ABOUT THE SPEAKER
Sean Follmer - Human-computer interaction researcher and designer
Sean Follmer designs shape-changing and deformable interfaces that take advantage of our natural dexterity and spatial abilities.

Why you should listen

Sean Follmer is a human-computer interaction researcher and designer. He is an Assistant Professor of Mechanical Engineering at Stanford University, where he teaches the design of smart and connected devices and leads research at the intersection between human-computer interaction (HCI) and robotics.

Follmer received a Ph.D. and a Masters degree from the MIT Media Lab in 2015 and 2011, respectively, and a BS in Engineering from Stanford University. He has worked at Nokia Research and Adobe Research on projects exploring the frontiers of HCI. 

Follmer has received numerous awards for his research and design work, including best paper awards and nominations from premier academic conferences in HCI (ACM UIST and CHI), Fast Company Innovation By Design Awards, a Red Dot Design Award and a Laval Virtual Award.

More profile about the speaker
Sean Follmer | Speaker | TED.com
TEDxCERN

Sean Follmer: Shape-shifting tech will change work as we know it

Sean Follmer: Formbytande teknik kommer förändra vårt arbete

Filmed:
1,541,392 views

Hur kommer världen se ut när vi förflyttar oss bortom tangentbordet och musen? Interaktionsdesignern Sean Follmer bygger en framtid med maskiner som får information att komma till liv under ens fingrar när man jobbar med den. I det här talet kan du se prototyper för ett föränderligt 3D-bord, en mobil som blir till ett armband, en spelkontroll som kan deformeras och annat som kan förändra hur vi lever och arbetar.
- Human-computer interaction researcher and designer
Sean Follmer designs shape-changing and deformable interfaces that take advantage of our natural dexterity and spatial abilities. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
We'veVi har evolvedutvecklats with toolsverktyg,
and toolsverktyg have evolvedutvecklats with us.
0
811
3553
Vi har utvecklats med verktyg,
och verktygen har utvecklats med oss.
00:16
Our ancestorsförfäder createdskapad these
handhand axesaxlar 1.5 millionmiljon yearsår agosedan,
1
4388
5019
Våra förfäder skapade de här handyxorna
för 1,5 miljoner år sedan,
00:21
shapingforma them to not only
fitpassa the taskuppgift at handhand
2
9431
3022
och de skapades inte bara
för att passa uppgiften
00:24
but alsoockså theirderas handhand.
3
12477
1468
utan också deras hand.
00:26
HoweverEmellertid, over the yearsår,
4
14747
1580
Med åren har verktyg
00:28
toolsverktyg have becomebli
more and more specializedspecialiserade.
5
16351
2530
blivit mer och mer specialiserade.
00:31
These sculptingskulptera toolsverktyg
have evolvedutvecklats throughgenom theirderas use,
6
19293
3837
Dessa skulpteringsverktyg
har utvecklats genom att användas,
00:35
and eachvarje one has a differentannorlunda formform
whichsom matchesmatcher its functionfungera.
7
23154
3562
och var och en har olika form
som matchar deras funktion.
00:38
And they leverageinflytande
the dexterityfingerfärdighet of our handshänder
8
26740
2668
Och de ger oss större fingerfärdighet
00:41
in orderbeställa to manipulatemanipulera things
with much more precisionprecision.
9
29432
3130
för att kunna manipulera objekt
med större precision.
00:45
But as toolsverktyg have becomebli
more and more complexkomplex,
10
33338
3066
Men allt eftersom verktyg
har blivit mer och mer komplexa
00:48
we need more complexkomplex controlskontroller
to controlkontrollera them.
11
36428
3878
behöver vi allt mer komplexa styrsystem
för att kontrollera dem.
00:52
And so designersdesigners have becomebli
very adeptadept at creatingskapande interfacesgränssnitt
12
40714
4444
Så designers har blivit kunniga i
att skapa gränssnitt
00:57
that allowtillåta you to manipulatemanipulera parametersparametrar
while you're attendingdelta to other things,
13
45182
3738
som låter en manipulera parametrar
medan man ägnar sig åt annat,
01:00
suchsådan as takingtar a photographfotografera
and changingskiftande the focusfokus
14
48944
2879
som att ta ett foto och byta fokus
01:03
or the apertureöppning.
15
51847
1336
eller justera bländaren.
01:05
But the computerdator has fundamentallyfundamentalt
changedändrats the way we think about toolsverktyg
16
53918
4219
Men datorn har i grunden ändrat
hur vi tänker på verktyg
01:10
because computationberäkning is dynamicdynamisk.
17
58161
2014
eftersom datorberäkningar är dynamiska.
01:12
So it can do a millionmiljon differentannorlunda things
18
60564
2151
Så den kan göra en miljon olika saker
01:14
and runspringa a millionmiljon differentannorlunda applicationstillämpningar.
19
62739
2349
och köra en miljon olika applikationer.
01:17
HoweverEmellertid, computersdatorer have
the samesamma staticstatiska physicalfysisk formform
20
65112
3745
Men datorer har samma fasta fysiska form
01:20
for all of these differentannorlunda applicationstillämpningar
21
68881
1936
för alla dessa olika tillämpningar
01:22
and the samesamma staticstatiska
interfacegränssnitt elementselement as well.
22
70841
2777
och samma statiska element
i gränssnittet också.
01:25
And I believe that this
is fundamentallyfundamentalt a problemproblem,
23
73976
2420
Jag tror att det är
ett grundläggande problem,
01:28
because it doesn't really allowtillåta us
to interactpåverka varandra with our handshänder
24
76420
2996
eftersom det inte låter oss
interagera med händerna
01:31
and capturefånga the richrik dexterityfingerfärdighet
that we have in our bodieskroppar.
25
79440
3427
och använda den rika rörlighet
som vi har i våra kroppar.
01:36
And my belieftro is that, then,
we mustmåste need newny typestyper of interfacesgränssnitt
26
84026
4536
Jag tror att vi behöver
nya typer av gränssnitt
01:40
that can capturefånga these
richrik abilitiesförmågor that we have
27
88586
3759
som kan fånga våra avancerade förmågor,
01:44
and that can physicallyfysiskt adaptanpassa to us
28
92369
2370
anpassa sig till oss
01:46
and allowtillåta us to interactpåverka varandra in newny wayssätt.
29
94763
2250
och låta oss interagera på nya sätt.
01:49
And so that's what I've been doing
at the MITMIT MediaMedia LabLab
30
97037
2587
Och det är vad jag har gjort
på MIT Media Lab
01:51
and now at StanfordStanford.
31
99648
1324
och nu vid Stanford.
01:53
So with my colleagueskollegor,
DanielDaniel LeithingerLeithinger and HiroshiHiroshi IshiiIshii,
32
101901
3611
Tillsammans med mina kollegor
Daniel Leithinger och Hiroshi Ishii
01:57
we createdskapad inFORMInformera,
33
105536
1389
har vi skapat inFORM,
01:58
where the interfacegränssnitt can actuallyfaktiskt
come off the screenskärm
34
106949
2498
där gränssnittet faktiskt
kan ligga utanför skärmen
02:01
and you can physicallyfysiskt manipulatemanipulera it.
35
109471
2276
och man kan påverka det rent fysiskt.
Eller så kan man
02:03
Or you can visualizevisualisera
3D informationinformation physicallyfysiskt
36
111771
2743
visualisera 3D-information fysiskt
02:06
and touchRör it and feel it
to understandförstå it in newny wayssätt.
37
114538
3514
och röra den och känna på den
för att förstå den på nya sätt.
02:15
Or you can interactpåverka varandra throughgenom gesturesgester
and directdirekt deformationsdeformationer
38
123889
4076
Man kan också interagera genom gester
och genom att ändra form på den
02:19
to sculptskulptera digitaldigital claylera.
39
127989
2297
för att skulptera digital lera.
02:26
Or interfacegränssnitt elementselement can arisestiga upp
out of the surfaceyta
40
134474
3081
Andra gränssnittselement
kan dyka upp ur ytan
och förändras om man vill det.
02:29
and changeByta on demandefterfrågan.
41
137579
1372
02:30
And the ideaaning is that for eachvarje
individualenskild applicationAnsökan,
42
138975
2508
Tanken är att den fysiska formen
02:33
the physicalfysisk formform can be matchedmatchas
to the applicationAnsökan.
43
141507
3300
ska kunna anpassas för varje tillämpning.
02:37
And I believe this representsrepresenterar a newny way
44
145196
2105
Det här står för ett nytt sätt
02:39
that we can interactpåverka varandra with informationinformation,
45
147325
1950
att interagera med information,
02:41
by makingtillverkning it physicalfysisk.
46
149299
1429
genom att göra den fysisk.
02:43
So the questionfråga is, how can we use this?
47
151142
2215
Så frågan är, hur kan vi använda det här?
02:45
TraditionallyTraditionellt, urbanurban plannersplanerare
and architectsarkitekter buildbygga physicalfysisk modelsmodeller
48
153810
3690
Stadsplanerare och arkitekter
har brukat bygga fysiska modeller
02:49
of citiesstäder and buildingsbyggnader
to better understandförstå them.
49
157524
2810
av städer och byggnader
för att förstå dem bättre.
02:52
So with TonyTony TangTang at the MediaMedia LabLab,
we createdskapad an interfacegränssnitt builtbyggd on inFORMInformera
50
160358
4215
Så jag och Tony Tang på Media Lab
skapade ett gränssnitt byggt i inFORM
02:56
to allowtillåta urbanurban plannersplanerare
to designdesign and viewse entirehel citiesstäder.
51
164597
4983
för att stadsplanerare skulle kunna
designa och se hela städer.
03:01
And now you can walk around it,
but it's dynamicdynamisk, it's physicalfysisk,
52
169604
4257
Nu kan man gå omkring i den,
men den är dynamisk, den är fysisk,
03:05
and you can alsoockså interactpåverka varandra directlydirekt.
53
173885
1700
och man kan interagera med den.
03:07
Or you can look at differentannorlunda viewsvisningar,
54
175609
1738
Man kan också anta olika perspektiv,
03:09
suchsådan as populationbefolkning or traffictrafik informationinformation,
55
177371
2817
till exempel befolkning
eller trafikinformation,
03:12
but it's madegjord physicalfysisk.
56
180212
1562
men den är fysisk.
03:14
We alsoockså believe that these dynamicdynamisk
shapeform displaysdisplayer can really changeByta
57
182996
3810
Vi tror att de här dynamiska formerna
verkligen kan förändra
03:18
the wayssätt that we remotelydistans
collaboratesamarbeta with people.
58
186830
2960
sättet som vi samarbetar
med varandra på distans.
03:21
So when we're workingarbetssätt togethertillsammans in personperson,
59
189814
2303
När vi samarbetar intill varandra
tittar jag inte bara på ditt ansikte
03:24
I'm not only looking at your faceansikte
60
192141
1658
03:25
but I'm alsoockså gesturingbättrade
and manipulatingmanipulerings objectsföremål,
61
193823
3038
utan jag använder också gester
och manipulerar olika objekt,
03:28
and that's really hardhård to do
when you're usinganvänder sig av toolsverktyg like SkypeSkype.
62
196885
3790
och det är svårt att göra
med verktyg som Skype.
03:33
And so usinganvänder sig av inFORMInformera,
you can reach out from the screenskärm
63
201905
2986
Med inFORM går det
att sträcka sig utanför skärmen
och röra vid saker på avstånd.
03:36
and manipulatemanipulera things at a distancedistans.
64
204915
2112
Vi använder stavarna i gränssnittet
för att representera människors händer,
03:39
So we used the pinsPins of the displayvisa
to representrepresentera people'smänniskors handshänder,
65
207051
3175
03:42
allowingtillåta them to actuallyfaktiskt touchRör
and manipulatemanipulera objectsföremål at a distancedistans.
66
210250
4506
vilket gör att de faktiskt kan röra
och manipulera objekt på distans.
03:50
And you can alsoockså manipulatemanipulera
and collaboratesamarbeta on 3D datadata setsuppsättningar as well,
67
218519
4274
Man kan också manipulera och samarbeta
kring 3D-visualiseringar av data
03:54
so you can gesturegest around them
as well as manipulatemanipulera them.
68
222817
3669
så att man kan gestikulera runt dem
och manipulera dem.
03:58
And that allowstillåter people to collaboratesamarbeta
on these newny typestyper of 3D informationinformation
69
226510
4390
Det ger människor möjlighet
att samarbeta kring 3D-information
04:02
in a richerrikare way than mightmakt
be possiblemöjlig with traditionaltraditionell toolsverktyg.
70
230924
3611
på ett mer komplext sätt
än med traditionella verktyg.
04:07
And so you can alsoockså
bringföra in existingexisterande objectsföremål,
71
235870
2753
Man kan också ta in existerande objekt,
de kan fångas på ena sidan
och skickas till den andra.
04:10
and those will be capturedfångad on one sidesida
and transmittedöverförda to the other.
72
238647
3214
Man kan också ha ett objekt
som är länkat mellan två ställen,
04:13
Or you can have an objectobjekt that's linkedlänkad
betweenmellan two placesplatser,
73
241885
2786
så när jag flyttar en boll på ena sidan
04:16
so as I moveflytta a ballboll on one sidesida,
74
244695
2084
så flyttar den sig också
på det andra stället.
04:18
the ballboll movesrör sig on the other as well.
75
246803
1927
Vi gör det här genom att läsa in
den användare som sitter på distans
04:22
And so we do this by capturingfångande
the remoteavlägsen useranvändare
76
250278
3103
04:25
usinganvänder sig av a depth-sensingdjup-sensing camerakamera
like a MicrosoftMicrosoft KinectKinect.
77
253405
2805
med en djupkänslig kamera,
som liknar Microsoft Kinect.
04:28
Now, you mightmakt be wonderingundrar
how does this all work,
78
256758
3017
Du kanske undrar
hur allt det här fungerar,
04:31
and essentiallyväsentligen, what it is,
is 900 linearlinjär actuatorsmanöverdon
79
259799
3651
och det handlar i grunden om
900 linjära ställdon
som är länkade till mekaniska kopplingar
04:35
that are connectedansluten to these
mechanicalmekanisk linkageskopplingar
80
263474
2286
04:37
that allowtillåta motionrörelse down here
to be propagatedförökade in these pinsPins aboveovan.
81
265784
3746
som låter en rörelse här nere
spridas till stavarna ovanför.
04:41
So it's not that complexkomplex
comparedjämfört to what's going on at CERNCERN,
82
269554
3567
Så det är inte så komplext
om man jämför med vad som händer på CERN,
04:45
but it did take a long time
for us to buildbygga it.
83
273145
2326
men det tog oss lång tid att bygga.
04:47
And so we startedsatte igång with a singleenda motormotor-,
84
275495
2255
Vi började med en enda motor,
ett enda ställdon,
04:49
a singleenda linearlinjär actuatormanöverdon,
85
277774
1415
och sen fick vi designa ett nytt kretskort
för att kunna kontrollera dem.
04:51
and then we had to designdesign
a customanpassad circuitkrets boardstyrelse to controlkontrollera them.
86
279816
3163
04:55
And then we had to make a lot of them.
87
283003
2052
Och sen fick vi göra många sådana.
04:57
And so the problemproblem with havinghar
900 of something
88
285079
3614
Problemet med att ha 900 av någonting
05:00
is that you have to do
everyvarje stepsteg 900 timesgånger.
89
288717
3120
är att man måste
göra varje steg 900 gånger.
05:03
And so that meantbetydde that we had
a lot of work to do.
90
291861
2357
Det betydde mycket jobb för oss.
05:06
So we sortsortera of setuppsättning up
a mini-sweatshopMini sweatshop in the MediaMedia LabLab
91
294242
3732
Vi ställde i ordning
en liten låglönefabrik på Media Lab
05:09
and broughttog med undergradsundergrads in and convincedövertygad
them to do "researchforskning" --
92
297998
3712
och tog in studenter
som vi övertalade att "forska" -
05:13
(LaughterSkratt)
93
301734
1014
(Skratt)
05:14
and had latesent nightsnätter
watchingtittar på moviesbio, eatingmat pizzapizza
94
302772
3018
Det blev många sena kvällar
med film och pizza
05:17
and screwingskruvning in thousandstusentals of screwsskruvar.
95
305814
1828
då vi skruvade i tusentals skruvar.
05:19
You know -- researchforskning.
96
307666
1198
Ni vet - forskning.
05:20
(LaughterSkratt)
97
308888
1547
(Skratt)
05:22
But anywayi alla fall, I think that we were
really excitedupphetsad by the things
98
310459
3318
Vi var iallafall väldigt uppspelta
inför det som inFORM kunde göra.
05:25
that inFORMInformera allowedtillåten us to do.
99
313801
1696
05:27
IncreasinglyAlltmer, we're usinganvänder sig av mobilemobil devicesenheter,
and we interactpåverka varandra on the go.
100
315521
4200
Vi använde mobila enheter mer och mer,
och vi interagerade i farten.
05:31
But mobilemobil devicesenheter, just like computersdatorer,
101
319745
2679
Men mobila enheter används,
precis som datorer,
05:34
are used for so manymånga
differentannorlunda applicationstillämpningar.
102
322448
2311
till många olika saker.
05:36
So you use them to talk on the phonetelefon,
103
324783
1993
Man använder dem till att ringa,
05:38
to surfSurf the webwebb, to playspela gamesspel,
to take picturesbilder
104
326800
3156
surfa, spela spel, ta bilder
05:41
or even a millionmiljon differentannorlunda things.
105
329980
1709
och en miljon andra saker.
05:43
But again, they have the samesamma
staticstatiska physicalfysisk formform
106
331713
2984
Men de har samma fysiska form
05:46
for eachvarje of these applicationstillämpningar.
107
334721
2118
för alla tillämpningar.
05:48
And so we wanted to know how can we take
some of the samesamma interactionsinteraktioner
108
336863
3363
Vi vill se om vi kunde ta
några av de interaktioner
05:52
that we developedtagit fram for inFORMInformera
109
340250
1683
som vi utvecklat för inFORM
05:53
and bringföra them to mobilemobil devicesenheter.
110
341957
1888
och föra över dem till mobila enheter.
05:56
So at StanfordStanford, we createdskapad
this haptichaptisk edgekant displayvisa,
111
344427
3647
Så på Stanford skapade vi
en haptisk display i kanten
06:00
whichsom is a mobilemobil deviceanordning
with an arrayarray of linearlinjär actuatorsmanöverdon
112
348098
3177
vilket är en mobil enhet
med en uppsättning linjära ställdon
06:03
that can changeByta shapeform,
113
351299
1347
som kan byta form,
06:04
so you can feel in your handhand
where you are as you're readingläsning a bookbok.
114
352670
3897
så att man kan känna i handen
var man är när man läser en bok.
06:09
Or you can feel in your pocketficka
newny typestyper of tactiletaktila sensationsförnimmelser
115
357058
3737
Eller så kan man känna andra typer
av taktil information i fickan
06:12
that are richerrikare than the vibrationvibration.
116
360819
1802
som är rikare än vibrationer.
06:14
Or buttonsknappar can emergeframträda from the sidesida
that allowtillåta you to interactpåverka varandra
117
362645
3235
Knappar kan dyka upp från sidan
som låter dig interagera
06:17
where you want them to be.
118
365904
1708
från det ställe du vill.
06:21
Or you can playspela gamesspel
and have actualfaktisk buttonsknappar.
119
369334
3397
Man kan spela spela spel
och faktiskt ha riktiga knappar.
06:25
And so we were ablestånd to do this
120
373786
1516
Vi lyckades göra detta
06:27
by embeddinginbäddning 40 smallsmå, tinymycket liten
linearlinjär actuatorsmanöverdon insideinuti the deviceanordning,
121
375326
4754
genom att lägga in 40 pyttesmå
linjära ställdon inuti enheten
06:32
and that allowtillåta you not only to touchRör them
122
380104
2055
som inte bara låter dig röra dem,
06:34
but alsoockså back-driveBack-drive them as well.
123
382183
1904
utan också trycka tillbaka dem.
06:36
But we'vevi har alsoockså lookedtittade at other wayssätt
to createskapa more complexkomplex shapeform changeByta.
124
384911
4178
Vi har också tittat på andra sätt
att skapa mer komplexa formförändringar.
06:41
So we'vevi har used pneumaticpneumatisk actuationmanövrering
to createskapa a morphingmorphing deviceanordning
125
389113
3392
Vi har använt luft som pådrivare
för att skapa en enhet som förvandlas
06:44
where you can go from something
that looksutseende a lot like a phonetelefon ...
126
392529
3865
där något först kan se ut som en mobil...
06:48
to a wristbandarmband on the go.
127
396418
2230
och sedan bli ett armband
när man ska iväg.
06:51
And so togethertillsammans with KenKen NakagakiNakagaki
at the MediaMedia LabLab,
128
399720
2839
Tillsammans med Ken Nakagaki på Media Lab
06:54
we createdskapad this newny
high-resolutionhög upplösning versionversion
129
402583
2554
skapade vi en ny högupplöst version
som använder en uppsättning servomotorer
06:57
that usesanvändningar an arrayarray of servomotorsservomotorer
to changeByta from interactiveinteraktiv wristbandarmband
130
405161
5950
för att förvandlas
från ett interaktivt armband
till en touchenhet
07:03
to a touch-inputtouch-input deviceanordning
131
411135
3128
till en telefon.
07:06
to a phonetelefon.
132
414287
1245
(Skratt)
07:07
(LaughterSkratt)
133
415556
1658
07:10
And we're alsoockså interestedintresserad
in looking at wayssätt
134
418104
2172
Vi är också intresserade
av att undersöka
07:12
that usersanvändare can actuallyfaktiskt
deformdeformera the interfacesgränssnitt
135
420300
2627
hur användare kan deformera gränssnitt
07:14
to shapeform them into the devicesenheter
that they want to use.
136
422951
2888
för att forma dem till enheter
som de själva vill använda.
07:17
So you can make something
like a gamespel controllerhandkontroll,
137
425863
2408
Man kan göra något
som är en slags spelkontroll,
07:20
and then the systemsystemet will understandförstå
what shapeform it's in
138
428295
2630
och systemet förstår vilken form den har
07:22
and changeByta to that modeläge.
139
430949
1619
och ändrar beteende efter det.
07:26
So, where does this pointpunkt?
140
434052
1572
Vart för det här oss?
07:27
How do we moveflytta forwardfram- from here?
141
435648
1928
Vart ska vi ta vägen nu?
07:29
I think, really, where we are todayi dag
142
437600
2595
Jag tror att vi idag
07:32
is in this newny ageålder
of the InternetInternet of Things,
143
440219
2754
befinner oss i en ny tid
med sakernas internet,
07:34
where we have computersdatorer everywhereöverallt --
144
442997
1791
där vi har datorer överallt -
07:36
they're in our pocketsfickor,
they're in our wallsväggar,
145
444812
2118
i våra fickor, i våra väggar,
07:38
they're in almostnästan everyvarje deviceanordning
that you'lldu kommer buyköpa in the nextNästa fivefem yearsår.
146
446954
3566
de kommer finnas i nästan alla saker
som vi köper de kommande fem åren.
07:42
But what if we stoppedstoppad
thinkingtänkande about devicesenheter
147
450544
2881
Men om vi slutade tänka på enheter
07:45
and think insteadistället about environmentsmiljöer?
148
453449
2394
och istället tänkte på miljöer?
07:47
And so how can we have smartsmart furnituremöbel
149
455867
2512
Hur kan vi skapa smarta möbler
07:50
or smartsmart roomsrum or smartsmart environmentsmiljöer
150
458403
3316
eller smarta rum eller smarta miljöer
07:53
or citiesstäder that can adaptanpassa to us physicallyfysiskt,
151
461743
3092
eller städer som fysiskt
kan anpassa sig till oss,
07:56
and allowtillåta us to do newny wayssätt
of collaboratingsamarbeta with people
152
464859
4231
och tillåta oss att samarbeta
med människor på nya sätt
08:01
and doing newny typestyper of tasksuppgifter?
153
469114
2238
och utföra nya typer av uppgifter?
08:03
So for the MilanMilan DesignDesign WeekVecka,
we createdskapad TRANSFORMOMVANDLA,
154
471376
3384
Så vi skapade TRANSFORM
till designveckan i Milano.
08:06
whichsom is an interactiveinteraktiv table-scaletabell-skala
versionversion of these shapeform displaysdisplayer,
155
474784
3824
Det är en interaktiv bordsversion
av dessa former,
08:10
whichsom can moveflytta physicalfysisk objectsföremål
on the surfaceyta; for exampleexempel,
156
478632
3183
som kan flytta fysiska objekt
på ytan, och till exempel
08:13
remindingpåminner you to take your keysnycklar.
157
481839
2257
påminna dig om att ta med nycklarna.
08:16
But it can alsoockså transformomvandla
to fitpassa differentannorlunda wayssätt of interactinginteragera.
158
484120
4482
Men den kan också omvandlas
för att passa olika sätt att interagera.
08:20
So if you want to work,
159
488626
1317
Så om du vill arbeta,
08:21
then it can changeByta to sortsortera of
setuppsättning up your work systemsystemet.
160
489967
2992
kan det förändras för att liksom
skapa ditt arbetssystem.
08:24
And so as you bringföra a deviceanordning over,
161
492983
1951
Och när du tar dit en enhet
08:26
it createsskapar all the affordancesaffordances you need
162
494958
2738
skapar den alla hjälpmedel du behöver
08:29
and bringsger other objectsföremål
to help you accomplishutföra those goalsmål.
163
497720
4800
och tar dit andra objekt
för att hjälpa dig uppnå dina mål.
08:37
So, in conclusionslutsats,
164
505139
1561
Så, för att sammanfatta
08:38
I really think that we need to think
about a newny, fundamentallyfundamentalt differentannorlunda way
165
506724
3999
tycker jag att vi behöver tänka
på ett nytt och annorlunda sätt
08:42
of interactinginteragera with computersdatorer.
166
510747
2158
att interagera med datorer.
08:45
We need computersdatorer
that can physicallyfysiskt adaptanpassa to us
167
513551
2954
Vi behöver datorer
som kan anpassa sig till oss rent fysiskt
08:48
and adaptanpassa to the wayssätt
that we want to use them
168
516529
2601
och anpassa sig till de sätt
som vi vill använda dem på
08:51
and really harnesssele the richrik dexterityfingerfärdighet
that we have of our handshänder,
169
519154
4547
och verkligen dra nytta
av den rika rörligheten i våra händer,
08:55
and our abilityförmåga to think spatiallyrumsligt
about informationinformation by makingtillverkning it physicalfysisk.
170
523725
4271
och vår förmåga att tänka spatialt
om information genom att göra den fysisk.
Om vi tänker framåt tror jag
att vi behöver tänka bortom det här,
09:00
But looking forwardfram-, I think we need
to go beyondbortom this, beyondbortom devicesenheter,
171
528663
3996
bortom enheter,
09:04
to really think about newny wayssätt
that we can bringföra people togethertillsammans,
172
532683
3393
och istället tänka på nya sätt
där vi kan föra människor samman,
09:08
and bringföra our informationinformation into the worldvärld,
173
536100
3018
och ta ut vår information i världen
och tänka ut smarta miljöer
som kan anpassa sig till oss fysiskt.
09:11
and think about smartsmart environmentsmiljöer
that can adaptanpassa to us physicallyfysiskt.
174
539142
3953
09:15
So with that, I will leavelämna you.
175
543119
1564
Jag lämnar er med de orden.
Tack så mycket.
09:16
Thank you very much.
176
544707
1151
09:17
(ApplauseApplåder)
177
545882
3592
(Applåder)
Translated by Annika Bidner
Reviewed by Lisbeth Pekkari

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Sean Follmer - Human-computer interaction researcher and designer
Sean Follmer designs shape-changing and deformable interfaces that take advantage of our natural dexterity and spatial abilities.

Why you should listen

Sean Follmer is a human-computer interaction researcher and designer. He is an Assistant Professor of Mechanical Engineering at Stanford University, where he teaches the design of smart and connected devices and leads research at the intersection between human-computer interaction (HCI) and robotics.

Follmer received a Ph.D. and a Masters degree from the MIT Media Lab in 2015 and 2011, respectively, and a BS in Engineering from Stanford University. He has worked at Nokia Research and Adobe Research on projects exploring the frontiers of HCI. 

Follmer has received numerous awards for his research and design work, including best paper awards and nominations from premier academic conferences in HCI (ACM UIST and CHI), Fast Company Innovation By Design Awards, a Red Dot Design Award and a Laval Virtual Award.

More profile about the speaker
Sean Follmer | Speaker | TED.com