ABOUT THE SPEAKER
Daphne Bavelier - Cognitive researcher
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training.

Why you should listen

Daphne Bavelier studies how humans learn -- in particular, how the brain adapts to changes in experience, either by nature (for example, deafness) or by training (for example, playing video games). At her lab, her work shows that playing fast-paced, action-packed entertainment video games typically thought to be mind-numbing actually benefits several aspects of behavior.  Exploiting this counterintuitive finding, her lab now investigates how new media, such as video games, can be leveraged to foster learning and brain plasticity.

More profile about the speaker
Daphne Bavelier | Speaker | TED.com
TEDxCHUV

Daphne Bavelier: Your brain on video games

Daphne Bavelier: Din hjärna på datorspel

Filmed:
7,326,863 views

Hur påverkas hjärnan av datorspel med högt tempo? Kliv in i labbet med kognitionsforskaren Daphne Bavelier för att höra överraskande nyheter om hur datorspel, och till och med actionfyllda pang-pangspel, kan hjälpa oss att lära oss, fokusera och göra flera saker samtidigt. (Filmad på TEDxCHUV.)
- Cognitive researcher
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
I'm a brainhjärna scientistforskare, and as a brainhjärna scientistforskare,
0
578
3097
Jag är hjärnforskare, och därför
00:19
I'm actuallyfaktiskt interestedintresserad in how the brainhjärna learnslär sig,
1
3675
3072
är jag intresserad av hur hjärnan lär sig,
00:22
and I'm especiallyspeciellt interestedintresserad in a possibilitymöjlighet of
2
6747
3367
och jag är särskilt intresserad
av möjligheten att göra våra hjärnor
smartare, bättre och snabbare.
00:26
makingtillverkning our brainshjärnor smartersmartare, better and fastersnabbare.
3
10114
4732
00:30
This is in this contextsammanhang I'm going to tell you
4
14846
2876
Detta är i detta sammanhang
som jag kommer att berätta för er
00:33
about videovideo- gamesspel. When we say videovideo- gamesspel,
5
17722
2750
om datorspel. När vi säger datorspel,
00:36
mostmest of you think about childrenbarn.
6
20472
2538
tänker de flesta av er på barn.
00:38
It's truesann. NinetyNittio percentprocent of childrenbarn do playspela videovideo- gamesspel.
7
23010
3978
Det är sant. Nittio procent
av alla barn spelar datorspel.
00:42
But let's be frankfrank.
8
26988
2918
Men låt oss vara uppriktiga.
00:45
When the kidsbarn are in bedsäng, who is in frontfrämre of the PlayStationPlayStation?
9
29906
4789
När barnen har lagt sig,
vem hittar vi framför deras PlayStation?
00:50
MostDe flesta of you. The averagegenomsnitt ageålder of a gamerGamer is 33 yearsår oldgammal,
10
34695
6484
De flesta av er. Den genomsnittliga åldern
för en gamer är 33 år, inte åtta år
00:57
not eightåtta yearsår oldgammal, and in factfaktum, if we look
11
41179
3007
och faktum är att om vi ser
01:00
at the projectedprojicerade demographicsdemografi of videovideo- gamespel playspela,
12
44186
3709
på den beräknade demografin
på datorspelande,
01:03
the videovideo- gamespel playersspelare of tomorrowi morgon are
13
47895
2733
är morgondagens spelare
01:06
olderäldre adultsvuxna. (LaughterSkratt)
14
50628
3124
äldre vuxna. (Skratt)
01:09
So videovideo- [gamingGaming] is pervasivegenomträngande throughoutgenom hela our societysamhälle.
15
53752
4251
Så datorspelandet
präglar hela vårt samhälle.
01:13
It is clearlyklart here to staystanna kvar. It has an amazingfantastiskt impactinverkan
16
58003
4383
Det är uppenbarligen här för att stanna.
Det har en fantastisk inverkan
01:18
on our everydayvarje dag life. ConsiderÖverväga these statisticsstatistik
17
62386
3387
på vår vardag.
Reflektera över den här statistiken,
01:21
releasedsläppte by ActivisionActivision. After one monthmånad of releasesläpp
18
65773
5815
publicerad av Activision.
En månad efter releasen
01:27
of the gamespel "Call Of DutySkyldighet: BlackSvart OpsOPS," it had been playedspelade
19
71588
4492
av spelet Call of Duty: Black Ops,
hade det spelats
01:31
for 68,000 yearsår
20
76080
3373
i 68 000 år
01:35
worldwideöver hela världen, right?
21
79453
1866
över hela världen, eller hur?
01:37
Would any of you complainklaga if this was the casefall
22
81319
2947
Skulle någon av er klaga om det gällde
01:40
about doing linearlinjär algebraalgebra?
23
84266
3163
linjär algebra?
01:43
So what we are askingbe in the lablabb is, how can we leverageinflytande that powerkraft?
24
87429
4295
Så vad vi frågar oss i labbet är,
hur kan vi utnyttja den kraften?
01:47
Now I want to stepsteg back a bitbit.
25
91724
1848
Nu vill jag ta ett steg tillbaka.
01:49
I know mostmest of you have had the experienceerfarenhet of comingkommande back
26
93572
3241
Jag vet att de flesta av er
har haft erfarenheten att komma hem
01:52
home and findingfynd your kidsbarn playingspelar these kindsslag of gamesspel.
27
96813
4720
och hitta era barn spelande dessa typer av spel.
01:57
(ShootingSkytte noisesljud) The namenamn of the gamespel is to get
28
101533
2140
(Skottljud) Spelets syfte är att få
01:59
after your enemyfiende zombiezombie baddålig guys
29
103673
2964
tag på dina fiender zombieskurkarna
02:02
before they get to you, right?
30
106637
3590
innan de kommer åt dig.
02:06
And I'm almostnästan sure mostmest of you have thought,
31
110227
3177
Och jag är nästan säker på
att de flesta av er har tänkt,
02:09
"Oh, come on, can't you do something more intelligentintelligent
32
113404
3321
"Kom igen, kan du inte göra
något mer intelligent
02:12
than shootingskytte at zombieszombies?"
33
116725
3327
än att skjuta på zombies?"
02:15
I'd like you to put this kindsnäll of knee-jerkreflexmässig reactionreaktion
34
120052
3466
Jag skulle vilja att du sätter
denna typ av reflexmässig reaktion
02:19
in the contextsammanhang of what you would have thought
35
123518
2497
i samband med vad du skulle ha tänkt
02:21
if you had foundhittades your girlflicka playingspelar sudokuSudoku
36
126015
3509
om du hade hittat din tjej
när hon spelande sudoku
02:25
or your boypojke readingläsning ShakespeareShakespeare. Right?
37
129524
4351
eller din pojke när han läste Shakespeare.
02:29
MostDe flesta parentsföräldrar would find that great.
38
133875
2737
De flesta föräldrar skulle tycka
att det var fantastiskt.
02:32
Well, I'm not going to tell you that playingspelar videovideo- gamesspel
39
136612
3344
Jag kommer inte att tala om
för dig att datorspelande
02:35
daysdagar in and daysdagar out is actuallyfaktiskt good for your healthhälsa.
40
139956
2968
dag ut och dag in
faktiskt är bra för din hälsa.
02:38
It's not, and bingingbinging is never good.
41
142924
3200
Det är det inte,
och omåttlighet är aldrig bra.
02:42
But I'm going to argueargumentera that in reasonablerimlig dosesdoser,
42
146124
3991
Men jag kommer att hävda
att i rimliga doser,
02:46
actuallyfaktiskt the very gamespel I showedvisade you at the beginningbörjan,
43
150115
2969
har faktiskt exakt det spel
jag visade dig i början,
02:48
those action-packedaction-packade shootershooter gamesspel
44
153084
2584
den sortens actionfyllda pangpang-spel
02:51
have quiteganska powerfulkraftfull effectseffekter and positivepositiv effectseffekter
45
155668
3776
ganska kraftfulla effekter
och positiva effekter
02:55
on manymånga differentannorlunda aspectsaspekter of our behaviorbeteende.
46
159444
3858
på många olika aspekter av vårt beteende.
02:59
There's not one weekvecka that goesgår withoututan some majorstörre
47
163302
3695
Det går inte en vecka utan några större
03:02
headlinesrubriker in the mediamedia about whetherhuruvida videovideo- gamesspel are
48
166997
2776
rubriker i media om ifall datorspel är
03:05
good or baddålig for you, right? You're all bombardedbombarderas with that.
49
169773
4616
bra eller dåligt för dig.
Man bombarderas med det.
03:10
I'd like to put this kindsnäll of FridayFredag night barbar discussiondiskussion asideåt sidan
50
174389
5688
Jag skulle vilja lägga denna typ av
fredagskväll-i-baren-diskussion åt sidan
03:15
and get you to actuallyfaktiskt stepsteg into the lablabb.
51
180077
3143
och få dig att faktiskt kliva in i labbet.
03:19
What we do in the lablabb is actuallyfaktiskt measuremäta directlydirekt,
52
183220
2873
Vad vi gör i labbet är
att faktiskt att direkt mäta,
03:21
in a quantitativekvantitativ fashionmode, what is the impactinverkan
53
186093
2767
på ett kvantitativt sätt, vilka effekter
03:24
of videovideo- gamesspel on the brainhjärna.
54
188860
2769
datorspel har på hjärnan.
03:27
And so I'm going to take a few examplesexempel from our work.
55
191629
3335
Nu kommer jag att ge några exempel
från vårt arbete.
03:30
One first sayingsäger that I'm sure you all have heardhört
56
194964
2599
Ett första talesätt som jag är säker på
att ni alla har hört
03:33
is the factfaktum that too much screenskärm time
57
197563
2286
är det faktum att alltför mycket skärmtid
03:35
makesgör your eyesightsyn worsevärre.
58
199849
2815
försämrar din syn.
03:38
That's a statementpåstående about visionsyn.
59
202664
2203
Det är ett uttalande om syn.
03:40
There mayMaj be visionsyn scientistsvetenskapsmän amongbland you.
60
204867
2536
Det kanske finns
några synforskare bland er.
03:43
We actuallyfaktiskt know how to testtesta that statementpåstående.
61
207403
2939
Vi vet hur man testar det uttalandet.
03:46
We can stepsteg into the lablabb and measuremäta how good your visionsyn is.
62
210342
3437
Vi kan kliva in i labbet
och mäta hur bra din syn är.
03:49
Well, guessgissa what? People that don't playspela a lot
63
213779
3681
Och vet ni, gissa vad?
Människor som inte spelar en massa
03:53
of actionhandling gamesspel, that don't actuallyfaktiskt spendspendera a lot of time
64
217460
2990
actionspel, som faktiskt inte
spenderar en massa tid
03:56
in frontfrämre of screensskärmar, have normalvanligt, or what we call
65
220450
3532
framför skärmar, har normal,
eller vad vi kallar
03:59
corrective-to-normalkorrigerande-till-normal visionsyn. That's okay.
66
223982
2654
korrigerande-till-normal syn. Det är okej.
04:02
The issueproblem is what happenshänder with these guys that actuallyfaktiskt
67
226636
2449
Frågan är vad som händer
med de killar som faktiskt
04:04
indulgeUnna dig into playingspelar videovideo- gamesspel like fivefem hourstimmar perper weekvecka,
68
229085
3280
hänger sig åt att spela datorspel
fem timmar per vecka,
04:08
10 hourstimmar perper weekvecka, 15 hourstimmar perper weekvecka.
69
232365
1875
10 timmar per vecka, 15 timmar per vecka.
04:10
By that statementpåstående, theirderas visionsyn should be really baddålig, right?
70
234240
3228
Utifrån detta, borde deras syn
vara riktigt dålig, eller hur?
04:13
GuessGissa what? TheirDeras visionsyn is really, really good.
71
237468
2697
Gissa vad? Deras syn
är riktigt, riktigt bra.
04:16
It's better than those that don't playspela.
72
240165
2440
Den är bättre än hos dem som inte spelar.
04:18
And it's better in two differentannorlunda wayssätt.
73
242605
2272
Och den är bättre på två olika sätt.
04:20
The first way is that they're actuallyfaktiskt ablestånd to resolvelösa
74
244877
2425
Det första sättet är
att de är faktiskt kan urskilja
04:23
smallsmå detaildetalj in the contextsammanhang of clutterdungen, and thoughdock that meansbetyder
75
247302
3255
små detaljer i ett rörigt sammanhang,
och det innebär att de kan läsa
det finstilta på ett recept
04:26
beingvarelse ablestånd to readläsa the fine printskriva ut on a prescriptionrecept
76
250557
3798
04:30
rathersnarare than usinganvänder sig av magnifierförstoringsglas glassesglasögon, you can actuallyfaktiskt do it
77
254355
4627
istället för att använda glasögon
kan du faktiskt göra det
04:34
with just your eyesightsyn.
78
258982
1566
med bara din syn.
04:36
The other way that they are better is actuallyfaktiskt beingvarelse ablestånd
79
260548
2816
Det andra sättet som deras syn
är bättre är att de
04:39
to resolvelösa differentannorlunda levelsnivåer of graygrå.
80
263364
2909
kan urskilja olika nyanser av grått.
04:42
ImagineFöreställ dig you're drivingkörning in a fogdimma. That makesgör a differenceskillnad
81
266273
3171
Tänk dig att du kör i en dimma.
Då utgör det skillnaden
04:45
betweenmellan seeingseende the carbil in frontfrämre of you
82
269444
2481
mellan att se bilen framför dig
04:47
and avoidingundviker the accidentolycka, or getting into an accidentolycka.
83
271925
3743
och att undvika olyckan,
eller att hamna i en olycka.
04:51
So we're actuallyfaktiskt leveragingatt utnyttja that work to developutveckla gamesspel
84
275668
3016
Så vi utnyttjar faktiskt den kunskapen
för att utveckla spel
04:54
for patientspatienter with lowlåg visionsyn, and to have an impactinverkan
85
278684
4474
för patienter med nedsatt syn,
och att påverka
04:59
on retrainingomskolning theirderas brainhjärna to see better.
86
283158
3335
omskolningen av hjärnan
till att se bättre.
05:02
ClearlyKlart, when it comeskommer to actionhandling videovideo- gamesspel,
87
286493
3649
Uppenbarligen, när det gäller actionspel,
05:06
screenskärm time doesn't make your eyesightsyn worsevärre.
88
290142
2895
försämrar inte skärmtiden din syn.
05:08
AnotherEn annan sayingsäger that I'm sure you have all heardhört around:
89
293037
3986
Ett annat talesätt som jag är säker på
att ni har alla hört:
05:12
VideoVideo gamesspel leadleda to attentionuppmärksamhet problemsproblem and greaterstörre distractabilitydistractability.
90
297023
4374
"Datorspel leder till uppmärksamhetsproblem
och större distraherbarhet."
05:17
Okay, we know how to measuremäta attentionuppmärksamhet in the lablabb.
91
301397
3905
Okej, vet vi hur man
mäter uppmärksamhet i labbet.
05:21
I'm actuallyfaktiskt going to give you an exampleexempel of how we do so.
92
305302
3601
Jag tänker faktiskt ge er
ett exempel på hur vi gör det.
05:24
I'm going to askfråga you to participatedelta, so you're going to have
93
308903
2725
Jag kommer att be er att delta,
så ni måste faktiskt spela spelet med mig.
Jag ska visa er färgade ord.
05:27
to actuallyfaktiskt playspela the gamespel with me. I'm going to showshow you
94
311628
3024
05:30
coloredfärgad wordsord. I want you to shoutShout out the colorFärg of the inkbläck.
95
314652
5433
Jag vill att ni ska ropa ut bläckets färg.
05:35
Right? So this is the first exampleexempel.
96
320085
3383
OK? Detta är det första exemplet.
05:39
["ChairStol"]
97
323468
1090
[Stol]
05:40
OrangeOrange, good. ["TableTabell"] GreenGrön.
98
324558
3061
Orange, bra. [Bord] Grön.
05:43
["BoardStyrelsen"] AudienceMålgrupp: RedRöd.DaphneDaphne BavelierBavelier: RedRöd.
99
327619
1380
[Bräda] Publik: Röd.
Daphne Bavelier: Röd.
05:44
["HorseHäst"] DBDB: YellowGul. AudienceMålgrupp: YellowGul.
100
328999
1294
[Häst] DB: Gul.
Publik: Gul.
05:46
["YellowGul"] DBDB: RedRöd. AudienceMålgrupp: YellowGul.
101
330293
1325
[Gult] DB: Röd.
05:47
["BlueBlå"] DBDB: YellowGul.
102
331618
1509
[Blå] Publik: Gul.
DB: Gul.
05:49
Okay, you get my pointpunkt, right? (LaughterSkratt)
103
333127
6355
Okej, ni fattar poängen, eller hur?
(Skratt)
05:55
You're getting better, but it's hardhård. Why is it hardhård?
104
339482
3336
Ni blir bättre, men det är svårt.
Varför är det svårt?
05:58
Because I introducedinfördes a conflictkonflikt betweenmellan
105
342818
3954
Eftersom jag införde en konflikt
06:02
the wordord itselfsig and its colorFärg.
106
346772
2913
mellan själva ordet och dess färg.
06:05
How good your attentionuppmärksamhet is determinesbestämmer actuallyfaktiskt how fastsnabb
107
349685
3039
Hur bra er uppmärksamhet är
avgör egentligen hur snabbt
06:08
you resolvelösa that conflictkonflikt, so the youngung guys here
108
352724
2527
ni kan lösa denna konflikt,
så de unga killarna
06:11
at the toptopp of theirderas gamespel probablyförmodligen, like, did a little better
109
355251
2561
som är i sitt livs form
klarade sig lite bättre
06:13
than some of us that are olderäldre.
110
357812
2544
än vissa av oss som är äldre.
06:16
What we can showshow is that when you do this kindsnäll of taskuppgift
111
360356
2568
Vad vi kan visa är att
när man gör denna typ av uppgift
06:18
with people that playspela a lot of actionhandling gamesspel,
112
362924
1600
med människor som spelar mycket actionspel
06:20
they actuallyfaktiskt resolvelösa the conflictkonflikt fastersnabbare.
113
364524
3320
löser de faktiskt konflikten snabbare.
06:23
So clearlyklart playingspelar those actionhandling gamesspel doesn't leadleda
114
367844
3208
Så uppenbarligen leder det inte
06:26
to attentionuppmärksamhet problemsproblem.
115
371052
2483
till uppmärksamhetsproblem
att spela de här actionspelen.
06:29
ActuallyFaktiskt, those actionhandling videovideo- gamespel playersspelare have
116
373535
1971
Faktiskt är det så
att de som spelar actionspel
06:31
manymånga other advantagesfördelar in termsvillkor of attentionuppmärksamhet, and one
117
375506
2317
har många andra fördelar
när det kommer till uppmärksamhet,
06:33
aspectaspekt of attentionuppmärksamhet whichsom is alsoockså improvedförbättrad for the better
118
377823
2899
och en aspekt av uppmärksamhet
som också förbättras
06:36
is our abilityförmåga to trackspåra objectsföremål around in the worldvärld.
119
380722
4778
är vår förmåga att spåra objekt i rummet.
06:41
This is something we use all the time. When you're drivingkörning,
120
385500
2544
Detta är något vi använder
hela tiden. När du kör,
06:43
you're trackingspårning, keepingförvaring trackspåra of the carsbilar around you.
121
388044
3248
använder du spårning, när du håller reda
på bilarna runt omkring dig.
06:47
You're alsoockså keepingförvaring trackspåra of the pedestrianfotgängare, the runninglöpning doghund,
122
391292
3075
Du håller också reda på fotgängaren,
den springande hunden,
06:50
and that's how you can actuallyfaktiskt be safesäker drivingkörning, right?
123
394367
3053
och det är så du undviker olyckor
när du kör, eller hur?
06:53
In the lablabb, we get people to come to the lablabb,
124
397420
3064
Vi får människor att komma till labbet,
06:56
sitsitta in frontfrämre of a computerdator screenskärm, and we give them
125
400484
2080
sitta framför en datorskärm,
och vi ger dem
06:58
little tasksuppgifter that I'm going to get you to do again.
126
402564
2896
små uppgifter som jag också
kommer att be er att göra.
07:01
You're going to see yellowgul happylycklig facesansikten
127
405460
2952
Du kommer att se gula glada ansikten
07:04
and a few sadledsen blueblå facesansikten. These are childrenbarn
128
408412
3816
och några sorgliga blå ansikten.
Det här är barn på skolgården i Genève
under en rast på vintern.
07:08
in the schoolyardskolgården in GenevaGeneva duringunder a recessRecess
129
412228
3820
07:11
duringunder the wintervinter-. MostDe flesta kidsbarn are happylycklig. It's actuallyfaktiskt recessRecess.
130
416048
4301
De flesta barn är glada.
Det är ju faktiskt rast.
07:16
But a few kidsbarn are sadledsen and blueblå because they'vede har forgottenglömt theirderas coatCoat.
131
420349
3127
Men några barn är ledsna (dvs blå)
eftersom de har glömt sin jacka.
07:19
EverybodyAlla beginsbörjar to moveflytta around, and your taskuppgift
132
423476
3320
Alla börjar flytta runt, och din uppgift
07:22
is to keep trackspåra of who had a coatCoat at the beginningbörjan
133
426796
3124
är att hålla reda på vem
som hade en kappa i början
07:25
and who didn't. So I'm just going to showshow you an exampleexempel
134
429920
2491
och vem som inte hade det.
Jag kommer att visa dig ett exempel
07:28
where there is only one sadledsen kidunge. It's easylätt because you can
135
432411
2829
där bara finns ett ledset barn.
Det är lätt eftersom du
07:31
actuallyfaktiskt trackspåra it with your eyesögon. You can trackspåra,
136
435240
2337
faktiskt kan spåra det med dina ögon.
Du kan spåra och spåra,
07:33
you can trackspåra, and then when it stopsstopp, and there is
137
437577
2280
och när det slutar röra på sig,
och ett frågetecken visar sig,
07:35
a questionfråga markmarkera, and I askfråga you, did this kidunge have a coatCoat or not?
138
439857
3931
frågar jag dig om det här barnet
hade en jacka eller inte.
07:39
Was it yellowgul initiallyinitialt or blueblå?
139
443788
2828
Var barnet gult eller blått från början?
07:42
I hearhöra a few yellowgul. Good. So mostmest of you have a brainhjärna. (LaughterSkratt)
140
446616
3797
Jag hör några gula. Bra.
Så de flesta av er har en hjärna. (Skratt)
07:46
I'm now going to askfråga you to do the taskuppgift, but now with
141
450413
4796
Jag kommer nu att be er
att göra samma uppgift,
07:51
a little more challengingutmanande taskuppgift. There are going to be
142
455209
2088
men nu blir det lite mer utmanande.
Det kommer att finnas tre blåa.
07:53
threetre of them that are blueblå. Don't moveflytta your eyesögon.
143
457297
3183
Flytta inte ögonen.
07:56
Please don't moveflytta your eyesögon. Keep your eyesögon fixatedfixerade
144
460480
2253
Var snäll och flytta inte ögonen.
Håll ögonen fixerade
07:58
and expandbygga ut, pulldra your attentionuppmärksamhet. That's the only way
145
462733
2646
och utvidga din uppmärksamhet. Det är det enda sättet
08:01
you can actuallyfaktiskt do it. If you moveflytta your eyesögon, you're doomeddömd.
146
465379
2848
att faktiskt klara det.
Om du flyttar ögonen är det ute med dig.
08:04
YellowGul or blueblå?
147
468227
1463
Gul eller blå?
08:05
AudienceMålgrupp: YellowGul.DBDB: Good.
148
469690
1646
Publik: Gul.
DB: Bra.
08:07
So your typicaltypisk normalvanligt youngung adultvuxen
149
471336
2503
Den typiska normala unga personen
08:09
can have a spanspänna of about threetre or fourfyra objectsföremål of attentionuppmärksamhet.
150
473839
3636
kan hålla reda på tre eller fyra objekt.
08:13
That's what we just did. Your actionhandling videovideo- gamespel playerspelare
151
477475
2760
Det är vad vi just gjorde.
Någon som spelar actionspel
08:16
has a spanspänna of about sixsex to sevensju objectsföremål of attentionuppmärksamhet,
152
480235
3200
kan hålla reda på sex till sju objekt,
08:19
whichsom is what is shownvisad in this videovideo- here.
153
483435
2978
vilket är vad som visas i denna video.
08:22
That's for you guys, actionhandling videovideo- gamespel playersspelare.
154
486413
3476
Där har ni de som spelar actionspel.
08:25
A bitbit more challengingutmanande, right? (LaughterSkratt)
155
489889
1885
Lite mer utmanande, eller hur?
08:27
YellowGul or blueblå? BlueBlå. We have some people
156
491774
3708
Gul eller blå? Blå.
Det finns en del människor
08:31
that are seriousallvarlig out there. Yeah. (LaughterSkratt)
157
495482
3204
som är seriösa där ute. Japp. (Skratt)
08:34
Good. So in the samesamma way that we actuallyfaktiskt see
158
498686
3604
Bra. Så på samma sätt som vi faktiskt ser
08:38
the effectseffekter of videovideo- gamesspel on people'smänniskors behaviorbeteende,
159
502290
3478
effekterna av datorspel
på människors beteende,
08:41
we can use brainhjärna imagingImaging and look at the impactinverkan
160
505768
3065
Kan vi använda hjärnavbildning
och titta på effekterna
08:44
of videovideo- gamesspel on the brainhjärna, and we do find manymånga changesförändringar,
161
508833
3785
av datorspel på hjärnan,
och vi hittar många förändringar,
08:48
but the mainhuvud changesförändringar are actuallyfaktiskt to the brainhjärna networksnät
162
512618
3360
men de största förändringarna sker faktiskt
hos de av hjärnans nätverk
08:51
that controlkontrollera attentionuppmärksamhet. So one partdel is the parietalparietala cortexbark
163
515978
4544
som styr uppmärksamhet.
En del är parietala cortex
08:56
whichsom is very well knownkänd to controlkontrollera the orientationorientering of attentionuppmärksamhet.
164
520522
3719
som vi säkert vet
styr uppmärksamhetens inriktning.
09:00
The other one is the frontalfrontal lobeLOB, whichsom controlskontroller
165
524241
2433
Den andra är frontalloben,
som kontrollerar
09:02
how we sustainupprätthålla attentionuppmärksamhet, and anotherannan one
166
526674
2710
hur vi upprätthåller uppmärksamheten,
och en annan är främre cingulum,
som styr hur vi fördelar
09:05
is the anteriorfrämre cingulatecingulum, whichsom controlskontroller how we allocatefördela
167
529384
2569
09:07
and regulatereglera attentionuppmärksamhet and resolvelösa conflictkonflikt.
168
531953
3297
och reglerar uppmärksamhet
och löser konflikter.
09:11
Now, when we do brainhjärna imagingImaging, we find that all threetre
169
535250
2864
När vi avbildar hjärnan,
finner vi att alla tre
09:14
of these networksnät are actuallyfaktiskt much more efficienteffektiv
170
538114
3344
de här nätverken
faktiskt är mycket effektivare
09:17
in people that playspela actionhandling gamesspel.
171
541458
2760
hos människor som spelar actionspel.
09:20
This actuallyfaktiskt leadsleads me to a rathersnarare counterintuitivebakvända findingfynd
172
544218
4751
Detta leder mig
till en ganska märklig upptäckt
09:24
in the literaturelitteratur about technologyteknologi and the brainhjärna.
173
548969
3441
i litteraturen om teknik och hjärnan.
09:28
You all know about multitaskingmultitasking. You all have been faultyfelaktig
174
552410
4449
Ni känner alla till multitasking.
Ni har alla alla misslyckats
09:32
of multitaskingmultitasking when you're drivingkörning
175
556859
2210
med multitasking när ni kör
09:34
and you pickplocka up your cellphonemobiltelefon. BadDålig ideaaning. Very baddålig ideaaning.
176
559069
4691
och plockar upp er mobiltelefon.
Dålig idé. Mycket dålig idé.
09:39
Why? Because as your attentionuppmärksamhet shiftsskift to your cellcell phonetelefon,
177
563760
3903
Varför? Eftersom när din uppmärksamhet
skiftar till mobiltelefonen,
09:43
you are actuallyfaktiskt losingförlorande the capacitykapacitet to reactreagera swiftlysnabbt
178
567663
4148
förlorar du faktiskt förmågan
att reagera snabbt
09:47
to the carbil brakingbromsning in frontfrämre of you, and so you're
179
571811
2448
på bilen som bromsar framför dig,
och därför blir det
09:50
much more likelytroligt to get engagedengagerad into a carbil accidentolycka.
180
574259
5571
mycket mer sannolikt
att du blir inblandad i en bilolycka.
09:55
Now, we can measuremäta that kindsnäll of skillsKompetens in the lablabb.
181
579830
2876
Vi kan mäta den sorten kompetens i labbet.
09:58
We obviouslysjälvklart don't askfråga people to drivekör around and see
182
582706
2472
Uppenbarligen ber vi inte folk
att köra runt och ser
10:01
how manymånga carbil accidentsolyckor they have. That would be a little
183
585178
2345
hur många bilolyckor de hamnar i.
Det skulle vara ett lite kostsamt förslag.
10:03
costlykostsam propositionförslag. But we designdesign tasksuppgifter on the computerdator
184
587523
3547
Men vi designar uppgifter på datorn
10:06
where we can measuremäta, to millisecondmillisekund accuracynoggrannhet,
185
591070
3118
där vi kan mäta, på millisekunden,
10:10
how good they are at switchingväxlande from one taskuppgift to anotherannan.
186
594188
4528
hur bra de är på att byta
från en aktivitet till en annan.
10:14
When we do that, we actuallyfaktiskt find that people
187
598716
2568
När vi gör det, ser vi faktiskt att folk
10:17
that playspela a lot of actionhandling gamesspel are really, really good.
188
601284
3084
som spelar en massa actionspel
är riktigt, riktigt bra.
10:20
They switchväxla really fastsnabb, very swiftlysnabbt. They paybetala a very smallsmå costkosta.
189
604368
4483
De byter riktigt snabbt, mycket snabbt.
De betalar en mycket liten kostnad.
10:24
Now I'd like you to rememberkom ihåg that resultresultat, and put it
190
608851
2658
Nu ber jag er att komma ihåg resultatet,
10:27
in the contextsammanhang of anotherannan groupgrupp of technologyteknologi usersanvändare,
191
611509
3732
och ställa det i relation
till en annan grupp av teknologianvändare,
10:31
a groupgrupp whichsom is actuallyfaktiskt much reveredvördade by societysamhälle,
192
615241
2410
en grupp som faktiskt
är högt ansedda av samhället,
10:33
whichsom are people that engageförlova sig in multimedia-taskingMultimedia-tasking.
193
617651
4539
och det är människor
som ägnar sig åt multimedia-tasking.
10:38
What is multimedia-taskingMultimedia-tasking? It's the factfaktum that mostmest of us,
194
622190
3645
Vad är multimedia-tasking?
Det är det faktum att de flesta av oss,
10:41
mostmest of our childrenbarn, are engagedengagerad with listeninglyssnande to musicmusik
195
625835
3281
de flesta av våra barn,
är sysselsatta med att lyssna på musik
10:45
at the samesamma time as they're doing searchSök on the webwebb
196
629116
2747
på samma gång
som de gör sökningar på webben
10:47
at the samesamma time as they're chattingchattar on FacebookFacebook with theirderas friendsvänner.
197
631863
3357
på samma gång som de chattar
med sina vänner på Facebook.
10:51
That's a multimedia-taskerMultimedia-tasker.
198
635220
2336
Det är en multimedia-skiftare.
10:53
There was a first studystudie doneGjort by colleagueskollegor at StanfordStanford
199
637556
3560
Det gjordes en första studie
av kollegor vid Stanford,
10:57
and that we replicatedreplikerade that showedvisade that
200
641116
2553
som vi återskapade, som visade att
10:59
those people that identifyidentifiera as beingvarelse highhög multimedia-taskersMultimedia-bollar i luften
201
643669
4647
de människor som identifieras
som multimedia-skiftare
11:04
are absolutelyabsolut abysmalavgrundsdjup at multitaskingmultitasking.
202
648316
3847
är riktigt urusla på multitasking.
11:08
When we measuremäta them in the lablabb, they're really baddålig.
203
652163
2737
När vi mäter dem i labbet
är de riktigt dåliga.
11:10
Right? So these kindsslag of resultsresultat really
204
654900
2706
Är ni med? Så dessa slags resultat
11:13
makesgör two mainhuvud pointspoäng.
205
657606
2486
leder till två huvudpoänger.
11:15
The first one is that not all mediamedia are createdskapad equallika.
206
660092
3192
Den första är att alla medier
inte fungerar på samma sätt.
11:19
You can't comparejämföra the effecteffekt of multimedia-taskingMultimedia-tasking
207
663284
4912
Man kan inte jämföra effekten
av multimedia-tasking
11:24
and the effecteffekt of playingspelar actionhandling gamesspel. They have
208
668196
1646
med effekten av att spela actionspel.
11:25
totallytotalt differentannorlunda effectseffekter on differentannorlunda aspectsaspekter of cognitionkognition,
209
669842
3392
helt olika effekter
på olika aspekter av kognition,
11:29
perceptionuppfattning and attentionuppmärksamhet.
210
673234
3114
perception och uppmärksamhet.
11:32
Even withininom videovideo- gamesspel, I'm tellingtalande you right now
211
676348
2840
Även inom datorspel vill jag påstå
11:35
about these action-packedaction-packade videovideo- gamesspel.
212
679188
1753
om dessa actionspäckade datorspel:
11:36
DifferentOlika videovideo- gamesspel have a differentannorlunda effecteffekt on your brainshjärnor.
213
680941
3334
Olika typer av spel
har olika effekt på din hjärna.
11:40
So we actuallyfaktiskt need to stepsteg into the lablabb and really measuremäta
214
684275
2682
Så vi måste faktiskt kliva in i labbet
och verkligen mäta effekten av varje spel.
11:42
what is the effecteffekt of eachvarje videovideo- gamespel.
215
686957
2511
11:45
The other lessonlektion is that generalallmän wisdomvisdom carriesbär no weightvikt.
216
689468
4287
Den andra lärdomen är
att allmänt accepterade sanningar
inte alltid stämmer.
11:49
I showedvisade that to you alreadyredan, like we lookedtittade at the factfaktum that
217
693755
3056
Jag har redan visat det, till exempel att
11:52
despitetrots a lot of screenskärm time, those actionhandling gamersGamers
218
696811
2448
trots en hel del skärmtid
har de som spelar actionspel
11:55
have a lot of very good visionsyn, etcetc.
219
699259
4008
en väldigt bra syn.
11:59
Here, what was really strikingslående is that these undergraduatesgrundutbildningsstudenter
220
703267
3318
Det som var verkligt slående
med dessa universitetsstudenter
12:02
that actuallyfaktiskt reportrapportera engagingengagerande in a lot of highhög
221
706585
3241
som faktiskt rapporterar att de ägnar sig
åt en stor mängd multimedia-tasking
12:05
multimedia-taskingMultimedia-tasking are convincedövertygad they acedAced the testtesta.
222
709826
4977
är att de är övertygade om
att de lyckades bra på testet.
12:10
So you showshow them theirderas datadata, you showshow them they are baddålig
223
714803
2290
När vi visar dem deras resultat
och de ser att de är dåliga
12:12
and they're like, "Not possiblemöjlig." You know, they have
224
717093
2686
säger de saker som "Det är inte möjligt."
12:15
this sortsortera of gutmage feelingkänsla that, really, they are doing really, really good.
225
719779
3856
De har en slags magkänsla
att de lyckas riktigt, riktigt bra.
12:19
That's anotherannan argumentargument for why we need to stepsteg into the lablabb
226
723635
2945
Det är ett annat argument
för att vi måste kliva in i labbet
12:22
and really measuremäta the impactinverkan of technologyteknologi on the brainhjärna.
227
726580
3592
och verkligen mäta
effekterna av tekniken på hjärnan.
12:26
Now in a sensekänsla, when we think about the effecteffekt
228
730172
4583
När vi tänker på effekten
av datorspel på hjärnan
12:30
of videovideo- gamesspel on the brainhjärna, it's very similarliknande
229
734755
2480
är det på sätt och vis mycket likt
12:33
to the effecteffekt of winevin on the healthhälsa.
230
737235
3864
effekten av vin på hälsa.
12:36
There are some very poorfattig usesanvändningar of winevin. There are some
231
741099
3040
Det finns en del mycket dålig användning
av vin. Det finns en del mycket dåliga sätt
12:40
very poorfattig usesanvändningar of videovideo- gamesspel. But when consumedförbrukad
232
744139
4216
att använda datorspel.
Men när det konsumeras
12:44
in reasonablerimlig dosesdoser, and at the right ageålder,
233
748355
3481
i rimliga doser och vid rätt ålder,
12:47
winevin can be very good for healthhälsa. There are actuallyfaktiskt
234
751836
3271
kan vin vara mycket bra för hälsan.
Det finns faktiskt
12:51
specificspecifik moleculesmolekyler that have been identifiedidentifierade
235
755107
3264
specifika molekyler som har identifierats
12:54
in redröd winevin as leadingledande to greaterstörre life expectancyförväntning.
236
758371
5832
i rött vin som leder till ökad livslängd.
13:00
So it's the samesamma way, like those actionhandling videovideo- gamesspel
237
764203
3272
Det fungerar på samma sätt med actionspel.
13:03
have a numbersiffra of ingredientsIngredienser that are actuallyfaktiskt really
238
767475
1662
De har ett antal ingredienser
som faktiskt verkligen
13:05
powerfulkraftfull for brainhjärna plasticityplasticitet, learninginlärning, attentionuppmärksamhet,
239
769137
3970
kan påverka hjärnans plasticitet,
lärande, uppmärksamhet,
13:09
visionsyn, etcetc., and so we need and we're workingarbetssätt on
240
773107
3605
syn, och så vidare,
så vi arbetar på att förstå
13:12
understandingförståelse what are those activeaktiva ingredientsIngredienser so that
241
776712
2755
vilka de aktiva ingredienserna är så att
13:15
we can really then leverageinflytande them to deliverleverera better gamesspel,
242
779467
3890
vi sedan verkligen kan utnyttja dem
för att leverera bättre spel,
13:19
eitherantingen for educationutbildning or for rehabilitationrehabilitering of patientspatienter.
243
783357
4243
antingen för utbildning
eller rehabilitering av patienter.
13:23
Now because we are interestedintresserad in havinghar an impactinverkan
244
787600
3779
Eftersom vi är intresserade av
att ha en inverkan på utbildning
13:27
for educationutbildning or rehabilitationrehabilitering of patientspatienter, we are actuallyfaktiskt
245
791379
2488
eller rehabilitering av patienter
är vi faktiskt inte
13:29
not that interestedintresserad in how those of you that choosevälja
246
793867
3416
så intresserade av hur ni som väljer
13:33
to playspela videovideo- gamesspel for manymånga hourstimmar on endslutet performutföra.
247
797283
3872
att spela datorspel
många timmar i sträck lyckas.
13:37
I'm much more interestedintresserad in takingtar any of you
248
801155
3825
Jag är mycket mer intresserad av
att ta vem som helst av er
13:40
and showingsom visar that by forcingforcering you to playspela an actionhandling gamespel,
249
804980
3780
och visa att genom att tvinga dig
att spela ett actionspel,
13:44
I can actuallyfaktiskt changeByta your visionsyn for the better,
250
808760
2863
kan jag faktiskt förbättra din syn,
13:47
whetherhuruvida you want to playspela that actionhandling gamespel or not, right?
251
811623
2331
oavsett om du vill spela
det spelet eller inte.
13:49
That's the pointpunkt of rehabilitationrehabilitering or educationutbildning.
252
813954
2416
Det är poängen med rehabilitering
eller utbildning.
13:52
MostDe flesta of the kidsbarn don't go to schoolskola sayingsäger,
253
816370
1926
De flesta av barnen
går inte till skolan och säger,
13:54
"Great, two hourstimmar of mathmatematik!"
254
818296
2740
"Vad bra, två timmars matte!"
13:56
So that's really the cruxCrux of the researchforskning, and to do that,
255
821036
4439
Så det är svårigheten
med forskningen, och för att göra det,
14:01
we need to go one more stepsteg.
256
825475
2464
måste vi ta ett steg till.
14:03
And one more stepsteg is to do trainingutbildning studiesstudier.
257
827939
3024
Och ytterligare ett steg
innebär att göra försöksstudier.
14:06
So let me illustrateillustrera that stepsteg with
258
830963
3400
Så låt mig illustrera detta steg med
14:10
a taskuppgift whichsom is calledkallad mentalmental rotationrotation.
259
834363
3568
en aktivitet som kallas mental rotation.
14:13
MentalMentala rotationrotation is a taskuppgift where I'm going to askfråga you,
260
837931
4175
Mental rotation är en uppgift
där jag ber er,
14:18
and again you're going to do the taskuppgift,
261
842106
1885
och återigen kommer ni
att få göra uppgiften,
14:19
to look at this shapeform. StudyStudie it, it's a targetmål shapeform,
262
843991
3685
att titta på denna form.
Titta noga på den, det är grundformen,
14:23
and I'm going to presentnärvarande to you fourfyra differentannorlunda shapesformer.
263
847676
3254
och jag kommer att presentera
fyra olika former för dig.
14:26
One of these fourfyra differentannorlunda shapesformer is actuallyfaktiskt a rotatedroteras
264
850930
2840
En av dessa fyra olika former
är faktiskt en roterad version
14:29
versionversion of this shapeform. I want you to tell me whichsom one:
265
853770
4304
av denna form. Jag vill att du
ska berätta vilken det är:
14:33
the first one, secondandra one, thirdtredje one or fourthfjärde one?
266
858074
4841
första, andra, tredje eller fjärde?
14:38
Okay, I'll help you. FourthFjärde one.
267
862915
2417
Okej, jag hjälper dig. Den fjärde.
14:41
One more. Get those brainshjärnor workingarbetssätt. Come on.
268
865332
4530
En till. Få igång hjärnorna. Kom igen.
14:45
That's our targetmål shapeform.
269
869862
4974
Det är vår grundform.
14:50
ThirdTredje. Good! This is hardhård, right?
270
874836
3703
Den tredje. Bra!
Detta är svårt, eller hur?
14:54
Like, the reasonanledning that I askedfrågade you to do that is because
271
878539
1487
Anledningen till att jag bad er
att göra det är att
14:55
you really feel your brainhjärna cringinginställsam, right?
272
880026
2734
ni verkligen känner era hjärnor
anstränga sig, eller hur?
14:58
It doesn't really feel like playingspelar mindlessmindless actionhandling videovideo- gamesspel.
273
882760
3432
Det känns inte riktigt som
att spela meningslösa actionspel.
15:02
Well, what we do in these trainingutbildning studiesstudier is, people
274
886192
2705
Vad vi gör i dessa försöksstudier är
att vi låter människor
15:04
come to the lablabb, they do tasksuppgifter like this one,
275
888897
2609
komma till labbet
och utföra uppgifter som denna.
15:07
we then forcetvinga them to playspela 10 hourstimmar of actionhandling gamesspel.
276
891506
4330
Sedan tvingar vi dem
att spela 10 timmars actionspel.
15:11
They don't playspela 10 hourstimmar of actionhandling gamesspel in a rowrad.
277
895836
2746
De spelar inte actionspel 10 timmar i rad.
15:14
They do distributeddistribuerad practiceöva, so little shotsskott of 40 minutesminuter
278
898582
3110
De sprider ut träningen i 40-minuters-pass
15:17
severalflera daysdagar over a periodperiod of two weeksveckor.
279
901692
4301
spridda över flera dagar
under en period av två veckor.
15:21
Then, onceen gång they are doneGjort with the trainingutbildning, they come back
280
905993
1796
Sedan, när de är klar med träningen,
kommer de tillbaka
15:23
a few daysdagar latersenare and they are testedtestade again on a similarliknande typetyp
281
907789
3973
några dagar senare och de testas igen
på en liknande typ av uppgifter
15:27
of mentalmental rotationrotation taskuppgift. So this is work from a colleaguekollega
282
911762
3616
där de ska genomföra mentala rotationer.
Detta är forskning från en kollega i Toronto.
15:31
in TorontoToronto. What they showedvisade is that, initiallyinitialt,
283
915378
2535
Vad de visade är, att inledningsvis
15:33
you know, subjectsämnen performutföra where they are expectedförväntat
284
917913
2198
presterar försökspersonerna
som de förväntas prestera
15:36
to performutföra givengiven theirderas ageålder. After two weeksveckor of trainingutbildning
285
920111
5210
med tanke på deras ålder.
Efter två veckors träning på actionspel
15:41
on actionhandling videovideo- gamesspel, they actuallyfaktiskt performutföra better,
286
925321
3856
presterar de faktiskt bättre,
15:45
and the improvementförbättring is still there fivefem monthsmånader after
287
929177
5356
och förbättringen är kvar
fem månader efter
15:50
havinghar doneGjort the trainingutbildning. That's really, really importantViktig.
288
934533
2868
att ha gjort träningen.
Det är verkligen viktigt.
15:53
Why? Because I told you we want to use these gamesspel
289
937401
2480
Varför? Eftersom jag sa
att vill vi använda dessa spel
15:55
for educationutbildning or for rehabilitationrehabilitering. We need to have effectseffekter
290
939881
3200
för utbildning eller rehabilitering.
Vi behöver få effekter
15:58
that are going to be long-lastinglångvarig.
291
943081
2936
som kommer att vara över tid.
16:01
Now, at this pointpunkt, a numbersiffra of you are probablyförmodligen wonderingundrar
292
946017
2853
Vid det här laget är det nog
en del av er som undrar
16:04
well, what are you waitingväntar for, to put on the marketmarknadsföra
293
948870
3633
vad vi väntar på - varför släpper vi inte
16:08
a gamespel that would be good for the attentionuppmärksamhet
294
952503
2552
ett spel som skulle vara bra
för uppmärksamheten hos min mormor
16:10
of my grandmothermormor and that she would actuallyfaktiskt enjoynjut av,
295
955055
3520
och som hon faktiskt skulle njuta av,
16:14
or a gamespel that would be great to rehabilitaterehabilitera the visionsyn
296
958575
2583
eller ett spel som skulle vara
bra på att återställa synen
16:17
of my grandsonsonson who has amblyopiaamblyopi, for exampleexempel?
297
961158
3809
hos mitt barnbarn
som har amblyopi, till exempel?
16:20
Well, we're workingarbetssätt on it, but here is a challengeutmaning.
298
964967
4480
Vi arbetar på det,
men det finns en utmaning.
16:25
There are brainhjärna scientistsvetenskapsmän like me that are beginningbörjan
299
969447
1911
Det finns hjärnforskare som mig,
som börjar förstå vilka som är
de goda ingredienserna i spel
16:27
to understandförstå what are the good ingredientsIngredienser in gamesspel
300
971358
3257
16:30
to promotefrämja positivepositiv effectseffekter, and that's what I'm going
301
974615
3105
som främjar positiva effekter,
och det är vad jag kommer
16:33
to call the broccolibroccoli sidesida of the equationekvation.
302
977720
3574
att kalla broccoli-sidan av ekvationen.
16:37
There is an entertainmentunderhållning softwareprogramvara industryindustri
303
981294
3736
Det finns en programvarubransch
på nöjessidan som är oerhört skickliga
16:40
whichsom is extremelyytterst deftskicklig at comingkommande up with
304
985030
3472
på att komma på
16:44
appealingtilltalande productsProdukter that you can't resistmotstå.
305
988502
4144
tilltalande produkter
som du inte kan motstå.
16:48
That's the chocolatechoklad sidesida of the equationekvation.
306
992646
3528
Det är choklad-sidan av ekvationen.
16:52
The issueproblem is we need to put the two togethertillsammans,
307
996174
3024
Problemet är att vi måste
sätta samman de två,
16:55
and it's a little bitbit like with foodmat.
308
999198
2256
och det är lite som med mat.
16:57
Who really wants to eatäta chocolate-coveredchoklad omfattas- broccolibroccoli?
309
1001454
3641
Vem vill egentligen äta
chokladdoppad broccoli?
17:00
NoneIngen of you. (LaughterSkratt) And you probablyförmodligen have had
310
1005095
2259
Ingen av er. (Skratt)
Och ni har förmodligen haft
17:03
that feelingkänsla, right, pickingplockning up an educationutbildning gamespel
311
1007354
2332
den där känslan, när man plockar upp
ett utbildningsspel
17:05
and sortsortera of feelingkänsla, hmmHmm, you know, it's not really funroligt,
312
1009686
3392
och känner att det inte är riktigt kul,
17:08
it's not really engagingengagerande. So what we need
313
1013078
2417
det är inte riktigt engagerande.
Så vad vi behöver
17:11
is really a newny brandvarumärke of chocolatechoklad, a brandvarumärke of chocolatechoklad
314
1015495
3351
är egentligen ett nytt chokladmärke
17:14
that is irresistibleoemotståndlig, that you really want to playspela,
315
1018846
4011
som är oemotståndligt,
som du verkligen vill spela,
17:18
but that has all the ingredientsIngredienser, the good ingredientsIngredienser
316
1022857
2985
men som har alla ingredienserna,
de goda ingredienserna
17:21
that are extractedextraherade from the broccolibroccoli that you can't recognizeerkänna
317
1025842
3228
som utvinns från broccolin
men som du inte känner igen
17:24
but are still workingarbetssätt on your brainshjärnor. And we're workingarbetssätt on it,
318
1029070
2839
och som fortfarande fungerar
på din hjärna. Och vi jobbar på det,
17:27
but it takes brainhjärna scientistsvetenskapsmän to come and to get togethertillsammans,
319
1031909
4476
men det kräver att hjärnforskare träffar
17:32
people that work in the entertainmentunderhållning softwareprogramvara industryindustri,
320
1036385
2963
människor som tillverkar programvara
för nöjesbranschen,
17:35
and publishersförlag, so these are not people that usuallyvanligtvis
321
1039348
2738
och utgivare, det är människor
som inte vanligtvis träffas varje dag,
17:37
meetträffa everyvarje day, but it's actuallyfaktiskt doablegenomförbart,
322
1042086
2337
men det är faktiskt genomförbart,
17:40
and we are on the right trackspåra.
323
1044423
2647
och vi är på rätt spår.
17:42
I'd like to leavelämna you with that thought,
324
1047070
1782
Jag lämnar er med den tanken,
17:44
and thank you for your attentionuppmärksamhet. (ApplauseApplåder)
325
1048852
3367
och tack för er uppmärksamhet.
(Applåder)
17:48
(ApplauseApplåder)
326
1052219
4000
Translated by Marie Jusinski
Reviewed by Annika Bidner

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Daphne Bavelier - Cognitive researcher
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training.

Why you should listen

Daphne Bavelier studies how humans learn -- in particular, how the brain adapts to changes in experience, either by nature (for example, deafness) or by training (for example, playing video games). At her lab, her work shows that playing fast-paced, action-packed entertainment video games typically thought to be mind-numbing actually benefits several aspects of behavior.  Exploiting this counterintuitive finding, her lab now investigates how new media, such as video games, can be leveraged to foster learning and brain plasticity.

More profile about the speaker
Daphne Bavelier | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

If you have any questions or suggestions, please feel free to write comments in your language on the contact form.

Privacy Policy

Developer's Blog

Buy Me A Coffee