Daphne Bavelier: Your brain on video games
Daphné Bavelier : Votre cerveau sous jeux vidéo
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training. Full bio
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qui est devant la PlayStation ?
L'âge moyen d'un joueur est 33 ans,
dans notre société.
Ils ont un impact incroyable
comment pouvons-nous influencer ce pouvoir ?
êtes probablement déjà rentrés
en train de jouer à ce genre de jeux.
beaucoup d'entre vous ont pensé :
quelque chose de plus intelligent
ce genre de réaction réflexe
en train de faire un sudoku
que jouer aux jeux vidéo
arguant que les jeux vidéo sont
Vous êtes tous bombardés avec ça.
de discussion de bar du vendredi soir
quelques exemples de notre travail.
de la vision parmi vous.
et mesurer la qualité de la vision.
ou ce que nous appelons
avec ces personnes qui
cinq heures par semaine,
leur vue devrait être très mauvaise, n'est-ce pas ?
est qu'ils peuvent
Ça fait la différence
de ce travail pour développer des jeux
et pour avoir un impact
et de concentration.
donc vous allez devoir
la couleur de l'écriture.
un peu meilleurs
qu'en faisant ce genre de tâche
aux jeux vidéo d'action,
dans l'environnement.
Quand vous conduisez,
pour ne pas les perdre de vue.
n'est-ce pas ?
d'ordinateur, et nous leur donnons
Ce sont des enfants
pendant la récréation
C'est la récréation.
parce qu'ils ont oublié leur manteau.
dans tous les sens, et votre tâche
vous montrer un exemple
C'est facile parce que vous pouvez
cet enfant avait-il un manteau ou pas ?
d'entre vous avez donc un cerveau. (Rires)
d'exécuter la tâche, mais
Ne bougez pas les yeux.
Gardez les yeux fixes
C'est la seule façon
vous êtes condamnés.
Un joueur de jeux vidéo d'action
sur le comportement des gens,
et observer l'impact
en fait sur les réseaux cérébraux
Une partie est le cortex pariétal
l'orientation de l'attention.
et une autre
comment nous affectons
cérébrale, nous trouvons que ces trois
assez contre-intuitive
Vous êtes tous coupables
Mauvaise idée. Très mauvaise idée.
se porte sur votre téléphone portable,
devant vous, et donc il est
dans un accident de voiture.
aux gens de conduire pour
Ce serait une option un petit peu coûteuse.
sont très, très bons.
Ça leur coûte très peu.
en mémoire, et le mettiez
d'usagers de la technologie,
C'est le fait que la plupart d'entre nous,
par des collègues à Stanford
comme très multitâche-multimédia
au traitement multitâche.
elles sont très mauvaises.
ne naissent pas égaux.
sur différents aspects de la cognition,
je vous parle maintenant
d'autres effets sur le cerveau.
n'a pas de valeur.
nous avons observé le fait
ces joueurs de jeux d'action
est que ces étudiants
d'avoir très bien réussi le test.
on leur montre qu'ils sont mauvais
ils sont très, très bons.
que nous devons mettre les pieds au labo
de la technologie sur le cerveau.
de consommer du vin. Il y a
Mais, consommé
l'espérance de vie.
comme ces jeux vidéo d'action
l'apprentissage, l'attention,
ces ingrédients actifs, de façon à
pour produire des jeux meilleurs,
ou la rééducation des patients.
nous ne sommes pas
comment ceux d'entre vous qui décidez
plusieurs heures de suite réussissent.
par prendre l'un d'entre vous au hasard
en disant :
et pour faire ça,
avec entraînement.
où je vais vous demander,
c'est une forme cible,
Je voudrais que vous me disiez laquelle :
de faire ça est pour que
de jouer à des jeux d'action idiots.
avec entraînement c'est que les gens
des tâches comme celle-ci,
à des jeux d'action pendant 10 heures.
des petites sessions de 40 minutes
sur une période de deux semaines.
ils reviennent
à nouveau testés sur le même type
C'est le travail d'un collègue
qui correspond
Après deux semaines d'entraînement
que nous voulons utiliser ces jeux
Nous avons besoin d'effets
se demandent probablement,
pour mettre sur le marché
les bons ingrédients dans les jeux
et c'est ce que je vais appeler
vous ne pouvez résister.
du brocoli couvert de chocolat ?
c'est pas vraiment amusant,
Donc ce dont nous avons besoin
une marque de chocolat
à laquelle vous voulez vraiment jouer,
les bons ingrédients
que vous ne pouvez pas reconnaitre
Et nous y travaillons,
du logiciel de divertissement,
mais c'est faisable,
ABOUT THE SPEAKER
Daphne Bavelier - Cognitive researcherDaphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training.
Why you should listen
Daphne Bavelier studies how humans learn -- in particular, how the brain adapts to changes in experience, either by nature (for example, deafness) or by training (for example, playing video games). At her lab, her work shows that playing fast-paced, action-packed entertainment video games typically thought to be mind-numbing actually benefits several aspects of behavior. Exploiting this counterintuitive finding, her lab now investigates how new media, such as video games, can be leveraged to foster learning and brain plasticity.
Daphne Bavelier | Speaker | TED.com