Jane McGonigal: Massively multi-player… thumb-wrestling?
Jane McGonigal: Luta de dedão... massiva e multiplayer?
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio
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em 60 segundos ou menos.
jogarem este jogo comigo hoje
alívio, amor, surpresa,
espanto e admiração,
Now you're willing to play.
Agora vocês estão disposto a jogar.
eu devo lhes avisar
na Áustria, chamado Monochrom.
I declare a thumb war, and we wrestle,
eu declaro guerra dos dedões, e lutamos,
because she's the best.
porque ela é a melhor.
massively multiplayer thumb-wrestling,
luta de dedão massiva e multiplayer,
precisamos são mais polegares.
to pin someone else's thumb.
a prender o dedão de outra pessoa.
then swoop in at the last minute.
e entrar no último minuto.
the first person to pin my thumb.
a primeira pessoa a prender meu dedão.
de dedões em um nó,
you don't have to hold back.
não precisam de segurar.
que vocês precisam lembrar é,
nós gostamos de um desafio.
and grab some other people.
conseguir outras pessoas.
the slides back up here really quick,
os slides aqui atrás rapidinho,
alguns níveis avançados.
de dedão de última hora.
wave it around to make sure.
mostre-o para ter certeza.
Peguem, peguem, peguem ele.
os sentimentos positivos.
"De que diabos ela está falando?"
para resolver o problema
is pretty surprising.
ao mesmo tempo é bastante surpreendente.
Quando vocês começaram a lutar,
or this person's, like, really into it,
ou essa pessoa está, tipo, muito dedicada,
de modo que é um alívio físico,
Look at your faces. This room is full of joy.
Este salão está cheio de alegria.
or checking their email while we were playing,
enquanto estávamos jogando,
totalmente contentes jogando.
connected physically for a minute.
conectados fisicamente por um minuto.
with every single person in the room?
com cada pessoa no salão?
to everyone in the room.
conectados com todos na sala.
to release oxytocin quickly
de liberar oxitocina rapidamente
for at least six seconds.
por pelo menos seis segundos.
for way more than six seconds,
por muito mais de seis segundos,
bioquimicamente preparados
uma nova habilidade hoje.
a game you never knew before.
um jogo que você nunca tinha visto antes.
You can teach other people.
Você pode ensinar a outras pessoas.
people who know how to play,
become a grandmaster.
se torna um grande mestre.
seu status no Facebook ou Twitter.
if you want to play again.
se vocês quiserem jogar novamente.
um grande mestre lendário,
Parecem meio fracos.
of massively multiplayer thumb-wrestling.
da luta de dedão massiva e multiplayer.
teach you my favorite game.
ensinar-lhes meu jogo favorito.
ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game DesignerReality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.
Why you should listen
Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."
Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.
Jane McGonigal | Speaker | TED.com