David Cage: How video games turn players into storytellers
David Cage: Cómo los videojuegos convierten a los jugadores en narradores
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling. Full bio
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has naturally changed
claramente ha cambiado
definió las reglas de la tragedia,
the rules of tragedy
la vida y hacernos sentir emociones.
and make us feel emotions.
storytelling as we know it
ha hecho muy bien desde entonces.
nunca reproducir realmente.
never really reproduce.
important part of our lives.
parte fundamental de nuestra vida.
by the choices we make.
de acuerdo a las decisiones que tomamos.
very significant consequences
consecuencias muy significativas
el curso de nuestra vida.
the courses of our lives.
novela o película,
todas las decisiones de los personajes.
in advance for the characters,
solamente observamos de forma pasiva
I've always been fascinated
estas decisiones en un mundo ficticio.
this notion of choices in fiction.
el lugar de los protagonistas principales,
in the shoes of the main protagonists,
let them tell their own stories.
permitirles contar sus propias historias.
I did in the past 20 years of my life.
en conseguir este objetivo.
to this new way of telling stories,
este nuevo medio para contar historias,
es la interactividad.
la teoría que sustenta esto,
and probably a little bit boring,
y probablemente un poco aburrido,
to do a little experiment.
para hacer un pequeño experimento.
la audiencia de esta charla TED,
that we are going to play together.
en la que vamos a participar juntos.
al personaje principal por nosotros.
será tomar las decisiones.
what's going to happen,
qué va a pasar,
on your decisions.
de las decisiones que Uds. tomen.
called "Detroit: Become Human,"
llamado 'Detroit: Become Human',
la creación de androides,
the creation of androids
a la de los seres humanos.
of this character called Connor,
llamado Connor, que es un androide,
with coins, as you can see.
estos trucos con las monedas.
of this character.
she can look around,
ir a cualquier sitio,
interactuar con el medio,
by making choices.
a través de las decisiones que tome.
hay un pez en el suelo.
así que tenemos que actuar rápido.
al que le gustan los animales.
que tenemos una toma de rehenes.
you've got to save my little girl!
tiene que salvar a mi hija!
es necesario que salga.
a una persona de verdad?
taken hostage by an android,
de rehén por un androide,
to explore this apartment.
explorando este lugar.
de SWAT en posición.
hacer es encontrar a este capitán Allen.
this Captain Allen first.
podemos ir a cualquier parte,
is Captain Allen. He's on the phone.
el capitán Allen, está al teléfono.
my name is Connor.
mi nombre es Connor.
at everything that moves.
a todo lo que se mueva.
but they're on the edge of the balcony --
pero están al borde del balcón.
what we want to ask the captain.
qué preguntar al capitán.
behavior? Emotional shock?
o el estado emocional del agresor?
an emotional shock recently?
algún trauma recientemente?
a clue. Does it matter?
cuál es la mejor acción a tomar.
to determine the best approach.
Maybe we can learn something.
Quizá podamos averiguar algo.
DC: Comportamiento, Vicky.
de forma extraña últimamente?
behaving strangely before this?
es lo único que importa.
is all that matters.
anything from this guy.
a conseguir información de él.
intentemos regresar a la antesala.
on your right, Vicky, I think.
a tu derecha, Vicky, me parece.
el mejor androide del mundo.
the coolest android in the world.
we'll always be together!
¡Siempre estaremos juntos!
of playing the scenes,
de las formas de jugar,
other ways of playing it.
podrían haber visto distintos escenarios,
muchos resultados diferentes.
my work is about as an interactive writer.
de escritor interactivo.
debe ocuparse del tiempo y el espacio,
to deal with time and space,
del tiempo, espacio y las posibilidades.
space and possibilities.
estructuras arbóreas masivas
constituye un cambio en la historia.
is a new variation of the story.
de cada escena
the possibilities in a given scene
everything that can happen.
todo lo que puede suceder.
and thousands of variables,
de variables, condiciones y posibilidades.
is about 100 pages,
de película tiene unas 100 páginas,
tiene entre cuatro y cinco mil páginas.
is between four and five thousand pages.
of what this work is about.
que este tipo de trabajo implica.
the experience is very unique,
la experiencia que brinda es única,
de la colaboración entre el escritor,
of the collaboration
this narrative landscape
sus propias decisiones,
and becoming the cowriter
y se vuelve así el coautor,
and the codirector of the story.
de la historia.
in the way we tell stories.
revolucionaria de contar historias.
como la televisión interactiva,
like interactive television,
en una nueva forma de entretenimiento,
en una nueva forma de arte.
and meaningful interactive experiences,
más emotivas y más significativas,
generación de talentos.
waiting for its Orson Welles
de su Orson Welles o su Stanley Kubrick,
that they will soon emerge
pronto y se los reconocerá como tales.
storytelling can be
puede ser lo que el cine fue
que afecta profundamente su época.
ABOUT THE SPEAKER
David Cage - Interactive storytellerThe creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling.
Why you should listen
Today, storytelling is all around us, but more and more people don't want to be spectators anymore -- they want to be actors of their own fiction. From social networks to interactive TV, virtual reality to immersive theatre, interactive storytelling is the next frontier for a new generation of writers.
Many people have preconceived ideas about video games, and sometimes they are right. But few people know that games can also be a wonderful creative medium capable of telling a new kind of narrative. In most art forms, the audience is watching passively. With interactive storytelling, the spectator becomes the hero of his own story.
David Cage dedicated his career to trying to understand how to tell interactive stories. Convinced that games can be more than entertainment, he tries to show that they can be a new form of expression, maybe even a new form of art, capable of emulating the interactive nature of life itself.
David Cage | Speaker | TED.com