ABOUT THE SPEAKER
Jinha Lee - Interaction designer, entrepreneur
Jinha Lee wants to weave digital computing into the flow of our physical reality.

Why you should listen

Jinha Lee is a Korean designer, inventor and entrepreneur. He is co-founder and chief product officer of Spatial, a company that's building a future where you can use your physical environment as a digital canvas.

Before founding Spatial, Lee developed pioneering 3D user interfaces at MIT and Microsoft, which brought him to the TED stage in 2013. An advocate for inclusive design, he co-designed the Bradley Timepiece, an innovative tactile wristwatch for the blind. At Samsung, he founded the Interactive Visualization Lab and led the redesign of Samsung smart TVs, turning them into a platform for artistic data visualization and collaboration. Lee was named one of the "35 innovators under 35" by the MIT Technology Review, was named one of the "32 greatest designers" by Fast Company and was named one of the "Young Global Leaders" by the World Economic Forum.

More profile about the speaker
Jinha Lee | Speaker | TED.com
TED2013

Jinha Lee: Reach into the computer and grab a pixel

Jinha Lee: Entre dentro do computador e manuseie um pixel

Filmed:
1,855,833 views

A fronteira entre nosso mundo físico e a informação digital que nos cerca tem se tornado cada vez menor. O engenheiro e designer Jinha Lee quer dissolvê-la. Como demonstrado nessa pequena e surpreendente palestra, suas idéias incluem uma caneta que penetra em uma tela para desenhar modelos 3D e um protótipo de computador que permite que você alcance objetos digitais através da tela e os manipule.
- Interaction designer, entrepreneur
Jinha Lee wants to weave digital computing into the flow of our physical reality. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
Throughout the history of computers
0
457
3124
Ao longo da história dos computadores
00:15
we've been striving to shorten the gap between us
1
3581
3247
temos procurado encurtar a distância entre nós
00:18
and digital information,
2
6828
1594
e a informação digital,
00:20
the gap between our physical world
3
8422
1834
entre nosso mundo físico
00:22
and the world in the screen
4
10256
1798
e o mundo virtual
00:24
where our imagination can go wild.
5
12054
2842
onde nossa imaginação pode correr livremente.
00:26
And this gap has become shorter,
6
14896
3927
E essa distância tem ficado menor,
00:30
shorter, and even shorter,
7
18823
2765
menor, e ainda menor,
00:33
and now this gap is shortened down
8
21588
1486
e agora essa distância foi reduzida
00:35
to less than a millimeter,
9
23074
1468
a menos de um milímetro,
00:36
the thickness of a touch-screen glass,
10
24542
1878
a espessura de uma tela touch screen,
00:38
and the power of computing
11
26420
1450
e o poder de utilizar um computador
00:39
has become accessible to everyone.
12
27870
4903
se tornou acessível para todos.
00:44
But I wondered, what if there could be no boundary at all?
13
32773
5039
Mas eu me pergunto, e se não houvesse limite algum?
00:49
I started to imagine what this would look like.
14
37812
3744
Comecei a imaginar como seria.
00:53
First, I created this tool
15
41556
2451
Primeiro, eu criei essa ferramenta
00:56
which penetrates into the digital space,
16
44007
2509
que penetra no espaço virtual,
00:58
so when you press it hard on the screen,
17
46516
2091
de modo que quando você o pressiona fortemente na tela
01:00
it transfers its physical body into pixels.
18
48607
3333
ele transfere seu corpo físico em pixels.
01:03
Designers can materialize their ideas
19
51940
2112
Designers podem materializar suas idéias
01:06
directly in 3D,
20
54052
1696
diretamente em 3D
01:07
and surgeons can practice on virtual organs
21
55748
2552
e cirurgiões podem praticar em orgãos virtuais
01:10
underneath the screen.
22
58300
2224
sob a tela.
01:12
So with this tool, this boundary has been broken.
23
60524
4897
Com essa ferramente, esse limite foi quebrado.
01:17
But our two hands still remain outside the screen.
24
65421
2967
Mas nossas duas mãos permanecem fora da tela.
01:20
How can you reach inside and interact
25
68388
2484
Como podemos entrar e interagir
01:22
with the digital information
26
70872
1427
com a informação digital
01:24
using the full dexterity of our hands?
27
72299
3004
utilizando a plena habilidade de nossas mãos?
01:27
At Microsoft Applied Sciences,
28
75303
2302
Na Microsoft Applied Sciences,
01:29
along with my mentor Cati Boulanger,
29
77605
1916
juntamente com meu mentor Cati Boulanger,
01:31
I redesigned the computer
30
79521
1271
eu redesenhei o computador
01:32
and turned a little space above the keyboard
31
80792
2881
e transformei um pequeno espaço acima do teclado
01:35
into a digital workspace.
32
83673
2365
em uma área de trabalho digital.
01:38
By combining a transparent display and depth cameras
33
86038
2311
Combinando um display transparente e câmeras de profundidade
01:40
for sensing your fingers and face,
34
88349
1840
para captar nossos dedos e face,
01:42
now you can lift up your hands from the keyboard
35
90189
2234
agora podemos levantar nossas mãos do teclado
01:44
and reach inside this 3D space
36
92423
2914
e alcançar o espaço 3D
01:47
and grab pixels with your bare hands.
37
95337
2500
e segurar pixels com nossas próprias mãos.
01:49
(Applause)
38
97837
2971
(Aplausos)
01:52
Because windows and files have a position in the real space,
39
100808
4206
Porque janelas e arquivos têm uma posição no espaço real,
01:57
selecting them is as easy as grabbing a book off your shelf.
40
105014
3359
selecioná-los é tão fácil quanto pegar um livro na estante.
02:00
Then you can flip through this book
41
108373
2153
Então, podemos folhear esse livro
02:02
while highlighting the lines, words
42
110526
1717
enquanto destacamos as linhas, palavras
02:04
on the virtual touch pad below each floating window.
43
112243
2564
no touchpad virtual abaixo de cada janela.
02:06
Architects can stretch or rotate the models
44
114807
2535
Arquitetos podem esticar e girar os modelos
02:09
with their two hands directly.
45
117342
2425
diretamente com ambas as mãos.
02:11
So in these examples,
46
119767
1620
Nesses exemplos,
02:13
we are reaching into the digital world.
47
121387
2737
estamos entrando no mundo digital.
02:16
But how about reversing its role
48
124124
2346
Mas que tal reverter seu papel
02:18
and having the digital information reach us instead?
49
126470
4819
e, em vez disso, fazer com que a informação digital nos alcance?
02:23
I'm sure many of us have had the experience
50
131289
1756
Tenho certeza que muitos de nós teve a experiência
02:25
of buying and returning items online.
51
133045
2423
de comprar e devolver produtos online.
02:27
But now you don't have to worry about it.
52
135468
1793
Mas agora você não precisa mais se preocupar com isso.
02:29
What I got here is an online augmented fitting room.
53
137261
4822
O que tenho aqui é um provador online aumentado.
02:34
This is a view that you get from
54
142083
1902
Essa é a visão que você tem
02:35
head-mounted or see-through display
55
143985
1744
do display head-mounted
02:37
when the system understands the geometry of your body.
56
145729
5147
quando o sistema capta a geometria do seu corpo.
02:42
Taking this idea further, I started to think,
57
150876
3551
Levando essa idéia adiante, comecei a pensar,
02:46
instead of just seeing these pixels in our space,
58
154427
3369
que, ao invés de apenas observar os pixels no nosso espaço,
02:49
how can we make it physical
59
157796
1522
como podemos torná-lo físico
02:51
so that we can touch and feel it?
60
159318
4262
para que possamos tocá-lo e sentí-lo?
02:55
What would such a future look like?
61
163580
3049
Como esse futuro seria?
02:58
At MIT Media Lab, along with my advisor Hiroshi Ishii
62
166629
3658
Na MIT Media Lab, juntamente com meu orientador Hiroshi Ishii
03:02
and my collaborator Rehmi Post,
63
170287
2023
e meu colaborador Rehmi Post,
03:04
we created this one physical pixel.
64
172310
3644
criamos esse pixel físico.
03:07
Well, in this case, this spherical magnet
65
175954
2624
Nesse caso, esse ímã esférico
03:10
acts like a 3D pixel in our space,
66
178578
2352
se comporta como um pixel 3D no nosso espaço.
03:12
which means that both computers and people
67
180930
2904
o que significa que tanto computadores como pessoas
03:15
can move this object to anywhere
68
183834
1898
podem mover esse objeto para qualquer lugar
03:17
within this little 3D space.
69
185732
1969
dentro desse pequeno espaço 3D;
03:19
What we did was essentially canceling gravity
70
187701
3492
O que fizemos foi, essencialmente, cancelar a gravidade
03:23
and controlling the movement by combining
71
191193
2139
e controlar o movimento combinando
03:25
magnetic levitation and mechanical actuation
72
193332
2824
levitação magnética e acionamento mecânico
03:28
and sensing technologies.
73
196156
2477
e tecnologias de sensoriamento.
03:30
And by digitally programming the object,
74
198633
2505
E programando o objeto digitalmente,
03:33
we are liberating the object from constraints
75
201138
2777
estamos liberando o objeto das limitações
03:35
of time and space, which means that now,
76
203915
3435
de tempo e espaço, o que significa que agora,
03:39
human motions can be recorded and played back
77
207350
3896
movimentos humanos podem ser gravados, reproduzidos
03:43
and left permanently in the physical world.
78
211246
3619
e armazenados permanentemente no mundo físico.
03:46
So choreography can be taught physically over distance
79
214865
3033
Assim, coreografia pode ser ensinada fisicamente à distância
03:49
and Michael Jordan's famous shooting can be replicated
80
217898
2525
e o famoso arremesso de Michael Jordan pode ser replicado
03:52
over and over as a physical reality.
81
220423
3549
várias vezes como uma realidade física.
03:55
Students can use this as a tool
82
223972
2180
Estudantes podem utilizar isto como uma ferramenta
03:58
to learn about the complex concepts
83
226152
1942
para aprender sobre conceitos complexos
04:00
such as planetary motion, physics,
84
228094
4084
como movimento dos planetas, física,
04:04
and unlike computer screens or textbooks,
85
232178
2819
e, diferente de telas de computadores e livros didáticos
04:06
this is a real, tangible experience
86
234997
2482
esta é uma experiência real, tangível
04:09
that you can touch and feel, and it's very powerful.
87
237479
3658
que você pode tocar e sentir, e é muito poderosa.
04:13
And what's more exciting
88
241137
1982
E o que é mais interessante
04:15
than just turning what's currently in the computer physical
89
243119
3348
do que apenas transformar o que está no seu computador em algo físico
04:18
is to start imagining how programming the world
90
246467
3189
é começar a imaginar como programar o mundo
04:21
will alter even our daily physical activities.
91
249656
3696
irá alterar até mesmo nossas atividades físicas diárias.
04:27
(Laughter)
92
255460
2483
(Risada)
04:29
As you can see, the digital information
93
257943
2756
Como vocês podem ver, a informação digital
04:32
will not just show us something
94
260699
1518
não irá apenas nos mostrar algo
04:34
but it will start directly acting upon us
95
262217
2110
mas começará a agir diretamente sobre nós
04:36
as a part of our physical surroundings
96
264327
2299
como parte do ambiente físico que nos cerca
04:38
without disconnecting ourselves from our world.
97
266626
4198
sem nos desconectar do nosso mundo.
04:42
Today, we started by talking about the boundary,
98
270824
4346
Hoje, começamos falando sobre o limite,
04:47
but if we remove this boundary,
99
275170
2680
mas se removermos esse limite,
04:49
the only boundary left is our imagination.
100
277850
3888
o único que irá continuar existindo será nossa imaginação.
04:53
Thank you.
101
281738
1248
Obrigado.
04:54
(Applause)
102
282986
5085
(Aplausos)
Translated by Marilia Correia
Reviewed by Tania Piorino

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Jinha Lee - Interaction designer, entrepreneur
Jinha Lee wants to weave digital computing into the flow of our physical reality.

Why you should listen

Jinha Lee is a Korean designer, inventor and entrepreneur. He is co-founder and chief product officer of Spatial, a company that's building a future where you can use your physical environment as a digital canvas.

Before founding Spatial, Lee developed pioneering 3D user interfaces at MIT and Microsoft, which brought him to the TED stage in 2013. An advocate for inclusive design, he co-designed the Bradley Timepiece, an innovative tactile wristwatch for the blind. At Samsung, he founded the Interactive Visualization Lab and led the redesign of Samsung smart TVs, turning them into a platform for artistic data visualization and collaboration. Lee was named one of the "35 innovators under 35" by the MIT Technology Review, was named one of the "32 greatest designers" by Fast Company and was named one of the "Young Global Leaders" by the World Economic Forum.

More profile about the speaker
Jinha Lee | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

If you have any questions or suggestions, please feel free to write comments in your language on the contact form.

Privacy Policy

Developer's Blog

Buy Me A Coffee