ABOUT THE SPEAKER
Tom Wujec - Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk.

Why you should listen

Tom Wujec is a Fellow at Autodesk, the makers of design software for engineers, filmmakers, designers. At Autodesk, he has worked on software including SketchBook Pro, PortfolioWall and Maya (which won an Academy Award for its contribution to the film industry). As a Fellow, he helps companies work in the emerging field of business visualization, the art of using images, sketches and infographics to help teams solve complex problems as a group.

He's the author of several books, including Five-Star Mind: Games and Puzzles to Stimulate Your Creativity and Imagination.

More profile about the speaker
Tom Wujec | Speaker | TED.com
TED2010

Tom Wujec: Build a tower, build a team

Tom Wujec: Bouw een toren, bouw een team

Filmed:
6,113,394 views

Tom Wujec presenteert een verrassende inzichten uit het "marshmallowprobleem" - een eenvoudige oefening voor teambuilding, met ongekookte spaghetti, een meter tape en een marshmallow. Wie kan de hoogste toren maken met deze ingrediënten? En waarom doet een verrassende groep het altijd beter dan gemiddeld?
- Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
SeveralVerschillende yearsjaar agogeleden here at TEDTED, PeterPeter SkillmanSkillman
0
1000
2000
Een paar jaar geleden heeft Peter Skillman hier, bij TED,
00:18
introducedintroduceerde a designontwerp challengeuitdaging
1
3000
2000
een ontwerpwedstrijd laten zien.
00:20
calledriep the marshmallowMarshmallow challengeuitdaging.
2
5000
2000
De marshmallow-challenge.
00:22
And the idea'sidee van prettymooi simpleeenvoudig:
3
7000
2000
Het idee is vrij simpel:
00:24
TeamsTeams of fourvier have to buildbouwen the tallesthoogste free-standingvrijstaand structurestructuur
4
9000
2000
Groepjes van vier moeten een zo hoog mogelijk bouwwerk maken
00:26
out of 20 sticksstokken of spaghettispaghetti,
5
11000
2000
met twintig stuks spaghetti,
00:28
one yardwerf of tapeband, one yardwerf of stringdraad
6
13000
2000
een meter tape, een meter touw
00:30
and a marshmallowMarshmallow.
7
15000
2000
en een marshmallow.
00:32
The marshmallowMarshmallow has to be on toptop.
8
17000
2000
De marshmallow moet er bovenop.
00:34
And, thoughhoewel it seemslijkt really simpleeenvoudig, it's actuallywerkelijk prettymooi hardhard
9
19000
3000
En, hoewel het simpel klinkt, het blijkt nog best moeilijk,
00:37
because it forceskrachten people
10
22000
2000
want deze opdracht dwingt mensen
00:39
to collaboratesamenwerken very quicklysnel.
11
24000
2000
om heel snel samen te werken.
00:41
And so, I thought this was an interestinginteressant ideaidee,
12
26000
2000
En omdat ik dit een interessant idee vond,
00:43
and I incorporatedopgenomen it into a designontwerp workshopwerkplaats.
13
28000
3000
besloot ik het op te nemen in een design workshop.
00:46
And it was a hugereusachtig successsucces.
14
31000
2000
En het was een groot succes.
00:48
And sincesinds then, I've conducteduitgevoerd
15
33000
2000
Sindsdien heb ik deze oefening gedaan
00:50
about 70 designontwerp workshopsworkshops acrossaan de overkant the worldwereld-
16
35000
2000
in ongeveer 70 design workshops over de hele wereld
00:52
with studentsstudenten and designersontwerpers and architectsarchitecten,
17
37000
2000
met studenten, ontwerpers en architecten,
00:54
even the CTOsCTO of the FortuneFortuin 50,
18
39000
3000
en zelfs met bazen van Fortune 50-bedrijven.
00:57
and there's something about this exerciseoefening
19
42000
2000
En deze oefening
00:59
that revealsonthult very deepdiep lessonservaring
20
44000
2000
geeft ons diepe inzichten
01:01
about the naturenatuur of collaborationsamenwerking,
21
46000
2000
in hoe mensen samenwerken,
01:03
and I'd like to sharedelen some of them with you.
22
48000
2000
en ik wil een paar daarvan met jullie delen.
01:05
So, normallynormaal, mostmeest people beginbeginnen
23
50000
3000
Normaal gesproken is de eerste stap
01:08
by orientingoriënteren themselveszich to the tasktaak.
24
53000
3000
dat mensen zich op de zaak voorbereiden.
01:11
They talk about it, they figurefiguur out what it's going to look like,
25
56000
3000
Ze praten erover, stellen zich voor hoe het eruit gaat zien,
01:14
they jockeyjockey for powermacht.
26
59000
2000
spelen machtsspelletjes.
01:16
Then they spendbesteden some time planningplanning, organizingorganiserende,
27
61000
2000
Dan gaan ze plannen, organiseren.
01:18
they sketchschetsen and they layleggen out spaghettispaghetti.
28
63000
3000
Ze schetsen en monteren spaghetti.
01:21
They spendbesteden the majoritymeerderheid of theirhun time
29
66000
2000
Het grootste deel van de tijd bouwen ze
01:23
assemblingin elkaar zetten the sticksstokken into ever-growinggroeiende structuresstructuren.
30
68000
3000
steeds grotere bouwwerken van de spaghetti.
01:26
And then finallyTenslotte, just as they're runninglopend out of time,
31
71000
3000
En op het einde, wanneer de tijd bijna om is
01:29
someoneiemand takes out the marshmallowMarshmallow,
32
74000
2000
pakt iemand de marshmallow
01:31
and then they gingerlybehoedzaam put it on toptop,
33
76000
3000
ze leggen hem er voorzichtig bovenop,
01:34
and then they standstand back, and -- ta-data-da! --
34
79000
3000
doen een stapje terug en... Tadaa!
01:37
they admirebewonderen theirhun work.
35
82000
2000
Ze bewonderen hun werk.
01:39
But what really happensgebeurt, mostmeest of the time,
36
84000
2000
Maar wat er echt gebeurt, meestal,
01:41
is that the "ta-data-da" turnsbochten into an "uh-ohUh-oh,"
37
86000
3000
is dat de "tadaa" verandert in een "oh oh",
01:44
because the weightgewicht of the marshmallowMarshmallow causesoorzaken the entiregeheel structurestructuur
38
89000
2000
omdat het gewicht van de marshmallow het hele bouwwerk
01:46
to bucklegesp and to collapseineenstorting.
39
91000
2000
laat bezwijken en instorten.
01:48
So there are a numberaantal of people
40
93000
2000
Bepaalde mensen
01:50
who have a lot more "uh-ohUh-oh" momentsmomenten than othersanderen,
41
95000
3000
hebben meer van die "oh oh"-momenten dan anderen.
01:53
and amongtussen the worstslechtst are recentrecent graduatesafgestudeerden of businessbedrijf schoolschool-.
42
98000
3000
Wat van de ergste zijn pas afgestudeerden met een MBA.
01:56
(LaughterGelach)
43
101000
3000
(Gelach)
01:59
They lieliggen, they cheatbedriegt, they get distractedafgeleid
44
104000
3000
Ze liegen, ze spelen vals, raken afgeleid,
02:02
and they produceproduceren really lamekreupel structuresstructuren.
45
107000
2000
en ze maken behoorlijk domme bouwwerken.
02:04
And of courseCursus there are teamsteams
46
109000
2000
En daarnaast zijn er natuurlijk teams
02:06
that have a lot more "ta-data-da" structuresstructuren,
47
111000
2000
die veel meer "tadaa"-bouwwerken maken.
02:08
and amongtussen the bestbeste are recentrecent graduatesafgestudeerden of kindergartenkleuterschool.
48
113000
3000
En bij de beste onder hen zijn pas afgestudeerde kleuters.
02:11
(LaughterGelach)
49
116000
2000
(Gelach)
02:13
And it's prettymooi amazingverbazingwekkend.
50
118000
2000
Dat is wel indrukwekkend.
02:15
As PeterPeter tellsvertelt us,
51
120000
2000
En Peter vertelt ons, dat ze niet alleen
02:17
not only do they produceproduceren the tallesthoogste structuresstructuren,
52
122000
2000
de hoogste bouwsels maken
02:19
but they're the mostmeest interestinginteressant structuresstructuren of them all.
53
124000
3000
het zijn ook nog eens de meest interessante.
02:22
So the questionvraag you want to askvragen is:
54
127000
2000
Dus wat je je nu zult afvragen is:
02:24
How come? Why? What is it about them?
55
129000
2000
Hoe kan dit? Waarom? Wat doen die kleuters?
02:26
And PeterPeter likessympathieën to say that
56
131000
2000
Peters antwoord is:
02:28
nonegeen of the kidskinderen spendbesteden any time
57
133000
2000
"Geen van de kinderen verspilt tijd
02:30
tryingproberen to be CEOCEO of SpaghettiSpaghetti, IncInc. Right?
58
135000
3000
de baas te zijn van de Spaghetti BV." Juist.
02:33
They don't spendbesteden time jockeyingmanipuleren for powermacht.
59
138000
2000
Ze verspillen geen tijd met machtsspelletjes.
02:35
But there's anothereen ander reasonreden as well.
60
140000
2000
Maar er is nog een reden.
02:37
And the reasonreden is that businessbedrijf studentsstudenten are trainedgetraind
61
142000
2000
En dat is het dat economen getraind zijn
02:39
to find the singlesingle right planplan, right?
62
144000
3000
om de enige juiste oplossing te vinden.
02:42
And then they executeuitvoeren on it.
63
147000
2000
En dan gaan ze die uitvoeren.
02:44
And then what happensgebeurt is, when they put the marshmallowMarshmallow on the toptop,
64
149000
2000
Maar wat er dan gebeurt, wanneer ze de marshmallow bovenop leggen,
02:46
they runrennen out of time and what happensgebeurt?
65
151000
2000
is dat ze geen tijd meer hebben. En dan?
02:48
It's a crisiscrisis.
66
153000
2000
Het is een ramp.
02:50
SoundGeluid familiarvertrouwd? Right.
67
155000
3000
Klinkt bekend, zeker?
02:53
What kindergartenersKindergarteners do differentlyanders
68
158000
2000
Wat kleuters anders doen...
02:55
is that they startbegin with the marshmallowMarshmallow,
69
160000
2000
is dat ze met de marshmallow beginnen.
02:57
and they buildbouwen prototypesprototypes, successiveopeenvolgende prototypesprototypes,
70
162000
3000
Ze bouwen prototypes, en nieuwe prototypes...
03:00
always keepingbewaring the marshmallowMarshmallow on toptop,
71
165000
2000
steeds met de marshmallow bovenop,
03:02
so they have multiplemeerdere timestijden to fixrepareren when they buildbouwen prototypesprototypes alonglangs the way.
72
167000
3000
zodat ze meer kansen hebben om slechte prototypes te repareren.
03:05
DesignersOntwerpers recognizeherken this typetype of collaborationsamenwerking
73
170000
3000
Ontwerpers herkennen deze vorm van samenwerking
03:08
as the essenceessence of the iterativeiteratieve processwerkwijze.
74
173000
3000
als de basis van een iteratief proces.
03:11
And with eachelk versionversie, kidskinderen get instantogenblik feedbackterugkoppeling
75
176000
2000
Bij iedere versie krijgen de kinderen meteen feedback
03:13
about what workswerken and what doesn't work.
76
178000
3000
over wat wel en wat niet werkt.
03:16
So the capacitycapaciteit to playspelen in prototypeprototype is really essentialessentieel,
77
181000
3000
Dus het bouwen van prototypes is heel belangrijk.
03:19
but let's look at how differentverschillend teamsteams performuitvoeren.
78
184000
3000
Maar laten we kijken hoe verschillende teams het doen.
03:22
So the averagegemiddelde for mostmeest people is around 20 inchesinches;
79
187000
3000
Het gemiddelde voor de meeste mensen is ongeveer 50 cm...
03:25
businessbedrijf schoolsscholen studentsstudenten, about halfvoor de helft of that;
80
190000
2000
economen halen daar de helft van,
03:27
lawyersadvocaten, a little better, but not much better than that,
81
192000
3000
advocaten doen het iets, maar niet veel beter.
03:30
kindergartenersKindergarteners, better than mostmeest adultsvolwassenen.
82
195000
2000
Kleuters, beter dan de meeste volwassenen.
03:32
Who does the very bestbeste?
83
197000
2000
Wie doet het het beste?
03:34
ArchitectsArchitecten and engineersingenieurs, thankfullydankbaar.
84
199000
3000
Architecten en ingenieurs, gelukkig.
03:37
(LaughterGelach)
85
202000
5000
(Gelach)
03:42
Thirty-nineNegenendertig inchesinches is the tallesthoogste structurestructuur I've seengezien.
86
207000
3000
Het hoogste bouwwerk dat ik heb gezien was een meter hoog.
03:45
And why is it? Because they understandbegrijpen trianglesdriehoeken
87
210000
3000
En waarom? Omdat zij driehoeken begrijpen,
03:48
and self-reinforcingversterking van de zelfstandige geometricalgeometrische patternspatronen
88
213000
2000
en zelfversterkende meetkundige structuren
03:50
are the keysleutel to buildinggebouw
89
215000
2000
zijn de sleutel tot het bouwen van
03:52
stablestal structuresstructuren.
90
217000
2000
stabiele bouwwerken.
03:54
So CEOsCEO 's, a little bitbeetje better than averagegemiddelde,
91
219000
3000
CEO's, iets beter dan gemiddeld.
03:57
but here'shier is where it getskrijgt interestinginteressant.
92
222000
2000
Maar nu wordt het interessant:
03:59
If you put you put an executiveuitvoerend adminbeheerder. on the teamteam,
93
224000
2000
als je een secretaresse bij het team zet
04:01
they get significantlyaanzienlijk better.
94
226000
2000
worden ze stukken beter.
04:03
(LaughterGelach)
95
228000
2000
(Gelach)
04:06
It's incredibleongelooflijk. You know, you look around, you go, "Oh, that team'steam going to winwinnen."
96
231000
2000
Ongelooflijk. Je ziet het team en denkt: "die gaan winnen."
04:08
You can just tell beforehandvooraf. And why is that?
97
233000
2000
Dat kun je van tevoren zien. En waarom?
04:10
Because they have specialspeciaal skillsvaardigheden
98
235000
2000
Omdat ze er goed in zijn om
04:12
of facilitationversoepeling.
99
237000
2000
te ondersteunen.
04:14
They managebeheren the processwerkwijze, they understandbegrijpen the processwerkwijze.
100
239000
2000
Ze managen, begrijpen het proces.
04:16
And any teamteam who managesbeheert
101
241000
2000
En ieder team dat goed geregeld is
04:18
and payspays closedichtbij attentionaandacht to work
102
243000
3000
en aandacht heeft voor het werk
04:21
will significantlyaanzienlijk improveverbeteren the team'steam performanceprestatie.
103
246000
3000
zal de prestaties van dat team ten goede komen.
04:24
SpecializedGespecialiseerd skillsvaardigheden and facilitationversoepeling skillsvaardigheden
104
249000
3000
Gespecialiseerde en ondersteunende vaardigheden
04:27
are the combinationcombinatie that leadsleads to strongsterk successsucces.
105
252000
3000
leiden samen tot een succes.
04:30
If you have 10 teamsteams that typicallytypisch performuitvoeren,
106
255000
2000
Als je normaal gesproken 10 teams dit laat doen
04:32
you'llje zult get maybe sixzes or so that have standingstaand structuresstructuren.
107
257000
2000
zullen er rond de zes een staand bouwwerk hebben.
04:34
And I triedbeproefd something interestinginteressant.
108
259000
2000
En ik probeerde iets interessants.
04:36
I thought, let's up the anteante, onceeen keer.
109
261000
3000
Ik dacht, we maken het wat spannender.
04:39
So I offeredaangeboden a 10,000 dollardollar prizeprijs of softwaresoftware to the winningwinnend teamteam.
110
264000
3000
Dus ik loofde 10.000 dollar aan software uit aan het winnende team.
04:42
So what do you think happenedgebeurd to these designontwerp studentsstudenten?
111
267000
3000
En wat denk je dat deze designstudenten deden?
04:45
What was the resultresultaat?
112
270000
2000
Wat gebeurde er?
04:48
Here'sHier is what happenedgebeurd:
113
273000
2000
Het volgende.
04:50
Not one teamteam had a standingstaand structurestructuur.
114
275000
3000
Geen enkel team had een staand bouwwerk.
04:54
If anyoneiedereen had builtgebouwd, say, a one inchduim structurestructuur,
115
279000
3000
Een torentje van, bijvoorbeeld, een centimeter,
04:57
they would have takeningenomen home the prizeprijs.
116
282000
2000
was genoeg geweest om te prijs te winnen.
04:59
So, isn't that interestinginteressant? That highhoog stakesinzet
117
284000
2000
Interessant dat een hogere inzet
05:01
have a strongsterk impactbotsing.
118
286000
2000
grote gevolgen heeft.
05:03
We did the exerciseoefening again with the samedezelfde studentsstudenten.
119
288000
2000
We hebben de oefening herhaald met dezelfde studenten.
05:05
What do you think happenedgebeurd then?
120
290000
2000
En wat denk je dat er toen gebeurde?
05:07
So now they understandbegrijpen the valuewaarde of prototypingprototyping.
121
292000
3000
Dus nu begrijpen ze het nut van prototypes maken.
05:13
So the samedezelfde teamteam wentgegaan from beingwezen the very worstslechtst
122
298000
2000
En dit team veranderde van het slechtste team
05:15
to beingwezen amongtussen the very bestbeste.
123
300000
2000
in één van de beste.
05:17
They producedgeproduceerd the tallesthoogste structuresstructuren in the leastminst amountbedrag of time.
124
302000
3000
Ze maakten de hoogste bouwwerken in de minste tijd.
05:20
So there's deepdiep lessonservaring for us
125
305000
2000
Dus dat is een goede les voor ons
05:22
about the naturenatuur of incentivesprikkels and successsucces.
126
307000
3000
over de aard van beloningen en succes.
05:25
So, you mightmacht askvragen: Why would anyoneiedereen
127
310000
2000
Je vraagt je misschien af: Waarom zou iemand
05:27
actuallywerkelijk spendbesteden time writingschrift a marshmallowMarshmallow challengeuitdaging?
128
312000
3000
tijd willen besteden aan het schrijven van een marshmallow-challenge?
05:30
And the reasonreden is, I help createcreëren
129
315000
2000
De reden is, ik werk mee aan het maken
05:32
digitaldigitaal toolsgereedschap and processesprocessen
130
317000
2000
van digitale tools en processen
05:34
to help teamsteams buildbouwen carsauto's and videovideo- gamesspellen
131
319000
2000
om teams te helpen bij het bouwen van auto's,
05:36
and visualzichtbaar effectsbijwerkingen.
132
321000
2000
computerspelletjes en visuele effecten.
05:38
And what the marshmallowMarshmallow challengeuitdaging does
133
323000
2000
En de marshmallow-challenge helpt hen
05:40
is it helpshelpt them identifyidentificeren the hiddenverborgen assumptionsveronderstellingen.
134
325000
3000
om achter de verborgen aannames te komen.
05:43
Because, franklyrondweg,
135
328000
2000
Want, eerlijk gezegd,
05:45
everyelk projectproject has its owneigen marshmallowMarshmallow, doesn't it?
136
330000
3000
ieder project heeft zijn eigen marshmallow, nietwaar?
05:48
The challengeuitdaging providesbiedt a sharedgedeelde experienceervaring,
137
333000
2000
De challenge biedt een gedeelde ervaring,
05:50
a commongemeenschappelijk languagetaal,
138
335000
2000
een gemeenschappelijke taal,
05:52
a commongemeenschappelijk stancehouding to buildbouwen the right prototypeprototype.
139
337000
2000
een gezamenlijke instelling om het beste prototype te maken.
05:54
And so, this is the valuewaarde of the experienceervaring,
140
339000
2000
En dat is dus de waarde van de ervaring
05:56
of this so simpleeenvoudig exerciseoefening.
141
341000
2000
van deze zo eenvoudige oefening.
05:58
And those of you who are interestedgeïnteresseerd
142
343000
2000
En voor wie geïnteresseerden is,
06:00
maymei want to go to MarshmallowChallengeMarshmallowChallenge.comcom.
143
345000
2000
ga naar marshmallowchallenge.com.
06:02
It's a blogblog that you can look at
144
347000
2000
Op dit blog kun je zien
06:04
how to buildbouwen the marshmallowsmarshmallows.
145
349000
2000
hoe je de mashmallows moet bouwen.
06:06
There's step-by-stepstap voor stap instructionsinstructies on this.
146
351000
2000
Er staan stap-voor stapinstructies bij.
06:08
There are crazygek examplesvoorbeelden from around the worldwereld-
147
353000
3000
Er staan voorbeelden van hoe mensen over de hele wereld
06:11
of how people tweakTweak and adjustaanpassen the systemsysteem.
148
356000
2000
trucjes en aanpassingen hebben bedacht.
06:13
There's worldwereld- recordsarchief that are on this as well.
149
358000
2000
Er staan ook wereldrecords op.
06:15
And the fundamentalfundamenteel lessonles, I believe,
150
360000
2000
En de fundamentele les is, denk ik,
06:17
is that designontwerp trulywerkelijk is
151
362000
2000
dat ontwerpen echt
06:19
a contactcontact sportsport.
152
364000
2000
een contactsport is.
06:21
It demandseisen that we bringbrengen all of our sensesverstand to the tasktaak,
153
366000
3000
Het eist de inzet van al onze zintuigen,
06:24
and that we applyvan toepassing zijn the very bestbeste of our thinkinghet denken,
154
369000
2000
en dat we ons beste denken, voelen
06:26
our feelinggevoel and our doing
155
371000
3000
en uitvoering gebruiken
06:29
to the challengeuitdaging that we have at handhand-.
156
374000
2000
voor de uitdaging die voor ons ligt.
06:31
And sometimessoms, a little prototypeprototype of this experienceervaring
157
376000
3000
En soms is een klein prototype van deze ervaring
06:34
is all that it takes to turnbeurt us
158
379000
2000
al voldoende om on "oh oh"-moment
06:36
from an "uh-ohUh-oh" momentmoment to a "ta-data-da" momentmoment.
159
381000
2000
in een "tadaa"-moment te veranderen.
06:38
And that can make a biggroot differenceverschil.
160
383000
2000
En dat maakt een groot verschil.
06:40
Thank you very much.
161
385000
2000
Hartelijk bedankt.
06:42
(ApplauseApplaus)
162
387000
2000
(Applaus)
Translated by Dineke Tuinhof
Reviewed by Jeroen Bakker

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Tom Wujec - Designer
Tom Wujec studies how we share and absorb information. He's an innovative practitioner of business visualization -- using design and technology to help groups solve problems and understand ideas. He is a Fellow at Autodesk.

Why you should listen

Tom Wujec is a Fellow at Autodesk, the makers of design software for engineers, filmmakers, designers. At Autodesk, he has worked on software including SketchBook Pro, PortfolioWall and Maya (which won an Academy Award for its contribution to the film industry). As a Fellow, he helps companies work in the emerging field of business visualization, the art of using images, sketches and infographics to help teams solve complex problems as a group.

He's the author of several books, including Five-Star Mind: Games and Puzzles to Stimulate Your Creativity and Imagination.

More profile about the speaker
Tom Wujec | Speaker | TED.com