ABOUT THE SPEAKER
Sean Follmer - Human-computer interaction researcher and designer
Sean Follmer designs shape-changing and deformable interfaces that take advantage of our natural dexterity and spatial abilities.

Why you should listen

Sean Follmer is a human-computer interaction researcher and designer. He is an Assistant Professor of Mechanical Engineering at Stanford University, where he teaches the design of smart and connected devices and leads research at the intersection between human-computer interaction (HCI) and robotics.

Follmer received a Ph.D. and a Masters degree from the MIT Media Lab in 2015 and 2011, respectively, and a BS in Engineering from Stanford University. He has worked at Nokia Research and Adobe Research on projects exploring the frontiers of HCI. 

Follmer has received numerous awards for his research and design work, including best paper awards and nominations from premier academic conferences in HCI (ACM UIST and CHI), Fast Company Innovation By Design Awards, a Red Dot Design Award and a Laval Virtual Award.

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Sean Follmer | Speaker | TED.com
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Sean Follmer: Shape-shifting tech will change work as we know it

西恩.佛摩: 變形技術將改變我們所了解的工作方式

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當我們在電腦前移動的工具不再是鍵盤和滑鼠,世界會變成什麼樣子?互動介面設計師西恩.佛摩將資訊以「實體」方式呈現,讓我們感受於手指之間。在這次講座展示了各種變形技術的設計雛形:3D變形桌、變形手機兼腕帶、變形遊戲操控器, 還有更多可能性產品,可能改變我們未來的的生活和工作方式。
- Human-computer interaction researcher and designer
Sean Follmer designs shape-changing and deformable interfaces that take advantage of our natural dexterity and spatial abilities. Full bio

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00:12
We've我們已經 evolved進化 with tools工具,
and tools工具 have evolved進化 with us.
0
811
3553
我們因工具而進化,
工具因我們而演進。
00:16
Our ancestors祖先 created創建 these
hand axes 1.5 million百萬 years年份 ago,
1
4388
5019
我們的祖先在 150 萬年前
創造了這些手斧,
00:21
shaping成型 them to not only
fit適合 the task任務 at hand
2
9431
3022
它們的塑形不僅適合工作本身,
00:24
but also their hand.
3
12477
1468
也適合使用它的「手」。
00:26
However然而, over the years年份,
4
14747
1580
然而,多年來,
00:28
tools工具 have become成為
more and more specialized專門.
5
16351
2530
工具越來越專業。
00:31
These sculpting雕刻 tools工具
have evolved進化 through通過 their use,
6
19293
3837
這些雕刻工具隨著
它們的使用而發展,
00:35
and each one has a different不同 form形成
which哪一個 matches火柴 its function功能.
7
23154
3562
而且,針對不同的功能,
每一個都有不同的形狀。
00:38
And they leverage槓桿作用
the dexterity靈巧 of our hands
8
26740
2668
充分的發揮我們手的靈巧性,
00:41
in order訂購 to manipulate操作 things
with much more precision精確.
9
29432
3130
使得操控任務時,能達到
更高的精確度。
00:45
But as tools工具 have become成為
more and more complex複雜,
10
33338
3066
但隨著工具變得
越來越複雜,
00:48
we need more complex複雜 controls控制
to control控制 them.
11
36428
3878
我們需要更複雜的
操控機制來控制它們。
00:52
And so designers設計師 have become成為
very adept拿手 at creating創建 interfaces接口
12
40714
4444
因此,設計者更加擅長建立使用者介面
00:57
that allow允許 you to manipulate操作 parameters參數
while you're attending出席 to other things,
13
45182
3738
當你參與不同場合時
允許你調整參數。
01:00
such這樣 as taking服用 a photograph照片
and changing改變 the focus焦點
14
48944
2879
譬如拍照,
改變焦距
01:03
or the aperture光圈.
15
51847
1336
或光圈。
01:05
But the computer電腦 has fundamentally從根本上
changed the way we think about tools工具
16
53918
4219
然而,電腦從根本上
改變了我們對工具的看法。
01:10
because computation計算 is dynamic動態.
17
58161
2014
因為計算學是強而有力的,
所以,它可以做
1百萬種不同的事,
01:12
So it can do a million百萬 different不同 things
18
60564
2151
01:14
and run a million百萬 different不同 applications應用.
19
62739
2349
並執行1百萬個不同的應用程式。
然而,對不同的應用程式來說,
01:17
However然而, computers電腦 have
the same相同 static靜態的 physical物理 form形成
20
65112
3745
電腦都提供相同的實體形式
01:20
for all of these different不同 applications應用
21
68881
1936
和相同不變的介面元素。
01:22
and the same相同 static靜態的
interface接口 elements分子 as well.
22
70841
2777
01:25
And I believe that this
is fundamentally從根本上 a problem問題,
23
73976
2420
而且我相信,這會是
根本性的一個問題是。
01:28
because it doesn't really allow允許 us
to interact相互作用 with our hands
24
76420
2996
因為這些介面元素不是
真的可以和我們雙手互動,
01:31
and capture捕獲 the rich豐富 dexterity靈巧
that we have in our bodies身體.
25
79440
3427
以展現出我們身體擁有
豐富的充靈巧性。
01:36
And my belief信仰 is that, then,
we must必須 need new types類型 of interfaces接口
26
84026
4536
而我的信念是,那麼我們
必須開發新類型的介面。
01:40
that can capture捕獲 these
rich豐富 abilities能力 that we have
27
88586
3759
可以充分展現我們
所擁有的豐富能力。
01:44
and that can physically物理 adapt適應 to us
28
92369
2370
而且,是可以為我們
動態調整的「實體」,
01:46
and allow允許 us to interact相互作用 in new ways方法.
29
94763
2250
讓我們以新的方式和它互動。
01:49
And so that's what I've been doing
at the MITMIT Media媒體 Lab實驗室
30
97037
2587
所以這就是我在麻省理工學院
媒體實驗室一直在做的事,
01:51
and now at Stanford斯坦福.
31
99648
1324
現在則在史丹佛大學。
01:53
So with my colleagues同事,
Daniel丹尼爾 LeithingerLeithinger and Hiroshi Ishii石井,
32
101901
3611
因此,與我的同事,
丹尼爾和石井浩,
01:57
we created創建 inFORM通知,
33
105536
1389
我們開發了inFORM介面,
01:58
where the interface接口 can actually其實
come off the screen屏幕
34
106949
2498
這介面,實際上可以從
「屏幕」中跳脫出來,
02:01
and you can physically物理 manipulate操作 it.
35
109471
2276
你可以採用「實體」的形態來操控它。
02:03
Or you can visualize想像
3D information信息 physically物理
36
111771
2743
或者,你可以看到電腦3D資訊
以「實體」的型態來呈現。
02:06
and touch觸摸 it and feel it
to understand理解 it in new ways方法.
37
114538
3514
可以觸摸它、感覺它,
以新的方式了解它。
02:15
Or you can interact相互作用 through通過 gestures手勢
and direct直接 deformations變形
38
123889
4076
或者,你可以透過
手勢的互動,指揮變形,
02:19
to sculpt塑造 digital數字 clay粘土.
39
127989
2297
當成「數位化粘土」來玩雕刻,
02:26
Or interface接口 elements分子 can arise出現
out of the surface表面
40
134474
3081
或是展現「從表面浮出」
的人機介面元素,
02:29
and change更改 on demand需求.
41
137579
1372
都可隨指令而改變。
02:30
And the idea理念 is that for each
individual個人 application應用,
42
138975
2508
這個想法是,對於
每支應用程式,
02:33
the physical物理 form形成 can be matched匹配
to the application應用.
43
141507
3300
都有其「實體」形態可配合。
02:37
And I believe this represents代表 a new way
44
145196
2105
我相信這是我們將電腦訊息
「實體」化後
02:39
that we can interact相互作用 with information信息,
45
147325
1950
與其互動的一個新方法
02:41
by making製造 it physical物理.
46
149299
1429
02:43
So the question is, how can we use this?
47
151142
2215
所以,問題是,我們如何使用呢?
02:45
Traditionally傳統, urban城市的 planners規劃者
and architects建築師 build建立 physical物理 models楷模
48
153810
3690
傳統上,都市規劃者與建築師
會建立城市和建物的「實體」模型,
02:49
of cities城市 and buildings房屋
to better understand理解 them.
49
157524
2810
以便更加了解他們的設計與規劃。
02:52
So with Tony托尼 Tang at the Media媒體 Lab實驗室,
we created創建 an interface接口 built內置 on inFORM通知
50
160358
4215
所以,我與東尼.唐,我們在媒體實驗室,
建立了 inFORM 介面。
02:56
to allow允許 urban城市的 planners規劃者
to design設計 and view視圖 entire整個 cities城市.
51
164597
4983
讓都市規劃者用它來設計,
並觀看整個城市面貌。
03:01
And now you can walk步行 around it,
but it's dynamic動態, it's physical物理,
52
169604
4257
現在,你可以四處走動,
它是動態的、它是「實體」的,
03:05
and you can also interact相互作用 directly.
53
173885
1700
你也可以直接和它互動。
03:07
Or you can look at different不同 views意見,
54
175609
1738
或者,你可以看看
不同瀏覽模式,
03:09
such這樣 as population人口 or traffic交通 information信息,
55
177371
2817
譬如居民人數、或交通資訊,
03:12
but it's made製作 physical物理.
56
180212
1562
但它卻是以「實體」來呈現。
03:14
We also believe that these dynamic動態
shape形狀 displays顯示器 can really change更改
57
182996
3810
我們也相信,這些
動態外形的顯示真的可以
03:18
the ways方法 that we remotely遠程
collaborate合作 with people.
58
186830
2960
改變我們以遠距離的方式
與人合力執行任務的方式。
03:21
So when we're working加工 together一起 in person,
59
189814
2303
當我們與人實際接觸一起工作時,
03:24
I'm not only looking at your face面對
60
192141
1658
我不是只盯著你的臉
03:25
but I'm also gesturing手勢
and manipulating操縱 objects對象,
61
193823
3038
我還與你比手勢,
同時操控物件,
03:28
and that's really hard to do
when you're using運用 tools工具 like SkypeSkype的.
62
196885
3790
這種工作方式
很難以 Skype 工具來取代。
03:33
And so using運用 inFORM通知,
you can reach達到 out from the screen屏幕
63
201905
2986
然而使用 inFORM 介面,
你可以從屏幕伸出你的「手」
03:36
and manipulate操作 things at a distance距離.
64
204915
2112
去操控遠方的物件。
03:39
So we used the pins of the display顯示
to represent代表 people's人們 hands,
65
207051
3175
因此,我們使用的顯示器
上的「圖針」來代替我們的手,
03:42
allowing允許 them to actually其實 touch觸摸
and manipulate操作 objects對象 at a distance距離.
66
210250
4506
使他們能夠實際接觸物件,
並且以遠距離的方式來操控物件。
03:50
And you can also manipulate操作
and collaborate合作 on 3D data數據 sets as well,
67
218519
4274
而且你還可以操控和與人合力
處理三維空間的資料,
03:54
so you can gesture手勢 around them
as well as manipulate操作 them.
68
222817
3669
所以你可以在周圍比手勢
以及操控它們。
03:58
And that allows允許 people to collaborate合作
on these new types類型 of 3D information信息
69
226510
4390
這使人們能夠和人合力
處理三維空間的資料,
04:02
in a richer更豐富 way than might威力
be possible可能 with traditional傳統 tools工具.
70
230924
3611
這比使用傳統工具的
處理方式更為豐富。
04:07
And so you can also
bring帶來 in existing現有 objects對象,
71
235870
2753
所以,你也可以把現有物件帶入,
04:10
and those will be captured捕獲 on one side
and transmitted發送 to the other.
72
238647
3214
讓另一方捕捉,
再傳送到對方。
04:13
Or you can have an object目的 that's linked關聯
between之間 two places地方,
73
241885
2786
或者,你可以擁有
一個「連結兩方」的物件:
04:16
so as I move移動 a ball on one side,
74
244695
2084
所以當我在一側移動一個球時,
04:18
the ball moves移動 on the other as well.
75
246803
1927
另一側的球也是會跟著動。
04:22
And so we do this by capturing捕獲
the remote遠程 user用戶
76
250278
3103
我們利用深度感應攝影機
捕獲遠程使用者的動作,
04:25
using運用 a depth-sensing深度感測 camera相機
like a Microsoft微軟 KinectKinect的.
77
253405
2805
就像微軟Kinect。(time calibration because of merge and sequence)
現在,你可能想知道
這一切是如何運作。
04:28
Now, you might威力 be wondering想知道
how does this all work,
78
256758
3017
基本上,它是900個「線性傳動器」
04:31
and essentially實質上, what it is,
is 900 linear線性 actuators執行器
79
259799
3651
04:35
that are connected連接的 to these
mechanical機械 linkages聯繫
80
263474
2286
連接到這些「機械聯動裝置」,
04:37
that allow允許 motion運動 down here
to be propagated傳播 in these pins above以上.
81
265784
3746
讓底下產生的運動
傳遞到上面的「圖針」。
04:41
So it's not that complex複雜
compared相比 to what's going on at CERNCERN,
82
269554
3567
並非像CERN協會的
核子研究那麼複雜,
04:45
but it did take a long time
for us to build建立 it.
83
273145
2326
但是要打造它,確實相當費時。
04:47
And so we started開始 with a single motor發動機,
84
275495
2255
於是我們開始使用單一馬達、
04:49
a single linear線性 actuator執行器,
85
277774
1415
單一線性傳動器,
04:51
and then we had to design設計
a custom習慣 circuit電路 board to control控制 them.
86
279816
3163
然後我們必須訂製設計
「線路框」來控制它們。
04:55
And then we had to make a lot of them.
87
283003
2052
我們必須製造很多套,
04:57
And so the problem問題 with having
900 of something
88
285079
3614
要製造900 多套的問題是
05:00
is that you have to do
every一切 step 900 times.
89
288717
3120
每一步驟必須執行900 多次。
05:03
And so that meant意味著 that we had
a lot of work to do.
90
291861
2357
這意味著我們有
大量的工作要做。
05:06
So we sort分類 of set up
a mini-sweatshop小型血汗工廠 in the Media媒體 Lab實驗室
91
294242
3732
所以,有點像是在媒體實驗室
設立了迷你血汗工廠,
05:09
and brought undergrads本科生 in and convinced相信
them to do "research研究" --
92
297998
3712
招募大學在校生,
說服他們做「研究」 。
05:13
(Laughter笑聲)
93
301734
1014
(笑聲)
05:14
and had late晚了 nights
watching觀看 movies電影, eating pizza比薩
94
302772
3018
深夜有電影可看,有披薩可吃,
05:17
and screwing擰緊 in thousands數千 of screws螺絲.
95
305814
1828
但你得鎖上成千上萬的螺絲。
05:19
You know -- research研究.
96
307666
1198
你知道的 - 「研究」。
05:20
(Laughter笑聲)
97
308888
1547
(笑聲)
05:22
But anyway無論如何, I think that we were
really excited興奮 by the things
98
310459
3318
但無論如何,我認為我們
興奮的事是
05:25
that inFORM通知 allowed允許 us to do.
99
313801
1696
inFORM 介面技術
可以做到很多事情。
05:27
Increasingly日益, we're using運用 mobile移動 devices設備,
and we interact相互作用 on the go.
100
315521
4200
我們可應用在更多「隨身攜帶」的
的行動裝置,與之互動。
05:31
But mobile移動 devices設備, just like computers電腦,
101
319745
2679
但是,行動裝置,像是電腦,
05:34
are used for so many許多
different不同 applications應用.
102
322448
2311
可以用在許多不同的應用程式。
05:36
So you use them to talk on the phone電話,
103
324783
1993
所以,你用它們來講電話、
05:38
to surf衝浪 the web捲筒紙, to play games遊戲,
to take pictures圖片
104
326800
3156
上網、玩遊戲、拍照,
05:41
or even a million百萬 different不同 things.
105
329980
1709
近上百萬種不同的事情。
05:43
But again, they have the same相同
static靜態的 physical物理 form形成
106
331713
2984
但是,對於這些應用程式,
它們仍然具有相同的實體形式。
05:46
for each of these applications應用.
107
334721
2118
05:48
And so we wanted to know how can we take
some of the same相同 interactions互動
108
336863
3363
因此,我們想知道如何
將我們開發的 inFORM 互動介面
05:52
that we developed發達 for inFORM通知
109
340250
1683
05:53
and bring帶來 them to mobile移動 devices設備.
110
341957
1888
應用於行動裝置上。
05:56
So at Stanford斯坦福, we created創建
this haptic觸覺 edge邊緣 display顯示,
111
344427
3647
因此,在史丹佛大學,
我們建立「觸感邊緣顯示器」,
06:00
which哪一個 is a mobile移動 device設備
with an array排列 of linear線性 actuators執行器
112
348098
3177
它是一個搭配「線性傳動器」
的陣列行動裝置,
06:03
that can change更改 shape形狀,
113
351299
1347
可改變形狀,
06:04
so you can feel in your hand
where you are as you're reading a book.
114
352670
3897
你可以在手中感覺到它的變化,
因而知道書閱讀至何處。
06:09
Or you can feel in your pocket口袋
new types類型 of tactile sensations感覺
115
357058
3737
或者;你可以從口袋
感受到新觸感,
06:12
that are richer更豐富 than the vibration振動.
116
360819
1802
這些會比「振動」更豐富。
06:14
Or buttons鈕扣 can emerge出現 from the side
that allow允許 you to interact相互作用
117
362645
3235
或從側面出現按鈕,
出現在你要的位置,
讓你與之互動。
06:17
where you want them to be.
118
365904
1708
06:21
Or you can play games遊戲
and have actual實際 buttons鈕扣.
119
369334
3397
或者,讓你在玩遊戲時
有真實的按鈕可按。
06:25
And so we were able能夠 to do this
120
373786
1516
因此,我們能夠做到這一點:
06:27
by embedding嵌入 40 small, tiny
linear線性 actuators執行器 inside the device設備,
121
375326
4754
在裝置內部嵌入
40個微小「線性驅動器」,
06:32
and that allow允許 you not only to touch觸摸 them
122
380104
2055
讓你不僅僅可以觸摸他們,
06:34
but also back-drive後驅 them as well.
123
382183
1904
還可以把它們收攏。
06:36
But we've我們已經 also looked看著 at other ways方法
to create創建 more complex複雜 shape形狀 change更改.
124
384911
4178
但我們也想看看其它
建立更複雜的形狀變化。
06:41
So we've我們已經 used pneumatic氣動 actuation啟動
to create創建 a morphing變形 device設備
125
389113
3392
我們採用氣動式傳動器
建立一個變形裝置,
06:44
where you can go from something
that looks容貌 a lot like a phone電話 ...
126
392529
3865
它一開始看起來可以像一支電話...
06:48
to a wristband袖口 on the go.
127
396418
2230
變成隨身的腕帶。
06:51
And so together一起 with Ken Nakagaki中垣
at the Media媒體 Lab實驗室,
128
399720
2839
所以,我與肯中垣
在媒體實驗室
06:54
we created創建 this new
high-resolution高分辨率 version
129
402583
2554
建立這個「高解析度」版本,
06:57
that uses使用 an array排列 of servomotors伺服電機
to change更改 from interactive互動 wristband袖口
130
405161
5950
使用一些伺服馬達,
改變了不只是互動式腕帶,
07:03
to a touch-input觸摸輸入 device設備
131
411135
3128
還有其他如觸摸式輸入裝置、
07:06
to a phone電話.
132
414287
1245
電話...等。
07:07
(Laughter笑聲)
133
415556
1658
(笑聲)
07:10
And we're also interested有興趣
in looking at ways方法
134
418104
2172
而且我們也有興趣地尋找
07:12
that users用戶 can actually其實
deform變形 the interfaces接口
135
420300
2627
使用者在實際應用上
可以隨意變形的方法,
07:14
to shape形狀 them into the devices設備
that they want to use.
136
422951
2888
可以塑造成他們要的使用裝置。
07:17
So you can make something
like a game遊戲 controller調節器,
137
425863
2408
所以,你可以把它變成遊戲操控器,
07:20
and then the system系統 will understand理解
what shape形狀 it's in
138
428295
2630
然後系統偵到測目前
是處於什麼形狀,
07:22
and change更改 to that mode模式.
139
430949
1619
就切換到該模式。
07:26
So, where does this point?
140
434052
1572
那麼,我們該如何定位?
07:27
How do we move移動 forward前鋒 from here?
141
435648
1928
又該如何由此更加進步?
07:29
I think, really, where we are today今天
142
437600
2595
我覺得今天處在
07:32
is in this new age年齡
of the Internet互聯網 of Things,
143
440219
2754
物聯網的新時代,
07:34
where we have computers電腦 everywhere到處 --
144
442997
1791
一個電腦無所不在的時代。
07:36
they're in our pockets口袋,
they're in our walls牆壁,
145
444812
2118
他們在我們的口袋裡、
他們在我們的牆壁、
07:38
they're in almost幾乎 every一切 device設備
that you'll你會 buy購買 in the next下一個 five years年份.
146
446954
3566
他們幾乎存在於未來五年內
你會購買的每一個裝置裡。
07:42
But what if we stopped停止
thinking思維 about devices設備
147
450544
2881
但是,如果我們停止思考裝置,
07:45
and think instead代替 about environments環境?
148
453449
2394
先回頭想想環境呢?
07:47
And so how can we have smart聰明 furniture家具
149
455867
2512
那,我們如何才能擁有智能家具、
07:50
or smart聰明 rooms客房 or smart聰明 environments環境
150
458403
3316
智能房間 或 智能環境
07:53
or cities城市 that can adapt適應 to us physically物理,
151
461743
3092
或者「實體」上可以隨時被我們調整的城市,
07:56
and allow允許 us to do new ways方法
of collaborating合作 with people
152
464859
4231
找到與人合作的新方法
08:01
and doing new types類型 of tasks任務?
153
469114
2238
執行新類型的任務?
08:03
So for the Milan米蘭 Design設計 Week,
we created創建 TRANSFORM轉變,
154
471376
3384
所以在米蘭設計週,
我們建立了 《蛻變》 TRANSFORM,
08:06
which哪一個 is an interactive互動 table-scale表規模
version of these shape形狀 displays顯示器,
155
474784
3824
這是一個桌面互動的
「模形顯示器」版本,
08:10
which哪一個 can move移動 physical物理 objects對象
on the surface表面; for example,
156
478632
3183
可在表面上移動
實體物件,例如:
08:13
reminding提醒 you to take your keys按鍵.
157
481839
2257
提醒你攜帶鑰匙。
08:16
But it can also transform轉變
to fit適合 different不同 ways方法 of interacting互動.
158
484120
4482
但它也可以變形以調整
不同互動模式。
08:20
So if you want to work,
159
488626
1317
所以,如果你要工作了,
08:21
then it can change更改 to sort分類 of
set up your work system系統.
160
489967
2992
那麼,它可以改變成
你想要的工作環境。
08:24
And so as you bring帶來 a device設備 over,
161
492983
1951
只要把設備帶過來,
08:26
it creates創建 all the affordances啟示 you need
162
494958
2738
它建立所有你需要的預設用途,
08:29
and brings帶來 other objects對象
to help you accomplish完成 those goals目標.
163
497720
4800
並帶來其他物件
幫你實現這些目的。
08:37
So, in conclusion結論,
164
505139
1561
總而言之
08:38
I really think that we need to think
about a new, fundamentally從根本上 different不同 way
165
506724
3999
我真的認為需要思考一下,
一個嶄新的、從根本上改變的
08:42
of interacting互動 with computers電腦.
166
510747
2158
人和電腦互動的方法。
08:45
We need computers電腦
that can physically物理 adapt適應 to us
167
513551
2954
我們需要電腦可以在「實體」上
隨時配合我們調整,
08:48
and adapt適應 to the ways方法
that we want to use them
168
516529
2601
調整成我們想使用的方式,
08:51
and really harness馬俱 the rich豐富 dexterity靈巧
that we have of our hands,
169
519154
4547
真正充分利用我們
手的豐富靈巧性,
08:55
and our ability能力 to think spatially空間地
about information信息 by making製造 it physical物理.
170
523725
4271
並且我們有能力透過
「實體」化的呈現,來思考空間資訊。
09:00
But looking forward前鋒, I think we need
to go beyond this, beyond devices設備,
171
528663
3996
但是,期待未來,我認為
我們可以超越這個裝置技術,
09:04
to really think about new ways方法
that we can bring帶來 people together一起,
172
532683
3393
認真思考如何
結合所有人的力量,
09:08
and bring帶來 our information信息 into the world世界,
173
536100
3018
並把我們的資訊
帶入這個世界,
09:11
and think about smart聰明 environments環境
that can adapt適應 to us physically物理.
174
539142
3953
想想智能環境,可以
隨時配合我們調整。
09:15
So with that, I will leave離開 you.
175
543119
1564
基於上述,後續發展我將留給各位
非常感謝大家。
09:16
Thank you very much.
176
544707
1151
09:17
(Applause掌聲)
177
545882
3592
(掌聲)
Translated by Gentian Pan
Reviewed by Ariel Hsu

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ABOUT THE SPEAKER
Sean Follmer - Human-computer interaction researcher and designer
Sean Follmer designs shape-changing and deformable interfaces that take advantage of our natural dexterity and spatial abilities.

Why you should listen

Sean Follmer is a human-computer interaction researcher and designer. He is an Assistant Professor of Mechanical Engineering at Stanford University, where he teaches the design of smart and connected devices and leads research at the intersection between human-computer interaction (HCI) and robotics.

Follmer received a Ph.D. and a Masters degree from the MIT Media Lab in 2015 and 2011, respectively, and a BS in Engineering from Stanford University. He has worked at Nokia Research and Adobe Research on projects exploring the frontiers of HCI. 

Follmer has received numerous awards for his research and design work, including best paper awards and nominations from premier academic conferences in HCI (ACM UIST and CHI), Fast Company Innovation By Design Awards, a Red Dot Design Award and a Laval Virtual Award.

More profile about the speaker
Sean Follmer | Speaker | TED.com