ABOUT THE SPEAKER
Tom Wujec - Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk.

Why you should listen

Tom Wujec is a Fellow at Autodesk, the makers of design software for engineers, filmmakers, designers. At Autodesk, he has worked on software including SketchBook Pro, PortfolioWall and Maya (which won an Academy Award for its contribution to the film industry). As a Fellow, he helps companies work in the emerging field of business visualization, the art of using images, sketches and infographics to help teams solve complex problems as a group.

He's the author of several books, including Five-Star Mind: Games and Puzzles to Stimulate Your Creativity and Imagination.

More profile about the speaker
Tom Wujec | Speaker | TED.com
TED2010

Tom Wujec: Build a tower, build a team

トム・ウージェック:塔を建て、チームを作る

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トム・ウージェックが「マシュマロ・チャレンジ」についての驚くほど詳しい研究を発表します。「マシュマロ・チャレンジ」とは、スパゲッティの乾麺、90センチのテープと一つのマシュマロを使って行われる単純なチーム・ビルディングの演習です。これらを使って一番高い塔を建てられるのは誰でしょう?なぜ驚くべきグループの人々がいつも平均以上の成績を残すのでしょう?
- Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
Several複数 years ago here at TEDTED, Peterピーター Skillmanスキルマン
0
1000
2000
数年前のTEDでピーター スキルマンが
00:18
introduced導入された a design設計 challengeチャレンジ
1
3000
2000
マシュマロ チャレンジという
00:20
calledと呼ばれる the marshmallowマシュマロ challengeチャレンジ.
2
5000
2000
デザインの課題を紹介してくれました
00:22
And the idea'sアイデア prettyかなり simple単純:
3
7000
2000
ルールはとても単純です
00:24
Teamsチーム of four4つの have to buildビルドする the tallest最も高い free-standing自立 structure構造
4
9000
2000
4人から成るチームが
00:26
out of 20 sticksスティック of spaghettiスパゲッティ,
5
11000
2000
20本のスパゲッティと
00:28
one yardヤード of tapeテープ, one yardヤード of string文字列
6
13000
2000
テープとひもを90センチずつ、それにマシュマロで
00:30
and a marshmallowマシュマロ.
7
15000
2000
できるだけ高い自立式の建造物を作るのです
00:32
The marshmallowマシュマロ has to be on top.
8
17000
2000
マシュマロを一番上に乗せなければなりません
00:34
And, thoughしかし it seems思われる really simple単純, it's actually実際に prettyかなり hardハード
9
19000
3000
簡単そうですが、実はかなり難しいんです
00:37
because it forces people
10
22000
2000
チームの人と素早く
00:39
to collaborate協力する very quickly早く.
11
24000
2000
協力しなければいけませんから
00:41
And so, I thought this was an interesting面白い ideaアイディア,
12
26000
2000
これは面白いと思って
00:43
and I incorporated組み込まれた it into a design設計 workshopワークショップ.
13
28000
3000
デザインの講習に組み込んでみました
00:46
And it was a huge巨大 success成功.
14
31000
2000
大成功でした
00:48
And since以来 then, I've conducted導かれた
15
33000
2000
それ以来
00:50
about 70 design設計 workshopsワークショップ across横断する the world世界
16
35000
2000
世界中で70回ぐらい行っています
00:52
with students学生の and designersデザイナー and architects建築家,
17
37000
2000
学生やデザイナーや建築家、そして
00:54
even the CTOsCTO of the Fortune占い 50,
18
39000
3000
フォーチュン50企業のCTOまでが参加しています
00:57
and there's something about this exercise運動
19
42000
2000
この演習には
00:59
that reveals明らかにする very deep深い lessonsレッスン
20
44000
2000
共同作業の本質に関わる
01:01
about the nature自然 of collaborationコラボレーション,
21
46000
2000
深い教訓が含まれています
01:03
and I'd like to shareシェア some of them with you.
22
48000
2000
その一部をご紹介します
01:05
So, normally通常は, most最も people beginベギン
23
50000
3000
通常、多くの人々は
01:08
by orientingオリエンテーション themselves自分自身 to the task仕事.
24
53000
3000
課題の確認から取りかかります
01:11
They talk about it, they figure数字 out what it's going to look like,
25
56000
3000
課題について話し、どんな形にすべきか検討し
01:14
they jockey騎手 for powerパワー.
26
59000
2000
主導権争いをします
01:16
Then they spend費やす some time planningプランニング, organizing整理する,
27
61000
2000
それからしばらくは計画と準備に時間を割きます
01:18
they sketchスケッチ and they lay寝る out spaghettiスパゲッティ.
28
63000
3000
スケッチを描いてスパゲティの配置を決めます
01:21
They spend費やす the majority多数 of their彼らの time
29
66000
2000
持ち時間の大半は
01:23
assembling組み立てる the sticksスティック into ever-growingますます増加する structures構造.
30
68000
3000
スパゲッティを組み立てて建造物を高くすることに費やされ
01:26
And then finally最後に, just as they're runningランニング out of time,
31
71000
3000
終了時間の間際になってようやく
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someone誰か takes out the marshmallowマシュマロ,
32
74000
2000
誰かがマシュマロを取り出し
01:31
and then they gingerly冗談 put it on top,
33
76000
3000
慎重にそれを一番上に置き
01:34
and then they standスタンド back, and -- ta-daタダ! --
34
79000
3000
後ろに下がって「やったー!」
01:37
they admire賞賛する their彼らの work.
35
82000
2000
自分たちの作品を褒め称えます
01:39
But what really happens起こる, most最も of the time,
36
84000
2000
でも多くの場合実際には
01:41
is that the "ta-daタダ" turnsターン into an "uh-ohええとああ,"
37
86000
3000
「やったー」が「あーあ」に変わります
01:44
because the weight重量 of the marshmallowマシュマロ causes原因 the entire全体 structure構造
38
89000
2000
マシュマロの重みで建造物全体が
01:46
to buckleバックル and to collapse崩壊.
39
91000
2000
ひしゃげて潰れてしまうからです
01:48
So there are a number of people
40
93000
2000
ある種の人々は、他の人と比べ
01:50
who have a lot more "uh-ohええとああ" moments瞬間 than othersその他,
41
95000
3000
「あーあ」という結果になりがちです
01:53
and among the worst最悪 are recent最近 graduates卒業生 of businessビジネス school学校.
42
98000
3000
一番ひどいのはビジネススクールの新卒者たちです
01:56
(Laughter笑い)
43
101000
3000
(笑)
01:59
They lie嘘つき, they cheatカンニング, they get distracted気を散らす
44
104000
3000
嘘をつき、ズルをし、気を散らせて
02:02
and they produce作物 really lameラメ structures構造.
45
107000
2000
ほんとうにひどい建造物を作ります
02:04
And of courseコース there are teamsチーム
46
109000
2000
もちろん「やったー」という結果に
02:06
that have a lot more "ta-daタダ" structures構造,
47
111000
2000
なることの多いグループもあります
02:08
and among the bestベスト are recent最近 graduates卒業生 of kindergarten幼稚園.
48
113000
3000
一番上手なのは幼稚園の新卒者たちです
02:11
(Laughter笑い)
49
116000
2000
(笑)
02:13
And it's prettyかなり amazing素晴らしい.
50
118000
2000
本当に驚くべきことです
02:15
As Peterピーター tells伝える us,
51
120000
2000
ピーターが言うように
02:17
not only do they produce作物 the tallest最も高い structures構造,
52
122000
2000
幼稚園児たちは高いだけでなく
02:19
but they're the most最も interesting面白い structures構造 of them all.
53
124000
3000
一番面白い建造物を作ります
02:22
So the question質問 you want to ask尋ねる is:
54
127000
2000
皆さん疑問に思われるでしょう
02:24
How come? Why? What is it about them?
55
129000
2000
なぜか? 何によってそうなるのか?
02:26
And Peterピーター likes好きな人 to say that
56
131000
2000
ピーターはこう言います
02:28
noneなし of the kids子供たち spend費やす any time
57
133000
2000
「子どもたちはスパゲッティ株式会社の
02:30
trying試す to be CEO最高経営責任者(CEO) of Spaghettiスパゲッティ, IncInc. Right?
58
135000
3000
社長になろうなんてしていないのです」そのとおり
02:33
They don't spend費やす time jockeyingジョッキー for powerパワー.
59
138000
2000
権力争いで時間を無駄にはしません
02:35
But there's another別の reason理由 as well.
60
140000
2000
でも別の理由もあります
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And the reason理由 is that businessビジネス students学生の are trained訓練された
61
142000
2000
ビジネススクールの学生たちは
02:39
to find the singleシングル right plan計画, right?
62
144000
3000
適切なプランを1つ見出すように教育されています
02:42
And then they execute実行する on it.
63
147000
2000
そしてプランの通りに実施します
02:44
And then what happens起こる is, when they put the marshmallowマシュマロ on the top,
64
149000
2000
彼らがマシュマロを一番上に乗せる頃には
02:46
they run走る out of time and what happens起こる?
65
151000
2000
時間がなくなっています そして何が起きるか?
02:48
It's a crisis危機.
66
153000
2000
危機です
02:50
Sound familiar身近な? Right.
67
155000
3000
聞いたことがあるような状況ですね?
02:53
What kindergarteners幼稚園児 do differently異なって
68
158000
2000
幼稚園児たちが違っているのは
02:55
is that they start開始 with the marshmallowマシュマロ,
69
160000
2000
マシュマロから始めるところです
02:57
and they buildビルドする prototypesプロトタイプ, successive連続する prototypesプロトタイプ,
70
162000
3000
いつもマシュマロを一番上に置いて
03:00
always keeping維持 the marshmallowマシュマロ on top,
71
165000
2000
次々と試作品を作ります
03:02
so they have multiple複数 times to fix修正する when they buildビルドする prototypesプロトタイプ along一緒に the way.
72
167000
3000
だから出来の悪い試作品を何度も修正できるのです
03:05
Designersデザイナー recognize認識する this typeタイプ of collaborationコラボレーション
73
170000
3000
デザイナーの方なら、そのような作業こそ
03:08
as the essenceエッセンス of the iterative繰り返し processプロセス.
74
173000
3000
反復型プロセスの本質だと気付かれるでしょう
03:11
And with each versionバージョン, kids子供たち get instantインスタント feedbackフィードバック
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176000
2000
作るたびにフィードバックが得られ
03:13
about what works作品 and what doesn't work.
76
178000
3000
上手く行く点、行かない点がすぐにわかります
03:16
So the capacity容量 to play遊びます in prototypeプロトタイプ is really essential本質的な,
77
181000
3000
試作品を作る能力は本当に重要なのです
03:19
but let's look at how different異なる teamsチーム perform実行する.
78
184000
3000
チームのタイプごとの成績を見てみましょう
03:22
So the average平均 for most最も people is around 20 inchesインチ;
79
187000
3000
全体の平均は50センチくらいです
03:25
businessビジネス schools学校 students学生の, about halfハーフ of that;
80
190000
2000
ビジネススクールの学生はその半分ぐらいで
03:27
lawyers弁護士, a little better, but not much better than that,
81
192000
3000
弁護士はそれよりはましですが平均以下です
03:30
kindergarteners幼稚園児, better than most最も adults大人.
82
195000
2000
幼稚園児はほとんどの大人たちよりも優れています
03:32
Who does the very bestベスト?
83
197000
2000
一番良くできたのは誰でしょう?
03:34
Architects建築家 and engineersエンジニア, thankfullyありがたいことに.
84
199000
3000
建築家とエンジニアです 少しほっとしますね
03:37
(Laughter笑い)
85
202000
5000
(笑)
03:42
Thirty-nine39 inchesインチ is the tallest最も高い structure構造 I've seen見た.
86
207000
3000
99センチというのが私の見た最高記録です
03:45
And why is it? Because they understandわかる triangles三角形
87
210000
3000
なぜか? 彼らは安定した建造物を作るには
03:48
and self-reinforcing自己補強 geometrical幾何学的 patternsパターン
88
213000
2000
三角形と自己強化する幾何学構造が
03:50
are the keyキー to building建物
89
215000
2000
キーポイントになることを
03:52
stable安定した structures構造.
90
217000
2000
知っているからです
03:54
So CEOsCEO, a little bitビット better than average平均,
91
219000
3000
CEOたちは平均よりも少し良い結果を出しています
03:57
but here'sここにいる where it gets取得 interesting面白い.
92
222000
2000
でも面白いことに
03:59
If you put you put an executiveエグゼクティブ admin管理者. on the teamチーム,
93
224000
2000
チームに管理責任者を置くと
04:01
they get significantly有意に better.
94
226000
2000
彼らの成績が著しく上がるのです
04:03
(Laughter笑い)
95
228000
2000
(笑)
04:06
It's incredible信じられない. You know, you look around, you go, "Oh, that team'sチームの going to win勝つ."
96
231000
2000
全体を見回したときに「あそこが勝つな」と
04:08
You can just tell beforehand予め. And why is that?
97
233000
2000
終わる前からわかります どうしてでしょう?
04:10
Because they have special特別 skillsスキル
98
235000
2000
管理役の人々はファシリテーションという
04:12
of facilitation促進.
99
237000
2000
特殊技能を持っているからです
04:14
They manage管理する the processプロセス, they understandわかる the processプロセス.
100
239000
2000
彼らはプロセスを理解し、管理します
04:16
And any teamチーム who manages管理する
101
241000
2000
どのチームであれ
04:18
and pays払う close閉じる attention注意 to work
102
243000
3000
作業を注意深く観察し管理すれば
04:21
will significantly有意に improve改善する the team'sチームの performanceパフォーマンス.
103
246000
3000
パフォーマンスを大幅に向上させることができます
04:24
Specializedスペシャライズド skillsスキル and facilitation促進 skillsスキル
104
249000
3000
特殊技能とファシリテーションの技能
04:27
are the combination組み合わせ that leadsリード to strong強い success成功.
105
252000
3000
そしてその組み合わせが大きな成功へと導くのです
04:30
If you have 10 teamsチーム that typically典型的には perform実行する,
106
255000
2000
ごく普通の10チームがあったとすると
04:32
you'llあなたは get maybe six6 or so that have standing立っている structures構造.
107
257000
2000
多分6チームぐらいは建っている構造体を作るでしょう
04:34
And I tried試した something interesting面白い.
108
259000
2000
それで面白いことを試してみました
04:36
I thought, let's up the ante前払い, once一度.
109
261000
3000
掛け金を上げようと思ったのです
04:39
So I offered提供された a 10,000 dollarドル prize of softwareソフトウェア to the winning勝つ teamチーム.
110
264000
3000
優勝チームには1万ドル分のソフトウェアを贈ることにしました
04:42
So what do you think happened起こった to these design設計 students学生の?
111
267000
3000
するとデザインを学ぶ学生たちに何が起きたと思いますか?
04:45
What was the result結果?
112
270000
2000
結果はどうなったのか?
04:48
Here'sここにいる what happened起こった:
113
273000
2000
こうなりました
04:50
Not one teamチーム had a standing立っている structure構造.
114
275000
3000
1チームとして立っている構造体ができなかったのです
04:54
If anyone誰でも had built建てられた, say, a one inchインチ structure構造,
115
279000
3000
たった3センチでも良いから立つものを作っていたら
04:57
they would have taken撮影 home the prize.
116
282000
2000
賞品を持ち帰れたというのに
04:59
So, isn't that interesting面白い? That high高い stakesステークス
117
284000
2000
高額賞品の存在が甚だしい影響を生む
05:01
have a strong強い impact影響.
118
286000
2000
というのは面白いですね
05:03
We did the exercise運動 again with the same同じ students学生の.
119
288000
2000
4ヶ月後、同じ学生たちにもう一度演習をさせました
05:05
What do you think happened起こった then?
120
290000
2000
今度はどうなったと思いますか?
05:07
So now they understandわかる the value of prototypingプロトタイピング.
121
292000
3000
彼らは試作品を作ることの重要性を理解し
05:13
So the same同じ teamチーム went行った from beingであること the very worst最悪
122
298000
2000
最低のチームから
05:15
to beingであること among the very bestベスト.
123
300000
2000
トップクラスの成績を残すチームになったのです
05:17
They produced生産された the tallest最も高い structures構造 in the least少なくとも amount of time.
124
302000
3000
最小限の時間で最も高い建造物を作りました
05:20
So there's deep深い lessonsレッスン for us
125
305000
2000
ここに動機づけと成功の性質についての
05:22
about the nature自然 of incentivesインセンティブ and success成功.
126
307000
3000
重要な教訓があります
05:25
So, you mightかもしれない ask尋ねる: Why would anyone誰でも
127
310000
2000
どうしてマシュマロチャレンジなんかを
05:27
actually実際に spend費やす time writing書き込み a marshmallowマシュマロ challengeチャレンジ?
128
312000
3000
やっているのかと疑問に思われるかもしれません
05:30
And the reason理由 is, I help create作成する
129
315000
2000
その理由は、私の仕事が
05:32
digitalデジタル toolsツール and processesプロセス
130
317000
2000
デジタルツールやプロセスを作って
05:34
to help teamsチーム buildビルドする cars and videoビデオ gamesゲーム
131
319000
2000
車やゲームや視覚効果の制作者たちを
05:36
and visualビジュアル effects効果.
132
321000
2000
手助けすることだからです
05:38
And what the marshmallowマシュマロ challengeチャレンジ does
133
323000
2000
そしてマシュマロ チャレンジは
05:40
is it helps助けて them identify識別する the hidden隠された assumptions仮定.
134
325000
3000
彼らが隠れた仮定を見出すのに役立つのです
05:43
Because, frankly率直に,
135
328000
2000
なぜならば 実のところ
05:45
everyすべて projectプロジェクト has its own自分の marshmallowマシュマロ, doesn't it?
136
330000
3000
どんなプロジェクトにも固有のマシュマロがあるからです
05:48
The challengeチャレンジ provides提供する a shared共有 experience経験,
137
333000
2000
この課題を通し、適切な試作をするための
05:50
a common一般 language言語,
138
335000
2000
共通の体験、共通の言葉
05:52
a common一般 stanceスタンス to buildビルドする the right prototypeプロトタイプ.
139
337000
2000
共通の態度が築かれるのです
05:54
And so, this is the value of the experience経験,
140
339000
2000
それが この実に単純な演習の
05:56
of this so simple単純 exercise運動.
141
341000
2000
価値なのです
05:58
And those of you who are interested興味がある
142
343000
2000
興味を持った方は
06:00
mayかもしれない want to go to MarshmallowChallengeマシュマロチャレンジ.comcom.
143
345000
2000
marshmallowchallenge.comをご覧ください
06:02
It's a blogブログ that you can look at
144
347000
2000
どうやってマシュマロの建造物を建てるかを
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how to buildビルドする the marshmallowsマシュマロ.
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349000
2000
見ることができます
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There's step-by-stepステップバイステップ instructions指示 on this.
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351000
2000
マシュマロ チャレンジを行うための手順が書かれています
06:08
There are crazy狂った examples from around the world世界
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3000
世界中の人が創意工夫した
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of how people tweak微調整する and adjust調整する the systemシステム.
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2000
クレージーな例が見られます
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There's world世界 records記録 that are on this as well.
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マシュマロ チャレンジの世界記録もあります
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And the fundamental基本的な lessonレッスン, I believe,
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根本的な教訓は
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is that design設計 truly真に is
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デザインというのは本当に
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a contact接触 sportスポーツ.
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コンタクトスポーツであるということです
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It demands要求 that we bring持参する all of our senses感覚 to the task仕事,
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作業に全感覚を投入することを要求され
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and that we apply適用する the very bestベスト of our thinking考え,
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自分の最高の
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our feeling感じ and our doing
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思考と感性と行動を適用して
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to the challengeチャレンジ that we have at handハンド.
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手にした難問に向かう必要があります
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And sometimes時々, a little prototypeプロトタイプ of this experience経験
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ちょっとした試作を行うだけで
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is all that it takes to turn順番 us
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「あーあ」を「やったー」に
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from an "uh-ohええとああ" moment瞬間 to a "ta-daタダ" moment瞬間.
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変えられることもあります
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And that can make a big大きい difference.
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そしてそれは大きな変化を起こし得るのです
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Thank you very much.
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どうもありがとうございました
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(Applause拍手)
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2000
(拍手)
Translated by Wataru Narita
Reviewed by Yasushi Aoki

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ABOUT THE SPEAKER
Tom Wujec - Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk.

Why you should listen

Tom Wujec is a Fellow at Autodesk, the makers of design software for engineers, filmmakers, designers. At Autodesk, he has worked on software including SketchBook Pro, PortfolioWall and Maya (which won an Academy Award for its contribution to the film industry). As a Fellow, he helps companies work in the emerging field of business visualization, the art of using images, sketches and infographics to help teams solve complex problems as a group.

He's the author of several books, including Five-Star Mind: Games and Puzzles to Stimulate Your Creativity and Imagination.

More profile about the speaker
Tom Wujec | Speaker | TED.com

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