Brenda Romero: Gaming for understanding
เบรนด้า บราธเวท (Brenda Brathwaite): เกมเพื่อความเข้าใจ
Brenda Romero designs games that turn some of history's most tragic lessons into interactive, emotional experiences. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
เพราะเล่นเกมอยู่
และนั่นเป็นสิ่งที่
ที่น่าเบื่อเหลือเชื่อ
ในช่วงเทศกาลฉลองวันขอบคุณพระเจ้า
สุดๆ
เหตุการณ์นั้นเหมือนเรื่องทางศาสนา
แต่จริงหรือ ใช่เกมแน่หรือ
ฉันไม่เคยเห็นแม่ร้องไห้
หลังจาก...
ทำให้คิดว่า จริงเหรอเนี่ย
เพราะว่าทุกเกม
ก็ยังเห็นไฟจากบ้านหลังอื่นๆ
ส่วนเด็กๆ ก็ไม่ค่อยเข้าเรียน
ก็เรดซ็อกซ์นี่นา ใช่ไหม
และขอย้ำอีกครั้ง ใช่แล้ว
ถึงจะมีคนยอมตายก็เถอะ
ที่มีความหมายต่อเรามากกว่าที่คิด
นั่นเป็นงานจริงจัง
ไม่ต้องลงมือทำจริงๆ
ซึ่งก็ทำได้ดีมาก
ชื่อซิก แจ็คสัน
ภาพนี้ก็เป็นภาพที่ซิกถ่ายด้วย
เขตสงวนชนพื้นเมืองฝีมือซิก และรูปนี้
เป็นรูประบำพระพิรุณ
นี่คือการแสดงออกทางวัฒนธรรมใช่ไหม
สะท้อนประเพณีดั้งเดิม
ฉันอยากเปลี่ยนเชื้อชาติของคนในภาพ
ชายผิวดำคนนี้"
และการที่ซิกเป็นคนอเมริกันพื้นเมือง
ภาพโปรดของเขา...
แต่ฉันไม่ได้นำมาด้วย คือ
ถ่ายภาพคนขาวกำลังถ่ายภาพ
เขาพกกล้องขึ้นไป
นักออกแบบเกมมาก
แบบนี้หรือไม่
(The Middle Passage)
ไม่รู้ทำไมแต่คิดไม่ถึง
คงเคยได้ยินชุดคำพูดพวกนี้
ได้รับเลือกให้เป็นประธานาธิบดี และเขา
และทุกวันนี้พวกเขาเป็นอิสระ
เป็นเหตุการณ์ที่สำคัญเหลือเชื่อเลยนะ
มีค่ามากกว่านั้น
ก็เลยมีชิ้นไม้เล็กๆ อยู่ทั่วบ้าน
บอกให้เธอทาสี
เวลาได้ดูอีกครั้ง
(หัวเราะ)
ฉันรวบชิ้นไม้มากำมือหนึ่ง
ฉันเลยพูดว่า
นี่เป็นการขนทาสนะ
ทำตามกฎที่ตั้งไว้ด้วย
เลยพูดว่า
เรามีอาหารบนเรือไม่พอ
ฉันเลยตอบไปว่า
อย่าลืมนะคะว่าเธอเพิ่งเจ็ดขวบ
นี่เป็นเหตุการณ์ตลอดหนึ่งเดือน...
แล้วเธอก็ถามต่อ "ถ้าหนูออกมา
"ถ้าหนูออกมาจากในป่า
"Yes."
"ใช่แล้ว"
"No."
"ไม่จ้ะ"
"No."
"ไม่จ้ะ"
"Yes."
"ใช่จ้ะ"
เพื่อมาพบกับการเดินทางขนทาส
เธอได้ใช้วันเวลาร่วมกับคนเหล่านั้น
ที่อ่านจากโบรชัวร์หรือหาดูได้ในภาพยนตร์
ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ
เพราะฉันชอบถ้อยคำนี้
ฉันเห็นโลกทั้งโลก
หรือ "ขอศานติสถิตกับท่าน"
รถไฟ (Train)
และถ้าคุณจะเล่นกับ
(the Trail of Tears)
ผ่านทางเกมนี้
เกมนี้มีอะไรที่ทำให้ฉันสะอื้นแทบบ้า
(Mexican Kitchen Workers)
คนลักลอบเข้าเมืองผิดกฎหมาย
ยิ่งได้เรียนรู้มากเท่าไหร่
ว่าเป็นสิ่งจำเป็นพื้นฐาน
แต่ยังมีอะไรที่มากกว่านั้นอีก
เป็นวิธีพูดว่าฉันรักเธอ
การแสดงออกที่งดงาม
มันเปลี่ยนวิธีที่เรามองประเด็นต่างๆ
โดยมีเกมเป็นสื่อ
เราลงเล่นด้วย
ขอบคุณค่ะ (เสียงปรบมือ)
ABOUT THE SPEAKER
Brenda Romero - Game designerBrenda Romero designs games that turn some of history's most tragic lessons into interactive, emotional experiences.
Why you should listen
For decades, Brenda Romero has been a major figure in the field of game design. Famous for her work on the role-playing series Wizardry, she’s also known for her work on Def Jam: Icon, Playboy: The Mansion, and Dungeons & Dragons: Heroes. Inspired by her daughter in 2008, she began work on her non-digital series, The Mechanic Is the Message, dedicated to expressing difficult subjects through interactive media. Train, a game derived from the events of the Holocaust, won the Vanguard Award at Indiecade in October 2009.
Read TED's interview with Brenda Romero: "To understand inequality, let's play a game."
Brenda Romero | Speaker | TED.com