Brenda Romero: Gaming for understanding
Бренда Бретвејт (Brenda Brathwaite): Играње за разумевање
Brenda Romero designs games that turn some of history's most tragic lessons into interactive, emotional experiences. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
свега ту има.
а можда се надате
Остајете до касно играјући игру.
често размишљамо
пуцачине из првог лица или велике,
игре које су прва лига.
па управо на томе
Ово је једноставнији облик игре.
друштвене игре
дозлабога досадних игара,
или нешто слично.
Имала сам довољно среће
што такође важи
што је сасвим
али ја сам била
био религиозно искуство.
да ли је то била игра?
Никад нисам видела моју мајку да тако плаче
Светску серију после,
било је невероватно.
а ја у фазону: "Мислим, стварно?"
јер је у свакој утакмици,
било продужетака, зар не?
видели сва светла
као да је био школски
и Ред Соксе с друге стране,
и понављам, да,
али није било новинских чланака,
"Сад могу да умрем
А много их је умрло.
када сам имала прави посао, рецимо.
на једном колеџу,
нека врста правог посла,
уместо да их правим.
У посао је улазило и то, када сте
а то сам врло добро обављала.
који се зове Зиг Џексон.
Ово је такође једна од Зигових
Конкретно ова фотографија
У питању је играч који призива кишу.
која се зове: Понижење.
у вези са овом серијом
Видимо да је у питању
да му променим расу.
да се сликамо са црнчетом."
нико то не би урадио.
Како је Зиг Индијанац,
Његова омиљена фотографија,
коју немам овде,
белце који фотографишу
(Смех)
са овим фотографом.
Понео је са собом своју камеру
када је стигао тамо,
Једноставно није могао
и надалеко дискутовали
Фотографисати или не?
ово је било задивљујуће
да ли би требало да направим
које су забавне или, знате,
знате, пусте језу кроз кичму.
Зове се Меза и када је имала
питала сам је:
"Причали смо о Средњем пролазу."
Мезин тата је црнац
Нисам очекивала да то буде
Не знам зашто, али нисам.
"Шта ти мислиш о томе?"
која пали лампицу у глави.
из Енглеске, долазе
долазе до Америке
за председника, затим
и они су сада слободни.
Мање-више,
(Смех)
нешто више од тога,
(Смех)
ствари што ничему не служе.
Дала сам јој
да их обоји и направи
Ово су слике Мезе
кад их видим.
Види се да је склепан на брзину. (Смех)
гомилу породица,
"Али, мама, заборавила си розе бебу
Рекла сам јој:
Ово је Средњи пролаз.
онако како би само ћерка
на шта јој одговарам:
имала је седам година -
да пређемо на другу страну."
након месец дана од -
А она ће: "Дакле, да сам ја дошла
- "Да сам дошла
"Yes."
"Да."
"No."
"Не."
"No."
да останемо заједно?" "Не."
"Yes."
"Не би."
да је почела да плаче,
затим је њен отац почео да плаче
Он није очекивао
(Смех)
са овим људима.
светски узбудљивим
бродовима за робове.
Било је као да сам правила игре
а онда одлучила да то опет радим.
Што значи "мир с тобом".
која се зове "Воз".
а ако ћете да се бавите
онда морате да се бавите и овим,
о чему се ради.
путем ових игара.
јако потресу -
"Мексички кухињски радници".
решавање математичких проблема.
више сам сазнавала да,
али и више од тога.
Они тако кажу да вас воле.
и никада нећете чути некога
овај прелепи израз
мењају наш поглед на разна питања,
Хвала вам. (Аплауз)
ABOUT THE SPEAKER
Brenda Romero - Game designerBrenda Romero designs games that turn some of history's most tragic lessons into interactive, emotional experiences.
Why you should listen
For decades, Brenda Romero has been a major figure in the field of game design. Famous for her work on the role-playing series Wizardry, she’s also known for her work on Def Jam: Icon, Playboy: The Mansion, and Dungeons & Dragons: Heroes. Inspired by her daughter in 2008, she began work on her non-digital series, The Mechanic Is the Message, dedicated to expressing difficult subjects through interactive media. Train, a game derived from the events of the Holocaust, won the Vanguard Award at Indiecade in October 2009.
Read TED's interview with Brenda Romero: "To understand inequality, let's play a game."
Brenda Romero | Speaker | TED.com