Dae-Ki Kang
Reviewed by Sanghoon Lee

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ABOUT THE SPEAKER
Al Seckel - Master of visual illusions
Al Seckel explored how eye tricks can reveal the way the brain processes visual information -- or fails to do so. Among his other accomplishments: He co-created the Darwin Fish.

Why you should listen

Al Seckel took great delight in visual illusions and the brain mechanics that they reveal. The author of many books and articles, he also designed interactive museum exhibits around the world that allow visitors to play with illusions and understand how they work.

A noted lecturer, he was a member of the Edge Foundation, a founder of the Southern California Skeptics, a campaigner against the teaching of creationism in public schools -- and co-creator of the Darwin Fish. Seckel died in 2015. Watch his 2010 talk from TEDxUSC: "[Y]Our Mind's Eye" >>

Note: A previous version of this biography described Seckel as a "cognitive neuroscientist," which was not accurate.

More profile about the speaker
Al Seckel | Speaker | TED.com